服裝設計和服裝設計與工程選哪個?
我現在是快要升高二的學生,我的夢想是當設計師,我的家人無法負擔我去當藝術生,而且我從暑假開始才學畫畫,所以擔心到時候沒辦法考個好的大學,所以想看看去走別的路。就是服裝設計與工程,對我比較有利,但是如果要去當服裝設計師的話,服裝設計和服裝設計與工程,哪個比較好,而且哪個比較專業化。還有是如果選服工的話,出來當設計師會難嗎?
我在百度知道答題的時候勸走了好幾個要做版師的。
國內現在行業內做版的,科班出身不多,工作性質比較累,責任大,上升空間一般。不要聽哪個鳥的版師年薪千萬,那都是忽悠下家的。真正我身邊的從業朋友,不管工作多少年,年薪20w是個坎,越過這個坎的只聽過,沒見過。但是肯定有。服裝的品牌溢價決定了這個公司內就職人員薪水高低,而現在國內的現狀,做的好的公司並不多,大多比較蕭條,而現在行業趨勢是快時尚,合家版型比較趨同的情況下,設計的能力就能左右品牌生存能力,所以設計師的上升空間要比版師要大得多。而且你的目標是做設計師,服裝工程跟服裝設計側重點可以說完全不同,專業老師水平也不一樣,負責給服工教設計的老師大多水平一般。另外關於學校內服工專業,我還想說兩句,前段日子我去北服參與了一個義大利大師培訓,同期有北服的老師,可以負責任的說,不光技術水平低,眼界也非常低,那個大師的授課的樣板做的白坯跟成衣暴露出來的問題是比較基礎的問題,幾個企業內的版師無語的看著他們追捧那位大師,問的問題大都是「我這根線條這麼畫行不行,」……
同期還有幾個做培訓的,大多是服裝報紙上培訓欄風雲人物,都算小有名氣,水平一般。他們的客戶大多是就職工藝師,因為普遍的業內現狀是普通車工月薪5k左右,加班,月休一天,。工藝師月也是5k左右,單休或雙休,上升空間是做生產經理或版師。版師8k左右上升空間是技術主管或創業。設計師工資跟版師差不多,但是上升空間大,工資有提成的拿的也比較多。工資水平,福利待遇,服裝行業整體都偏低。所以,除非真的熱愛,只是想找個生存的營生,進服裝圈是下選。關於服裝設計與服裝工程,可以從以下幾點加以理解區分:
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從專業要求上來看,服裝設計專業側重於培養個人設計風格的形成,而服裝設計與工程側重於培養服裝工藝和技術能力。
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從職業需求來說,時裝製版師是配合時裝設計師的工作要求。如果您選擇了服裝設計專業,但不代表您能夠完全掌握服裝工藝技能,如果需要強化自己的製版能力,可以選擇深造服裝工藝專業。如果您選擇了服裝設計與工藝專業,但又希望從事服裝設計師的職業,那你也需要深造服裝設計專業以培養自己在服裝設計方面的創造力和個人設計能力,同時你對服裝工藝技能的掌握,有助於你成為一個高水平的服裝設計師。
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首先叻,我糾正一下。在普通高校專業目錄裡面是沒有服裝設計這個專業嗒。乃們高三娃在填志願的時候只會看到三個專業一個是在工學門類下紡織類裡面的服裝設計與工程專業(工學學士或藝術學學士)另一個是紡織類里的特設專業服裝設計與工藝教育,還有一個是藝術學門類下設計類裡面的服裝與服飾設計(藝術學學士)。然後叻,什麼服裝設計與表演呀、服裝展示設計呀等等這些都是學校自己在專業下面分設的專業方向,嗯對!名字都是自己取的!就拿化妝造型說吧,有的學校叫人物形象設計有些學校叫人物造型與化妝,反正名字怎麼高(fei)大(zhu)上(liu)就怎麼取,有沒有頭暈呀,哎呀卧槽!
