你對《俠盜獵車手 6》有什麼期待或預測?
在gtaol里 ,我控制的人物到海邊的海灘,場景刻畫的很熱鬧很生動 ,有海灘有陽光,我卻不能躺下休息 ,這裡有個椅子,我卻不能坐下觀察路人看看夕陽 。
我能做的,要不就是走開,要不就是拿出槍,向人群射擊,然後搶一輛車,躲避警察。
雖然個人的房子里有很多可以互動的地方,但是gtaol在玩了三百多小時後,我厭倦了搶劫任務。我操作角色走在大街上閑逛 ,感覺自己的角色並不屬於這個世界。這就是一個玩膩了遊戲的矯情玩家對gta5的不滿和對gta6的期望。我想要一點存在感,讓我站在路旁 ,和npc沒什麼兩樣的感覺,可能會有人感覺我的想法有點神經病吧。但是如果你玩膩了所有任務開始在大街上閑逛的時候,可能你就有我這種感覺了。
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沒想到有那麼多人和我一樣感同身受,其實大家都是在遊戲里沒什麼可做了,又不想離開洛聖都。在街上閑逛,看著各種『千姿百態』的npc,而13年的技術又使得地圖互動非常少,感覺自己猶如楚門一樣與世界格格不入。
5代剛出的時候也被吐槽砍掉了罪惡都市 sa和4代的很多可互動環節,小遊戲和培養性系統,希望6代能塑造出一個讓我們能夠融入的世界,而不僅僅是作為一個暴力分子參與其中。
GTA這個遊戲其實有一個很明顯的主軸——患得患失的美國夢。
幾乎所有主角的劇情,到了最後都是兩面性的,得到了財富,失去了家人和兄弟。魚和熊掌不可兼得。
R星是在用一本道的水準做一個沙盒的劇情。地圖是服務於劇情和彩蛋的。
我對GTAV的評價其實是低於4的,因為V作為一款單人遊戲來說它並不純粹,三個主角其實並沒有帶來三條互相影響的主線,可以很明顯的看出老麥才是主線,小富和崔爺只是支線而已。
我希望GTA6如果還是多主角,那麼乾脆就玩POV,不同的人物有不同的主線,然後各自互相影響,類似新維加斯的任務網。
比如A主角身份是警探,B主角就是個黑幫頭子,C主角則是個被牽扯進來的普通人。如果在玩警探的時候做了某個任務,那麼玩黑幫頭子時可能會遭遇更多的困難這樣。三個人主線完全獨立,只在結局匯聚到一起。這樣的衝擊力比「三人成伍」更有意思。
要麼就純粹的單主角,但希望能選擇性別,類似薛帕德和老冰棍那樣的。然後能讓GTA:SA的那一套生活系統復活,健身、跑步、進食等影響主角的體態和生命條耐力槽,帶來更加沉浸的體驗。
tips:以下對GTA6的期待是建立在「GTA5不使用MOD、修改器、bug,以及不做任務就無法完成某些操作」的前提下提出的。GTASA的火車是可以駕駛並開出軌的,但GTA4和GTA5的火車和地鐵在不使用MOD、修改器、bug,以及不做任務的情況下是無法駕駛的,所以大家就不要糾結第五條啦
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1、更大的地圖,這個不必多解釋。
2、更精細的物理模型,現在還是有鞋子可以踩進地面,車輪陷入地面這個問題。
3、更真實的車輛碰撞,現在的車輛碰撞還是像一大塊橡皮泥一樣只會往裡凹陷,其實我覺得r星可以和BeamNG這個遊戲合作來改進gta6的車輛碰撞模型。(幾乎不可能的期望)
4、更細緻的車輛內飾細節,不光是內飾,還有發動機艙。
5、火車可以出軌。
6、可以撞斷一棵樹。
7、更多的特殊載具,這代隨著gtaol的不斷更新特殊載具已經很多很多了,gta6可以做得更多。
8、所有建築物都可以進這個期望是歷代都會有的,雖然做出全部建築內構不太現實,但gta5的可進入建築確實也是太少了,最好可以有比如體育館、劇院、大型商場等能進入的建築。
