為什麼帝國時代 2 出了重製版而帝國時代 3 沒有?

明明從畫面,操作性帝國時代3都比帝國時代2更優秀啊,特別是亞洲王朝點擊單位就能跳轉到單位所在地,能顯示採集者數量,批量訓練單位,採集者不用來回奔波

可是為什麼微軟重置了帝國時代2還加了各種DLC,而帝國時代3卻像被打入冷宮一樣呢?


其實帝國時代3並沒有被打入冷宮,只是帝國時代2太過經典了,其在微軟旗下RTS里的至高地位,暫時無法撼動。帝國時代2高清版也在Steam上賣的也還算不錯,微軟重點照顧一下無可厚非。其實題主可能忽略了,微軟旗下的其他經典RTS遊戲,像《國家的崛起》和《神話時代》,都在Steam上發布了對應的擴展版。所謂擴展版,就是集成了原版和資料片的所有內容,並針對新的操作系統做了相應的優化和調整,聯機服務也全部移植到了Steam上。《神話時代》還發布了一個基於中國神話的新DLC ——《龍之傳說》(不過反響並不好)。你想想,連國崛和神話這些比帝國3更冷門的RTS都被移植到Steam上做了擴展版,帝國3沒道理不好好搞一下子的。

之所以微軟遲遲還沒有去動帝國3,我認為:一方面是相比較於帝國2、國崛、神話等RTS,帝國3目前還算是很「新」的遊戲,畫面水平對大多數玩家而言尚可接受,與新操作系統的兼容性也沒啥大毛病(Win8、Win10需要開啟「舊媒體支持」功能);另一方面是帝國3的官方聯機伺服器ESO到目前為止還沒有到期或者掛掉,並不影響正版的網路聯機功能。我相信,再過幾年,等帝國2高清版實在是沒DLC可出再加上熱度退卻,或是ESO伺服器徹底掛掉後,微軟應該就會推出帝國時代3擴展版或是進行重製了。目前帝國2高清版以及微軟新品《光環戰爭2》還風頭正盛,一個走歷史題材,一個走科幻題材,分別照顧老玩家和新玩家,再搞帝國3重製的話,只會分流玩家,與己不利。所以嘛,不是不搞,時候未到……


因為:

1、老版的帝國2征服者色彩位寬不夠,在WIN7下會花屏;

2、老版的帝國2的顯示比例是4:3,現在的主流是16:9寬屏,需要重新適配;

3、舊的一些貼圖和模型用現在的眼光看已經不太精細,重製有利於延長遊戲生命;

帝國3我玩的很少,作為一個3D遊戲,我記得一開始就不存在這些問題,自然重製意義不大。而且最根本的原因是,帝國時代系列人氣最高(聯機戰術也被研究得最成熟)的依然是帝國時代2系列,這才是它近年來被高清重製並連續推出DLC的原因。


我覺得拿帝國3的系統重製帝國1帝國2,那才叫「重製」= =現在所謂重製明明就改了個解析度就敢騙錢。。


嗯,因為帝國時代3的畫面在10年後的今天看起來也是可以干過一大票遊戲。

先不說建模的精細度,顏色都是仔細調過的,美觀度和現在市面上的圈錢手游比起來不知道高到哪裡去了。

順便,自家surface pro3居然沒法畫面全開Orz(所以說surface顯卡還不如十年前的旗艦n卡啊)

再重置也沒什麼大的提升了,況且就是現在玩著也讓人慾罷不能啊,完全忘記了這是個十年前的遊戲。


因為微軟是商人,帝國3本身玩家數目太少,推出新版本也沒人會掏錢,區區玩家情懷何足掛齒,沒看現在補丁都是玩家自己做的嘛。。。


因為帝國時代3本身就夠高清啊

最近懷舊重新玩兒了一下這遊戲 發現它還支持2560*1440的解析度 這個解析度下看起來畫質還挺好的

當然建模貼圖什麼的不能跟現在的遊戲比

但是本身就是高清加上即便最新的win10系統也能無壓力地玩兒(需要改點設置)所以並不需要高清重置


帝國時代2是我第一次接觸到的電腦遊戲,目前還偶爾有玩。看到這問題,我想針對題主內容描敘中的帝國2不方便之處嘗試進行下回答。

1、 亞洲王朝點擊單位就能跳轉到單位所在地 。

帝國2編組後,按兩次編組的熱鍵也能跳轉到單位所在地。

2、(帝國3) 能顯示採集者數量 。

帝國2按下小地圖右上角圓圈小圖標後,再按小地圖右下角三個鍵可以分別對全局分數、軍事單位種類數量、採集者數量進行顯示。這樣操作一次後,開其他局依然自動生效。

3、(帝國3)可以 批量訓練單位 。

帝國2也可以批量訓練單位。比如建9個軍營,雙擊軍營全體選擇(也可以用ctrl、shift進行連選),然後按住shift鍵對單位進行批量生產。

4、 採集者不用來回奔波

這個帝國2做不到。只能通過合理建築布局來優化採集線路。

帝國3、帝國2都玩過,其他同類遊戲也進行過或深或淺地研究。我就是喜歡帝國2的畫風和歷史厚重感(相對而言)。可能是因為像我種特喜歡帝國2某一方面的潛在消費者很多,所以才重置帝國2吧。


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