有哪些軍事技巧可以應用在《絕地求生》之中?

雖然實戰的槍法對遊戲可能沒有什麼幫助,但是其他方面的軍事技巧(比如報點的方法,林地、城鎮和曠野中的移動方法,四人隊用什麼樣的隊形等等)是否可以幫助個人或者團隊在《絕地求生》中獲得更好的成績呢?


留給一個人看後邊。很簡單,特別有用。

一開始,我也喜歡單排,覺得單排簡單一點。

後來慢慢感受四排的好玩之處。

固定隊友都是發小,算我仨警察,一個老師。

我們從最開始的一點配合都沒有,到現在經常吃雞,配合也越來越好。

舉個例子。

如果有車,那固定司機是我,如果我死了,有替補司機。

警察A,槍比較准,他固定帶狙擊槍。

警察B,運氣比較好,所以每次跳傘都是他標點。

老師,屬於槍法第二好,運氣第二好,所以他是替補司機,替補狙擊手。

至於我,遠程槍法不行,但是我敢沖,所以我一般是突擊步槍和噴子的組合,攻房子我第一個進。

然後就是如果四個人組隊,一定要有隊長,隊長說的話一定要執行,錯了也執行,絕對不能各自為戰。

最近買了新電腦正在路上,回來之後考慮每天晚上直播吃雞給大家看,我們小隊還是十分逗逼的,特別歡樂。

等過幾天直播再告訴大家。

虎牙直播,47071012,每晚7點到10點。


有朋友叫我貼上戰績,好吧,如你所願:

這個賽季掛實在是太多,吃雞次數大打折扣,希望藍洞、戰眼,堅決一點,要麼學csgo直接綁定信證值,要麼學punkBuster封IP,掛這麼多,太影響遊戲體驗了。

再次重申,本文是狙擊手向,極度猥瑣玩法戰術帖,只為吃雞,不為殺人。

為了完善這篇極其猥瑣的戰術帖,我再寫點關於伏地魔的攻略。

作為一名狙擊手,隱藏自己是基本功。

資深狙擊手:

菜鳥狙擊手:

這個遊戲中,我總結下來,一共有4種草地:

山地淺草、山地深草、稻田黃草、濕地深草。

其中在靠近樹木、反斜坡、石頭、建築等位置,還會有大片陰影,是隱藏自己偽裝潛伏的好去處。同時,經過這些地方的時候也要格外小心,謹防同行打劫。

吉利服絕對是究極buff,有吉利服的情況下,在草里只要不亂動,基本看不到你,特別是霧天......

隱藏的時候,任何槍械,最好能配置一個消焰器或者消音器,降低別人發現你的幾率。沒有十足把握殺死對方,不要開槍。採用卧姿的時候,粗瞄比精瞄好用。

這幾把槍在趴下的時候,基本不會抖:

M249、MK14、Scar-L、UMP9和M16,前兩把自帶支架,趴下穩如狗,後兩把裝上垂直握把粗瞄大殺器,而M16,卧姿壓槍太容易,並且射速之逆天,近身格鬥之無敵,誰用誰知道。

還有一樣神器,在窮的時候,當伏地魔有妙用:阿根廷中鋒克雷斯波!不對,是cross-bow十字弩...卧姿的時候,秒殺草叢裡趴著的人,悄無聲息。並且這版本加強裝彈速度後配一個十字弩箭袋,換彈速度之快讓十字弩絕對不再是廢柴。

另外,多搜刮一些手榴彈、燃燒彈,在最後草叢決戰中也有奇效。

好吧,都說我吃雞的照片大多是趴著的,我不否認。雖然我也可以殺很多人,但是我就是喜歡這樣,潛伏到最後殺掉最後一個人就吃雞,鬥智斗勇。

上點圖吧:

於是往往被一堆人恨,一頓亂射,好漢別停!

對不起,我懺悔,我腿軟,站著吃不了雞!

--------------我是更新分割線---------以下是原答案--------

常年玩軍事遊戲的遊戲汪來答一發。

(重慶楊家坪灣岸網咖第一狙擊手(? ??_??)?)

從戰地系列、盟軍敢死隊系列、秘密潛入系列、三角洲系列、arma系列、狙擊精英系列等等經典遊戲中得到的經驗,在絕地求生中絕對可以讓你如虎添翼!

PS:本文是狙擊手向潛伏及配合攻略,極度猥瑣,好漢玩家請移步,我們是狙擊手,我們不浪。

首先,說說單兵作戰

單排或者隊友都掛了,你該怎麼辦?首先這個遊戲是以生存為目的,而非殺人。一個人可能火力不足,但是你目標很小,在不開車的情況下,你幾乎是一個隱形的目標。這個時候就要儘可能發揮反偵察技能。

提前跑毒

在下一個圈剛剛刷新或者預判即將刷新的毒圈,提前進入毒圈正中間,盡量找深草、岩石、陰影、樹木等單兵掩體(單排可以進建築,多人模式你守不住)。這個時候可以找一輛車,越小越快越好,越野摩托是最好的選擇,到位可以放倒,很難被看到。

以逸待勞

躲好之後要儘可能減少移動,按住Alt鍵全方位觀察,以一個狙擊手的眼神,任何移動目標都特別明顯。牢記這個遊戲的8字真言:螳螂捕蟬,黃雀在後。不到萬不得已或十足把握,不開槍暴露位置!例如,視野中兩人或兩隊正在火拚,提前開槍幫助任何一邊對自己都沒有好處,提前移動到有利位置,等到他們一邊勝出,兩敗俱傷,扶隊友或者搜刮戰利品的時候,幾槍斷頭點射深藏功與名。

不貪小利,大局為重

補給很近、盒子不遠?只要是在開闊地無掩體,並且自己並不是那麼缺裝備,一定要剋制住衝動。把它們視為誘餌,而不是獵物。

設置誘餌

a)開一輛車到建築旁,自己藏在外面的掩體,等敵人上鉤。

b)在房間轉角放置很吸引人的物資,如醫療箱、止痛藥、高倍鏡......守株待兔。

c)關閉或開啟附近所有房間的門,製造有人或無人的假象。

d)把車輛停在路邊刷新點,拉好手剎關掉尾燈,躲在旁邊等人來開。

e)在山脊上或反斜坡頂部,把頭盔脫下來,遠處看就是人頭,引人過來端或開槍暴露位置。也可以跳上窗戶框上放個頭盔,不知道現在還能放不。

蛇皮走位

在空曠地帶遭遇中遠距離步槍點射,S型走位是比較有效的方法,至少可以續下命。而面對有高倍鏡且槍法不錯的狙擊手,光S走位是不夠的,聽聲音或Alt拉視角判斷或觀察敵人距離,計算瞄準開槍間歇,一般200米左右算2秒,300米左右算3秒,400米左右不需要,100米以內你已經掛了......算好時間,跑2~3秒匍匐1秒,再站起來繼續跑,直到有掩體。如果靠水,不到萬不得已,不要下水,很難跑掉。

------------手機打的分割線好累---------------

多人作戰

一般我比較喜歡的人數是3人,火力不錯並且目標不大。作為一名合格的狙擊手,好眼神是必須的,給隊友爆點是正職工作。然後,一個狙擊手需要了解一點:在多人模式,狙擊步槍的作用不是殺人,而是在戰鬥中給對方來帶火力壓制。有掩體的情況下,敵人想要對你開槍,很多時候都會露出腦袋,這就是狙擊手發揮的時刻了。

野外遭遇

所有人現找好掩體,依託掩體,逐步推進。非狙擊手隊友可以依託掩體側向包抄或向前推進,在兩人以上的隊伍中,一次最多有2人暴露出掩體,否則壓制火力不足,隊友很容易犧牲。狙擊手在藏好自己的前提下,指揮隊友向前,在敵人露出腦袋攻擊隊友的時候,瞄準敵人頭部進行狙擊,不在乎能殺多少人,在乎能一槍讓目標段時間內不敢再露頭或失去戰鬥能力。當隊友推進到位,就該狙擊手依託掩體向前推進了,即將發生的近身格鬥,狙擊步槍很難產生作用,於是需要你切換武器,支援隊友。敵人在被你點掉幾個頭盔之後,是很難與我方近身纏鬥的。

靜止目標

發現有靜止目標,首先通知隊友,然後觀察目標隊友位置,再開始瞄準射擊,爭取一擊斃命,藏好,等他的隊友來扶,再打他的隊友。同時我方隊友迂迴向前,注意掩護,與狙擊手形成交叉火力,很容易滅隊。

抗壓推進

面對敵方火力壓制,並且我們不得不跑的時候,要做好犧牲1到2個隊友的覺悟,打好興奮劑,確認好下一個掩體,倒數123,一起衝出去。到達下一個掩體後,打葯補滿狀態,再確認好下一個掩體,一起衝出去。這樣敵人相對難以集中火力打掉某一個,全員存活概率相對較大。然而,如果隊友倒了,扶還是不扶,要好好斟酌,切勿因為一個人滅了隊。

進圈方式

如果隊伍里中遠距離倍鏡齊全,裝備不錯,子彈充足,那麼沿著每一個毒圈的邊緣找掩體打劫是最好的方式,你可以減少敵人數量,也可以提升自己裝備,運氣好還能撿到補給。而如果自己隊伍幾乎沒有遠距離作戰能力,直接開車,卡好時間,追補給箱或者到圈內找建築蹲點。

以上,算是我自己的一些玩法心得,歡迎討論,謝絕裝逼。

有空再更!

未經許可,不得轉載!


遊戲時間200h,並不是非常厲害, 但是熱衷觀摩大神直播的我也發現了一些比較好用的技巧。

1.PUBG的單排,雙排和四排是三個遊戲,打法和思路是很不一樣的。

單排如果是奔著吃雞去的,突出一個,穩字當頭,就普通玩家來看占房是比野外存活率高的。

雙排有了一個可靠隊友之後,可以衍生很多打法,比如說到後面幾個圈可以兩人卡圈邊一起清完人,拉開一部分距離,形成交叉火力。

四排是這個遊戲最有意思也最有觀賞性的遊戲模式,我正好看的比較多的直播的四個人也正好是一個隊的,有幾點是普通玩家很容易學到的。

(1 我看到有回答提到了,一個隊伍一定要有隊長,所有人應該無條件服從隊長決定,當然可以提供建議,但是在關鍵時刻一定要有一個人說話能管事,不能亂,標哪就跳哪,玩成四人單排是大忌。

(2 四個人是有分工的,一般配置是一個突擊手,一個主狙擊,一個副狙擊。

突擊手必須要帶一把噴子或者一把衝鋒槍,三級頭三級甲優先給突擊手,突擊手心理素質得好,腦子要靈活,突擊手很重要,一個隊可以沒有狙但是不能沒有突擊手,繞後掏屁股,沖樓吃傷害都靠突擊手。這個版本我看配置是scar加維克托或者uzi,車王后坐力削得好像影響挺大的。

一般發育主狙擊98k,副狙擊sks,三級頭優先給主狙擊,優先順序高於突擊手,畢竟需要對狙。

這裡我好像沒說清楚,三級甲是優先突擊手的,三級頭的優先順序我覺得是主狙擊>副狙擊>突擊手。

然後開車最好是固定一個人,有人專門練習投擲物,子彈種類不要重複,一個隊別都是556。

2.報點要準確,不確定的情況下範圍報點,可以報N 15到30這種,不確定不要用很確定的語氣報,因為錯誤的報點很可能使隊友直接開鏡架點,然後被擊斃。

3.利用地形,尤其是反斜坡

4.一定要撿投擲物,不要因為背包容量不夠就把投擲物扔了,不用撿那麼多子彈,反正你死我活也就那麼幾顆的事。

每種投擲物都是有用的,一般會只撿煙雷,但是閃和火在攻樓的時候有奇效,建議都撿。四排的話建議有人練習投擲物,雖然有輔助線,但是PUBG里的投擲物還是挺難扔的。

5.合理分配資源,勻葯勻子彈,請不要當科比

6.占樓留人看近點,野外留人看屁股,這條非常重要!

7.交火的時候一個一個集火,不要雨露均沾,畢竟人只要沒死打個箱又是滿血復活。

8.與人交火不要頭鐵,杵在那對槍是大忌,適當更換位置,發揮奇思妙想繞後打背身也是可以的,因為大部分人發現目標交火後如果對方縮回去是會一直架點的,這個時候發揮你的想像力,從他想不到的位置和角度偷襲是最穩妥的方法。

9.在大部分人的分段,提升槍法是提升成績最有效的手段,多練習不同槍械,熟練不同槍械的壓槍,沒有捷徑,唯手熟爾。

10.當你達到一個你大部分的死亡都不是因為槍法的狀態的時候,你就要開始反思自己的意識和身法了。

首先是身法,身法不光光是你被打的時候的蛇皮走位,你所有的路線選擇,是蹲是站還是趴著,都會導致這波交火你是成盒還是有資格享受舔包的愉悅。這點最有效的方式是通過觀摩大神的直播學習,不要光看他們殺人舔包,一槍一個,時常也可以想想為什麼他這波近距離交火要使用磕頭槍法,為什麼他不站起來開鏡而是趴著按住右鍵開槍。當然以前很多fps遊戲里的身法技巧和定律在PUBG里依然使用,比如保持小碎步移動,打包嗑藥頻繁按C,以及拐角定律。

其次是意識,這是很難一下子提升的,我屬於意識還可以但是槍法不好的那一類,受硬體限制,在五十幀左右的遊戲環境下我更多會選擇巧取,而不是正面剛槍。

舉例:比如單排,你落地有人和你在一個房區,進了你隔壁屋子,你拿到了槍,這個時候你是去決定去找他,還是繼續搜,還是蹲他一波呢。很多人會根據自己的遊戲習慣決定,但是這個選擇更多應該是取決於你現有的裝備和處境,你是步槍還是噴子還是衝鋒槍?你有頭有甲嗎?他進的房子是幾層樓的,有幾個門?你和敵人進的兩棟樓哪個概率上會比較肥?你需要快速對比,然後做出一個比較合理的決定,而不是無頭無甲一把uzi大大咧咧去沖別人的樓,然後祈禱他沒有槍,然後被p1911擊斃。

當然每個人玩遊戲的心態不同,有的人就只是想隨心而動隨欲而行,但是這作為一個你死我活的遊戲,舔包帶給你的快感肯定比一小時二十把來得好,所以不要盲目做出你的決定,多加思索,爭取考慮到多種情況。

11.擁有一個好的耳機和好的顯示器。

我本人沒有144的顯示器也沒有很專業的遊戲耳機,但是在有限的條件里至少你不要一邊聽歌一邊玩遊戲,不要從頭到尾小隊語音騷話不斷,導致人家都摸到你臉上了你還什麼也聽不見,還沉浸在despacito里搖擺。

12.去了解更多的信息。

航線是怎麼樣的,有幾個人和我跳了一個地方,他們落在了哪裡,哪裡人多,哪裡人少,圈的哪邊會來人,我從哪裡進圈被卡的可能性會小一些,這個橋能不能過,橋上有沒有屍體,這個橋我守的收益高還是先進圈搶有利地形的收益高......

