為什麼 Valve 至今不推出 L4D3 或 HL3 等續作?
究竟是利益的驅使,還是人心在作祟?
謝邀,個人總結了G胖遲遲不數3的幾條原因:1.現有資源已經足夠賺錢(steam抽成,DOTA2、CSGO和TF2的內購)2.V社未上市,不用圖財報好看4.人手不足,度假社現有人員已經不足以在支撐上述遊戲以及steam的後續更新維護的同時抽出人手開發重量級新作
5.前作地位太高,而目前又缺少爆點,難以再次革命。之前G胖寄以厚望投入重金的VR還是太超前於時代,難成氣候
6.接上,等得越久,玩家對於續作的期待就越高,做出來就更容易砸招牌。HL3要是做成普通的續作,肯定被噴得狗血淋頭,還不如躺著收錢,QTMD的理想。7.再接上,HL一代開啟FPS互動敘事的大門,二代作為DX9.0的先鋒,帶著物理引擎震驚業界。可是在2017年的現在,G胖手裡還有多少貨能拿出來呢讓HL三代繼續驚艷呢?我真的想不到了答案在這裡:
叛逆者:這個世界上存不存在民主式的公司,譬如說一人一票選 CEO,成功存活下來並做大的,為什麼?
別逗了,v社就四個員工一個度假兩個更新dota2,還有一個發布半條命3的假消息,哪有人有時間做?
也許g胖比誰都懂:品牌的延續性比掙快錢重要,畢竟炒冷飯也是一門藝術。不是誰都能炒成cod。
像中國這種一個遊戲吸光一個ip的血在國外不好使,所以做不好的時候寧可不做。
ps:其實dota3出了,斜眼因為每當一個人說G胖不會數3的時候,G胖就會推遲半條命3和求生3的開發,當題主問出這個問題的時候,這個時間又推遲了,粗略估計一下,大概推遲了2253年四個月二十一天,並且這個數字每天都還在增加,題主加油,看你的多少重孫能幫你完成願望
最後再說一次,G胖不會數3。看,又推遲了G胖公司的人很忙的,每天都在數錢,騰不出手來干其他事情。可是你又想過這種情況嗎?沒有,你只想著你自己,想著他們能開發出新作給你玩。
Valve的作品從來都是以質量取勝,從來不計較作品太少、開發時間太長(經常推倒重來)、缺資金(畢竟steam在手)等問題。HL系列、CS、L4D、傳送門等系列都很經典。但現如今V社要抽出不少人手負責Steam、CSGO、TF2、Dota2等的日常運營,而且玩家對於V社遊戲的期待與口碑不是一般的高,新作就算是「優秀」很難滿足玩家,現如今,又怎樣的「3」才能不砸了Valve及其名下一眾IP的招牌,並且做到「十分優秀」,對於Valve也是很難的。
1.人手不夠
2.玩家對於新作要求太高/V社怕自己砸了招牌(如L4D2)
3.遊戲市場大環境的影響
4.不知道算不算。。。不缺錢,但是G胖是有理想的!
因為,v社是獨資企業。所以,它想幹啥就幹啥!
畢竟是數一數二的遊戲公司
商業倫理
渠道商不應當再做製造製造商不應當再做渠道實際上是說允許辛迪加(壟斷渠道)的存在不允許托拉斯(壟斷產品和渠道)和卡特爾(壟斷產品渠道產量價格)的存在根據美國反托拉斯法卡特爾非法,托拉斯非法V社只要不去做產品就是標準的辛迪加
沒什麼好擔心的去做了就要面對壟斷風險相比於暴雪每走一個員工就會一次暴雪要完,v社也走了很多人只不過沒多少人關注,比如半條命編劇,求生團隊,tf2團隊
不知道你們有沒有看過那個v社員工手冊…如果按照上面的規則…項目的立項大半得靠員工的自發組織。那麼問題來了,如果你是v社員工你們都知道老闆有個不數三的梗你會忍心提這個項目去破壞他么/滑稽
有新IP盡量不要出續作,續作越多,遊戲的口碑就會變差,續作是按照作品需要或者是沒有新IP時破不得已而為之的作法。
前兩年的v社全遊戲促銷包的封面上有g胖。重要的是。g胖身上穿的襯衫上印著「λ3」
V社現在有steam,如果還賣自己的新遊戲,怕別人不敢再在steam上發行…索性做個發行商悶聲
也就玩過hl,所以稍微說兩句。
半條命是一款內容豐富的遊戲,怎麼把現有的豐富內容組合成一部有趣的,符合玩家期待的遊戲反倒就是現在的主要問題。
續作里大量的環境互動是肯定要保留的,我們還會用重力槍和撬棍開路,挪動重物,操控機關。沒準我們還能用上傳送門。但是,剩下的戰鬥部分怎麼解決?怎麼平衡這兩部分,玩家還吃不吃整半章都在找路,開機關,戰鬥反倒是次要部分?
cs:go一直在撈錢,為什麼要開發新作分流玩家?(個人看法)
========補充一下(還是個人看法)
1.開發新作費時費力
2.開發新作風險很高(因為玩家肯定會對續作提出更高的要求,沒有提升就是退步)
3.cs:go和steam提供了穩定的資金來源(保暖便不思進取嘛)
4.cs:go這個大金礦還沒挖完(開發續作不就虧了嘛)
5.cs:go有著成熟的電競體系,而續作在這方面還前途未卜。
6.在現有的情況下,續作的核心玩家的絕大部分會來源於cs:go,也就是說續作在賺錢方面肯定比不上現在的cs:go。
綜上所述,不推出續作對於valve來說是最穩的一步棋
假如利益驅使的話,怕不是直接數到十啦。
搞L4D那個工作室脫離了V社了,所以不太可能有3。
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