如何評價美國《時代》雜誌 2017 年電子產品 Top 10,任天堂主機奪冠?
不只是任天堂 ns,微軟 Xbox One X 還有 任天堂復刻版的 SNES 家用遊戲機同樣上榜
正序
1、任天堂Switch遊戲機
2、蘋果iPhoneX3、微軟SurfaceLaptop4、大疆Spark5、三星GalaxyS86、超級任天堂SNES7、亞馬遜Echo二代 8、微軟XboxOneX9、AppleWatch3代10、索尼全畫幅微單A7RIII 美國《時代》雜誌評選2017電子產品Top 10!Switch完爆Xbox One X
謝邀
這個題目要結合另外一條新聞來看:《時代》周刊評選2017年度十大遊戲佳作
2017 年的 10 大遊戲,前兩名分別是《塞爾達傳說 曠野之息》和《馬里奧奧德賽》。
也就是說,在《時代》眼中,2017 年的遊戲業界,任天堂同時獲得硬體和軟體上的第一。
《時代》並不是一個專業的遊戲媒體,但是同時給任天堂的軟體跟硬體給予肯定,這絕對是任天堂的大勝利,同時也是最好的宣傳。老任在 Wii U 的失利,在這一年幾乎都贏回來了。
無論你是不是任豚,如果 2017 年買了 Switch,絕對是今年遊戲方面最有價值的投資。
請看這張圖 Gamerankings 的圖,我並不想吹什麼前五都是老任這種話(雖然這真的值得一吹)。你會發現,媒體高分的「神作」,都是可遇不可得的。幾年遇到一款「神作」再平常不過。但是,單單是 2017 年,老任就貢獻了 2 款能在榜上排前五的高分作品。作為一位玩家,有什麼事高興的過能在同一年玩到 2 款評分榜前五的作品?
當然,作為一位中國的玩家,還有更開心的事情。過去的幾年(Wii U 以來的幾年),因為老任自身(鎖區)、或天朝國情(盜版泛濫)等原因,我們甚少玩到老任第一二方的中文遊戲。但是,這樣的情況從寶可夢日月開始就已經改變了,今年老任的大作,除了一個鎖祭典的《Splatoon2》,基本都在發售時就帶有中文、或者之後更新中文。這對於中國玩家來說絕對是最幸福的事。
接下來希望 18 年,Switch 能夠繼續熱賣,老任繼續祭出各種新老 IP,用不同類型的遊戲榨乾我的錢包吧
謝邀。
首先,這新聞標題起的不好,而且「吊打Xbox One X」這種字眼十分引戰。
筆給我,我來寫。
《震驚,時代雜誌評選排名第一電子產品竟然不是iPhone X,99%的中國人都不認識它,必看!》
其次,對於我國遊戲業界,任天堂Switch對我國主機遊戲的推廣起到一定的作用,國內已經有開發者選擇將遊戲在未來登錄Switch,而作為國產驕傲鵝廠和它的宇宙神作——《王者榮耀》登錄Switch更是一大里程碑。
而一些開發者,則把遊戲教科書《塞爾達曠野之息》參透,並將其經驗用在自己的遊戲上,衍生出一系列的「開局一條褲,裝備全靠打」,標誌著國內遊戲行業的猶如「曠野」般欣欣向榮。
最後,據我所知,某部分遊戲公司則購置任天堂Switch作為獎品發放員工,而其中部分員工將Switch上架閑魚,犧牲自己利益,造福人民……我只發表一下我的個人見解,太專業的可能就說不上來了
在我看來,ns模糊了掌機和主機的定位,改變了遊戲機的生態環境,我們應該這麼想,遲早有一天,主機掌機電腦手機可能都會被一種新的攜帶型設備統一起來,而且這種便攜設備必然會有一個類似底座一樣的東西讓用戶在家時可以獲得更好的視覺享受,這是未來的發展趨勢,而ns是第一個做出這種嘗試的廠家,你可以把ns帶出去玩,也可以回家往底座上一放在電視上玩,這就是未來。
當然,任天堂的做法可能給人的感覺不那麼有技術含量,就好比當年一個笑話,說美國人用了大量的金錢和時間用來研發可以在太空寫字的圓珠筆,而俄羅斯人用一個鉛筆解決了問題,這個故事似乎被證明是編的了,但是起碼換個思路有些事確實更好實現,而任天堂這次就扮演了俄羅斯的角色,不用搞什麼16nm,8nm的核心,也不用搞什麼3d投影,一個底座解決了便攜和主機雙重功能,帶來的革新確實前所未有的,這可以說是給所有的電子產品在便攜化這一點上一個全新的思路!