試著觀察你周圍所有的事物,了解儘可能多的信息,會對你做出最優選擇有很大幫助。總不見得這橋上已經橫屍遍野,你還要騎著一輛三輪摩托去觀光一下吧?

13.不要上頭。

雖然古人云是人都會上頭,但是作為一個對雞肉有無限渴求的玩家,避免讓自己上頭,尤其是四排,你要知道,四排你上頭了,你上了,可能性更高的結局不是你一打四滅隊,而是你帶著你三個兄弟送了,然後你們四個開始甩鍋大會。

不要見人就打,不要見包就舔。有的人放過去不開火不暴露自己位置收益更大,有的包有的空投誰去舔誰就成包了。

KEEP CALM AND BE A LYB.

14.狙擊手應該暗中偷襲而不是光明對狙。

狙是男人的浪漫,一槍一個的快感是無與倫比的。

但是很遺憾,在這個遊戲里,防具使得狙沒有那麼無敵。

拋開空投,遊戲里能獲取的狙擊槍有98k,sks,vss和mini14這四把。三把連狙,一把拉栓狙。

如果你很厲害,眼裡只有頭那種的,拉栓狙自然是最適合你的,威力大,彈道穩,但是你問一下自己,你對移動目標的命中率是多少,你的爆頭率是多少。拉栓狙最大的缺點就是,你只有一次機會,如果對方是靜止目標,你第一槍出去沒有擊斃對方,對方如果不傻,你第二槍是很難再擊中的。這裡有一個很好用的技巧,如果你的主武器是步槍,副武器是狙,打完一槍狙立刻切步槍補射,因為大部分情況下,一槍98k很難擊斃敵人,當然這個操作會使你的拉栓狙卡槍,就是你下次準備開槍,瞄好想要一槍擊斃對方的時候,你會在滿懷期待中做出一個拉栓的動作而沒有開槍,這不是bug,這是因為你上次開完槍操作太快,沒有進行拉栓動作。

我是很少用狙的,因為你的步槍可以裝四倍八倍,而他們的持續作戰能力比狙高太多了,而在這個遊戲里,也沒有那麼多獃獃不動的人給你打,持續作戰和容錯率也更重要。所以當你想體驗一槍一個的快感的時候,保持自己的視野開闊,知道人都在哪,然後再從暗處偷襲。

15.1:100定理。

這是一個非常好用的射擊移動目標的小竅門,比較複雜,鏈接在下面。

【中字】絕地大逃殺 - 如何擊中遠距離持續移動的敵人

16.決賽圈該怎麼打。

我作為一個槍法一般的玩家,我的心得是盡量摸清人大致都在哪,看到人不要盲目開槍,他對你有多大威脅,如果他在你進圈路上,你又無法繞開,那就偷一手他,但是如果你可以繞開,或者他對你威脅也不大,那就忍著。

決賽圈很小,你每扣動一次扳機都是在告訴所有活著的人,我在這,我向你們發出挑戰,所以盡量少開槍,早進圈,避免無謂戰鬥,不到萬不得已不去舔包,讓他們去打,畢竟,悶聲發大財才是墜吼的。

武器選擇,當圈非常小了你甚至可以丟掉你的狙,決賽圈噴子非常有用,甚至比狙有用得多,然後保持你的投擲物很充足,耐心等機會,發揮想像力,你離吃雞不會遠的。

四排的話,如果你們四人都有活到決賽圈的福分,那你們吃雞的概率是很大的,決賽圈不會有非常多的滿編隊,你們四個人完全可以憑藉人數優勢,清空一片區域,最好當然是圈底,摸清每一棵樹後,清查每一個草,你們就可以全身心看前方了,你們的屁股很安全。不需要四面受敵是天大的優勢,盡量去給自己創造這樣的優勢。

17.多加練習。

我在一開始玩的時候,人都被打傻了,甚至不知道自己是怎麼死的,槍法也非常菜,然後我去跳了兩天機場、G港、學校,三選一,在這個過程中我磨練了我csgo白銀精英的槍法,見識了無數的LYB,最後我成功的從機場走了出來,全副武裝地吃了把雞。

想要變強,練習和有針對性的練習是必要的,我看的幾個主播都是兩三千小時的遊戲時間,玩多了自然會懂得多,也不會那麼緊張了。

我有個喜歡的小主播曾經說過,在他200h遊戲時間的時候,他看直播的那些主播個個都像掛,強得恐怖,但當他現在大了3k+小時之後他覺得那些人該去好好練練槍。(hhh)

18.不要開掛。

一人開掛,全隊陪葬。

19.暫時沒想到了,各位pong友可以評論補充,謝謝大家了。

(另外我看的幾個主播昨天在PUBG的官方邀請賽拿到了五場總分第二的好成績,強勢來了把26殺吃雞,各位有興趣可以看看比賽的錄像,yqhp戰隊給勁。)


城區巷戰的時候,應該跟現代巷戰一樣,背貼一側牆壁,槍口指向對面房屋,橫向移動。PUBG和現實中一樣,窗口正下方是絕對的射擊死角,貼牆望對面是最安全的移動方式,直接兩棟房子正中間間撒丫子跑的都死了。

同樣是巷戰,拐角處應該盡量避免以蹲姿或者站姿+ QE探頭觀察射擊,因為PUBG和現實一樣,大部分人的準星永遠對著頭或胸,你站著蹲著探頭出來簡直是歡迎別人給你腦門來一發。最合理的做法是和現實一樣,趴下來橫移探頭。

萬不得已需要用汽車作為掩體的時候,輪胎後面是最安全的,這個也和現實一樣。

另外由於這遊戲子彈和實戰比起來實在稀缺,什麼火力壓制之類的常用戰術就沒啥用了。


基本戰鬥技巧

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在城市地區成功的戰鬥取決於對步槍班的正確使用。步槍班的每一個成員都要熟知以下技能:運動、進入建築、清掃建築、使用手榴彈、選擇和使用戰鬥位置、城市地區導航、偽裝。

運動運動是戰士在城市作戰中首先要掌握的技能。運動技巧必須不斷的練習直到成為習慣。要避免暴露在敵人火力下,士兵必須避免暴露自己的輪廓、避開開闊地、在運動之前選好下一個藏身地。

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5-1,過牆。

在偵察過牆那邊的情況後,士兵快速的滾過牆頭,保持身體儘可能的低姿。速度和低姿態可以避免敵人的火力打擊。

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5-2 穿越拐角

在穿越拐角之前先要仔細觀察周圍情況。在拐角常犯的錯誤就是將武器從牆角處露出,暴露自己的位置。探頭觀察時要低於敵人以為會出現的高度,正確的觀察技巧是:士兵平躺在地上,避免武器露出,帶好頭盔,探出頭,能觀察清楚即可。

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5-3 通過窗戶。

窗戶是又一個危險,通過窗戶時最常犯的錯誤就是露出自己的頭部,此時室內的敵人會通過窗戶擊中士兵而又不會暴露自己。

a 運用正確技巧通過窗戶時,士兵要低於窗戶,確保自己的側面輪廓不會暴露,要「抱」著建築物的邊緣運動。此時房內的敵人射手如果要射擊必須把自己暴露在掩護火力下。

b 通過地下室窗戶時同樣如此。最常見的錯誤是沒有發現地下室的窗戶。士兵不能跑過或走過窗戶,那樣就給敵人提供了一個很好的目標,應緊貼牆面跳過窗戶,避免露出腿。

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5-4 利用門口。

門口通常不能用作入口或出口,因為敵人的火力肯定已經封鎖住它了。如果必須從門口出來,那就儘快的衝出,到達下一個隱蔽地點,使暴露自己的時間盡量短。此時要強調的是預先觀察位置、速度、低姿和掩護火力。

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5-5 與建築物平行運動

士兵和分隊不可能總是能利用建築物內部作掩護前進,在室外運動時,就要利用煙幕、掩護火力和隱蔽以保證運動的秘密。要緊貼牆角、利用陰影里、少暴露輪廓、快速運動到達下一個位置。如果此時建築物內的敵人要向士兵射擊,他就要把自己暴露在班內其他人的掩護火力下,而且,街上遠處的敵人也很難觀察和瞄準士兵。

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5-6 穿越開闊地

街道、小巷、公園之類的開闊地應盡量避免,那是敵人多人操作火器天然的殲敵區。但如果遵循一些基本原則,也能安全的穿越。

A 要有一個個人的行動計劃,發煙手榴彈和發煙罐能為所有人提供掩護。在建築物之間運動要走最短的路線,盡量減少暴露的時間。

B 在向下一個位置運動之前,要目視觀察,選擇一個最好的隱蔽位置,同時選擇適當的運動路徑。

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5-7 火力組的使用

火力組在建築物之間運動時是個比較大的目標。從建築物的一個角到另一個角時,火力組將穿越開闊地,從建築物的一個面前往另一個面時,情況類似,應用的技巧也一樣。火力組應以建築作掩護,在向鄰近建築運動中,組員應保持3-5 米的間距,使用預先約定的信號,突然的從翼側衝出,穿越開闊地,沖向下一座建築。

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5-8 陣地之間的運動

從一個位置向另一個位置轉移時,士兵要注意不要遮擋住自己的掩護火力。一旦到達新的陣地,應立即作好準備掩護組內或班內的其他士兵。他必須充分利用新的射擊位置,做到用雙肩射擊。

A 士兵在某陣地射擊時最常犯的錯誤是從掩蔽物的頂部射擊。這樣就把自己的身體暴露給了後方,成為敵人的好靶子。正確做法是從掩蔽物的邊緣射擊,避免暴露自己。

B 另一個常犯的錯誤是習慣用右手射擊的士兵在向右拐彎的拐角處射擊仍然用右手。而是用左手能更好的利用建築物作掩護。無論慣用右手還是慣用左手的士兵都要訓練選擇適合自己的掩蔽位置,而且在必要時,要做到雙手都能射擊。

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5-9 在建築物內部運動

當處於攻擊之下而在建築物內運動時,士兵要注意避免在門窗處暴露自己,一定要利用走廊時,要緊貼牆壁,避免成為靶子。在要求非常精確的行動時,運動技巧可以根據交戰規則適當修正或忽略。

A 敵人經常在門窗處設置詭雷,進屋時應避免觸動把手,可以向插銷處打一個點射,然後將門踹開。如果發現有詭雷,應做好標記、上報並繞行。

B 進入每一個房間之前,第一名士兵向室內應投擲手榴彈:拉掉保險銷,彈開握片,數2 秒再投出。對薄弱的牆和地板要特別小心。投彈時應發出警告,當臨兵投彈時,喊「投彈」,發現敵軍手榴彈時喊「手榴彈」。注意:M67 破片手榴彈會傷及室外的人,不應使用。應使用MK3A2 進攻型手榴彈,而且如果使用不當,也會受傷。

C 手榴彈爆炸的瞬間,第二人立即衝進房間,以點射消滅房間內的目標,然後系統的搜索目標,第一人跟著進入,被對門口的一邊, 這期間,負責支援的第三人留在室外,警戒外部。

D 士兵應使用口頭信號,口頭信號和視覺信號都是極端重要的,一個人必須隨時讓組內其他人知道自己在哪裡,在幹什麼。房間清掃後要向支援者大喊「清掃完畢」,離開房間與支援者會合前要喊「出來了」,隨後應對此房間做好標記。當突擊組上樓或下樓時,要喊「上樓」或「下樓」。

E 通過牆上的洞進入房間更安全, 進入前還要先投手榴彈。

附:FM7-8(步兵排和班)中關於房間清掃的技巧。

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以下討論的班的行動是只有排建制火器支援的情況下進行的,首選的方法是用坦克炮、直瞄火炮、「陶」、「龍」、「海爾法」導彈清掃第一個房間。但在某些城市作戰場合,要求火力使用極其精確,這種真正的城市作戰中,敵人可能和非戰鬥人員混在一起,平民的存在限制了火力的使用和排長的選擇。排很可能要在無法開火的情況下戰鬥。交戰規則也會規定在某種明確的敵對行動前不能使用某種武器。可能會禁止在進入房間時使用手榴彈和其他壓制武器以避免非戰鬥員傷亡和間接損失。

所有的指揮員都要熟記交戰規則,精確計劃自己的火力,包括建制武器和加強武器如狙擊步槍等,對於AH-64 和AC-130 等必須以信號協調,防止誤傷。

1, 火力組行動前必須以火力壓制建築物內或周圍的敵人。

2, 班長要確定以下事項後才能前進:

a 建築物和障礙物

b 與班交火的敵人的數目

c 進入點(應儘可能選擇在最高點進入)

d 利於掩蔽的接近路

3,與敵接觸的火力組應注意:

a 首先消滅和壓制敵多人操作武器

b 使用煙幕(M203)迷盲敵人

c 維持壓制火力

4,班長直接領導火力組與敵保持接觸支援其他組進入建築。

5,如果需要,支援組應變換配置,隔絕建築,保持壓制。

6, 班長指定入口,排和班交替以直瞄火力壓制並隔絕周圍建築里的敵人,排士官負責間瞄

火力遮蔽建築物的遠端。

7, 班長和突擊組到達入口的兩側,但盡量不要從門窗進入,因為門窗是敵人監視和封鎖的

重點。

8, 突擊組第一人準備手榴彈,大喊「投彈」,數2 秒後投入。注意,如果牆壁太薄,將不

能擋住破片。

9, 爆炸後,第二人衝進房間,站在右(左)邊,背對牆,迅速的以短點射消滅敵人或可能

是敵人的目標,掃視房間,其餘人在室外警戒。

a 房間的大小和形狀決定了衝進房間的人的站位,第一個進入的人決定隨後進入者的站位並發出指令「下一人進,左(或右)」,下一人喊「進來了,左(或右)」,進入房間,站在入口左邊,背對牆,掃視房間,定為後喊「下一人進,右(或左)」。

b 敵人的位置、入口的尺寸、班的訓練情況決定了是否可以2 人同時進入。如果可以,右邊的士兵從入口右側進入,背靠牆從左向右開火,向右運動,同時左邊的人從入口左側進入,背對

牆從右向左開火,向右移動。一人高姿,一人低姿,避免誤傷同伴。這種方法可以更快的傾瀉

更多的火力,但是也更難,需要更多的訓練。兩人站位後,軍銜較高的一人發出指令「下一人

進,左(或右)」。

10,突擊組長喊「進來了,左(或右)」,進入房間,首先移動到位,背靠牆,然後到達最方便指揮的位置。組長不能堵塞入口,在對房間進行快速的估計後,開始清掃房間並決定後續人員是否要進入協助。

a 如果組長決定要其餘人員進來,就喊「下一人進,右(或左)」。最後一人進入後,開始清掃。

b 如組長決定不需進入,就喊「下一人,警戒」,最後一人則留在門口,負責警戒。然後命令入口右邊的人開始清掃,同時向班長報告,並為右邊的人提供支援。注意:清掃是留神絆線和詭雷,不要暴露在門窗中。

