你覺得 Mac 上最厲害的技術是什麼?
我個人覺得是 Taptic Engine 觸控板,讓我感受到了真正科技就是讓你感受不到科技的存在。
詳細的技術細節和名稱我不懂,也不是內行人士,純粹個人使用感受,沒有對比就沒有傷害。
一台rmbp,2880*1800解析度,主屏200%dpi,mac os下,外接一個1080p 100%縮放率的副屏幕, 沒有任何一個軟體會出現不同屏幕之間拖動,進而產生奇怪bug的現象。 mac在不同屏幕不同dpi之間縮放自如,甚至都非常難察覺。 當然,如果你的mac在非常卡的時候,干這個操作,會發現軟體界面在拖回不同dpi縮放的屏幕時,會立即相應的改變縮放率, 絕大部分時候,根本就沒法查覺這個變化。 總體使用體驗非常棒。
另一台遊戲本, 主屏4k解析度,win10下250%默認縮放,外接一個1080p 100%縮放率的副屏幕,各種月經不調的現象。。。比如打遊戲的時候,肯定得win+p切換成單一外屏模式。。。。如果在這個模式下持續使用很長時間。。比如一星期不關機,或者期間出一點什麼日常藍屏的問題。 等你再切回雙屏擴展模式之後,你會發現連微軟自家的office軟體都不會自動縮放dpi了。。。4k屏幕下,這貨直接「高斯模糊」了。。 這還只是一個例子。 再比如,我個人習慣是把win下菜單欄固定在左邊,以此配合我使用mac的習慣。 我每次明明都點擊過鎖定菜單欄,那個選項從來都是被勾選上的。 結果搞笑的就是,菜單欄的寬度總是隨著dpi問題月經不調,變來變去。。有時候會寬到嚇人。
有那麼一段時間,非常著迷win10,和一些win本子的觸摸(現在使用的是xps12 9250)以及高性能N卡,曾經努力嘗試過讓自己切回win平台,畢竟自己的需求也就office+AI。 但用過一段時間之後,發現,win10根本不適合我的操作習慣。 mac下,我基本上是15天甚至更長才會重啟一次,其餘時間都是盒蓋就走。 win下基本上長時間不關機,幾天之後開始就各種月經不調。 對我來說,win平台現在也就遊戲需求了,並且,這個需求現在已經越來越弱了。。。
順便說一下,個人並非電腦小白,win下只用自帶的defense,從未涉及過任何國產全家庭,百度網盤都不裝的那種。 win遊戲本配置是6820hk+32g+sm951 256g+GTX980M 8G。。。這貨現在除了外形夠騷能夠吸引我之外。。是在找不到長時間去使用它的理由。
mac是12年自定義的次頂配rmbp 15.。3615hq+16h+256g+雞血版GT650M 1G。。我也很費解,配置差距那麼大,為何體驗差距還相反。。
最後,個人的感覺是,如果只是想安靜的碼字+作圖+偶爾刷刷網頁。 mac平台可以把win10爆出屎. 當然 win10下有個uwp軟體挺不錯的,好像叫drawpad還是啥? 弄個win平板,專門看文獻,下個這貨,非常舒心,因為它在關閉再次打開之後,會原封不動的回到你關閉前的狀態,包括所有pdf標籤頁+你正在閱讀的頁面。。。這算是為數不多的還吸引著我繼續用xps12的理由吧。
軟體硬體都自己來。
做剪輯的說一句,Mac下用FCPX剪視頻,記熟快捷鍵+觸控板多手勢配合,短片子做起來很舒服。當然時長長的、軌道多的還是用滑鼠。Windows用Pr做視頻的日子再也不想回去了。還有就是不知道算FCPX還是算Mac的優點……就是不怕崩,軟體崩了再打開自動保存崩之前的操作。如果是Pr……那就再見吧……去年年底幫別人做了個短片子,懶省事兒用了Pr for Mac,結果忘了隨手command+s,崩了一下好多操作都沒了(攤手)
謝謝 Johnny 邀請,Apple 的每一項技術都是很厲害的,為了達到最好的體驗可以說每一項功能都缺一不可,我想能夠把技術整合做的這麼厲害,這本身就是一種技術,如果我分辨一下做個比較,講出最厲害的是哪個,我就說個大家很少知道的吧!