9、關於互動性,我不知道該怎麼準確表達這個期望,雖然gta5相對於gta4互動性已經多了很多很多了,但這種「互動性」還是像gta4里的那樣「生硬」「不隨意」。而且這種互動性不是一種廣泛的互動,大多數都是要在特定的環境和條件下才能觸發。
10、拖拉機可以接上各種農機犁地。
11、有一年四季,最重要的,有雪,北楊克頓和聖誕節都有雪,下一代可以更多些。
12、惡劣天氣可以更惡劣一些,颱風,暴雨,暴雪,有北美那種一米深的雪就更好了,可以開鏟雪車除雪。
13、車輛改裝套件更加豐富。
14、所有車輛的懸掛系統可以更加真實,包括自行車摩托車汽車。
15、輪胎胎紋可以再多些。
16、更多的武器(基本期望)。
17、汽車可以開轉向燈四角閃,玩家也可以開,不只是npc。
18、載具儀錶全部可動。
19、公交車真的在運行,玩家可以乘坐。
20、真實的市政作業和工程作業,有周期性的,而不是一個大樓或者工地建了六年還沒建好。
21、某些越野車加裝的輔助燈真的可以開啟。
更新:
22、載具燈光照射更加通透真實。
23、設置「撞樹樂園」,在「撞樹樂園」里設置數棵可以撞斷的樹,以彌補玩家在歷代GTA里撞不斷樹的遺憾。
24、格局更大,更加複雜的任務和劇情。當初在GTA4里搶個銀行吊個地鐵就覺得厲害的不行了,結果玩到GTA5才知道之前的任務有多弱雞,下一代GTA格局可以更大,劇情更曲折,場景更震撼。
25、做好保密措施,不要再偷跑了!據說GTA5偷跑是因為索尼在沒有和r星交涉的情況下預載了遊戲。
暫時想到這些,想起來了再追加。感嘆一下,時光荏苒,距離gta5首支預告片發布已經過去整整6年多了,真是不敢相信。當年在貼吧里和大家苦苦期盼,終於等來了第一部預告片,之後是第二部,第三部,還有不定期放出的遊戲截圖,然後是雜誌評測,實機演示。當時一有新消息就興奮的不得了,都是回憶啊。最後,gta5首支預告片奉上,重溫一下吧~幾乎不可能實現的期待:所有建築物都能進入
好多人回復我說能實現或者反駁我。。。我在評論里解釋了一下我的說法:
還有一個問題就是,如果建築內場景都相似,那即使能進也是又無聊又沒有必要,而且還砸自己招牌;如果各有特色,那工程量就實在太大了,而且還要為生活在其中的AI設計因為不同的建築而不同的對話以及物理效果...所以我說不太可能實現...也保不齊哪天慢工出細活,我們能夠享受遊戲而硬碟吃苦了...
還有人說輻射4或者老滾實現了,但是GTA是現代都市啊。。。到處都是高樓大廈,進入一棟寫字樓里總不能所有部門辦公室的布置都是一樣的吧。。。還有各種商場,裡面形形色色的NPC,再加上不同部門的互動,比如在類似於萬達的商場裡面包涵了能買衣服的服裝店,能吃飯的飯店,能玩小遊戲的遊樂場,能看電影的電影院。。。怎麼想怎麼不能實現。。。
所以我也對星際大餅並不看好。。。
三更,沒想我這自定為思想問題回答,故事撰寫專業回答者的傢伙。最高贊同的答案居然是關於gta我也是醉了。二更,可能是我沒說清楚,評論區大家都提到了黑色洛城。搖滾之星的黑色洛城自然是沒話說,是以警察為主角視角偵探破案的,但是遊戲相比gta5系列設定略有單薄,我的意思是搞一個如同gta4的警車系統一樣,只不過是把這個系統升級化,例如多主角形勢下可以安排某一主角為警察身份,有職務遷升系統,並且能夠合法開槍,呼叫支援等等。同時也保留原本gta系列的元素。如果是單一主角可以把警察局做一個系列的任務線。並且結尾處搞一個隨機通緝,從幫派小混混到犯罪大亨。聯機模式下提供警察職業選擇,使得玩家具有陣營化對抗選擇。我真的真的想當警察。最好弄一個警察任務路線,從最早的巡街,到破獲殺人案,追捕搶劫犯,槍戰殺人狂。最好搞個職務等級,從最開始的呼叫支援,到最後海陸空三軍出動。聯機模式也搞個警察陣營,玩家殺人或者作多人任務的時候,進行抓捕行動。從地方警局,到聯邦警局,最後再是聯邦調查局。總之一句話,玩家可以選擇捍衛遊戲世界裡的正義!