11,清掃完畢,組長向班長發信號,報告清掃已結束。

12,班長進入建築,在入口作標記,隨後決定是繼續清掃還是留在外面壓制射擊。通常,應由一個排清掃一幢建築。

13,班長和突擊組移動到下一個要清掃的房間門口兩側,重複上述步驟,清掃其餘的房間。

14,必要時班長可輪換突擊組人員的順序,讓每個人都保持新鮮感,防止麻痹大意,並且平均分配危險任務,保持突擊的動力。

15,班長要按程序對每個清掃後的房間做好標記。

16,班長根據形勢決定班是否繼續清掃整個建築,將情況報告排長。

17,班鞏固已有的陣地, 如果需要, 就加以改造。指揮員重新分配彈藥

進入技巧

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在進入建築物時,士兵要注意盡量少暴露,運動前就要選好進入點,避開門窗,使用煙幕遮蔽自己的運動,使用炸藥、坦克炮、戰鬥工兵車炸開新的入口。進屋前先投彈,爆炸後立即進入,要有同伴掩護。

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5-10 上層建築

從頂層向下清掃是首選,在較高層處清掃或防禦都更容易,地球的重力和樓層結構對於投彈和運動都會有利。

A 被困在頂層的敵人往往選擇頑抗到底或從樓頂逃生,而在低層的敵人往往會逃離建築,將自己暴露在友軍火力下。

B 可以通過許多方法到達頂層或天花板,如梯子,排水管,藤蔓植物,直升機,鄰近建築的屋頂或窗戶。有時同伴之間互相幫助也能到達高處,或者用帶繩索的抓鉤上牆、從一個建築躍到另一個建築或到達上層的窗戶。

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5-11 使用梯子

利用梯子是攀登上樓的最方便的途徑。除了從後勤渠道得到梯子外,還可以從居民、商店等處得到,也可以用從內牆上拆下的木料等臨時製作。雖然有些建築物不能用梯子上,但用梯子還是一種安全、秘密、迅速的辦法。

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5-12 利用抓鉤攀登

何時的抓鉤都是經過挑選的,鉤子要堅固、輕便、易於投擲,鉤子要能鉤住窗戶內側。繩子的直徑在5/8-1 英寸之間,要足夠長能到達目標建築,每個1 英尺打一個結,便於攀登。士兵應遵循以下程序:

a 拋擲抓鉤時,離建築物要盡量近一些,距離越近,在敵人火力下暴露的越少,鉤子飛躍的水平距離越近。

b 保證繩子的長度足夠到達目標,投擲時將鉤子和幾圈繩子拿在投擲手中,另外的繩子鬆散的盤在另一隻手上,為保證繩子能自由的放開,投擲動作要儘可能輕柔。

c 當鉤子抓住窗戶或房頂,在攀登之前要拉幾下繩子,保證鉤子抓的可靠。如果抓住的是窗戶,要拉繩子使抓鉤移動到一個角,保證抓得更可靠,而且在爬的時候在低層窗戶處暴露得更少。

d 抓鉤是各種攀登手段中最後使用的一種,在有潛在敵人的場合,這是最後的選擇。在擁有隱蔽的位置和房頂毗鄰的情況下,也是接近敵人的潛在選擇。

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5-13 攀牆

當士兵不得不在敵人火力威脅下攀牆時,要利用一切手段隱蔽自己,例如煙幕和分散敵人注意力的舉動。使用煙幕時,要考慮到風向等因素,並結合射擊、喊叫、佯動等迷惑敵人。

A 正在戶外攀牆的士兵很容易受到敵狙擊手的襲擊,在建築物之間運動或攀爬建築的士兵應受到己方火力的掩護。正確的配置掩護火力可以有效地壓制和消滅敵人,M203 榴彈發射器可以很有效地清掃房間內的敵人。

B 利用繩子攀牆的士兵要注意避免把自己的輪廓暴露給未經清掃的房間的窗戶,爬牆時武器要掛在能開槍的那一側肩膀上,保證隨時可以射擊。在進入房間前要先投手榴彈,預料要投彈時要先把保險銷拔下,這樣需要時只要一隻手就可以完成動作。

C 爬進窗戶時要盡量低姿,可以頭先進,最好是先把一條腿掛在窗框上,然後側著身體進去,騎在窗框上。

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5-14 循繩下降

循繩下降是一項有效的進入技巧,士兵可以利用此技巧從高層建築的房頂進入房間的窗戶。

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5-15 進入較低的樓層

對建築物的清掃應該從頂層開始,但有時無法到達建築的頂層,此時就只能從底層或較低樓層進入建築。而且仍然要避開門窗,要有火力掩護。

A 理論上講,應該使用炸藥、炮兵、坦克炮、看坦克火器或類似的武器在建築上炸出新的入口,爆炸後應該儘快的進入。

B 不得不從門窗進入時,應把支援火器放置在指定位置,沒有支援火器時,LAW 也可以作替代。

C 進入前,士兵向新入口內投手榴彈以擴大最初的爆炸效果。當需要在建築物上開新入口時,要考慮到爆炸對建築和鄰近建築的影響,如果鄰近建築內可能有敵軍,士兵應與友鄰單位協調,獲得許可後再行動。如果目標建築是木結構,爆炸會使其倒塌,對於混凝土、磚石建築,應把支援火器瞄準其拐角或薄弱點。

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5-16 手榴彈

在城市環境作戰(主要是在進攻中)需要廣泛的應用手榴彈,在上樓梯、鑽洞、進房間前

都要投彈。可以上手投彈(手在肩上),也可以下手投彈(甩投),投之前要讓已點火的手榴彈在手裡停留2 秒再投出,以免被敵人投回。

A 建築物的材料對手榴彈的效果影響很大,在進攻或倉促防禦中使用進攻型手榴彈或震蕩手榴彈要比用破片手榴彈更好。如果建築內的通道是用膠合板之類的薄弱材料製成的,士兵投彈後必須平趴在地上,以頭盔朝向爆炸點,或者離開任何能被破片穿透的牆。

B 入室清掃前要向入口內投彈,以防入口附近隱藏敵人。M203 榴彈發射器是向高層房間發射榴彈的最好選擇。

C 在必須是用手榴彈的時候,投擲者要盡量靠近建築物,以此作為掩護。同時,他和周圍的人都要找好掩蔽位置以防手榴彈沒有投入房間而掉回來。

D 投彈前應將拔掉保險銷、彈飛握片的手榴彈在手裡停留2 秒再投出。武器要拿在非投彈手中,隨時備用。一旦手榴彈爆炸,突擊組就應立即衝進去。以上技巧僅適合建築物的窗戶開著的時候,窗戶關閉時,手榴彈彈回的可能性就大大增加了。

E 如果必須經樓梯進入,則首先觀察有沒有詭雷,然後向樓梯上投彈,爆炸後沖入。注意:投彈時必須大喊「投彈」以使同伴知道,同時迅速隱蔽以防手榴彈彈回或者敵人開火。

F 進入建築物的最好方法是在外牆上打開缺口, 同樣還需要投彈。

G 如果必須經門進入房間,士兵必須小心室內的敵人和詭雷。開門可以用手、腳踢、開槍,也可以用破門工具如斧子等,開門時盡量避免把自己暴露在門口。2 人小組開門時,2 人站在門口的兩側, 身體不能超出門框, 最好用腳踢或開槍破門, 一人踢門時,另一人躲在門的一側。

H 開槍破門可以用短點射或連發,如果有條件也可以用斧子或炸藥。用手開門是不得已的下策,因為門很少能一推即開,耽擱的時間會引起室內敵人的警覺,使其可以透過門射擊。

I 進入房間的另一個途徑是在牆上炸洞,進入前仍要投彈。鑽洞時要盡量隱蔽。

J 沒有條件從頂層清掃時,就要從底層開始,這時會遇到樓梯,也要清掃。首先查看有沒有詭雷,然後向樓梯拐角投彈,爆炸後立即再投一枚,要透過欄杆在走廊內爆炸,以防後面隱藏敵人。投彈時要拋投,利用樓梯作掩護,防止手榴彈彈回傷人。

K 所有的樓梯都被清掃後,突擊組要迅速衝到樓頂,用前面講過的技巧,逐層向下清掃。注意,因為手榴彈消耗量很大,要注意及時補充。

射擊位置

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無論進攻、防禦還是退卻,成功與否都取決於士兵能否精確的射擊敵人,同時盡量隱蔽自己免受打擊。這就要求士兵能迅速的尋找和正確的利用射擊位置。

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5-17 倉促射擊位置

倉促射擊位置通常應用於進攻作戰或防禦的早期,可以是士兵自覺修建的,也可以是在敵人的打擊下不得不修建的,修建前都缺乏必要的準備。城市作戰中常見的射擊位置有:建築的拐角、斷牆、窗戶、未經整理的孔洞、房頂。

A 建築拐角。

1,士兵必須能熟練地用兩側肩膀射擊,以有效地利用拐角,常見的錯誤就是用錯肩膀,導致把自己暴露給敵人過多。

2,另一個常犯錯誤是立姿射擊,士兵會暴露在敵人預期的位置上,較高的身影成為敵軍很好的靶子。

B 牆。在牆後射擊時, 必須圍繞牆體, 不能超出。

C 窗戶。窗戶提供了一個很好的射擊位置,士兵要注意不要立姿射擊,那樣會把自己暴露在敵回擊火力下,而且自己的身影在深色背景前也很醒目,槍口火光在夜間更是明顯的目標。士兵應該離窗口遠一些,防止敵軍看到火光,要採取跪姿或其他姿勢,防止自己的形象過於突出。

D 射孔。可以在牆上開洞用於射擊,此時要注意自己的位置,要確保槍口焰不超出洞口,不會被外面看到。

E 房頂。房頂為狙擊手提供了很好的射擊位置,有著很好的視界和射界。房頂上任何突出物如煙囪、煙窗等都可以作為隱蔽物來使用。

F 無射擊位置時。當士兵被敵人火力壓制在開闊地上,如街道時,要盡量縮小自己身體的暴露面。當士兵在街道上遭到來自某一側建築內敵人的火力時,應迅速移動到與其同側的建築附近,越近越好。此時敵人將不得不探出身體,將自己暴露在掩護火力下。

G 無掩蔽位置時。此時應盡量朝向目標,也可以轉移到陰影中,縮小暴露面積。

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5-18 預設陣地

預設陣地是指預先修築或改造的射擊位置,用於向特定區域、接近路和敵人位置開火併減小自身的暴露。包括:加固的窗戶、加固射孔、狙擊陣地、反裝甲陣地和機槍陣地。

A 可以用封堵的方法加固窗戶,只留下一個小的射孔。封堵材料可以是從內牆上取下的,也可以是其它任何可得到的材料。封堵窗戶時要避免:

1,只封堵用於射擊的窗戶。這樣敵人馬上可以判斷射擊位置。

2,陣地修建的整潔、有稜角。也容易被敵人識別,窗戶應該維持原有的輪廓。在窗戶底部射擊更為有利,射擊位置會暴露得少些。窗戶下面要用沙袋加固。窗戶上的玻璃要去掉,防止碎片傷人。窗帘要保留,因為士兵可以透過窗帘觀察和射擊,敵人卻不能透過窗帘看到裡面。武器下方應鋪上濕毯子,防止激起塵土。窗口掛上紗窗或網可以防止敵人投入手榴彈。

B 雖然窗戶是很好的射擊陣地,但不能總在一個地方射擊。

1,應修築備用射擊位置,如在牆上打的能觀察和射擊的小孔。

2,用沙袋堆在牆後射孔的周圍以加固,如果陣地在二樓或更高樓層上,應在地板上射手的身體下鋪2層沙袋,防止來自下方的爆炸。在射手後方也要用沙袋、碎石、傢具等加以保護。

3,用桌子、床架等保護人員的頂部,防止來自上層的爆炸和落物傷人。

4,可以在牆上再開幾個洞用以迷惑敵人,也可以把牆側面幾處地方的材料拆除一些,使射孔更加不引人注目。

C 煙囪為狙擊手修築陣地提供了很好的位置,房頂的部分建材要拆除,狙擊手可以站在房頂下的檁條上或構築的平台上,只露出頭和肩部,在煙囪後射擊。狙擊手的側部要以沙袋加固。

D 如果房頂上沒有突出物以保護狙擊手,狙擊手應該在向敵面的房頂下修築陣地。陣地要以沙袋加固,把房頂材料如磚瓦等拆下一小塊作為射孔。為防止缺失的磚瓦成為敵軍識別的標誌,別處磚瓦也要拆下幾塊以迷惑敵人。射手和射擊時的槍口焰都不能在外面看到。

E 在選擇和構築陣地時要注意以下方面:

1,盡量利用隱蔽和掩蔽物。

2,不要在掩蔽物頂部射擊,如可能,在它旁邊射擊。

3,不要把自己的身影暴露在淺色建築、天空等背景前。

4,在離開舊的陣地前就要謹慎的選好新位置。

5,不要養成定勢,在封堵和未封堵的窗戶處都要射擊。

6,暴露時間盡量短。

7,一旦佔領一個倉促射擊位置要立即加以改造。

8,盡量用建築材料加固陣地。

9,記住掩蔽物能保護水平方向但不一定能保護上方。

F 在城市進攻作戰中,無座力武器的尾焰大大限制了炮組選擇陣地的靈活性。射手沒有時間去在牆上打孔和清掃武器後的空間,此時可以選擇拐角窗戶一類的地點,炮彈從一個窗口飛出,尾焰向另一個窗口泄出。房間的拐角可以用沙袋加固。

G 步兵班在城市攻防作戰中經常得到反坦克武器的加強,此時班長應明確如何控制反坦克武器佔領好的射擊陣地。

H 部署反坦克武器的不同原則都得到了廣泛的應用,如最大限度的利用掩蔽物,相互支援,考慮尾焰的影響等。

I 士兵應選擇幾個陣地以保證需要時可以變換位置,尤其是原有陣地不能抵擋輕武器火力時。

J 無座力武器可以在房頂以煙囪作掩護,陣地後方用沙袋加固。

K 在為無座力武器和反坦克導彈選擇陣地時,要盡量用碎石、牆角、拐角、廢棄車輛等保護炮組成員。也可以布置在房頂上以獲得攻擊裝甲目標的更好角度,如果建築物是架高的,可以用作頂部防護。要注意武器的尾焰不能傷害建築結構和人員。注意:在斜坡上射擊時,武器與地面或射擊平台的夾角不得大於20 度,在室內射擊時,包圍物的距離要有10-15 英尺,清除雜物和鬆散物品,要有門窗或牆上的洞來泄出尾焰。

L 機槍沒有尾焰,可以布置在任何地點。在進攻中,門窗提供了很好的位置,也是敵人重點觀察和射擊的目標,所以要避免。在進攻中造成的牆上的洞都可以用作射孔,也可以用炸藥炸孔。不管是用何種射孔, 機槍都應在室內或陰影里射擊。