服工專業就看各個高校的具體情況,有的學校會按普通類招生,有的會按藝術類招生。按普通類招生進來的培養方案就是偏向製版呀工藝呀這塊,而且因為是普通類招進來所以不用繪畫基礎等大一在學繪畫這些,本科畢業給的是工學學位。按藝術類招進來的,製版也學,設計也學,什麼都學。按答主臭不要臉的小胖子院長說法是這叫藝工結合,結你妹啊!當然因為是藝術狗最後賞得是藝術學學位。
然後就是服設專業的學生,乃們想進這個專業只有是藝術生,只有是藝術生,只有是藝術生。嗯,重要的事情說三遍。所以,那些很有趣的專業方向比如人物造型與化妝呀,服飾品設計呀,就只有藝術狗可以選吖~按專業化的程度來說嘛,服工普通類進來的就安心學製版,服設進來的就安心學設計,按專業方向招進來的就專攻專業方向。剩下的服工藝術類招進來的簡直嗶了犬,什麼都學,哎呀卧槽,要我一個文科藝術狗學製版容易嘛我!然後,不管你是什麼專業,都是以服裝設計為最主要的必修課程!能不能當設計師?你有能力沒人攔著你說你不行呀!有些科班出來的還不是轉行做其他,有些非科班的設計還不是做的響噹噹。嗯!最後服工出來的誰說不能當設計師,我和誰急!哼!就醬,以上です!我的服工課表。你看看你想不想學。。。。別問為什麼沒有寫大一的。
都可以,你去看招聘廣告,就知道大部分品牌公司都是招「服裝設計或相關專業」的人。能不能做設計師看你個人能力。美感,時"尚觸覺,市場靈敏程度才是決定你能否做好這份工的因素。上面那些人說的畫功啦,美術功力啦,各種難啦,我只想呵呵。我自從做了設計師都用軟體畫了,畫功已退化。
服裝行業頭疼的事很多,其中有一件就是設計師太天馬行空,凈設計不能做或者難做的東西。
而工程偏向實際工業生產,設計偏向各種款式、圖案設計,不過共同點都是要多實踐,只是學習的側重點不同。
工程出來也很多做設計師,設計出來的東西會更實際,而且企業基本上一天到晚跟你說省錢省錢省錢。即使工作室也不是不計成本的。
設計出來也有做紙樣師,這個有什麼特點我就不知道了。反正都是帶著腳鐐跳舞的工作紡織工程專業的學生絕望地看著你們
首先單純服裝設計是收藝術生的,服裝設計與工程文理兼收。當初我填志願時候記得的服裝設計大類里包括服裝與服飾設計(藝術),服裝設計與工程,服裝CAD/CAM,紡織(具體名稱我忘了)和市場營銷。
不能具體說哪個專業更好畢竟每個專業的學生情況都不一樣,就簡單說一下自己的情況給你做一下參考吧。本人目前上海某二本學校的服裝設計與工程本科在讀,從小喜歡畫畫但沒有專門學過,夢想也是當設計師,但是高中成績也不太好又來不及突擊學畫畫走藝術生的路所以念的現在學校。進大學的第一第二年會學一些繪畫方面的課程比如基礎服裝設計、服飾圖案設計、速寫、色彩基礎和水彩畫這一類的。與此同時打版和製作的課是很多的,呆在工藝房裡的時間遠比在畫室里的多,有同學開玩笑說自己學的是裁縫。之所以這個專業比服裝設計多了「工程」就是在這裡,服工很側重對打版的教學,所以如果你是單純喜歡用畫筆設計服裝的話要好好考慮一下。我開學升大三,看了一下課表以後就沒有繪畫方面的課程了,基本都是製作方面比如職業裝、針織服裝什麼的(當然還是會有設計的部分的只不過並在課程里只有幾個課時)。還有一些課程包括手工編織、手工印染、市場營銷、品牌。簡單粗暴的來說服工就是把一整條流水線都學了,但是都不怎麼精(個人感覺),當然如果認真地學還是有人能學精的。至於畢業後的工作,我也沒畢業所以就大概說說聽到的例子吧。有很喜歡設計並且特別希望做設計的同專業學長學姐畢業後去國外念碩士(有個學姐被聖馬丁錄取了);有一個在校就一直自己鑽研設計的學長自己成立了品牌並且在上海時裝周有走秀。