目前最大的期待——我那台950還能跑的動。
第二大的期待——我能當一回好人,我想在洛聖都維持治安。—————————————————————————收到了這麼多贊,很開心。看來有很多人有著和我一樣的想法,想在gta的世界裡當一個好人。以前的我沒得選,現在我想當一個好人。哈哈,莫名齣戲。我就玩過罪惡都市和gta5,罪惡都市還是小學時候瞎玩的,劇情都沒過,就在那裡面開坦克啥的。
gta5是我真正意義上的接觸這系列遊戲。說實話,很震撼。它是我這種遊戲小白第一次遇見的大作,它帶我走入了單機世界。我這人玩遊戲,喜歡玩好人。極品飛車18,我也是玩警察玩的多。我也知道,這樣就偏離了gta這個遊戲的主旨。但我有時就是想,如果能在洛聖都這麼大的地方,當一次好人,這樣的感覺,肯定會讓我很期待吧。最後,謝謝大家給我點的贊,也謝謝各位能看完我的回答。動物不要報警
截停一輛火車撞斷一棵樹—————————————————————————————————————————————————正經的分割線
我從GTA:VCS開始玩,玩過幾乎每一作GTA1 把砍掉的小遊戲還給我
有多少次主線推不下去了我就開著坦克跑到街上做一個正義的警察,打擊罪惡都市的罪犯,或者是去醫院前借一輛救護車救死扶傷,或者或者開著計程車幫助和我一樣苟全於亂世的梟雄逃命。結果現在只剩下計程車還經常收不到錢希望下一作把警車任務救護車任務消防車火車任務還給我,順便加一點什麼公交車任務外賣任務快遞任務2 產業任務那麼多樓都進不去就算了,但我自己買的產業為什麼也進不去?我的產業經常指派我去把被偷的錢搶回來?到底是我買的公司還是公司雇我當保安?會想VC和SA豐富多樣的產業任務,不僅能幫我賺錢還能提升遊戲體驗3 幫會任務以前那麼多幫派搶地盤真的是樂趣無窮啊,線上的幫派簡直就是妖精打架,線下幫派卵用沒有,哦線下幫派基本都被砍了。真是懷念當幫派老大領著一幫小弟搞事的日子。4 刺殺任務線上的刺殺任務根本不算刺殺,線下的刺殺任務是非常棒的設計,但希望能更好地利用地形搞一些隨機的刺殺或者殺戮任務5 更多武器
雖然武器已經夠多了,但是電鋸武士刀噴火器等經典武器的缺失還是讓我感覺少了點什麼6 更多可多次參與的隨機事件7 更多人物互動8 能不能不要在LC VC LS等的幾個城市轉了,美國還有亞特蘭大,休斯頓,芝加哥可以做啊不是嗎其實GTA V已經是一個遊戲的巔峰了,雖然如果能變的更好我願意為這個遊戲多買3個硬碟謝邀,本來我很期待GTA6能有更大的地圖、更精彩的劇情、更強的互動性......但是現在,我只希望R星再賣鯊魚卡的時候能別忘了順便更新一下單機模式
路人見到我的時候不要再跑了
記得有一次我用富蘭克林在家裡呆著,然後想要在泳池旁的躺椅上躺一會看看風景,然後失敗了。突然看見隔壁有人在聚會,就以為是鄰居嘛就去轉轉參與參與,去了之後見到我都開始尖叫,然後我就回來了。但是他們還追過來要打我!好壞好壞的
有時候就想像一個正常人一樣在城市中呆著期待:能做出來預測:2020年之前做不出來
看了一下其他答案不知道為什麼很多人說進建築物,其實如果光是能進並沒有什麼意義,vc或sa很多能進但是完全沒有互動的地方進了也是然並卵(vc的機場就是例子,第一次進去滿滿的期待結果發現只能看不能摸頓時一股孤獨感湧上心頭)個人希望的是遊戲性與互動性方面的加強,因為不論ol還是單機,一旦劇情結束整個遊戲感覺寡淡不少,我個人最希望遊戲性增加一些RPG元素,gta5的RPG要素還是太簡單,能像無主之地那樣多元化發展的話刷刷刷起來也更有樂趣,互動性方面,基佬之歌的舞廳以及sa的賭場都是很好的例子(我就是不明白為什麼gta4有的很好的要素gta5要取消),多來一些這類能和朋友一起娛樂的互動元素能將gta的素質提升一個檔次