M 一旦佔領建築,士兵要立即封堵門窗,只留下小口用於射擊。射擊中要靈活變換位置。

N 防禦中要廣泛的利用射口,射孔的布置上不能有任何規律性,不能都布置在地面或桌子的高度,應變換高度和位置以免被敵人識別。假射孔、成排的孔、臨時用非故意造成的孔射擊都可以欺騙敵人。灌木叢後、屋檐下、門口立木下的射孔都難以被敵人識別。

O 可以把機槍布置在牆角和建築下的沙袋工事里以加強火力,桌子、沙發等都可以完整的用來加固陣地。

P 還有一種不常用的機槍布置方法,就是將機槍安置在高處,讓子彈越過廢棄的車輛、障礙等以避免被它們遮住射界,這就要求在樓上或房頂精確的尋找射擊位置,而且要嚴密偽裝。

5-17 目標獲取

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城市地帶給分隊戰鬥帶來了獨特的挑戰。建築物遮蔽了運動和各種間瞄、直瞄火器的效果,被摧毀建築的碎石瓦礫以及建築本身為進攻和防禦的雙方提供了隱蔽位置,也給目標的觀察和獲取帶來了困難。

A 使用巡邏隊和觀察哨的技巧與在林區一樣。這些技巧可以對敵人定位,在防禦中為直瞄、間瞄火器指示目標,在進攻中找出未經遮蔽的接近路。

B 大多數車輛和武器都有其獨特的特徵,這是由其自身設計和使用環境決定的。例如,坦克主炮在乾燥、骯髒的街道上射擊時,會產生巨大的煙塵。坦克在城區運動的雜訊聽上去被在開闊的更大。士兵在街道上的瓦礫堆中和被摧毀的建築內運動的聲音要比在樹林里大。士兵必須熟悉這些特徵以便對目標識別和定位,運用看、聽、嗅等手段達到迅速的識別、定位和部署。

C 對目標的獲取必須是連續的,無論部隊處於駐止狀態還是運動中。城市地帶同時為進攻和防禦雙方提供了隱蔽和掩蔽,但更照顧防禦一方,所以目標的獲取極為重要,因為先敵開火往往意味著勝利。

D 在城市中運動並有可能接敵的分隊所要有的觀察技巧與在其他地形上的相似,不同點是不但要觀察街道,還要注意樓房的上層。

E 與敵人距離較近時應注意行動的隱秘,只使用手勢信號,直到與敵接觸。分隊在運動中應經常停下來觀察與傾聽,要確信沒有敵人尾隨,也沒有人在自己的翼側平行運動以發動伏擊。運動的路徑要仔細選擇,使建築和瓦礫堆能很好的遮蔽自己的運動。

F 在步兵班運動時,必須給每個人都清楚的明確觀察任務,保證環形的安全界。部隊停止運動時,觀察還要繼續。要把一切注意力都集中到發現敵人上來,特別要運用聽覺和嗅覺。敵軍車輛和人員通過街道的聲音可以立即被己方確認,燃料、香水、做飯的氣味也會揭示敵人的存在。

G 觀察哨是特別選定的可以看到或聽到敵人動向的位置,必須精心配置,向我方單位發出敵軍接近的警報。觀察哨可以配置在建築物的頂部,以獲得更好的視野。

H 在防禦中,排長要在連長的命令下配置觀察哨以保證地域安全。排長制定觀察哨的大體位置,班長負責具體的開設。通常,每個排有至少一個觀察哨,由2-4 人組成,要建在排輕武器支援範圍內。排長應選擇能對目標區域可靠觀察的地段,理想情況下,各個觀察哨的觀察範圍應有重疊。為觀察哨選取的地段應有隱蔽和掩蔽以保證人員安全的進出。可以選擇房頂,但不應選擇過於突出的位置,如水塔頂和教堂塔尖。

I 士兵應該學會如何從觀察哨或戰鬥位置觀察敵軍。應用正確的觀察技巧,班可以立即判定目標的位置並識別。在沒有光學儀器的情況下,士兵要快速的尋找明顯的目標,集中精力辨別目標特徵。如果沒發現目標且時間允許,可以更精確的搜索,並藉助望遠鏡之類的光學儀器,按照「50 米方法」觀察。首先從右向左觀察50 米縱深的條狀地帶,然後延伸50 米從左向右的觀察,前後的搜索界要相接,如此循環直到整個搜索地界觀察完畢。在城市中心地帶,高層建築眾多,由下至上的延伸搜索帶會比由近到遠更好。

J 在觀察哨和其他位置進行觀察的士兵應配備觀察裝置,如望遠鏡、微光夜視儀、熱像儀、地面監視雷達、遙控感測器和排早期預警系統。所有這些裝置都能提高部隊對目標的探測識別能力。應是用數種裝置,因為沒有一種設備可以滿足單位的所有要求。例如用遙控感測器探測視距外的區域和死角,用微光夜視儀觀察較近距離,用熱像儀在低照度時識別偽裝、穿透煙霧。各種設備可以互相補償。

K 在夜間觀察目標的技巧與白天近似,只是裸眼或用日間光學儀器時不能直視目標,而要用「周邊觀察法」,因為在昏暗的夜間視網膜邊緣的敏感度要高於中心。此時士兵的眼睛要對目標區域短暫、突然、無規律的掃視,對特定的目標區域,幾秒鐘就能發現運動的目標。

L 聲音和氣味在涼爽的夜間空氣里傳播得更遠,機械運轉、車輛和人員在布滿瓦礫的街道上運動的聲音可以傳的很遠,汽油、柴油、烹調食物、吸煙、洗漱用品的氣味可以揭示敵軍的位置。

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5-20 燃燒武器

由燃燒武器、特種武器、汽油和其它可燃物引起的大火在城市地區是一種極大的威脅。在防禦戰鬥中,滅火器成為首要因素,必須採取有效步驟以防選定的位置失守。

A 士兵選定或建造的戰鬥位置不要有大的開口,盡量以建築物作掩護以防被縱火彈藥擊穿。移走一切非必要的可燃物,如彈藥箱、傢具、地毯、報紙、窗帘,入戶的電力和煤氣管道必須切斷。

B 由混凝土塊建成,有水泥樓板,鐵皮屋頂的建築是理想的戰鬥位置,但大多數建築都有木質的地板、椽子、內牆,需要改進。內牆要拆除或用覆蓋物與外牆隔開,在地板上鋪2 英寸厚的砂子以延緩火勢。

C 準備好一切能得到的滅火裝置以備戰鬥中使用。對單兵來講,挖壕工具、頭盔、沙子、毯子等都可以抵禦火災。

D 火災的破壞力巨大,如果沒有非常的警惕,很容易釀成災難。士兵應事先計劃好撤離的線路,此路線應有足夠的空間使士兵能避開易燃物並能躲避敵人的直瞄火力。

E 城市地區狹小的空間和大量的易燃物會促使敵軍使用縱火武器,與開放戰場比2 個最重要的問題是:燒傷和吸入煙火造成的損傷。由此造成的缺氧在建築物里很常見,回給戰鬥效能帶來致命的損傷。至今對吸入火焰和缺氧沒有有效的對策,但是對煙可以使用防護面具。在城市地區的作戰計劃中必須考慮衛生員,衛生員必須能夠接觸到受傷者和他們的裝備,必須有額外的裝備來救護燒傷和吸入損傷。

F 在進攻戰鬥中也要計劃滅火裝置,如果計劃不周就會使蔓延的火勢成為進攻的障礙,敵軍可以在大火的掩護下撤退或建立障礙。

G 在準備進攻戰鬥時,進攻者必須考慮到一切可能的手段。最適合縱火的武器是M202 火焰拋射器和噴火器。這些武器平時不裝備,但在戰時可以經後勤渠道申請。噴火器比較容易組織訓練,可以噴水代替噴油,而M202 火焰拋射器目前還沒有訓練彈。在計劃火攻時也要考慮到滅火設備,避免動用士兵去滅火。士兵在最初計劃選定目標時要保證不會摧毀城市內的要害目標。醫院、電站、廣播電台、歷史古迹等要優先得到消防支援。

H 進攻戰鬥中單兵可利用的的消防設備與防禦作戰一樣,如挖壕工具、頭盔(可以盛水和砂

子)、毯子(可以熄滅小的火焰)。此外在車輛上還有滅火器。

5-20 狙擊手的部署

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城市作戰中分隊使用狙擊手的價值取決於以下幾個方面。戰鬥類型、衝突的激烈程度和交戰規則。當交戰規則允許破壞時,就不一定需要狙擊手,因為機械化部隊的其他武器的殺傷效果就足夠了。如果交戰規則禁止間接破壞,狙擊手就會成為指揮員手裡最有價值的力量。

A 狙擊手的效力部分取決於地形。由於城市地形的特點,對部隊的控制會削弱,要做到及時有效地支援,狙擊手一定要對指揮員的戰鬥決心和意圖有清晰的了解。

B 狙擊手最好藏身於石頭結構的建築中,還要有深遠的射界和環向的視野。狙擊手有一個優勢就是他不必跟隨上級移動或被指定部署位置,它可以呆在一出尾與後方或翼側的制高點上,遠離自己所支援的單位。通過遠離所支援的分隊,狙擊手可以避免捲入決定性的交戰,但也不能太遠,要能消滅遠距離上威脅己方分隊的敵人。狙擊手不能部署在顯眼的地方,如教堂的塔尖、屋頂,這些地方是敵人觀察的重點,也經常是敵軍的瞄準點,間瞄炮火也能穿透屋頂從而造成頂層的人員傷亡,同理,也要避開交通要道。

C 狙擊手可以在整個戰鬥地域行動,如果需要,可以隨連行動並掩護連。一些小組可能會遠離其他部隊獨立作戰,尋找機會和目標,尤其是敵方的狙擊手。狙擊組可以使用幾個位置,單一位置不能在不增加被敵發現的概率的條件下滿足全組的觀察需要。幾個位置之間要能互相支援,換班和補給陣地也要修建在城市環境中。

D 狙擊手可以執行以下任務:

1 消滅敵方狙擊手(反狙擊)。

2 消滅隨機出現的目標,通常由指揮員指定次序,一般有敵方狙擊手、指揮官、車長、通信兵、工兵、機槍組等。

3 禁止敵軍使用特定道路(控制關鍵地形)。

4 掩護路障和其他障礙物。

5 監視翼側和後方的接近路(屏護)。

6 以精確火力支援己方的反衝擊。

城市地區導航

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城市地形給導航帶來了特殊的困難,在市中心,正常的地圖上用的地貌表現方式已經不適用,建築物變成了常見地形,各種單位圍繞街道展開。戰鬥中摧毀的建築瓦礫會堵塞街道,各種地址標識即使不被防禦一方拆走,也會被戰火破壞。在下水道和地下鐵路里的戰鬥會很困難,當然,地圖和照片會提供一定幫助,GPS 系統在城市地區也還會起作用。

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5-22 軍用地圖

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軍用城市地圖是城市地形圖,標繪了街道及其名稱、重要建築及其他重要設施。其比例尺通常是1:12500,也可以是1:25000 或1:50000,取決於城市的大小、重要程度、細節密度和情報信息。

A 由測繪工兵提供的特殊地圖可以為城區的導航提供幫助,這些地圖是專門繪製或者經過修改的,可以顯示普通地圖上沒有的信息,如道路橋樑網,電站等,作為地形圖的補充。

B 在市區,士兵以道路的交叉口作為參考點就像在野外利用山或河流一樣。城市地圖可以補充或替代地形圖,即使道路被堵塞或關鍵建築被摧毀,這些地圖也可以指示士兵的站立點和如何到達目的地。

C 一些老的技巧如使用指北針和估算距離仍然有效,特別是在漆黑的夜晚,街道標示和建築物都看不見的時候,但城市裡的鋼鐵物體會影響指北針的精度。在下水道里的導航也一樣,地圖顯示了下水道系統大體的布局、走向和人孔的間距。利用指北針和估算距離就可以使分隊在下水道里通行。

D 城市戰鬥會給一些精密的電子儀器帶來麻煩,如GPS 系統和數據分發系統。這些儀器的性

能類似於通信裝備,只能在視線內傳輸,因此只能部署在建築物頂部、開闊地和其他不受障礙物影響的地方。

E 管理城市設施的工人是很有用的,他們可以提供下水道和電廠的地圖以及其他城市信息,尤其對利用下水道意義重大。下水道可以集聚有毒的甲烷氣體,工人們知道有甲烷的地點並知道如何繞過去。


其實很多戰術大家多多少少都在用,只是不知道名字而已,畢竟戰術的本質就是某種情況下最優解么,玩家自己也摸索出來不少。下面想到的就說:

爬上高樓視野寬廣來偵查,算是reconnaissance

平時移動習慣性找掩體cover

遇敵的時候叫開黑隊友嘗試以多打少,可以叫force concentration

利用身前高地斜面、高台露頭打低地人是利用反斜面減少被彈面積,反斜面是reverse slope,高地在軍事里叫high ground。高地集成了偵查視野開闊信息優勢、高打低時的自身被彈面積小、從低往高處移動速度慢容易被瞄準搞死等多個優勢,高對低經常有優勢。

伏地魔、幻影坦克、吉利服其實可以粗算是偽裝戰術camouflage

殘局通過開闊地帶時分批前進,幾個後方的掩護前面幾個先走進入掩體,等前面人到了之後掩護後面的前進,這個叫Bounding overwatch

放個大補給包或者汽車在門口釣魚叫做陷阱trap

殘局或者需要跑位時向自己不在的方向丟手雷欺騙對手,軍事里叫deception

交火時想辦法打敵方側翼叫flanking,繞後偷襲可以算是envelopment

裝備搞得差不多了,去毒邊或者中心點埋伏一波,可以叫ambush

在兩個狹長的大橋上架槍收過路費,這種局部窄口地形在軍事上叫choke point,易守難攻

殘局時空曠地丟煙霧彈,形成臨時視野遮蔽來救人或者突進敵人,叫smoke screening

防守時不蹲在一個掩體內,而是相互分散開可以相互支援。或者進攻時從多個角度打擊敵人。都可以叫交叉火力cross fire

還見過主播開黑,遇敵時地形不大好,一隊人依次(其實有點亂)邊打邊往側面有掩體地形撤退,算是horizontal peeling的雛形。真正軍事小隊執行時每次離掩體最遠端一個人繞在隊友後面跑向掩體,其他人持續開火壓制,跑動者到位後下一個離掩體最遠的開跑,依次循環,直到所有人跑入掩體,確保了持續的火力壓制而不是混亂的狂奔被敵人收割。

另外,有沒有感覺最後毒圈縮到城鎮會比野外更難打?其實因為城鎮戰的高複雜性有專門的戰爭子類urban warfare,關於城鎮戰有一整套的Close quarter battle(CQB)的戰術,其實這方面彩虹六號做的比BG更為出色。

