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為什麼iPhone的硬體比安卓的差,卻依然流暢過安卓?


直到今天,2016年五月了,iphone依舊是全球手機硬體大戰的領跑者!

2015年9月發布的手機,cpu依舊能打敗半年後幾乎絕大多數的競爭對手!並且在單任務運行速度上一騎絕塵把競爭對手甩到只能吃灰!

看看猴布斯的安兔兔就知道了。

別忘記了,a9還只是一個雙核處理器,ios還只是一個偽多任務系統。


謝邀,我恰好知道答案。

1 安卓本身的基礎架構問題,使得它的流暢性弱於蘋果。知乎好像有一篇專門寫這個的。

隨著安卓本身的不斷升級,這個問題依然存在,但是越來越不容易感知。

不容易感知=不存在。所以終有一天,這個缺陷會消失的。

2 蘋果是一體機,軟硬體都是自己搞,所以軟硬體之間、硬體和硬體之間,配合的很好。

也就是最大化硬體性能。這個很重要。需要很高的軟硬體水平。

3 蘋果公司硬體做工非常講究。安卓機器的生產廠家,往往沒有這個情懷。

這也是一個因素。

所以某些精工製作的安卓機,也是堪比蘋果。


題主是不是覺得硬體就是內存……這世界上同期的CPU有敢說比蘋果強的?820現在也不過就是剛剛超過A9一點,8890還不如A9,何來的自信啊


題主,你用過安卓的高端機嗎?

跟iphone售價相似的安卓機 大多都很流暢。

個別有卡頓的,也多是因為安裝了過多的住存在後台的軟體

安卓的軟體基本都是通用的(保守估計市面上各種型號的安卓手機超過500種)

它們使用各種版本的系統,解析度,構架,底層硬體介面,

開發者沒辦法針對某款進行專門的優化。

蘋果則不同,到現在為止使用IOS系統的手機(不包括touch)總共才8種,

開發者可以對流行的iphone進行設計,解析度是多少,保證不會浪費系統資源


我告訴你每一代的蘋果設備的配置其實都不會比安卓弱你信嗎,就拿cpu來說,不單單只是看他是幾核幾核的,cpu的性能取決於構架和工藝,同樣gpu這是這個道理,安卓陣營330應該是現在的主流了吧,我會告訴你蘋果的gpu每一代都秒安卓好幾個回合嗎?還有就是關注安卓的卡頓問題,這個是因為系統的原因,並不單單是配置問題,至於樓上那位說得安卓高端機不存在卡頓問題,這個只能呵呵,安卓發展到今天也無法解決安卓的固有卡頓問題,有很多小白很天真的認為隨便劃一划不卡就是解決了,請你們自己百度下什麼叫做安卓標誌性卡頓。


國人在手裡領域一直都有幾個誤區

1、手機卡是因為內存小

2、cpu核越多性能越強

3、攝像頭像素越高,鏡頭素質越好

實際上都太片面了,根本不是這麼回事

回答iphone的硬體再怎麼也說不上差吧,除了內存小,其他都是頂級啊。其實內存也是頂級,大小和品質要分開說。

內存小是小,不過系統封閉,優化的好,能保證流暢,甚至有粘手感。

安卓和android 不是一個東西,安卓卡不代表android也卡。安卓之所以卡主要是因為天朝的流氓軟體,而android在這方面就好得多。


以前教我們資料庫的老師講過這個事。安卓部分手機確實硬體比蘋果猛,跑起分來蹭蹭的。但是程序邏輯和細節不夠好,沒法讓硬體優勢在實際使用中體現出來。

我個人的理解是,蘋果是一個專業運動員騎著永久自行車,安卓是個腦癱騎著捷安特。


蘋果每一代的硬體水平都至少領先安卓半年


說到硬體,其實iPhone吊打安卓。從iPhone 4開始用蘋果A4處理器後每一代都吊打。


樓主這個假設不對啊。。如果屏幕尺寸算差的話(還只能是尺寸,不能說表現),也就屏幕算比安卓差?


搞不懂為什麼還會有人覺得蘋果手機硬體差?你先搞明白RAM≠硬體再來看你的問題好嗎?


iPhone的硬體比安卓的差?

你那裡看出來的。


1. 蘋果每一代產品,硬體指標和水平都是世界前列

2. 和蘋果售價差不多的安卓旗艦機,流暢度也灰常流弊,和ios持平


蘋果每一年的硬體水準都是很高的,尤其是gpu方面,安卓碎片化嚴重而且沒有嚴格的應用控制,所以才會讓人覺得卡,現在普遍的安卓高端機都不會有這種感覺。


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