就憑這個,超越一個全面屏手機應該還是比較妥的時代周刊關於新聞網站「商品類新聞」設置網購外鏈相關政策的說明:
剛剛把時代周刊的評語大致翻譯了一下,我想會很有說服作用。
http://time.com/5029999/top-10-gadgets-2017/
1.任天堂Switch
原文:大概從遊戲機誕生那時起,玩家就不得不在傳統的電視機前遊玩或者拿著一個掌機之中二選一。 Nintendo Switch並非如此,這是第一款真正為兼顧家庭娛樂和隨身娛樂而設計的主機。Switch包括一個6.2英寸的平板電腦,連接任天堂的Joy-Con控制器,將其轉換為掌上視頻遊戲機。但是當你在家的時候,你可以將平板插入入一個連接到電視機的底座上,並像傳統的主機一樣遊玩。從最近推出的「 超級馬里奧·奧德賽」到「塞爾達傳說:狂野之息 」,「隨時隨地玩耍」的方式,再加上一流的遊戲陣容, 使Switch成為一個真正的實力派。
2.蘋果iPhone X
的確,它很貴。是的,你可能很不容易買到它。是的,部分Android機型搶先實現了iPhone X上的一些功能。但iPhone X的全面屏幕和面部識別系統無疑將成為手機業的新標杆。首先,蘋果的面部識別系統雖然還不夠安全,但與三星的面部識別技術相比,蘋果的面部識別已經被應用到一些更有創造性的領域。像Snapchat和Warby Parker這樣的第三方應用程序正在利用iPhone X的面部貼圖技術,將真實的面具投射在眼睛上,或者幫助顧客選擇適合自己臉型的眼鏡。結合高質素的相機,超長的電池使用時間和大屏幕,使蘋果的iPhone X成為首選。
3.微軟Surface筆記本
微軟在真正的筆記本電腦(而不是平板筆記本電腦)上的第一個試水取得了真正的勝利。由於其其輕盈優雅的設計,銳利的屏幕和長效電池,Surface筆記本電腦是尋求新Windows電腦的人的理想選擇。微軟將Surface筆記本電腦定位為Windows 10 S的一個展示平台,Windows 10 S是只能運行微軟應用商店的程序的Windows家族新成員。對於Windows 10 S,微軟本質上希望能夠為Windows計算機帶來Google為Chromebook所做的一切:使軟體更簡單,以實現更快的性能,更長的電池壽命和更好的安全性。但是那些發現Windows 10 S限制太多的人可以在有限的時間內免費升級到Surface Laptop上的Windows 10 Pro。促銷期結束後,軟體升級費用為50美元。
4.大疆 「曉-SPARK」無人機
DJI的手掌大小的無人機是使無人機更簡單,更親民的一大步。Spark的突出特點是不需要遙控器進行導航。只需輕點無人機背面的按鈕兩次,它就會準備從手掌上起飛。你也可以徒手為Spark導航,促使它飛得更高,更低,或者用你的胳膊揮動一定的方向。當然,這些功能在最佳條件下工作得最好,而且Spark並不總是完美無缺,但其精巧的小尺寸和易用性本身就是一大壯舉
5.三星蓋樂世Galaxy S8手機(!!!)
