如何評價《馬里奧賽車 8》?


LS都誇完了 我來說缺點好了~(求任天堂後續更新能夠修正)

1.雙人分屏:雙人模式這次是左右分屏。相比wii的上下分屏,左右分屏導致玩家很難看到道路2邊的情況,我和朋友玩遇到一部分大的彎道時,都看不清彎道後半截0 0 。。。。;

2是GamePad分屏,或者說是pad的使用方式。看圖:

這是當時馬車聚會的圖。。雖說這次pad四人分屏是派上用場了,但這種用場在平時少之又少!!!而且為什麼不能單獨把pad控制的角色單獨分屏出來?(估計這是技術問題吧)

不僅如此,賽道地圖只能在pad上看?這個玩過的話都知道看pad的地圖會很麻煩的,畢竟不像ds或者3ds那樣可以用餘光。。還有我只用pad玩的話怎麼看地圖。。。。

總之關於pad的使用上馬車8 趕緊更新吧!3 氣球和金幣大戰。這個屬於主觀了,我覺得這次的地圖都太大了。。。。很難遇敵,沒有前幾作戰鬥那麼激烈了


正在玩。 沒了Wii的抬手柄摩托抬頭操作。但是新的脫離地心引力跑法真的很棒(前進(shangqiang)吧三角箭!!!0),而且高清畫質感人,60幀更感人。

網路聯機比較穩定,上手容易精通極難,保持了以往的所有優點,素質依舊是奇高。

評價:

WiiU平台至今為止唯一稱得上必須買必須玩的遊戲。哪怕你不喜歡賽車。

我就是喜歡羅塞塔公主騎摩托的樣子我會亂說?


專區鏈接:遊民評測《馬里奧賽車8》9.1分 - 靈魂之流 - 知乎專欄

文:曜冰 ; 編輯:最後的防線

多圖預警

本文獨家發表於遊民星空:《馬里奧賽車8(MarioKart 8)》遊民星空點評9.1分 不容錯過的競速娛樂

未經許可,未標明來源和作者,謝絕轉載。

  《馬里奧賽車8》是一款絢麗的、有趣的、與眾不同的賽車遊戲。你只要握起GamePad,找回指尖點按的節奏,提防身後隨時會飛來的紅色龜殼,漂移進每一個驚險的彎道,這個不知不覺已經走過二十多年的遊戲系列,必然會讓你找回童年中的那種快樂與興奮。而高清化的遊戲畫面和網路聯機功能則會讓這次的快樂更加清晰,更加熱鬧。

  作為系列第八作,《馬里奧賽車8》可以說是系列的完全進化,高清的遊戲畫面、數量眾多的賽道和賽車、新道具新元素、任系新角色的加盟……等等都讓《馬里奧賽車》系列在WiiU上完成了高清化的完美轉身,其留下的倩影怎能不讓玩家心動?

視頻封面《馬里奧賽車》預覽視頻視頻

  作為登陸WiiU的《馬里奧賽車》,本作最顯而易見的改進便是畫面的高清化。高清的遊戲畫面、生動的卡通渲染、全程穩定60幀的表現都讓玩家能夠享受系列最出色的視覺體驗。

  雖然WiiU的機能要弱於PS4等次世代主機,但《馬里奧賽車8》的所營造的畫面效果卻不弱於次世代遊戲。遊戲中卡通風格的人物建模保證了在不耗費過多機能的情況下保持了建模和貼圖的精細,對於人物皮膚、服裝、車輛等不同材質的渲染也非常逼真。而類似於《塞爾達:風之杖HD》的卡通渲染風格,也使遊戲中的光影效果充滿了活力與生氣。

遊戲本身的畫面就能讓人感到開心

  如果是《無敵破壞王》的影迷,一定能在遊戲中找到熟悉的感覺。因為除開與動畫電影一樣精細生動的人物和風格相似的環境渲染外,遊戲中也有著向《無敵破壞王》致敬的一張甜品地圖。

  在本作中收錄了數量眾多的遊戲賽道,其中除了本作加入的全新地圖外也回歸了大量系列經典地圖,並對所有地圖進行了重新設計。與寫實類競速遊戲不同的是,《馬里奧賽車》通過不同的賽道展現了各種各樣的風格,除開卡通可愛的賽道外,還有讓人直流口水的甜品賽道、廣袤安逸的農場賽道、奇幻詭異的城堡賽道、幽深神秘的叢林賽道、炙熱空曠的沙漠賽道、刺激有趣的礦洞賽道等等。