你們知道 Apple 是一家什麼公司嗎?我看來是一家軟體公司,它所設計的軟體是驅動所有硬體的核心,也是使其硬體變成街機的靈魂。當我第一次認識 Mac 的時候,是被自動縮放的 Dock 欄吸引的,那時候覺得一個操作系統被設計成這麼人性化和個性化,彷彿看到了設計者對事物的深度思考,這故事已經是六年前發生的了,可六年前的 Windows 可沒有這麼令人驚嘆!我認為軟體技術的發展前景遠比硬體帶給我們的想像更多。
每一項軟體功能都是 Apple 最厲害的技術,比如 Mac 的 iCloud Drive 功能,它會自動分辨哪些是你常用的文件(包含照片、音樂和文稿等),會自動把這些存儲在本地,而不常用的會自動移動到雲端(也就是 iCloud 伺服器),這樣的好處就是解決了用戶本地磁碟空間不足的難題,並且當你需要使用較久不用的文件時,系統會自動幫你下載到本地磁碟供你使用。
這樣的軟體功能之所以被我稱之為最厲害的技術,還是因為我對最厲害的判斷源於體驗,如果問題換成 Google 最厲害的技術,那麼我不用從是否對用戶體驗帶來好處的角度去評判。Apple 之所以厲害是因為產品以注重用戶體驗令用戶喜愛,那麼最厲害的技術不應該是讓用戶體驗最好的技術嗎?這項技術還得是核心或靈魂,是能支配一切硬體朝著製造美好體驗的方向運行的技術,這個技術當之無愧是它的軟體,最牛的技術是每一項軟體功能!
文尾的配圖是一張不能運行系統的 Macintosh,如果運行的不是 macOS,你會產生驚艷的體驗嗎?堅持不貼Intel Inside標
Boot Camp裝windows啊
在win10出來之前
mac裝windows和裝驅動比普通筆記本要簡單不少誒當然後來win 10自動聯網裝驅動這個改善了不少不用關機
系統和設備提供的功能,尤其是高階一點點一點點的,哇塞居然真的可以方便便利的穩定的隨時使用!!!這類功能原來真不是擺設!!
當然也有bug的時候,但你大都可以找到原因,而且有些就必須等更新,連想各種重啟不斷調整軟硬體設置來嘗試的途徑都沒有的,被windows虐了這麼多年,還真有點沒回過勁兒呢必須是觸摸板+多點觸控手勢啊,到現在win筆記本上還沒有能與之相匹配的觸摸板.
我個人認為還有一整塊鋁做出來的質感,windows電腦給我一種拼裝的感覺.
想噴的省點力氣,我有一台外星人電腦+MacBook Pro
(我說我有一台外星人 = 我沒用過其他win筆記本,這什麼鬼邏輯. 難道我說我吃米飯就等於我沒喝過粥嗎)
不開玩笑的說市面上幾乎所有windows筆記本電腦的觸摸板我都試過,因為商城賣的時候不配滑鼠只能用觸摸板,都是難用的一x
蘋果在觸摸板上的投入是很大的,如果沒有點看家的本領抄起來也是容易的吧
玩遊戲還是windows好
觸摸板吧,這個也是我放棄買xps的原因,不要在說什麼系統流暢了,用了快半年了該卡的時候還是卡,改死機的時候還是會死機。
系統不牛逼嗎
不用關機
系統優化好 待機時間長再說一個跑題的:好看百年不換的內核吧 除非我是自己寫錯了程序把內存搞爆了機器卡到不可描述 或者那台只有4G內存的機器迫不得已開了下windows 我完全無須重啟或者關機 不得不說 古舊的BSD代碼太強大
1)新的Swift編程語言,是我覺得很驚艷的。之前一看到Object-C就吐的不行,看了Swift既然有好感。
2)屏幕,真的很漂亮
3)操作系統的流暢性,還有操作的簡便性
4)雙系統運行,最流暢的Windows
「握草,這才是電腦啊」
我個人感覺是睡眠之後再開啟的快速喚醒。開蓋之後屏幕立刻亮起並且可以輸入密碼進入桌面。我的xps13休眠之後再開蓋總要有一個啟動的過程才可以。
圖形界面,蘋果把電腦從命令行時代帶入了新世界,然後供微軟抄襲才有了windows
我純粹從使用者角度說,macOS系統太厲害。多的點不說,就說對工作影響最大的——軟體後台處理。
比如我打開常用的工作軟體PS,開打過程就非常快差不多2秒,相比我的win本出現以下畫面就要4秒左右。
雖說配置不同,打開速度自然不一樣,但我的兩個本配置差的並不多。
重點是macOS中將軟體關閉後軟體會處於後台狀態,如下圖:
軟體圖標下會有個小黑點。如果你再次打開處於「黑點狀態」的軟體,基本是秒開的。所有軟體都是如此。因此在macOS系統下工作,不同軟體的切換是非常流暢和迅速的。讓人感覺非常舒心。而相比在windows環境下,在使用auto CAD和PS等軟體互相切換時,經常會因為不小心或暫時不用而關掉某些軟體,等你再次需要使用它時,又要等漫長的「開軟體動畫」。
我還是覺得題主那句話超厲害哈哈,真正的科技就是讓你感受不到科技的存在,確實使用起來幾乎沒有煩惱,讓我甚至忘記了我之前用其它win系統本子經常乾的毫無意義的操作以及拉低效率的等待,成為Mac用戶不久,不過配合iPhone和iwatch使用確實行雲流水(什麼鬼)
順帶這裡想請教一下,Mac OS Sierra可以用watch和iPhone距離感應解鎖這個如何操作設置?突然想到這個問題,大概幾個月前嘗試過,不過沒成功…如果你沒有特別的需求的話,只需一台mac就可以了,連滑鼠tm都不需要
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