三星旗艦Galaxy Android手機是2017年的智能手機標杆。它可能並不是第一款全面屏的手機,但Galaxy S8的精美弧形顯示屏確實使其成為年度最具吸引力的手機之一。更不用說它那令人賞心悅目的OLED顯示屏了,這是很長時間以來你可以通過手機獲得的最好的選擇。三星還努力簡化手機的軟體,削減了許多使舊手機顯得笨重的無關特性。
6.美國版迷你超任
超任在2017年華麗復出,自帶21款經典遊戲:超馬世界、塞爾達傳說眾神的三角力量、星際火狐未完成作品等等。從遊戲到手感都與90年代別無二致。迎合玩家的懷舊情懷得到了回報:根據NPD統計,迷你超任是今年十月第二暢銷的主機,9月上市後就洛陽紙貴一機難求。
7.Amazon Echo智能音箱
像Siri這樣的虛擬助手已經存在了很多年了,但是直到2014年第一款Amazon Echo推出之後,帶語音功能的智能產品才真正開始起飛。三年後,亞馬遜的原始Echo的真正的繼承者在上代機型基礎上進行了各種極具意義的提升。尺寸更短,外形更具吸引力,改進的揚聲器包括一個低音揚聲器和一個高音揚聲器,最重要的是,它只需99.99美元,比上代便宜得多。這些增強應該有助於保持亞馬遜在智能音箱市場的排頭兵位置,因為來自Google,微軟等競爭對手的競爭加劇。
8.Xbox One X
如果您仍然不相信購買大型,繁瑣的遊戲機以獲得最佳遊戲性能的日子已經結束,那麼看看Xbox One X.微軟最新的遊戲機將高達6 teraflops的圖形性能和原生4K遊戲支持集於一身,使其成為希望低於高端遊戲PC價格獲取頂級性能的玩家的理想主機。
9.Apple Watch 3
最新款的蘋果智能手錶終於允許用戶在出門時把手機留在家中。由於支持LTE,即使手機超出範圍,您也可以在手腕上接聽電話和簡訊。第三代蘋果手錶還帶來了更快的處理器和一個新的氣壓高度表來測量你爬上樓梯的次數。蘋果手錶並不是要取代你的手機,畢竟很多東西還是在手機的大屏幕上比較方便展現。但是當你走出家門遛狗或跑步的時候,把手機留在家裡的自由可能足以說服智能手錶懷疑者-尤其是運動愛好者-考慮一下蘋果手錶。
10.索尼阿爾法A7R III微單
索尼Alpha A7R III擁有比前代產品顯著的改進,價格也比索尼的A9 Alpha便宜,是目前最好的微單相機之一。它可以以兩倍於A9解析度的拍攝,擁有的自動對焦速度是A7R II的兩倍,雖然A9可以提供更快的連拍速度。但A7R III的低價格和高性能足以給攝影菜鳥和資深攝影師留下深刻印象 。(尼康佳能用戶:不聽不聽,裝看不見,不聽不聽,烏龜念經)
按國別計算:美國5款、日本3款、韓國1款、中國大陸1款、歐洲0款。。。。
歐洲的消費電子巨頭都在幹嘛?
考慮到時代周刊網站會從外購鏈接中獲利,我明白三星S8為什麼排在第五位了。三星S8的排名,是我唯一不服的地方,儘管我也算半個三星粉。
感覺要把結論放在前面:
這是一篇軟文、野榜,沒有任何公信度。
1、《時代》周刊是什麼?
根據維基百科,《時代》是全世界影響力最廣泛的周刊。
換句話說,就是一本通用型周刊,但不屬於專業刊物。
在遊戲、電子產品領域裡不存在權威性。
2、這篇文章說了啥?
