有哪些遊戲的遊戲音樂精彩程度不亞於遊戲本身?

很多遊戲音樂更多的是對遊戲起到襯托作用,有沒有哪些3A級大作遊戲的音樂對遊戲內容起到明顯的推動作用,甚至單拿出曲目讓人更為印象深刻?

音樂遊戲不算在內,小成本遊戲參考價值不高。


謝邀。

我知道的符合題主描述的「精彩程度不亞於遊戲本身」的,有《光之子》《魔幻三傑》《美國末日》《地牢圍攻》《呼嘯戰神3》。

——我完全沒有諷刺上述遊戲的「遊戲性」的意思,完全沒有,上述遊戲里至少有兩款我玩了很久。

「升華甚至超越」的,這個不太容易定義。我覺得《合金裝備》和《輻射》系列算是有升華。

《合金裝備》里的磁帶歌曲有很強的時代性。現在漫威拍電影也愛這麼搞——像《銀河護衛隊》和《奇遇博士》,都愛玩1970年代老歌金曲懷舊。問題《合金裝備》就不是刻意「懷舊」了,選歌都很貼合故事本身的冷戰背景。

比如《合金裝備5》,直升機在阿富汗上空盤旋,你在機艙里聽著《here"s to you》《The Final Countdown》《Kids in America》,(並看著對面永遠穿著破絲襪的靜靜),自會有一番感慨在心頭。

《輻射》從1到3用了inkspots、Louis Armstrong的爵士樂老歌,從《Maybe》《A Kiss to build dream on》到《I don"t want to set the world on fire》,《輻射4》裡頭我聽到一首《The end of the world》,也很有感覺。

優秀的遊戲配樂很多,但能達到「升華」標準的不容易,必須不能脫離遊戲本身的主題——所以如果遊戲本身內涵不夠深,劇本不夠聰明,場景不夠到位,就無從升華。

暫時想到這麼多,以後想到了再補充。

最後歪個題,完全符合題主描述的情況,有個電視劇,叫《西遊後傳》。


看到我的頭像了嗎?這個遊戲的音樂精彩程度,就完全不亞於遊戲本身。

雖然《軒轅劍叄外傳天之痕》的很多音樂都用的《軒轅劍三》的原版或者變奏。不過《軒轅劍叄外傳》獨創的《三個人的時光》絕對是整個遊戲的經典之作,而且成為了遊戲的點睛之筆,對於很多人來說,《天空之城》就等於宮崎駿,那麼對於相當多的玩家來說,《三個人的時光》就等於《軒轅劍》,等於他們的青春。


steam搜索標籤「好評原聲音樂」,謝謝。

音樂是遊戲的一部分,你非要這麼問,我很為難啊。

或許初音未來歌姬計劃能作為回答?(笑)


MO2

With memories(theme) http://music.163.com/#/song?id=28802041 阿保剛

Reminiscence of raining http://music.163.com/#/song?id=28802051 阿保剛

Swallow http://music.163.com/#/song?id=28802040 阿保剛

EVER 17

Karma http://music.163.com/#/song?id=4993317 阿保剛

Der Mond Das Meer http://music.163.com/#/song?id=4993318 阿保剛

ef - a tale of melodies.