中規中矩畢業但是做本專業範圍內工作的有在服裝公司做主管的,做外貿跟單的,還有做品牌設計師和打版師的。其他的都轉行了。以上就是一些我知道的情況,希望對你能有所幫助吧。祝你能夠考一個好學校學習服裝設計,做你夢想中的設計師啦,加油。先直接回答問題。你夢想當設計師,自然是學服藝好一點。我認為你是在糾結你的畫畫水平,我簡單的說一下我的見解。①說到服裝設計師,很多人都認為他們畫的畫一定很好看,其實不然,服裝畫只是設計師表現他設計的一種手段,可能他有很好的idea卻因畫工不行沒法表現出來。我在EEFF上看到過有人自稱畫工不行依然年薪百萬的服裝設計師。當然,倘若他畫得很好,可能他年薪就兩百萬了。對於現在的你而言,畫畫確實需要練習。如果家裡同意你去學藝術生的話,對你夢想的幫助肯定比學理科好。ps我曾經做過一次藝考模擬考試的巡考,其實很多高考藝術生的畫工並不咋滴,跟服工畫得好一點的學生相比他們沒多少優勢。②有兩個專業,分別叫「服裝設計與工程」和「服裝與服飾設計」,前者招理科生,後者招藝術生。又分別簡稱為「服工」、「服藝」(or「服設」)。因為招收的學生不一樣,所以培養的方向也不一樣。簡單的說就是服工重結構,服藝重設計。設計出來的時裝是紙上的,要做成成衣還要依靠結構。也可以說是定型跟定量的區別。所以對你而言,自然是服藝更好。ps其實也沒多大區別,服工跟服藝的老師大多也都是共用的。大學畢竟是素質教育、通識教育,別指望能在大學學到很牛逼的專業技能,大學的任務只是提高你的素質罷了。③學服工的有畫畫牛逼的當了設計師,學服藝的有對結構設計更感興趣的當了版師。你才高中,可塑性很強的。這個問題太廢
ps專業打野三十年,知乎首答。pps我把樓上的行家都關注了嚶嚶嚶~ ppps題主問題說的太含糊了,看了半天也沒看懂,建議改改
本人服裝設計藝術類畢業,當年大學時期有一段時間是和非藝術類的「服裝設計與工程」的同學一個寢室。
簡單說下區別,一個是藝術類,需要會畫畫,大學期間有繪畫課、設計理論課、打版課、制衣課、電腦設計課,不學高數,當年沒有英語考級要求;另一個是非藝術類,正常渠道高考,不需要會畫畫,大學期間繪畫類課少,要學高數,要英語考級。
藝術類的以繪畫和設計為主,畢業後從事設計師的可能性大,而且即使不做服裝設計師,也可以做平面設計師、網頁設計師什麼的。
非藝術類的,很多連畫畫都不會,畢業後做服裝設計師的可能性很小,大多數可以做和服裝相關的貿易、質檢、面料或買手等工作。畢竟服裝行業需要的工種很多,並不只需要設計服裝的人。有些人說做打板師,我個人認為打板師沒有大學畢業也可以做,需要的是經驗和師傅帶,大學裡面其實學不到東西的。
另外要說明的一點是,很多人受到國外時裝發布會的影響,把服裝行業想的很高大上,其實服裝行業只是個第三產業,大多數人只是個裁縫的作用。別把自己幻想作香奈兒可可。要當設計師選服設,服工基本做不了設計,學的東西不一樣,側重不一樣。我認識一個比我低一屆的我們學校的服工研究生,她是她們專業第一,但是設計和審美完全不行(導師原話),寫論文做研究是一把好手,只能說術業有專攻吧。此外學設計很花錢,參加比賽動輒幾萬,平時作業啊都是錢。很多同學在研究生甚至本科階段會考慮出國,你會慢慢看到部分同學的資源優勢吧。學服裝,如果家裡沒有辦法支撐你的學業,對你來說總會有一些阻力,關鍵是心態要好、要努力!加油!