原文標題是《The Top 10 Gadgets of 2017》,2017年十佳電子產品,文中描寫到:
「蘋果、三星、微軟等科技公司不斷追求突破,開發出驚艷的硬體、實用的軟體、甚至用新產品為消費者創造新的需求……而這一年,任天堂為我們實現了遊戲主機便攜性和畫面性的完美平衡。
長久以來,玩家須在『抱著掌機即玩即走』的便攜性和『坐在電視機前玩家用機』的畫面性中作出痛苦的二選一。而任天堂「開關」遊戲主機有效地解決了這個世紀難題……從《赤色附身魔奧德賽》到《曠野綠帽奴歷險記》,其出色的遊戲陣容,打造出其宣傳語『隨時隨地暢玩』所描述的完美遊戲體驗,讓任天堂開關成為年度傑作。」
任天堂開關能成為《時代》周刊評出的十佳電子產品之首,憑的是其結合便攜性和畫面性的創舉,還有極優秀的遊戲陣容,還算中肯。
3、所謂的「十佳電子產品」是怎麼評選出來的?
看遍全文,我沒找到任何形式的「評選」過程,也無從得知參評的作品、評委、流程如何。只知道這篇文章的作者是Lisa Eadicicco,搜了一下不是什麼權威人物。而她近期10篇文章里,只有1篇是講黑色星期五購買攻略、2篇遊戲相關的文章,其餘7篇文章都與蘋果相關,看來是一位果粉+任豚科技記者。
4、這篇文章是否利益相關?
文章作者在「十佳電子產品」下都附上了產品的購買鏈接,根據《時代》周刊的推廣抽佣政策:
「《時代》周刊的編輯在基於利益不相關原則、恪守新聞獨立性的前提下會在文章中為讀者推薦相關商品、服務等,我們的推薦均基於客觀事實與公正評價。
儘管如此,我們會在推薦的產品下附上產品購買鏈接,如讀者通過該產品購買鏈接購買我們推薦的產品,商家將給我們返佣。」
也就是說,作者確實可以通過在文章中推薦產品獲利。
總結:
1、《時代》周刊在遊戲、電子產品領域並沒有權威性。
2、這個「榜單」只是小編自己水出來的一篇文章。
3、這篇文章存在導流和返佣的行為,所謂的「榜單」更像是軟文。
4、塞爾達天下第一,奧德賽就是天,不服不客觀!
《時代》評選出的2012年十大科技產品:
2、任天堂Wii U遊戲機
首先把 iPhone 和 Switch 放在一起比並不科學,但考慮到兩者我都買了,都是我最喜歡的電子產品,反正在我這他們誰拿第一我都沒意見。
至於 Switch 有沒有完爆 Xbox One X,遊戲愛好者哪個心裡沒點數?
最後,這個榜單 10 個產品里我買了三個,並且都非常喜歡,,Xbox One X 我估計明年我也會買,所以它給我的感覺更多的是:
「大英帝國的煙,日本的『白面兒』,兩大強國侍侯著我一個人,這點福氣還小嗎?」
以上。
沒什麼好評價的,意料之中。畢竟
身為一個經歷了大部分主機時代更迭的純粹玩家來說,ns之所以吸引到了大部分人的眼球,主要還是因為其遊戲的影響,其次才是因為switch富有創意的設備體驗。所有人都知道,性能再牛逼的硬體,沒有好的軟體豈不是「巧婦難為無米之炊」?這裡要提到同樣傳奇的一台任天堂主機,就是Nintendo 64。在90年代的遊戲界,任天堂橫空出品了兩款足以影響後世的時代傑作,一是《super Mario64》,二是《塞爾達傳說:時之笛》。這兩款遊戲的偉大之處知乎有很多貼子詳解,這裡不再複述。那n64是一台擁有劃時代玩法以及優秀遊戲的主機,為什麼和switch的待遇相差如此之多,敗給了死對頭ps1主機呢?原因就是遊戲的媒介,當時n64延用卡帶作為媒介,其存儲容量與ps的cd相差甚遠,導致遊戲開發出現一些瓶頸,各個第三方廠家粉粉轉向ps,而且ps則靠著第三方的青睞,有著《ff7》,《放浪冒險譚》,《超時空之輪2》,《生化危機123》等超級大作,贏得了主機大戰。