A moon filled sky http://music.163.com/#/song?id=528055 天門

Less than 45sec. http://music.163.com/#/song?id=528216 天門

CLANNAD

町, 時の流れ, 人 http://music.163.com/#/song?id=4982493折戸伸治

渚~坂の下の別れ http://music.163.com/#/song?id=22707014 麻枝准

WHITE ALBUM

戀色空 ハイテクニックインストバージョン http://music.163.com/#/song?id=29562688 藤間仁

Fate/hollow ataraxia

stranger http://music.163.com/#/song?id=4978092 NOMBER 201

Fate/stay night

騎士王の誇り http://music.163.com/#/song?id=448119 川井憲次

移りゆく季節2 http://music.163.com/#/song?id=27591821深澤秀行

魔法使いの夜

久遠寺有珠 http://music.163.com/#/song?id=501660 深澤秀行

殻の少女

ネアニスの卵 http://music.163.com/#/song?id=28466101 MANYO

殻の少女 http://music.163.com/#/song?id=28466105 MANYO

虛ノ少女

カラノショウジョ http://music.163.com/#/song?id=26196670 MANYO

遙かに仰ぎ、麗しの

あの日の夕暮れ http://music.163.com/#/song?id=4970204ファクトリー?ノイズAG

galga玩的稍微多點,所以第一時間想到就是上面這些。。。。。


上古捲軸,無論是遊戲開始時的龍裔之歌還是最後決戰時的入場音樂聽起來都那麼震撼。

但我個人覺得最美的還是在酒館裡的吟遊詩人唱的歌尤其是雪漫城那個女吟遊詩人。同樣的龍裔之歌被她唱的讓我愛上了這個城市。為了保護這個酒館這個城市能一直聽到她的歌聲我宰了許多作死攻城的龍。可惜不能娶她啊。


當然是英雄無敵三的音樂了,遊戲界面的音樂,城堡的音樂!


可以參考我在遊戲音樂里都有哪些常見的音樂風格? - 電子遊戲 - 知乎

的回答

但是如果說遊戲音樂的精彩程度超越遊戲,這個例子不好舉,因為如果音樂的精彩程度超越遊戲自身,那這個遊戲肯定是極其失敗的。

如果說遊戲音樂將遊戲拉高一個層次,這樣的例子存在,但我最服的是山岡晃的寂靜嶺配樂


遊戲打的不多。。。。。最近印象比較深的是ff14薩菲羅斯巨大化階段的音樂。

像這種版本末關底boss,魔獸打多了總有種思維定式,大型raid的boss戰總是史詩的沉重的甚至悲壯的。

但是薩菲羅斯二階段是首現代風格非常明顯的搖滾。。。而且還是帶人聲歌詞。。蠻新鮮的


ori and the blind forest


尼爾,原聲帶網易雲就有,非常好聽,壯美又飄渺


巫師三部曲原聲帶

這是巫師3的現場音樂會

The Witcher 3 Wild Hunt Concert (Film Music Festival 2016).mkv


黑道聖徒3最終任務的背景音樂 I need a hero.

當時做任務的時候就感動得熱淚盈眶。


Harry-Gregson Williams 和Hans Zimmer的大部分遊戲?包括合金裝備和使命召喚系列

尤其是使命召喚4現代戰爭1 里,狙擊逃亡那段,McMillan 大喊 enemy choppers inbound! 音樂簡直不要太帶感 感覺自己在演大片

還有終極刺客2 hitman,找了某地愛樂樂團演的全程交響樂 十分帶感


Minecraft

擁有最能觸及靈魂的BGM

沒有之一

「Minecraft」: http://music.163.com/playlist/405551998/288898852/?userid=288898852 (來自@網易雲音樂)

幾何衝刺

當你被一關又一關難度爆炸的關卡而憤怒得想摔手機時,它無比帶感的BGM總能讓你欲罷不能的再次挑戰。

有意思的是,據我所知,很多人先聽到這遊戲的的bgm才千方百計找遊戲來玩的。

最喜歡的一段《The 7 Seas》: http://music.163.com/song/41644553/?userid=288898852 (來自@網易雲音樂)

《我是剎那》

這個就不多說了吧,反正我第一次點開這個遊戲就被它優美而哀傷的BGM打動,彷彿身置於大雪紛飛的無盡曠野之中,鋪天蓋地卻又凄婉動人的悲傷淹沒了我。

分享歌單「我是剎那」: http://music.163.com/playlist/496427278/288898852/?userid=288898852 (來自@網易雲音樂)

《紀念碑谷》

這不是遊戲,這是藝術品。

分享歌單「《紀念碑谷》帶你進入唯美迷宮世界~」: http://music.163.com/playlist/36579473/33255042/?userid=288898852 (來自@網易雲音樂)


尼爾機械紀元,買音樂送遊戲的典範


魔法使之夜。


晶體管 有時候你會打著打著就不想繼續了 因為你停下來在聽bgm


簡單說一下:俄羅斯方塊。

很多人的世界名曲啟蒙,我能知道藍色多瑙河,因為它。


ps3的尼爾


實況足球8國際版?


推薦閱讀:

中國遊戲行業內,能堪稱精品的遊戲音樂有哪些?
獨立遊戲開發者如何尋找合適的遊戲配樂作者?
有哪些好聽的純音樂 ?
作為電影/遊戲配樂者是一種怎樣的體驗?

TAG:遊戲 | 遊戲音樂 |