當然是希望gta6的線上模式更多元更有趣味性~
gta5 OL一個戰局幾十個人太沒意思了,早年玩過samp一些rpg的伺服器,隨隨便便都有一兩百人,非常有意思,有各種職業可以選,不同職業有各自獨有的技能,比如可以扮演警察去執法抓違反遊戲規則的玩家,或者當軍火商人製作槍支賣給玩家掙錢,偵探可以通過查找遊戲id替人標示出他仇家的準確位置,計程車司機可以做個良民載載暫時還沒買車的玩家,當然你也可以加入各種幫派每天干仗,好處是不用花錢買槍,社團可以提供車和槍支彈藥,社團可以派自己的官方發言人到遊戲中的網吧互相喊話約架,全公屏都可以看到。幫戰之後殺了人可以選擇到警察局自首,如果老大派律師過來還可以保釋,如果不願意自首那警察就會無休止的到處抓你,當然你要是夠剛,可以選擇和警察鬥智斗勇。
遊戲內每一個玩家都扮演著這個城市的一員,簡直就是gangstar版的模擬人生!遊戲內的槍支車輛和房屋不能輕易的被買到,否則就會像gta5里一樣到處是豪車,壓根沒有了趣味性,不想充錢可以通過自己的職業賺取收入,超市內可以買煙買酒買綁架人的繩子,甚至還可以給自己的手機充話費,不充就真的停機,無法和其他玩家交流。
關鍵這一切的一切,真的早在n年前的samp上可以實現了,我不知道為什麼gta5 ol的趣味性做的還如十年前的私服.....gta6OL,你可長點心吧~
不要把玩家標出來,除非對方故意標記出自己。
可以像看門狗2 那樣,靜靜的進入其他玩家的世界。
偽裝成路人,讓玩家分不清哪些是npc那些是玩家。
那些說很容易區分的,我只想說裝npc是有目的性的,而不是讓所有人都必須像npc。
我說了像狗2那樣。狗2裝npc還是可以的。不是很難
聯機的人數再多一點,100人以上。(如果不標記其他玩家,所以100人以上也是可能的)
如果有人殺我,我可以選擇報警,然後聯合jc,一起追他。
或者 加入一個黑幫,給錢追殺對方。(這個評論區有朋友給出已經有了,其實gta5因為網路問題我玩的也不多,工作後有點忙對很多遊戲都是淺嘗輒止,所以沒有在意到這個內容)
劇情通關以後,我就感覺到無限的孤獨。因為整個los santos除了你,都是假的很明顯的虛擬人物。
原因是遊戲里的AI太弱智,與玩家的交互很簡單。我的希望是遊戲里能有一個強大的AI,來扮演los santos的居民,那這個遊戲就永遠沒有結局了
對於其他玩家說的,想把樹撞倒,我感覺沒必要,像los santos里那些大樹,根系也得五六米吧,輕易是撞不斷的
1、恢復GTA SA里的屬性和鍛煉,在SA里不同的數值能夠影響自己角色外貌和能力的水平,而且個別任務和互動上逼著你不得不去進行鍛煉。比如說Woozie讓你潛入越南幫偷渡船的任務要求你肺活量夠,還有不同女友對CJ身材各有要求。而且救護車、警車、消防車任務可以分別讓人物獲得血量、防彈衣和耐火的加成,雖然不科學,但隱隱有種RPG遊戲的味道。GTAV里這一設定完全是閹割版的,除了體力之外的屬性幾乎對遊戲進程毫無影響力,很雞肋的存在。
2、槍械繫統。還是拿GTA SA說事,在GTA SA里槍械在射擊到一定時候是能夠自動升級的!(《榮譽勳章:空降神兵》也有同樣設定)當然不奢求GTA6還走這玄幻風,但是希望在槍械細節上下工夫,獨立做出一個槍械繫統界面。在這個界面里可以DIY自己的手上的武器,通過槍管、瞄準鏡、握把、槍托、噴塗、掛件等等,通過拆裝讓自己的武器獨一無二。槍械零部件可以通過槍店購買,或者直接搶,塗裝、掛件等不影響平衡的道具槍除了基本款外剩下的像CFGO和R6一樣玩開箱。
你看,又給R星指明了一條財路。
3、改掉GTAV各種靠搶劫任務獲取金錢!