等等等等

先寫這麼多有心情了再補,其實個人感覺彩虹六號和坦克世界比吃雞在戰術方面好玩很多,也推薦試試~育碧和二雷是不是該給廣告費,2333


掩體移動

四人隊可以參照六人經典隊形縮減

一人蹲姿二人站姿一人斷後後方視角(基本能保證視角火力全覆蓋)

柱體間隊伍移動,雖然會慢一點但是絕對的保證安全

牆角的視角控制和架槍

盲區計算和射擊方向

太多了…

戰術課教會了我太多

但我全用來吃雞了


大一的時候軍事理論課發過一本書,雖然老師都是照著ppt念的,但書還是挺有價值的。可以快速入手吃雞~


單兵技能其實沒什麼用,這遊戲不存在翻滾,沒有精力條(怎麼說的這麼像某魂),和現實中出入還是很大的,不過經過軍事訓練的人會比較容易上手是真的。

比如咱們車隊三個萌新學員加我一個玩的稍微多一點的學員,第一次開車就苟到了決賽圈前二。原因很簡單就是執行力高,被截的時候心裡素質好不慌。但是其他的感覺,沒什麼用了……畢竟什麼匍匐啊障礙跑啊五公里啊,這遊戲里大家都是無師自通的主兒。還有一些什麼偽裝啥的,不就是幻影坦克嗎。


前一陣b站上看了個奧地利軍迷小哥講《美軍野戰手冊》當中的沖樓篇。我就說說我還記得和對遊戲有點幫助的吧。其中理想的攻樓小組正好就是四人組,當中的武器遊戲里還正好都有。

小隊長:M4外加霰彈槍

突擊手x2:M16或M4下掛榴彈發射器

火力支援兵:M249

沖樓四要素:突然性,快速性,安全性和震懾性

突然性運用到遊戲中很簡單,就是注意靜步或者讓環境音【飛機,遠處的車,樓上人自己的腳步】掩蓋腳步聲,儘可能讓你的或者小隊沖樓之前敵人不知道

快速性當然就是動作要快,別沖個樓最後打成拉鋸戰結果又招來一隊腹背受敵。安全性就是出槍要穩,和隊友交流好別擋槍線

我覺得最需要重點注意的是震懾性。震懾性是指製造壓倒性的混亂來使敵人的戰鬥力驟降,在遊戲中,閃光彈無疑是最好達成這一點的武器,然而沖樓時大部分人並不會用這玩意兒。

另外密集的槍聲也能達成這一點,尤其是造襲有隊友倒地時,玩家總是喜歡先靜靜地看向槍響的方向,然後等隊友被從容補掉之後才開始還擊。我覺得如果不是非常遠的距離,明白子彈是從哪棟樓/掩體射出來之後隊里的自動火力應該第一時間向這棟建築或者掩體進行火力覆蓋,我相信沒幾個人在周圍飛沙走石的時候還敢貿然探頭的


多人組隊時,小隊指揮官應當有絕對指揮權,這是權力,也是責任,在遭到襲擊時必須做出迅速決定,撤退,或是反擊,隊員的命在你手裡。其次,小隊成員必須絕對服從領導,哪怕你覺著隊長指揮錯誤

在遭遇敵襲時,判明襲擊者位置才是第一要務

保持隊伍專家性,CQB突擊人員,司機,狙擊手,保持分工明確

保持行軍速度(機械化/摩托化的重要性)

打掃戰場必須速度

據守高地有時是個不錯的選擇,但選哪別選山脊線,有時候不是越高越好

有贊的話想到再更


退伍兵……某場站警衛

四排分別是原連隊副連長,文書,我,集訓時的代理班長

最實用的就是兩兩分組的技巧吧?沒人提這個?

有個窪地,旁邊有個山能俯視基本所有房子那個地方(還有好幾個倉庫,倉庫頂上還是漏的)

兩人下去搜,倆人在山上互為倚靠,一個看山下一個看上山的路

下去的兩個人一個人進屋一個人在外面等(說警戒有點誇張,畢竟遊戲還是距離現實太大了)

至於其他需要配合的地方,講真,不太多。個人技術佔大頭了,什麼隊裡帶個狙擊手一類的,隊友出去賣,狙擊手技術不行還是白給……撿著m249也打不出火力壓制讓對手鎖在掩體後面出不來……

想壓制,突擊步槍這種火力連貫性不強的東西居然比機槍厲害……

唉,加入三腳架把,允許機槍架起就好了


伏擊狀態保持無線電靜默。

隊友房子里進人時候保持無線電靜默。

蹲房有危險接近時保持無線電靜默。

該聽腳步時候就不要說閑事了。

沖樓時候分配好合適的角色

四人隊的話,以沖炮樓為例

如果沖二樓,兩人在樓梯待命,另外兩人往炮樓的兩側窗戶一邊賞一發震爆彈,聽到裡面biu一聲時候,樓梯的兩人噴子先進,短槍跟上,進門瞬間開始射擊,確保不打重複的目標

,樓下扔雷的臨兵扔完雷跟上來,隊友被打倒就火力壓制,隊友表現好就幫忙補槍。

穿越城市時候,盡量兩人一組,兩人一巷,避免直接穿越街道,一人看前一人看後,蹲姿過窗,卧姿探頭

找掩體,樹也可以石頭也可以反斜坡也可以,但是不要複數的人擠在一個掩體後面,太蠢了。當然也不要隊友間掩體離得八百米遠,更蠢。

報點報方向,迅速集火,找不到目標就提前說好 我沒有視野,另一個意思就是 我要換掩體找視野了掩護一下我 隊友這樣說時候請對敵人保持火力壓制讓敵人探不出頭來

扔雷之前說:扔雷/投雷/發淫的猴/鬼內

看到人家的雷來了說:手雷/手榴彈/雷來了躲一下

總之把自己扔雷的行為和人家的區分一下

保持火力連續,一個人沒子彈了就說一聲,另外的人也卡一下隊友的換彈時間,保證己方開火是連續的,不要給對方能反打的機會

最後,對方有狙你沒有,就別和對槍了,命是不能拿來開玩笑的。


一個隊伍只需要一個指揮。


絕地求生原本就是從ARMA的MOD演化而來的

真有這個心思不如去買一份ARMA3打通戰役,感受一下敵後游擊戰是多麼令人絕望的一件事→_→


第6章可食用的野生植物

除了水之外,食物就是最重要的需求了。所以在生存困境中,你必須時刻留意野生的食物,以大地為生。如果有配給食物,存起來,以備不時之需。
  但是,你必須牢記以下幾點——
  ● 如果有水的話,沒有食物你依然可以活很多天,所以只要水足夠,就要盡量多喝以保持健康。
  ● 吃飯會增加乾渴。如果每天水供應不足1夸脫(1.1升),盡量不要吃乾的、含澱粉的、口味很濃的食物和肉食,如果有的話,可以吃那些含糖量高的食品(如硬糖或者果脯)。
  ● 任何作業都會需要補充食物和水,因此當食物和水缺乏時,應使工作量減少到最低限度。
  ● 任何地上長的、陸上跑的、水裡游的都是潛在的食物來源,只有極少數例外。
  大自然會提供給你食物使你生存下去。但是你必須知道如何找到並獲得食物,這一章將會教你如何獲得植物類食物,在第七章你將會學到如何獲得動物類食物。
  植物的營養
  植物是很重要的食物來源,儘管它們可能無法提供均衡的飲食結構,但是卻可以維持你的體力,即使是在北極地區——正常來講,在那裡生活,提供熱量的肉類食品是必需的。很多植物類食物例如堅果、種子等,能夠提供足夠的蛋白質以保證你正常的工作效率。植物的根部,綠色部分等都含有天然的糖分,能供應卡路里和碳水化合物,提供身體必需的能量。
  如果你在躲避敵人,或者身在一個野生動物缺乏的地區,植物的食物價值會變得越來越重要。例如——
  ● 你可以用風、空氣、陽光、或者火使食物變干,延長它的保質期,這樣你可以儲存並隨身攜帶,需要時就可以食用。
  ● 獲得植物類食物要比獲得動物類食物容易,也安靜得多。這一點在敵人就在附近的情況下尤其重要。
  植物的可食性
  在生存困境中,無論是栽種的還是野生的植物,能夠辨別出哪些是可食用的很重要。栽種植物的信息很容易得到,因此在這本手冊里著重講述野生植物。
  在收集可食植物時,必須牢記以下幾點:
  ● 栽種植物,或者長在栽種植物地里或附近的野生植物很有可能被噴了殺蟲劑,所以不管你收集到的是哪種植物,都要徹底沖洗乾淨。
  ● 如果植物生長的水源或者你 用來清洗植物的水源是被污染的,那麼植物表面也受了污染,所以如果你要吃生的植物,一定要用可飲用的水沖洗乾淨。
  ● 有些植物可能含有黴菌,那是很危險的。為減少這種危險,要盡量收集新鮮的種子、果實、或者葉子,不要揀那些已經落在地上的。
  ● 同種類的植物可能因為生長環境及基因的因素而毒性不同。普通花椒果的葉子就是一個例子。有些花椒果的氰化物含量很高,有些則含量很低。
  ● 對植物類食品的反應因人而異,有些人容易產生胃部不適。如果你在這方面敏感,應盡量避免食用不認識的野生植物。如果你對毒葉藤極為敏感,那就應該避免食用同一屬科植物製成的食品,如漆樹、芒果、以及腰果製成的飲料。
  ● 有些可食野生植物,如橡樹果、睡蓮等,味道很苦,這些苦味物質(通常是丹寧酸化合物)使得這些植物非常難吃。用水多煮幾遍可以幫助去除苦味。
  ● 很多重要野生植物的草酸鹽含量很高,草酸鹽通常會使你的嘴裡產生強烈的灼燒感,而且對腎有不好的影響,煮一煮通常會破壞植物中的草酸鹽。
  世界上有很多很多種植物,有些植物即使只吃了一點點也能使你極為不舒服,或者生理功能嚴重失調,甚至死亡。所以只要你對植物的可食性有一點點懷疑,吃之前都要先用可食性通用檢驗法檢驗一下。
  檢驗一株植物能不能吃時,要保證足夠的植物量和時間,使你的時間和努力不致白費。植物的可食性檢驗至少需要24小時。
記住,植物類食物吃得太多可能會引起腹瀉或腹部絞痛。例如,青蘋果和大量新鮮漿果就很容易導致這種問題。即使你已經檢驗了食物是安全的,也要適量地吃,並且和其他食物一起吃。
  從檢驗食物所需要的時間和步驟,你可以看出能夠分辨植物是否可食是多麼重要。
  不要吃具有以下特徵的不明植物——
  ● 汁液呈奶白色,或者暴露於空氣之後,汁液會變成黑色。
  ● 長得像蘑菇。
  ● 長得像洋蔥或大蒜。
  ● 長得像芫荽、歐防風根或蒔蘿。
  ● 有類似胡蘿蔔的葉子、根或者莖塊。
  植物類食物的準備
  儘管有些植物可以生吃,但是有些必須烹飪一下才能食用。
  改善食物的口味有以下幾種方法:浸泡、煮半熟、烹飪、或者瀝濾(瀝濾時,要捻碎植物放入過濾器中,然後澆入沸水)。
  葉子、莖桿、芽。放入水中煮,直至變軟,多煮幾次有助於去除苦味。
  根、莖塊。煮、烘或者烤。煮沸可以去除一些有害物質,如酢漿草的酸味結晶。
  堅果。將橡樹果放入水中瀝濾或者浸泡去除苦味,栗子儘管可以生吃,但是烤一下或者蒸一下味道會更好。
  穀物和種子。炒一下會使之味道更佳,或者磨成粉,可以作為湯或者燉菜的增稠劑,也可以用來做麵包。
  汁液。如果汁液中含有糖分,可以煮去其中的水分來獲得糖。
  果實。堅硬的、有厚厚外殼的果實可以烘烤一下再吃,多汁的果實可以煮。
  烹飪的方法
  在求生環境中,你可能需要臨時製作炊具來烹調食物,而烹調的程序和你在自家廚房烹調程序一樣——煮、煎、焙、烘、蒸、烤等。
  煮是最好的方法之一,因為可以留住汁液中的鹽分和養分。
  如果沒有金屬容器來煮食物,可以用一塊有洞孔的石頭,或者找一段中空的木頭,將食物和足夠的水放入木頭的洞中,將木製的容器置於火的上方,然後將滾燙的石頭放到食物中,等石頭涼了之後取出,再接著放其他滾燙的石頭,直到食物煮熟。
  警告:不要用潮濕的石頭,例如溪流中或者其他濕地里的石頭,因為它們很可能會爆炸。
  用這種方法時,你也可以用樹皮或樹葉來製作容器,不過這樣的容器在水線之上的部分容易燒著,除非你保持它們潮濕或者保持火足夠低。
  其他可用於煮的容器有椰子殼、海貝、龜殼、剖開的竹子,甚至用動物的胃或者皮做成的袋子。
  警告:封閉的竹子加熱時可能會引起爆炸。
  如果確實沒有煎鍋,可以用石頭煎炸食品。將一塊平整、中間微凹的石頭放在火上面,等石頭熱了之後,將油和食物放在上面加熱直到煎熟為止。
  對於堅果和穀物來說,焙是最好的選擇。將堅果或穀物放在一個容器中,或者放在一塊石頭上,慢慢加熱,直到堅果或穀物表面變焦為止。
  烘是將植物放置一個烘箱里,用中火慢慢烘烤。可以在火下面挖一個坑當作臨時烘箱用,或者用一個密封的容器,也可以用樹葉或黏土將植物包起來。
  方法之一是在地上挖一個坑,坑中放入一些熱煤,將食物和一些水放入一個密封的容器中,將容器放在坑裡面,再在容器上蓋上一層煤和一層薄薄的土。
  另一個做法是在坑裡面鋪一層乾燥的石頭,然後生火,等煤燒完之後,把煤灰撥開一個小坑,再把容器放入煤灰中,接下來的步驟和上面一樣。
  也可以用岩石類的烤爐來烘烤食物。先用一塊石頭做底,然後在周圍豎四塊石頭做爐壁,再用一塊足夠大的石頭蓋住頂部。沿著底座石頭的邊放一圈煤,然後把食物放在底座上,通過不斷地增加、取出煤,可以使溫度大致保持恆溫。
  蒸,也需要挖一個坑。烹調海魚或者其他一些需要稍稍煮一下的食物,如車前草、青香蕉等,蒸是最好的方法。用大的葉子或苔蘚包住食物,在已經鋪好了煤的坑裡先放一層包好的食物,然後鋪一層葉子或苔蘚,這樣食物層和葉子或苔蘚層相替交換,直到坑填滿。插一根棍子使之穿過食物層和葉子或苔蘚層,然後用更多的葉子或土盡量填滿坑,然後拿出棍子。這是一個雖然慢卻非常有效的烹調方法。
  燒烤需要用到串肉扦或烤肉叉。用這種方法你幾乎可以在火上烤任何肉類食品,只需要將肉串在沒有毒的棍棒上,然後放到火上烤,直至熟了為止。用這種方法可以保持肉中的肉汁,是烹調所有禽類或小動物的好方法。