不同的賽道帶給玩家不同的體驗

  這些賽道不僅畫面風格迥異,而且背景音樂也都各有特色。說道《馬里奧賽車8》的音樂,若是有歌詞的話,可能「朗朗上口」一詞能夠更準確地形容。遊戲中每個賽道都有各自的主題音樂,雖然風格不同但都能讓玩家映像深刻。《馬里奧賽車8》的音樂不僅在不同基調中洋溢著快樂的節奏,而且在快樂的節奏中又埋下了趣味的種子。比如在礦洞賽道中,遊戲的背景音樂和環境中害羞人的呼喊聲相互交錯,竟能讓人不禁翩翩起舞。

每個賽道視聽都相互呼應

  每一個賽道的設計和音樂相結合,都形成了一個獨一無二的風格。數十種賽道,則給玩家提供了數十種不同的遊戲體驗。而在進行這些有趣的體驗之前,玩家還需要定製自己的車手。

  與系列前作相同,《馬里奧賽車8》提供了駕駛員、車身、車輪、滑翔傘四個定製部位,其中後三者是對比賽中賽車的屬性產生影響的。而本作出了馬里奧、路易吉、碧奇公主這些經典角色外還可以使用玩家自己的Mii形象作為駕駛員,而且本作加入了大量新角色比如金屬馬里奧、銀河公主都能讓新一代任天堂玩家感到興奮。

定製元素再次強化

  車體部分的素材自然也有所增加,此外,任天堂還調整了本作的解鎖速度。玩家在《馬里奧賽車8》里能夠更快地解鎖所有的人物和車體素材,用最好的狀態進入更高階的比賽或者與其他玩家的戰鬥中。

  賽道、人物都有出新,道具自然也有所更新。除開紅龜殼、綠龜殼、藍龜殼等等這些經典道具,遊戲中還出現了諸如食人花、迴旋鏢、喇叭等全新道具。不一樣的玩法保證了系列老玩家的新鮮感,同時也讓新玩家的體驗更有樂趣。

玩家「互坑」依然是主要玩法

  可以使用道具進行戰鬥的「大獎賽」依然是《馬里奧賽車8》的主要遊戲模式,在該模式下玩家需要選擇不同的比賽,每輪比賽有三個不同賽道,玩家需要依次跑完所有賽道,系統會根據每條賽道中玩家的名次給予最終分數。在每條賽道的比賽中,玩家需要跑完三圈(部分較長的賽道則是跑完分為三個階段的一圈)。玩家除開掌握駕駛技巧進行漂移加速或者利用場景斜坡加速外,還可以拾取賽道中的道具,隨機出現的各種工具或輔助道具能夠幫助玩家進行賽程或對對手進行騷擾(如無敵的星星、可以攻擊對手的龜殼、加速的蘑菇等),從而取得比賽的勝利。

《馬里奧賽車8》的傳統玩法保證了比賽的激烈挑戰

  雖然道具眾多,《馬里奧賽車8》比賽的平衡性依然保持了讓人滿意的水準。遊戲中對於玩家獲取道具的幾率都針對玩家賽道中的名次進行動態調整,讓落後的玩家更有反超的機會,一騎絕塵的玩家更有危機感。討厭的藍龜殼雖然沒有從遊戲中消失,但獲取幾率也降低不少,這讓玩家可以更專註於駕駛而不是戰鬥。

更好地駕駛依然是遊戲的核心

  反重力賽道是本作加入的新元素,遊戲中無論新地圖還是老地圖都針對反重力賽道進行了重新設計。玩家在賽道中都有區域可以進入反重力模式,無視地心引力緊貼賽道駕駛。這個系統雖然對於比賽沒有過多的實質性影響,但卻開發了設計師的腦洞……啊,想像力。設計師能夠設計成更具創意的賽道,讓玩家在反重力的頭暈目眩中提高比賽的刺激。

反重力賽道給了賽道更多變化

  與系列前作相比,《馬里奧賽車8》的上手難度略有提高。登陸高清主機之後,任天堂對於玩家的操作進度和反應速度有了更高的要求。在遊戲中雖然玩家能夠很快掌握遊戲中的節奏,但要了解取勝的技巧卻免不了不斷磨礪。比如開跑時加速的時機、進彎時漂移的角度都需要玩家不斷遊玩才能夠把握。

  熟悉每個賽道的細節也是玩家不得不做的功課,因為在《馬里奧賽道8》的賽道中存在大量的「近道」,玩家若能進入其中便能更便捷地超越對手,但進入的時機或方法卻有不同的要求。

想要進階高手需要更多技巧

  在《馬里奧賽車8》中,除開不同難度的大獎賽,還有競速模式可以供玩家挑戰,玩家需要忘記道具專享掌握駕駛的節奏,用實打實的駕駛操作來取勝對手。同時道具戰模式在本作也作了些許改變,玩家在環形的賽道中駕駛並拾取道具攻擊對手,每個玩家初始擁有3個氣球,攻擊對方一次對方減少一個氣球自己增加一個氣球,最先獲得8個氣球或者時間截止後氣球數最多者獲勝。不同的遊戲模式也提供給玩家比賽之外的其他娛樂選擇。