為什麼GTAV主角一上來都有那麼多閑錢!
GTAV任務幾乎都是無償服務,憑什麼!
然後搶個銀行一下就幾十上百萬,什麼鬼啊!
洛聖都會通貨膨脹的你知不知道!
要知道之前玩GTA SA和GTA IV一開始撿到個一百塊都藏得嚴嚴實實準備留著晚上吃肉夾饃的!
4、女友系統,最好能像RPG和GALGAME看齊,而且她們會對你的穿著打扮、身材等等一切情況評頭論足,再帶點對話選擇,比如24小時里隨機性奪命連環call啊,發簡訊啊,發全都露啊。。
沒有及時回復或者回答作死,好感度- MAX
就算是躲在遊戲世界裡的死宅,也得懂得如何撩妹!
約炮系統可以沿用GTA IV資料片風流湯尼的夜總會的跳舞。
熱咖啡就算了,這裡不是illusion的地盤。。
5、很多人提到了進入建築,但是GTA SA里早就有過這個設定——入室盜竊任務,所以GTA6里只要恢復就可以了。
6、主角可站可躺可蹲可趴可潛行可翻滾可背刺。
最好還能像《熱血無賴》一樣打詠春拳。
或者說恢復GTA SA里的拳館並進一步擴充。
所以為什麼到了GTAV里主角各個都是關節炎蹲不下去!
7、進一步加強Rockstar編輯器,讓更多玩家可以實現一把導演夢。
估計很多人從來沒玩過,但是用過的人就知道Rockstar編輯器不足的地方還是太多了(當然比GTA IV那種只能當錄製軟體的好太多了),用起來其實非常痛苦。
暫時想到這麼多
拜託懇請跪求R星不要考慮我們用戶的經濟條件
只要你敢做出整個一比一的洛杉磯或者加州,我們就敢一天只吃半頓買個10T的硬碟
只要你敢把每一處細節都儘可能還原,
我們就敢戒煙戒酒戒賭戒戀愛絕食攢個泰坦v如同吃雞推動了16g內存條和1060
希望你們就死了心眼缺德勁再挽救一次pc硬體的高端市場吧!有人說我是痴心妄想,有人大搖主機旗幟。我想說的是,我們只想要更大的地圖,更多的互動,更好的融入gta的世界。我希望GTA6能夠回歸真正的黑幫。
最好依然是多主角,在不同的黑幫,一開始對抗到合作之類的。
如果可操作的主角中加入一個,類似於聖安德烈斯三合會吳梓穆那樣的角色就更好了。
R星不會在互動上增加任何新內容 他們會不停的把地圖擴大 讓你的硬碟塞爆 沒錯 他們一直都是這樣乾的!
地形破壞
1、可以撞斷樹
2、可以坐下來,躺下來
3、可以和npc吹吹牛,跳跳舞,約個炮(而不是只能路邊招J)
4、是個房子就能進去
5、每個NPC有自己獨立的生活。
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