第3章生存醫學
你可能會想當然地以為自己是很健康的,或者至少會以為隨時可以找到醫生。當你感到不舒服的時候,你會馬上去診所,知道醫生會給你開藥方,他能讓你恢復健康。
  但是,在求生困境中,你只能依靠自己保持健康,換句話說,你必須知道如何預防疾病,怎樣防止受傷。
  保持健康
  保持健康的四個關鍵因素在於:充足的水和食物;保持良好的個人衛生;充分的休息;接種最新疫苗。
  充足的水。人體正常的生理活動,如出汗、排尿、通便等都會消耗身體的水分。當大氣溫度為68華氏度(20℃)時,一個成年人每天要消耗2到3升(2到3夸脫)的水,如果遇到其他情況,如暴露於酷暑或嚴寒、劇烈運動、高緯度、灼傷、疾病等,身體消耗的水分更多。消耗掉的水分必須及時補充。
  如果體液流失沒有足夠的補充就會造成脫水。脫水會降低你的工作效率,即使連最簡單的任務也無法完成。如果你受傷了,脫水還會增加你嚴重休克的可能性。
  不要等到口渴的時候再去喝水,要定時補充水分以防止脫水。如果體力消耗很大,或者情況比較嚴重,可以適當增加水的攝入量。要喝足夠的水,保證24小時至少排尿1品脫(0.57升)。在炎熱氣候下,一天必須喝4到8加侖(18~36升)的水。
  要治療脫水很簡單,就是補充身體失去的水分。要飲用任何能找到的可飲用液體:水、果汁、軟飲料、茶等等。
  警告:在任何情況下都不要喝海水和尿液,儘管它們可以暫時止渴,但是實際上會造成更多的水分流失,導致脫水,喝多了還會導致死亡。
  充足的食物。儘管沒有食物你依然可以存活幾天,但是你還是需要足夠的食物量來保持健康。沒有足夠的食物補充,你的精神狀況和生理狀況都會迅速惡化,最後變得虛弱無力。食物補充人體燃燒物質後消耗掉的能量,提供維生素、礦物質、鹽等人體健康所必需的物質,而且更重要的是,它能幫助提高士氣。
  肉類食品提供脂肪,脂肪提供能量。肉類食品還提供蛋白質,而蛋白質是合成人體必需的專門化合物的重要物質。植物可以提供碳水化合物,碳水化合物是主要的能量來源。很多植物都能提供足夠的蛋白質來維持身體正常工作。
  在困境中,找到的食物可能很難看,很難聞,簡直讓人沒有胃口。但是,只要是能吃的,都必須吃下去。
  個人衛生。在任何情況下,清潔都是預防 感染和疾病的重要因素,在生存困境中,那就更加重要了。
  當然,每天用肥皂洗一個熱水澡是最理想的,但是即使沒有這些奢侈品,你一樣能夠保持清潔。用一塊布和肥皂水擦洗自己,如果水很緊張,那就洗「空氣」浴:根據實際情況,儘可能多地脫掉衣服,讓身體暴露於陽光和空氣中。
  如果沒有肥皂,你可以用草木灰或者沙子,或者你還可以用動物脂肪和草木灰來製造肥皂,不過要視情形而定,火和脂肪燃燒的氣味可能會驚動敵人。
  保持雙手乾淨。手上的細菌會污染食物,感染傷口。在接觸了任何可能攜帶細菌的物體之後、上完廁所之後、照顧病患之後,接觸任何食物、食物器具前或者喝水前,切記要洗凈雙手。保持指甲整潔,不要把手指放入嘴裡。
  保持頭髮乾淨。你的頭髮可能會成為跳蚤、虱子或者其他寄生蟲或細菌的棲身地。保持頭髮乾淨,修剪整齊,可以避免這些危險。跳蚤和虱子寄生於溫血動物身上,嗜血為生,是危險病菌的攜帶者。比如說,嚙齒動物就很可能會攜帶跳蚤和虱子,所以當你殺死一頭嚙齒動物時,記住要等它身體完全變冷,跳蚤和虱子都跑了之後再去處理。虱粉是去除跳蚤和虱子的最好方法。還有其他一些方法,比方把衣服放在陽光下長時間曝晒,經常用熱肥皂水清洗等。
  保持衣服乾淨。儘可能保持衣服和被褥乾淨整潔,減少皮膚感染的機會,減少寄生蟲的滋生機會。外衣髒了要及時清洗,每天都要換洗內衣和襪子,如果缺少水,就用「空氣」洗——把衣服抖幾下,然後置於空氣和陽光下兩個小時。睡袋每次使用之後都要翻過來抖抖,通通風。
  保持牙齒乾淨。用牙刷和牙膏徹底清潔口腔和牙齒,每天至少清潔一次。如果沒有牙刷,找一根長約8英寸(20厘米)、寬約半英寸(1.2厘米)的小樹枝,做一根「咀嚼棒」,用這根咀嚼棒徹底清潔牙齒。或者在手指上纏一根乾淨的布條,擦去牙齒上的食物殘屑。至於齒縫間的污垢,可以用牙籤、小樹枝、牙線,或者用樹皮、藤條剝下來的細條等剔除。
  保護雙腳。為了防止腳出問題,在出發前要先試穿一下鞋子。每天都要清洗並按摩腳部,指甲要剪平。檢查腳上有沒有長水泡,如果長了水泡,不要弄破它。沒有破損的水泡是不會感染病菌的。在水泡周圍敷上藥膏,記住不要直接敷在水泡上。如果水泡破了,要清洗乾淨,用繃帶包紮好。
  充分的休息。你需要充足的休息以確保能夠繼續前進。休息能幫你恢復活力。如果你病了或者受傷了,充分的休息能加速康復。你需要計劃在每天的活動中定時休息,並且學會在不太理想的環境下盡量讓自己舒服。
  接種疫苗。執行任務前,要確保你已經接種了最新的疫苗。
  緊急醫治
  知道如何對受了重傷的同伴進行急救在任何情況下都是很重要的,這一點在生存困境中尤為關鍵,因為那時沒有醫護人員,而且很可能在幾個星期甚至幾個月內都得不到醫護人員的治療。緊急情況包括窒息、大出血、休克,發生這種狀況必須馬上實施急救以挽救生命。
  窒息。下列任何一項原因都可以導致氣管阻塞,從而使人窒息——
  ● 口腔或者喉嚨里有異物阻塞了氣管。
  ● 面部或者頸部受傷。
  ● 口腔、喉嚨或者氣管發炎腫脹。炎症可能是由於吸入了煙火或刺激性煙霧引起的,也有可能是由於對食物、昆蟲叮咬、植物或其他東西過敏引起的。
  ● 頸部屈折。如果將頸部向前彎曲直至下巴靠在胸口上,喉嚨中就會形成一個「結」,這個「結」會阻礙空氣從口腔或鼻腔流入肺中。
  ● 失去知覺。失去知覺會導致下顎和舌頭肌肉的完全放鬆,如果頸部向前彎曲,下顎隨之下垂,舌頭往後退,就會阻住氣流入肺的通道。
  以下是呼吸道阻塞的癥狀——
  ● 患者呼吸困難,大口大口地喘氣。
  ● 患者頸部前面的肌肉明顯凸出,但是卻聽不到呼吸的聲音,感覺不到有氣體從口腔或鼻腔進出。
  ● 皮膚青紫。患者嘴唇、耳朵、手指周圍的皮膚明顯變青或者變得蒼白,有時甚至是全身的皮膚都會變色。
  不管什麼原因,窒息都是非常嚴重的。如果肺部空氣供給不足,隨之而來的就是腦部受損,最終導致死亡,這個過程可能僅僅發生在幾分鐘內。在此,時間是最重要的。
  使呼吸道暢通。要恢復並保持呼吸道的通暢,應採取以下步驟——
  注意:任何一個步驟使患者的呼吸道通暢並自然呼吸之後,都應立即停止救治,不要再繼續。
  步驟1 清理患者的口腔,用手指摳出患者嘴裡面的任何異物:斷齒、假牙、沙石等等。
  步驟2 抬起患者的頭部,使之向後仰。
  調整患者的姿勢,擴大呼吸道容量:立即讓患者面朝上平躺著,並抬起他的下巴。
  將患者的頭部盡量往後抬,使得他頸部緊緊繃直。這樣做時,一手放在患者脖子後面用力抬,一手放在患者額頭往後推,這個動作通常會使患者的嘴自然張開。
  如果有捆成卷的毯子、雨披,或者其他類似的東西,可以墊在患者肩部以保持他的姿勢,不過不要為了獲取這些東西而浪費時間。
  如果抬起頭部使得呼吸道通暢了,患者開始呼吸,就不要再繼續以下步驟,否則繼續進行第三個步驟。在剩下的所有步驟中都要讓患者保持頭部向後仰。
  步驟3 強迫空氣進入肺中。
  捏住患者的鼻子,通過他的嘴迅速強制吹兩三口氣入他的肺中,觀察患者胸部的動作,看空氣是不是進入了他的肺。
  這種強迫呼吸可能足夠使他恢復自然呼吸,或者清除出呼吸道中微小的阻塞物。
  觀察患者胸部,看空氣是否流入了肺中,如果胸部隨著強迫吹氣而一上一下,表明呼吸道已經通暢了,如果還沒有起作用,繼續步驟4。
  步驟4 抬升下巴。
  加強頸部的緊繃程度,使舌頭不再阻塞呼吸道,可以用下面任何一種抬升下巴的方法:
  ● 拇指法。把拇指放在患者的嘴裡,其他四指緊緊抓住患者的下巴向上抬。不要試圖壓下舌頭。
  ● 雙手齊下法。如果患者嘴閉得很緊,無法把拇指伸入他的口中,那麼就用這種方法。雙手沿著耳垂握住患者的下巴用力往上抬,使患者的下排牙齒向前超出上排牙齒,用雙手拇指強推患者下嘴唇,使之雙唇張開。
  ● 一旦患者的舌頭伸到足夠靠前的位置,要迅速朝他口中吹氣,看他的呼吸道是不是通暢了,如果隨著強制呼吸,患者胸部上下起伏,表明呼吸道通暢了,如果沒有,繼續步驟5。
  步驟5 清理呼吸道。當抬高患者頭部、強迫呼吸、最大程度伸展下巴等努力都失敗之後,那麼很可能異物已經進入患者喉嚨深處,而步驟1的快速清理沒有起效。這時你需要採取以下方法來取出異物。
  ● 手指深挖。用食指沿著患者上頰伸入舌根部位,把食指當作一個鉤子,儘力把異物一點一點往上鉤,鉤到手夠得著的位置,然後取出。
  ● 背部敲打。讓患者側身躺著,在他肩胛骨之間用力敲打幾下,然後再把食指伸到患者嘴裡去檢查一下異物是不是已經出來了。
  ● 腹部推擠。如果患者坐著或者站著,你站到他的身後,用雙臂環抱住他的腰部,雙手抱拳,把拳頭拇指所在的一邊放在患者胸骨最底端和肚臍之間,壓住患者胸部,然後快速向上推擠。如果需要,重複進行這個動作。
  ● 如果患者躺著,要讓他面朝下,背朝上,然後靠近他臀部跪下,用一隻手的手掌底部抵住他的胸部——還是在胸骨底端和肚臍之間,另一隻手壓在這隻手上面,然後快速做向上推的動作。如果需要,重複這個動作。
  ● 把背部敲打和手部推擠結合起來,尤其當呼吸道上部被阻塞時,結合使用這兩個動作比較有效。
  環狀甲狀軟骨切開術。如果患者呼吸道阻塞非常嚴重,那麼需要立刻進行環狀甲狀軟骨切開手術(製造一個人工呼吸道),否則患者很可能會沒命。這個手術是在甲狀軟骨和環狀軟骨之間開一個小口,讓空氣直接進入氣管,而不再通過氣管以上的通道。手術按下面的步驟進行操作:
  警告:這個手術需要專門的知識和訓練,非職業醫護人員除非是在戰鬥求生中,並且已經別無它法時才可以嘗試這個方法。
  ● 把患者放置於一個平整的表面,頭部後仰,使頸部綳直。
  ● 如果時間允許,用水和肥皂清洗患者皮膚,如果有消毒藥,抹一點在皮膚上。
  ● 用手指確認環狀甲狀軟骨的膜的位置。
  男人的甲狀軟骨——即喉結——比較大。
  環狀軟骨——顧名思義為環形——就在甲狀軟骨下面,它沒有甲狀軟骨大,但是差不多有甲狀軟骨的兩倍厚,它構成氣管的剩餘部分。
  膜位於甲狀軟骨和環狀軟骨之間,稱之為環甲膜。在這個地方,呼吸道就靠這層環甲膜及皮膚和外界隔開。
  ● 拎起環甲膜上的皮膚,用解剖刀、刀片、小刀,或者其他任何鋒利的工具,在皮膚中間垂直切開一個約半英寸深的小口。
  ● 用手指翻開切口,露出環甲膜,橫向切開一個口子,露出氣管內壁。
  環甲膜上的切口打開之後必須保持開口狀態,保證空氣能夠進出氣管,可以在切口中小心地插入一根乾淨的管子,例如圓珠筆芯,不過在危急時刻,任何可以使切口敞開的東西都可以用。管子插好之後,馬上就能夠聽到空氣進出切口的聲音。
  ● 保護切口。管子插入之後,用繃帶或者布條小心綁在脖子上,管子必須固定好,防止脫落,或者抵住氣管內壁。
  開口必須保持到醫生接管患者為止,或者患者恢復知覺不再需要這個切口為止(腫脹消除,患者可以正常呼吸)。管子移開以後,傷口會自行癒合,不需要消毒以及不透氣的包紮。
  失血。身體任何部位的主動脈大出血都是極其危險的。失血1夸脫(1.1升)會導致輕度休克,失血2夸脫(2.3升)就會嚴重休克,這時就相當危險了,失血3夸脫(3.4升)通常就會死亡。在求生困境中,一旦出現嚴重出血,必須馬上加以控制,因為輸血通常是不可能的,患者隨時都會死亡。
  外部出血可以根據出血源分成以下幾個類型。
  動脈出血。把血液從心臟輸往身體各個部位的血管稱之為動脈。動脈破裂之後,鮮紅色的血液會從傷口處很明顯地噴湧出來,或者隨著心臟跳動的節奏往外冒。因為動脈里的血液受到較大壓力,所以動脈破裂可能會在短時間內失去大量鮮血,因此動脈出血是最嚴重的出血類型,如果得不到迅速的控制,就會導致死亡。
  靜脈出血。血液從全身迴流至心臟經過的血管稱之為靜脈。靜脈失血的特徵是血液呈現暗紅色、褐紅色,或者紫色,血流持續穩定。靜脈血液受到的壓力遠低於動脈血液,但是也會造成大量失血,通常來說,靜脈止血比動脈止血要容易一些。
  毛細血管出血。毛細血管是連接在動脈和靜脈之間的微細血管。毛細血管出血通常是由於輕微割傷或者擦傷造成的,出血比較慢,通常是滲血,而且失血量不會很大。毛細血管出血很容易得到控制,通常血液會自動凝結,流血也就自動停止了。
  控制外部出血的方法有:直接按壓、抬高肢體,或者用止血帶。
  直接按壓。控制外部出血最有效的方法就是直接按住傷口,按壓不但要有力以止住流血,而且要保持足夠長的時間來使傷口表面閉合。
  實施按壓措施時,首先要用手指或者手掌直接按住流血處,如果有消過毒或者乾淨的敷布,按壓時可以蓋在傷口上,不過不要浪費時間去找這些東西。
  一定要用力按住,儘管是直接按在傷口上,也要用力按到止住流血為止。在這個過程中,最好不要鬆開手去檢查血是不是已經止住了。用力壓三十分鐘,然後再鬆開手檢查。通常情況下,三十分鐘已經足夠血流止住了。
  如果三十分鐘的按壓還不能止血的話,那就需要用敷布來壓迫傷口。敷布由厚厚的紗布或者其他相配的材料組成,直接包敷在傷口上,然後用繃帶牢牢綁住。繃帶對傷口周圍造成壓力從而止住流血。敷布應該綁得比平常綁得比平常的繃帶緊,但是不能緊到危害肢體其餘部分的血液流通。如果發現以下情形,就說明繃帶綁得太緊了:摸不到脈搏,指甲和皮膚變成紫色,繃帶附近的肢體有刺痛或者疼痛感。
  