道具戰饒有趣味

  本作的聯機模式比較完整,玩家可以與其他小夥伴一同遊玩遊戲中的所有賽道和模式,而且在網路穩定的前提下聯機質量也比較穩定。但聯機的設置部分過於古板,很難對遊戲模式進行詳細的微調,進入遊戲的方式也不夠直觀。而且不同區域的玩家聯機中只能使用如同「你好」「加油」此類「定型文」進行交流,而任天堂在定型文不同語言的翻譯中存在歧義……雖然這可能會讓不同國家的玩家產生誤解,但也不失為不同語言玩家相互交流的一種解決方案。

  順帶一提,遊戲因為攻擊道具的存在,往往朋友聯機時會產生衝突和矛盾,「同事結仇」「夫妻反目」等多人遊戲可能產生的問題還是需要玩家多加註意。

比賽第二,友誼第一……

  除此之外,任天堂也會給《馬里奧賽車8》提供DLC更新。目前已經上架的DLC1中提供了包括塞爾達在內的3個新角色、3個新賽道和數個新車身部件。每個賽道和角色都保持了和本體同樣高素質的水準的同時,與塞爾達聯動的相關內容更是兩大遊戲系列的粉絲所喜聞樂見的。不僅塞爾達角色的建模精細,動作語音豐富。而且在塞爾達賽道中對塞爾達主題曲進行了變奏,地圖中的金幣替換成了寶石,地圖怪物元素和道具音效也都進行了塞爾達化的替換。結合DLC比較便宜的售價,應該算作遊戲的加分項。

遊戲DLC富有誠意

  《馬里奧賽車8》不是一款傳統的賽車遊戲,而是一款歡樂有趣的,又嚴謹平衡的,包含比賽的公平與競爭的刺激的任天堂遊戲。遊戲中道具與競速並存的比賽不僅可以讓玩家在單人遊戲中挑戰自我,也能在網路聯機中與朋友共樂;不僅能夠帶來快樂愉快的遊戲體驗,也能保證公平激烈的遊戲賽事。卡通渲染的遊戲畫面與風格不同節奏歡樂的遊戲音樂則可以給玩家舒適的視聽體驗,反重力賽道的設計更是能夠令人眼前一亮。《馬里奧賽車8》保持了系列一貫的風格及素質值得沒有嘗試過的玩家嘗試,其大量新元素新要素更值得系列玩家繼續支持。

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遊戲的勝利能帶來成就的滿足


先說下優點吧

1 幀數穩定 即使4人分屏幀數還是能穩定在30

2 BGM和美工水平還是一流的 這兩點是任天堂的強項 不多說

3 網路連接效果好 它應該是只把你跑動的路徑和使用的道具全部換成點上傳和下載 這樣就能保證聯機效果

4 手感好 地圖平衡性好 隨機道具平衡性好(至於第二名的金幣的概率...)

說下缺點

1 選人和選車的延遲 尤其是選人 太慢了

2 好友系統的功能實在是.... 傳統日企的弊端? 無法接受

3 彩虹地圖不如前幾作的好 不夠驚艷(滑雪場倒是出奇的棒)

4 mario kart TV載入太慢和精彩鏡頭的判定有點奇怪

5 什麼時候庫巴七子能滾蛋.....總評:這的確是市面上最好的一款賽車遊戲


正在玩。每天玩。為了馬車8專門買的日版WiiU+Pro手柄。之前玩過的幾代作品:NDS、GC和3DS。NDS和GC平台的馬車奧義是直漂,掌握得好的話,在直道上也能利用mini turbo快速前進,而過彎時也能將彎道分段進行多次加速。手感很好,可惜太bug了,新手完全沒戲。應該是從Wii版開始取消了這個漂移方式。在玩WiiU的馬車8之前,最愛GC版雙重衝擊。目前是馬車8最高:畫面、音樂、賽道都很滿意。尤其是火山和庫巴城堡兩條賽道,壓迫感十足,跑起來一氣呵成的感覺太棒了!樂趣滿點+必玩的一作。等車體和零件搜集差不多了就會參加網戰。


剛入手了這款遊戲,試玩了一下,超好玩!

人物和地圖都有增加,而且賽道更加華麗了!

到剛剛為止玩了兩把

話不多說,上圖:


操作技術沒有運氣重要的一款遊戲。過了10000分之後就很難上升了


和同學一起玩了下馬車8,很好玩,畫面很細膩,也很happy,但是捨不得買遊戲機,便尋求山寨版來玩,於是發現了《索尼克全明星賽車變形》...馬車8是什麼?索尼克才是燃爆了!


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