先開門見山的回答你:
如果是想服裝設計師,當然選擇服裝設計比較好,反正我們學校的服設專業專業在你進來後還會細分,分化成:服裝設計、針織服裝設計、形象(化妝)、工業製版等等,所以想當設計師,選擇服裝設計幾率會大一些,畢竟有高中繪畫的基礎。其次,我想說兩者是本質上不一樣的,有的同學已經提出來了,服工招收的是大文大理的學生,是工科專業,進來了高等數學、線代什麼的找向你招手哦,服工呢主要是側重於人體工學,版型研究,跟單管理、企業管理以及面料這一塊,基本上從事設計師的很少倒是。
但是!!敲黑板!劃重點!我們服工年級就有參加設計比賽獲獎了的,這一點上也比一些學習服設幾年但從沒參加過比賽的同學要強得多。但是你要明白,設計師真的超級辛苦,也超級費錢。但是你要是有興趣,這個也可以支撐你走下去,前提是愛設計愛到無法自拔。你問問自己,可以嗎?要說的就是這麼多啦。本人服工,有想問的私信吧。最好是服裝設計 本人大一狗 服裝設計專業的 大一也就是畫款式圖 聽服裝學概論和中西服裝史 其實挺枯燥的 哪條路都不好走 但是工程的化只是打版 更無聊吧估計
服裝設計側重於設計,需要考生有繪畫基礎和美感天賦,發展方向是服裝設計師。而服裝設計與工程增加工程,要求考生動手能力比較好,能把設計的作品通過自己的製作呈現出來,發展方向是操作與製版。
我是服工專業,作為一個沒有任何縫紉、打版基礎的我覺得上課真的好累啊瑪德完全聽不懂各種不會這學期一個月男裝製版一個月女裝製版一個月縫紉機 正在進行中下個月電腦CAD製圖再後來好像是電腦繪圖了這學期我已經踩了一個星期的縫紉機了我真的好累啊感覺已經過了一個世紀辣么長,班裡有部分是有基礎的人所以我這等渣渣就。。完全跟不上,只能說心已經死了專科學校 現在大二原本準備轉設計 畢竟自己有繪畫功底之前是藝術生也蠻喜歡設計 其實在還沒有開學之前我是充滿了夢想 大概是介樣↓現在大概 ↓現在正在學習原畫人設這方面 誒 又入了一個大坑 算是為以後的職業做打算了 服裝這一行真的挺苦的 如果不是真的特別熱愛還是慎重考慮。。。反正我是不考慮了 現在只想 多給自己時間學習轉本去換專業去
服裝設計主要是偏向於設計服裝設計與工程是偏向於製作是工科但是在我們學校服工的也學一些設計方面的知識 看你自己喜歡哪個了
一個服工馬上畢業的來回答1.家裡沒點兒底子真的別學服裝在這個行業里你會發現那些獨立設計師能辦秀的並且年輕的基本是二代,留學回來的。也有家庭不好的,例如BXX,但是那是個例。他的確算是一個正面的例子(出身農村,家裡是裁縫,學畫畫為考大學,最終去了天津美院,那時候只分得清布和皮,對於品牌完全沒有概念。自尊心極強,每年拿獎學金,憑著比別人多n倍的努力鍛鍊出了專業素養。畢業之後去了例外,魔鬼式篩選,最後做到好像設計總監出來單幹了)總之,有錢和沒錢的差別不是說比別人努力幾倍就能彌補的。沒錢,又想當設計師,那就要做好心理準備。別來服工,我有同學讀了服工一年以後發現根本不是學設計。然後退學出國,靠自己努力去了某服裝很有名的大學。服工學的一些做衣服的東西都很基本。並且其實實用性並不高,不值得花四年時間。如果真的是追逐夢想不如或者說,就算讀了服工距離設計師還是很遠的,期間不自己報班基本沒戲,說到底還是錢呀。學個賺錢的專業然後來養活自己的夢想。
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