敷布一旦綁上就不要拿下來,即使出血還在繼續。如果繃帶被血浸透了,說明已經不能產生足夠的壓力止住流血,那就需要增加壓力,可以再綁一塊敷布覆蓋在原來的敷布上面。在綁另外一塊敷布時需要抬高受傷的肢體,同時用手指壓住傷口。
  敷布需要保留1到2天,之後拆掉重新換一塊小一點的敷布。在這兩天期間,需要經常檢查敷布和傷口,看看出血是不是已經止住了,血液流通是否順暢,有沒有感染。如果不這麼做,很可能會發生血液流通不暢,導致生壞疽或者凍傷,最後導致肢體壞死。
  抬高肢體。盡量抬高受傷肢體,使之高過心臟,這樣可以幫助血液迴流至心臟,並且降低傷口的血壓,從而減少流血。但是單純地抬高肢體並不能完全止住流血,還必須同時壓住傷口。
  止血帶。只有當直接施壓和抬高肢體都未能成功止血時,才需要用到止血帶。直接施壓是非常有效的措施,所以止血帶通常很少用到,而且因為下列原因,一般不建議使用止血帶:
  ● 止血帶如果綁縛正確的話,會阻止止血帶內肢體的血液流動,損傷肢體的組織。如果止血帶綁縛的時間太長,損害會逐漸嚴重,導致壞疽產生,最後使整個肢體壞死。
  ● 止血帶可能會阻止靜脈血液流通,卻不能阻止動脈血流通,從而造成比用止血帶前更厲害的動脈出血。
  ● 止血帶如果綁得不正確,會導致綁紮部位的神經以及其他組織永久性受損。
  如果必須使用止血帶,你可以用牢固、柔軟的材料,諸如紗布、大塊手帕、三角繃帶、毛巾等材料臨時做一個止血帶。為了把對神經、血管以及其他皮下組織的損害減少到最小程度,止血帶在包紮前最好是3到4英寸(8~10厘米)寬,包紮後至少1英寸(2.5厘米)寬。按照以下步驟來包紮止血帶:
  ● 在肢體的傷口和身體之間,位於傷口上方2到4英寸(5~10厘米)的地方繞好止血帶。切記不要把止血帶直接置於傷口或骨折之處。
  ● 將止血帶繞肢體兩圈,打一個半結,然後放一根短棍或者類似東西在結上,再打一個雙結使之固定。
  ● 把短棍當作把手用,擰緊止血帶,緊到能止血就行了。綁止血帶前,如果能摸到肢體上的脈搏,那麼綁完之後檢查一下,如果摸不到脈搏,說明止血帶已經綁得足夠緊了。
  ● 綁緊止血帶後,把短棍的另一端固定在肢體上,防止鬆開。
  ● 固定好短棍之後,清潔、包紮傷口。
  如果你是孤身一人,綁好止血帶之後就不要再鬆開它.
休克。休克本身並不是疾病,它只是一個癥狀,或者一系列癥狀的綜合。導致這些癥狀產生的原因是體內血液流通不足,身體想努力補償這個不足。
  癥狀。休克的早期癥狀表現為——
  ● 皮膚蒼白。
  ● 脈搏快速跳動。
  ● 四肢發冷。
  ● 乾渴。
  ● 嘴唇乾裂。
  休克的常見癥狀為——
  ● 頭暈、不辨方向,或者莫名躁動。
  ● 虛弱、無力、發抖。
  ● 出冷汗。
  ● 小便減少。
  如果休克越來越嚴重,會產生以下癥狀——
  ● 快速而微弱的脈搏,或者沒有脈搏。
  ● 不規則的喘氣。
  ● 瞳孔放大,對光線反應遲鈍。
  ● 神智不清,最終昏迷並死亡。
  併發症。如果休克得不到正確醫治可能會導致死亡,儘管導致休克的創傷可能並不嚴重致死。事實上,人即使沒有受到任何傷害也會進入休克狀態。
  醫治。受了傷的人都有可能會休克。受了傷的人不管有沒有出現休克癥狀,都應該接受以下治療以防止或者控制休克。
  ● 如果患者是清醒的,將他放在一個平整的表面上,下肢抬高15到20厘米(6到8英寸)。
  ● 如果患者已經失去了知覺,讓他側躺或者面朝下,頭部歪向一邊,以防止他被嘔吐物、血,或者其他液體嗆著。
  ● 如果拿不準採用什麼姿勢,就把患者放平。如果患者進入了休克狀態,不要移動他。
  ● 保持患者體溫,有些時候,需要從外部給患者提供熱量。
  ● 如果患者渾身濕透了,儘快脫下他的濕衣服,換上乾的衣服。
  ● 用衣服、降落傘、樹枝,或者其他可能的東西墊在患者身下,使之和地面隔開。臨時搭建一個避身場所使患者與外界隔開。
  ● 從外部給患者提供熱量可以用以下方式:熱的飲料或食物;預熱過的睡袋;他人體溫;壺裝熱水;用衣服包住的熱石塊;或者在患者兩邊生火。
  不過,只有在患者清醒的時候才可以喂他熱的飲料或者食物。
  ● 如果患者清醒,小口地給他喂熱的鹽水。肉湯、茶,或者其他熱飲會更好。
  ● 如果患者失去了知覺,或者腹部受了傷,不要給他喝任何東西。
  ● 患者必須休息至少24小時。
  如果你是孤身一人,應找一個地方躺下,窪地里、樹下或者其他可以避開風雨的地方,要使頭部比腳部低。盡量保持體溫,並且休息至少24小時。
  其他健康危險
  昆蟲叮咬、動物咬傷、暴露的傷口、皮膚感染、腸內寄生蟲只是你在求生環境中遇到的一些健康危害而已。要學會如何預防這些危害以及在遇到這些問題時如何醫治自己。
  昆蟲叮咬。在求生時,昆蟲及相關害蟲危害健康,不僅僅因為它們的叮咬本身帶來的不舒服,還因為有些昆蟲會攜帶病菌,有些會引起嚴重的過敏反應。在世界其他地方,你可能會遇到在美國從來沒有遇到過的嚴重甚至致命的疾病。比如——
  ● 蚊子可能攜帶瘧疾、登革熱等疾病。
  ● 蒼蠅可以通過接觸傳播病毒,它們可能是嗜睡症、傷寒症、霍亂的病源,有時還會攜帶痢疾病毒。
  ● 跳蚤可以傳播瘟疫。
  ● 虱子會傳染斑疹傷寒症、回歸熱。
  ● 扁虱也可能攜帶並傳播疾病,例如落基山斑疹熱,這在美國許多地區很常見。
  ● 蜜蜂和馬蜂的毒液對那些過敏的人來說很危險,甚至可能致命。
  如果被昆蟲叮咬了,不要抓,因為可能會引起感染。
  每天至少檢查一次身體,看是否有蟲子叮在身上,如果發現身上有扁虱,用諸如凡士林、重油、或者樹液等物質塗抹在它們身上,這些物質會切斷它們的空氣來源,扁虱就會鬆開口,這個時候你就可以把它們從你身上弄走了。注意要把整個扁虱都弄掉,如果有的話,可以用鑷子,捏住它叮住你皮膚的嘴的部分,但是不要捏碎它。在捉完扁虱之後要洗凈雙手,因為它們身上的體液可能攜帶病菌。要每天清洗傷口直到癒合。
  如果你身在羌蟎大量滋生的地區,要用肥皂水徹底清洗皮膚,多洗幾次。
  如果被蜜蜂或馬蜂咬了,要立刻趕走它們,如果有毒液囊殘留在皮膚里,用指甲或刀片刮掉。不管是用手還是用鑷子都不要捏或者用力擠它們,因為捏擠只會把毒液逼入傷口中。用肥皂水清洗被叮咬的地方,減少二次感染的機會,用冰塊或者涼的敷布敷在傷口上。
  如果你知道或者懷疑自己對蟲子叮咬過敏,那麼要隨身攜帶防治蟲子叮咬的物品。
  你可以敷以下東西在蟲子叮過的傷口上以止癢及防止其他不適:冰涼的敷布、淤泥和草木灰混合而成的糊狀物、蒲公英樹液、椰肉、或者搗碎大蒜所得的汁液。
  其他危險的害蟲還有蜘蛛、蜈蚣、蠍子和螞蟻。有些蜘蛛毒液引起的疼痛和馬蜂叮咬引起的疼痛一樣,蜈蚣咬過之後的疼痛感也跟馬蜂差不多。蠍子根據種類不同而毒性不同,有的可能會使你不舒服,有的可能會使你喪命。咬人的螞蟻可能會讓某些人極度不舒服,產生強烈的過敏反應。被蜘蛛或蠍子咬了之後,要極為仔細地清洗傷口,吸出或擠出毒素,如果有煙草,嚼碎敷在傷口上,可以減輕痛楚。治療咬傷要像對待外傷那樣認真。
  動物咬傷。雖然被動物咬傷的可能性要比害蟲叮咬的可能性低,但是知道如何醫治動物咬傷還是非常重要的。如果沒有辦法測定動物是不是攜帶狂犬病,那麼就假定它患有狂犬病,如果有血清,一定要注射。應該仔細清洗傷口,對傷口的處理要用對外傷的處理方法。
  注意:可以參考當地人是如何醫治蜘蛛和動物咬傷的,不過要小心謹慎。
  蛇咬傷。如果你熟悉蛇的種類和生活習性,那麼被蛇咬傷的概率很小,但是只要存在被咬傷的可能性,你就應該知道如何醫治蛇咬傷。被蛇咬了的受害者超過一半以上不會中毒,只有四分之一的人會有中毒的生理反應。不管怎麼說,在求生時被蛇咬的可能性會影響士氣,而且如果沒有採取預防措施,或者咬傷了之後疏於醫治,都會造成不必要的悲劇。
  不管什麼類型的動物造成的咬傷,傷口都可能會被動物口腔黏液中的細菌感染,沒有毒的蛇咬傷也是一樣的,這種局部感染是造成之後的損傷的主要原因。
  被蛇咬了之後的驚慌也會影響恢復。興奮、歇斯底里、恐慌都會加速血液循環,從而使身體更快地吸收毒素。
  如果能得到快速、適當的醫治,被蛇咬傷很少會導致死亡或者永久致殘。
  醫治蛇的咬傷前,要先弄清楚咬你的蛇是有毒的還是沒毒的。如果你沒有看清蛇長得什麼樣,你可以通過傷口來判斷蛇是不是有毒。
  所有的蛇都長有幾排牙齒,但是有的蛇還有一對或者一對以上的尖牙(槽狀或中空的大尖牙),它們就通過這對尖牙向被咬的人注射毒液,所有長有尖牙的蛇都被認為是有毒的。
  如果你確定了咬你的蛇是有毒的,那麼就要採取給出的步驟。
  如果你有抗蛇毒血清,並且確定自己對血清不過敏,那麼就應注射該血清。
  如果有受過醫學訓練的人(衛生員或者醫生)在場,他會先給傷者0.1cc的血清試驗一下,如果傷者有過敏發應,但是可以進行靜脈輸液的話,應該接兩根輸液管,一根輸血清,一根輸1比1000比例的腎上腺素0.4到1cc(只有當傷者對血清過敏時才需要輸腎上腺素)。如果需要,每5到10分鐘重複一次,保持輸液管暢通。
  如果傷者對抗蛇毒血清過敏,又無法進行靜脈輸液的話,那麼應把血清分成小劑量分批使用。
  警告:在求生情況下,獲得抗蛇毒血清的機會是很小的。
  如果患者對血清過敏,那麼一兩小瓶劑量的血清可能會不但沒有幫助,反而有害。對於一條成年毒蛇注入的毒液,需要15到20小瓶血清才會起效。
  對傷者進行了以上救護措施之後,還需要採取以下措施,使蛇毒對局部組織的影響降低到最小:
  ● 去除壞死組織。
  ● 謹防感染。
  ● 如果發生了感染,保持傷口開放和清潔,如果需要,去除腐爛壞死的組織。如果擦洗無法把壞死組織去除乾淨,感染越來越嚴重的話,可以考慮蛆蟲療法。
  ● 可以將消過毒的,或者儘可能乾淨的布條放在傷口上,當作引線不停地引導膿液流出。
  ● 每天用水或者用剛排出的尿液清洗傷口(不要儲存尿液備用)。
  ● 感染24到48小時之後,可以用烘烤傷口加熱的方法阻止局部感染的擴散。
  ● 用乾的消過毒的紗布包紮傷口。
  ● 讓傷者大量飲水,直到消除感染。
  外傷。在求生時,所有的外傷都是嚴重的,不僅僅是因為外傷會使組織受損或失血,還因為傷口有可能受到感染。致使你受傷的物體上的細菌,或者你皮膚上、衣服上的細菌,或者其他東西上的細菌,如果碰到傷口都可能會引起感染。
  對傷口進行正確的處理可以減少傷口污染,加速癒合。受傷之後要儘快清洗傷口:
  ● 脫掉或者剪開傷口周圍的衣服。
  ● 徹底清潔傷口周圍皮膚。
  ● 用大量的水——盡量用乾淨的水——沖洗(不要擦洗)傷口,如果沒有水,可以用新鮮的尿液,新鮮尿液具有消毒作用。
  警告:切記不要把常用消毒劑,如碘酒、硫柳汞、水銀紅藥水等不經稀釋就塗到傷口上。這些溶液會導致皮膚組織進一步受損,它們只能用在完好的未受損的肌膚上。
  警告:不要嘗試縫合傷口或者類似措施,讓傷口開著,這樣,膿液或者受感染的物質可以流出。
  ● 用一塊乾淨的敷布敷在傷口上,用繃帶紮好。
  ● 每天更換敷布,檢查傷口是否感染。
  在求生過程時,一定程度的傷口感染幾乎是無法避免的。傷口感染後會發生以下癥狀:傷口疼痛、紅腫;體溫升高;傷口或者敷布上有膿液。
  可以採取以下措施治療傷口感染——
  ● 將一塊潮濕的熱敷布敷在傷口上,當敷布變涼之後更換新的,總共敷30分鐘左右,每天敷3到4次。
  ● 排膿。用消過毒的器具(刀、玻璃、或者其他類似的器具)小心劃開傷口,讓膿液流出,小心去除堆積或結痂的膿塊。
  ● 敷上敷布並包紮好傷口。
  ● 喝大量的水。
  ● 每天重複以上措施,直到感染消除。
  第一次世界大戰期間,蛆曾被用來治療傷口感染。不過在你決定用蛆吃掉受感染的壞死組織前需要注意以下事項:
  ● 你必須暴露傷口招引蒼蠅才能帶來蛆。但是因為蒼蠅骯髒的生活習慣,它們很有可能帶來其他細菌,可能引起更多的併發症。
  ● 如果腐爛壞死組織消耗完了,或者無法提供正常供應,蛆會侵蝕新鮮、健康的組織。
  如果你確實沒有抗生素,而且傷口感染已經非常嚴重,無法癒合,也無法進行正常的擴創術清除傷口腐爛組織,那麼你就應該考慮一下蛆蟲療法。
  皮膚感染。儘管疥瘡、真菌感染,還有痱子,很少引起嚴重的健康問題,但是它們會讓你不舒服,你還是應該醫治它們。
  疥瘡。用熱敷布敷在疥瘡上,使之膿頭長出來,然後用消過毒的小刀、金屬線、針頭,或者類似物件挑開膿頭。用肥皂和水把膿液徹底清洗掉,然後包好傷口,定期檢查,確保沒有進一步感染。
  真菌感染。保持皮膚清潔乾爽,將感染部分儘可能多地暴露於陽光下直曬,不要抓,也不要用碘酒、酒精之類的重葯,你無法把真菌「燒掉」。
  痱子。保持生痱子的地方清潔乾爽。如果有,可以使用爽身粉。冷敷布也能幫助止癢。
  腸內寄生蟲。如果預防措施得當,通常都能避免蠕蟲或其他腸內寄生蟲的產生。例如,絕對不要光腳。預防腸內寄生蟲的最佳途徑是:不要吃未煮過的肉,不要吃生的蔬菜,因為它們很可能被未加工過的污水或人的糞便(夜香)肥料污染了。如果你腸內已經長了寄生蟲,並且缺乏必要的藥品,那麼你可以試試下面一些土方法,不過要記住,這些方法並非沒有危險。以下方法多數作用是改變腸胃環境。
  鹽水。將四湯匙鹽混入1夸脫(1.1升)水中,然後喝下去。不要重複使用這種方法。
  煙草。抽一到一根半煙。香煙中的尼古丁能殺死蠕蟲,或者使它們昏厥足夠長的時間,然後將它們排出來。如果情況比較嚴重,在24小時到48小時內,重複這個治療措施,記住不要太快重複。
  煤油。喝兩湯匙煤油,不要喝太多。如果需要,在24小時到48小時之內重複該治療措施,但是也不能太快重複。
  辣胡椒粉。只有當胡椒是你正常飲食的一部分時,它才會起作用。你可以直接吃或者放入湯中、米飯中或者肉菜中食用。
  痢疾。這是常見的、讓人虛弱的小毛病,它可能是由於以下某些原因造成的:水土不服;喝了被污染的水;吃了變質食品;疲勞;或者使用了不幹凈的盤子。如果你得了痢疾,又沒有任何止瀉藥,你可以試試以下任一措施:
  ● 24小時內限制流食攝入量。
  ● 每兩小時喝一杯濃茶直到腹瀉頻率降低或者停止。茶裡面的丹寧酸能有效制止腹瀉。闊葉木的樹皮中也含有丹寧酸,將樹皮煮兩個小時以上,使之將丹寧酸釋放出來,雖然這種湯藥非常難聞,非常難喝,但是多數情況下它都能有效制止腹瀉。
  ● 用一把石灰,或者一把炭灰,或者幹了的骨灰,再加處理過的水製成混合物(混合物必須達到果膠酸的濃度),如果有蘋果糊,或者柑橘類水果的果皮,按同等比例加入混合物中,會更加有效。每隔兩小時服用兩湯匙,直到腹瀉頻率降低或者停止。
  你必須大量喝水補充身體流失的水分。
  灼傷。下面的一些措施能適當減輕灼傷引起的疼痛,對治癒可能會有幫助,還能保護傷口免受感染。
  ● 把敷布或者乾淨的布塊放到煮沸的丹寧酸溶液中(茶,或者水煮闊葉木樹皮的溶液)浸泡10分鐘。
  ● 等敷布或乾淨的布塊冷卻之後,敷在傷口上。
  警告:不要往灼傷部位塗抹油脂。
  草藥
  在現今社會,有各種療效神奇的藥品、精良的器材和裝備,而古代「鄉村醫生」的治療方法——測定、常識以及一些原始的治療方法——早已被人們忘記。但是在世界其他許多地方,人們依然依靠當地巫醫或術士治病。許多藥草(植物)和藥品與現代醫學一樣有效。事實上,現代醫學藥品很多來源於改良的草藥。舉個例子,柑橘皮里的白色絲狀物和蘋果榨完汁之後的果肉(蘋果糊)含有果膠。把柑橘果皮或者蘋果糊和石灰混合,你就會得到原始的果膠酸。
  不過你還是要十分小心地使用草藥,只有當你缺乏藥品的時候再去嘗試草藥。有些草藥很危險,可能會導致進一步傷害,甚至引起死亡。