反觀主機歷史,不難發現當時在主機大戰里獲勝的往往都不是主打性能最優秀的那台,不知這只是驚人的巧合還是主機魔咒。再看看我們的主角,Nintendo switch,相比同世代的ps4 pro以及xbox one x,性能根本毫無優勢,有別於其他主機最大的地方就是可以切換成便攜模式。首先性能不如其他主機這一點,switch反而佔到了優勢呢(笑再說說遊戲陣容,有著目前遊戲史上最精良製作的遊戲,不帶之一,《塞爾達傳說:荒野之息》。這款作品各大媒體分別給出滿分,而這種情況基本沒有。作為一個遊戲齡大約20年的玩家,我真的沒有見過這樣的遊戲,它畫面不是最頂級的,劇情不是最有深度的,但是,是最特別最好玩的。簡而言之,它是屬於這個世界的一個瑰寶,史詩級的藝術品。另外一個遊戲《馬里奧:奧德賽》,對,別忘了這樣一個在同一年由同公司Nintendo推出的同樣大滿貫的神級遊戲。在同一年裡居然有兩款這樣的神作!I mean,光是為了塞爾達,你花錢買個2000多的switch已經值了,現在居然還有馬里奧??超值!另外還有其他的一些遊戲,比如想《doom4》,《上古捲軸5》,《黑色洛城》,《馬車》《arms》《噴射戰士2》等等,令人窒息的作品。而目前各大遊戲廠對switch更是讚譽有加要大力發展這個平台,在一個主機的開端能有這樣的情況,已經是有史以來最令人不可思議的主機了!時代把第一名給了switch,我並不奇怪,但如果他們沒給,我反而覺得不可思議。
12月不是2017年的還是12月沒有電子產品發布?
任天堂也很懵逼,但是畢竟是預料之中。
看了下評測,只是大概說了一下,涉及了很多方面的產品,我覺得理解成年度十佳比較好。
首先可能是塞爾達拿下了17年度的遊戲冠軍吧,再之也是整個主機行業的一個突破吧,可以在外面家裡都可以玩,我自己有一台,從機身的設計,畫質我覺得都是相當棒的,特別是畫質,可能整體來說算是主機行業的一塊里程碑吧。
謝邀,可是,為什麼會邀請我啊,像我這種辣雞被邀請真的是受寵若驚啊。其實,沒什麼說的,&<時代&>的權威性沒什麼說的,只能說明任天堂崛起了唄(估計這麼好的成績是拜塞達爾傳說所賜吧,當然啦,我們也不能忽視switch創新的設計)
謝邀。從小玩遊戲,第一個認識的是小霸王,本源是fc。後來和老任的交集,基本建立在:啊,好像就nds(自動帶入wii等其他任系機器)沒好好玩了,買一個試試。我對老任沒什麼情意。不會沖著它的看家作買機器。當然我也不討厭任天堂,它就是一個就算我沒沖著它去,它也能綁著我玩它有的有趣遊戲的第一方。但是,更多的人,很喜歡任天堂。那種喜歡,不光是機種革新的讚歎,概念延伸的感嘆,還有從遊戲世代開始,就未曾斬斷的遊戲情懷。喜歡,愛,這種感情啊,本就是我接受你所有的情感吧?何況,就此項排名來說,switch做的很好啊,好玩又新奇,我都忍不住……不是不是,我沒買,但是它很棒。這個時代,大家很努力在各行業中創新,或者做很好的作品。但是,我們總覺得,是不是整體在萎縮?背負著情懷,遊戲性本身的任天堂,這回,很厲害了,沒讓人失望。
說明小米華為魅族之類的國產手機廠家
在產品設計上
還是被蘋果吊打.
哪怕華為和小米出再多的限定版,全面屏
評審方還是把機會給了蘋果和蘋果X
不由得能讓人回憶起,當年蘋果4和4S手機登陸中國大陸那年.
而唯一一個入圍的大疆
在國內很多地方因為過大的禁飛限飛範圍
無法大規模的普及.
不得不說是個諷刺.
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