謝邀。

本人沒當過兵,也不算是軍事迷,但是對戰術小隊隊形或者戰術等也略有耳聞。我個人覺得得到過這方面訓練的人,在架槍跑位方面是一定強於普通人的,大多數玩家玩遊戲的時候都是只憑自己的感覺找位置架槍,說到底就是看心情,肯定不會有受過專業訓練的人有素質。具有專業素養的人在遊戲中的配合絕對是遠遠強於普通人的,跑位,戰術,隊形,等等,普通玩家相比較之下就像是無頭蒼蠅,在遊戲中我也見過很多次戰術一塌糊塗的小隊,四個人根本形不成有效戰力,我們自己的隊伍也曾經出現過很多次被人摸了屁股卻沒有任何一個人發現的情況,這就是戰術素養太差導致的,大多數玩家都覺得這遊戲對槍厲害就行,恕不知被別人架槍,繞側面,四面受敵的時候有多難受。

上述都是我自己個人的想法而已,希望有受過這方面訓練的專業人士來解答一發。


北美排名1k5

兄弟們要學會看地圖啊!做計劃啊!

之前跟自家兄弟打過一把四排,吃雞了的。可以做典型事例

倒數第四個圈在一個沼澤附近。還挺大的。沼澤西北是平原。東和南是兩座山

四兄弟從南山來到沼澤邊。望見東山上掉了個空投。然後就有倆哥們腦子一熱想下去進沼澤爬東山。

被我跟自家兄弟以「下去了就是送快遞我賭一個雞腿」的理由否了。

小心翼翼瞭望了東山和平原方向的動靜,觀察了沼澤里可能藏身的小角落和行進路線。我決定讓倆兄弟在山上架東山和平原,自家兄弟跟我屁股。去探個險。

果不其然發現平原上趴了一隊,後來被我殺3,隊友補死一個

然後就是根據時機選擇策略

人和&>天時&>地利

人家要是真不想跟你打。類似東南亞伺服器舉著手雷面朝著你衝出房子,那這雞就該是你的,躲也躲不掉。

下面講一下天時。

所謂天時不是天氣。是時機。

航線西北到東南,落地G城。第一個圈刷天命。搜完5分鐘去哪幹什麼?

苟?你真覺得自己真命天子圈都在你那?

跑?對面就是G港,山頭,剛才噼里啪啦過完年。視野開闊,三級頭三級甲都不夠你送的。

那麼幹什麼呢?

窮,就去Y城,去Z港。去圈內,航線外,大城市。挑還有1分鐘刷毒的時候就要出發,一定要走,早走早去新地方搜,不虧。碰到人概率低。富,早出發的開車繞道去河邊房子,架圈外,放近了等沒掩體的時候打。走過來的都得死,開車來的也很少。遲到的,就開車往中間跑,水城,學區房(肯定有人,但是6棟樓肯定不超過2個)不要跟別人想一塊兒去,多想想看現在別人都在幹嘛。不要進了房子端了霰彈槍就苟。多觀察一下地形和地圖。計劃一下路線,哪些點是煙花爆竹指定燃放點,哪裡是幻影坦克指定停車場。

剛刷毒20秒鐘多一點的時候和還剩40秒刷毒的時候。如果沒人架你。最適合在開闊地形裸奔。這事我干過不下20遍被打死2遍都沒有. 特別之前要是山上房子里響過槍。千萬別傻乎乎的還往毒邊上的山頭跑。這兩個時間點,苟在山上的人都在看/舔屁股。

說一個對槍的小技巧。

雙方都有掩體的情況,一般射擊不會一梭子彈就結束戰鬥。總有那麼一兩個來回。你可以選擇打斷對面的射擊節奏或者偽造自己的射擊節奏。

這兩件事的核心都在於計運算元彈數和心理壓力。舉個例子,看到人,特別是對射的時候,前5發打出去他頭還在外面,第6發的時候他就縮回去了。一般進攻方是不會立馬停火的。習慣不習慣總會多開幾槍。然後呢?一般進攻方會縮回去換彈夾。抓准這個猶豫的時機,防守方總是能反攻,而事先進攻方如果有心理準備的話,就能騙人出來探頭。誰應用得好,他就能掌握對槍時候射擊的節奏,也更容易擊殺對面。


正經回答一波,本人和軍事相關專業暫時沒有任何關係,以下內容均選自野外單兵作戰技巧,有錯誤接受批評

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一、移動

1、在最前線移動要奔跑。在己方處於開闊地形或情況緊急時,都需要快步衝刺。(遊戲中趴著的人確實比跑起來的好打)

2、衝刺時不可橫越隊友前方,也不可以妨礙隊友衝刺。

3、在衝刺前要和隊友取得聯繫,約定一人衝刺時一人開火掩護,交替進行。

4、如果衝刺後卧倒位置沒有障礙物,需立刻改用翻滾姿勢躲在障礙物後方。(遊戲不能滾,爬過去吧)

二、巷戰

0、在巷戰中需要使用任何能夠掩護身體的東西,減少暴露面積,儘可能採用卧射,並盡量在陰影下射擊,要讓自己更不容易被敵人擊中。

1、保持低姿態,讓敵人瞄準目標縮到最小,利用殘缺的磚牆,瓦礫掩藏自己。

2、利用厚磚牆或水泥牆掩護自己,殘缺部分可以發揮射擊火力(這個沒必要,遊戲里實體都能擋子彈)

3、槍口不要伸出窗外或牆面,不要為了取得更好的射擊視野而靠近窗口。

4、高樓的屋頂是良好的射擊位置,可以指揮戰鬥,觀察戰場形勢,並且上空的子彈很難躲避,更不易察覺,在屋頂上利用煙囪或坡面作為掩護。(遊戲里除了p城有幾個不錯的帶坡面的屋頂,但普遍較矮,我曾在上面被打死一次,沒膽量再次嘗試)

5、在建築物轉角射擊時,要採用卧射,而不要立射。(自行斟酌利弊,我一般蹦出來射…)

6、盡量在有破洞的位置射擊,聲音更小,更難以被敵人發現。

巷戰總結:

1、能卧不立。

2、能在陰影下絕對不站陽光下

3、永遠不要暴露身體外型

4、利用所有物品和環境隱藏蹤跡(勤關門?)

三、野外小隊作戰技巧

1、如果面前有低矮的障礙物,不要從上方露頭射擊,要採用卧姿從側面射擊。

2、在敵人火力間隙,或我方活力增強時突然行進,或有條件的隱蔽行進,不要在敵人開火時前進。

3、在運動前一定要找到目的位置,與可能的暫停位置。

4、接到開機信號即視為戰鬥開始,放棄一切雜念準備應對好任何情況。

5、任何行動和隱蔽時都要採取低姿,絕不可向敵人顯示高大的身材。

6、在無法確認能擊中敵人且未被察覺時不可開槍。

7、不要跑到隊友的槍口前。

8、每個人的生命只有一次,你不是超人,當你面對的敵人超過兩個時,最好躲起來打冷槍,如果你非要跳出去,那麼我們可以斷定你已經是烈士了。

9、多觀察才能少挨打,找好所處環境的有利於伏擊的位置,確認沒有敵人再行動。

10、不要穿越低洼地帶和開闊地,如果一定要穿過則不要猶豫。

11、在敵我不明的情況下,見到人第一時間開火,他死好過你死,你鞠躬好過他鞠躬。

12、被射擊後立刻換地方。

13、守住陣地的唯一方法是主動消滅敵人,而不是一直守在同一個地方。

14、撤退要麼有隊友掩護,要麼有障礙物掩護,否則就不要撤退。

15、撤退不要跑直線,子彈不會拐彎,但你會

16、戰鬥結束前不許收起武器。(那就是抱槍跑毒了,其實速度確實沒有差多少)

四、通用軍事技巧

1、射擊多採用點射,點射為了殺敵,掃射一般用來壓制,用於保護隊友行動,或自身轉移。

2、當槍聲響起時,要第一時間躲藏,而不是尋敵。

3、要勤於在同距離的障礙物間來回移動,如果敵人多次在原地射擊不中,必然心理壓力巨大。

4、可以用引誘的方法誘騙敵人射擊,在一側露出一部分,在敵人射擊時立刻朝反方向奔跑切換掩體。

5、在一對多的情況下,要及時找好撤退路線,由於敵人一直根據自己的行為運動,必然比自己累且慢很多,撤退時能躲則躲,每次找到掩體點射最前面的敵人,不可使用掃射,因為一個人掃射肯定比不上一群人掃射,即便如此,你的勝率依舊很低,所以在野外不要和隊友失去聯繫。6、任何戰術的基點都是先保護自己,再尋求殺敵。


人眼對於移動物體的視覺相比看靜態物體更好

進入陌生地帶你會先注意哪裡?陰影?石頭邊死角?那這些地方蹲著就不安全了,嗶站有個吃雞視頻把車炸在草叢上然後人進去,天命圈加持吃雞成功,意想不到才是好(我沒說最危險的地方就是最安全的地方)

過馬路,過麥子地,一看二慢三通過。

有個f16試飛員總結了三點空戰原則

先敵開火(自身位置已經暴露時)

速度就是生命(提前跑圈,補給箱預示下一個圈位置)

注意身後


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