《無限恐怖》系列涉及了哪些作品的設定?

無限恐怖系列包括:《無限恐怖》、《無限未來》、《無限曙光》這三部,這些作品裡涉及/參考/致敬/借鑒/抄襲/引用(好吧…這裡不是撕逼點,不用在意)到哪些作品?希望有科普帝科普下,最好能具體點


無限恐怖的成功應該說是多方位的原因。當年這本書在起點可是也能在月票榜爭一爭角色,對後世網文的影響更是巨大,直接形成了所謂無限流的流派。應該說,我個人認為他當年的火熱有著這樣幾方面因素。

1設定,據說是有借鑒作品殺戮都市的影子,沒看過不評價,但是這種所謂的主人公直接參与影視作品的劇情,在生死中成長蛻變,把這麼緊張緊湊的情節交織在一起,在之前的作品中是不多見的。何況對當時的許多時髦的作品的劇情的再解讀和深度挖掘,例如神鬼傳奇世界的挖掘,都是非常有吸引力的。

2角色塑造不得不提,Z大人品不談,其對中洲隊的成員塑造我個人認為是十分到位。當然一部分是源於網文獨有的長篇幅,為人物的塑造提供了充分的空間。無論是鄭吒,男人的承諾,楚軒大校都有著豐滿複雜的人物形象。他們的人格魅力,尤其是男主的轉變,一直是他吸引我的地方。

3力量體系的設定我認為尤為出彩。無論是書中提出的基因鎖體系,還是所謂盒子內外的設定,包括初期的以支線劇情和血統技能提升能力的設定都是當時很新穎的。

可以說無限當年的成功有著很多天時地利的因素,包括第一個吃螃蟹的優勢,但是換一個人操刀,正如無限流後續作品的總體上的良莠不齊,這部鼻祖很難會有這樣的影響力,後續的風潮的範圍也是猶未可知。

知乎首答,純手打,覺得不錯的點個讚唄


謝邀,只看過無限恐怖,平時電影看得不多,打不上了。坐等大神。


jojo的奇妙冒險:無限恐怖里的黃金面具其實就是石鬼面具

幽游白書,聖鬥士星矢,型月系列,生化危機,神鬼傳奇(木乃伊),異形,eva,死神來了,咒怨,驚聲尖叫,侏羅紀公園,猛鬼街,火星人玩轉地球,天煞,鐵血戰士,納尼亞傳奇,蜀山,黑色星期五,魔戒,諸神之戰,進擊的巨人,星際爭霸,終結者,迷霧,厲鬼將映,我是傳奇,午夜凶鈴等等


反對@平機王作者 的回答,以下為理由,歡迎討論。

1、無限系列有好幾部作品,無限恐怖只是第一部,只是無限世界的冰山一角,真正的宏大的世界觀還沒有完全展現出來,僅以《無限恐怖》描述的世界就說整個系列的世界太小是不夠客觀的。而無限世界的全面展現是在《死亡開端》這部外傳作品裡,相信看過這部作品的童鞋都不會說無限世界太小吧。

2、《無限恐怖》確實不是類似設定的第一人,這點我同意,但是,正如瓦特改良發明蒸汽機一樣,是《無限恐怖》把這個設定真正發揚光大了。當然,這裡沒有貶低前輩的意思,開創者無疑是令人尊敬的,但站在巨人的肩膀上繼續開拓世界的人也是值得尊敬的。

3、無限系列最精彩的不是去各個位面「旅遊」,而是過程中智慧的風采和人性的光芒。回答里有人說追求本心是倒行逆施,這點實在不敢苟同,追求本心不是放任慾望,而是自我剖析,弄清楚自己最珍視的和最想要的,於是才有了性格各異的人物,才有了惡魔小隊這個令人拍案稱奇的設定。因為任何小說,最吸引人的永遠是人性的刻畫。作為小說,誰都知道主角肯定會勝利,可我們之所以喜歡看小說,不就是為了看過程中的風景嗎?迷霧重重的智戰,彼此信任的戰鬥,直面內心的拷問,這些才是無限系列最最精彩的地方。

4、無限系列借用的設定很多。首先就是大家都知道的對電影世界的解構,這裡又要說一句了,憑什麼電影可以局限在很小的世界裡,小說就不能呢?還是那句話,過程才是最重要的。然後就是所謂的盒子理論,當然這個設定在外傳和續集里有更詳細的解釋,東西方的聖人布局吧啦吧啦,一句話說不完了就(PS.裴姥爺賽高)。整體來說經過幾部作品的豐滿,無限系列的盒子理論還是比較完善的。最後就是使用了一些東西方的神話故事,這些都不是在《無限恐怖》里能看到的,要看外傳和續集,而這些神話故事很好的對無限世界進行了補全。還有對於各種超能力的「科學」解釋,這個沒有求證過,但我覺得應該還是有借鑒過群眾的智慧吧,就像《西遊記》最初就是眾多說書人的智慧結晶一樣。

5、無限系列並沒有結束,按照作者Z大的話來說,最終的結局是要在《大宇宙時代》里描述的,不過……猴年馬月吧

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最後的最後,我要吼一聲:

Zhttty你這個大太監!!!

Zhttty你這個大太監!!!

Zhttty你這個大太監!!!

重要的事說三遍

掀桌(ノ=Д=)ノ┻━┻


受邀而來。

無限恐怖就是個大雜燴,把各種作品中的場景用來給主角他們活動,本身創意是好的,但主神空間做任務等,像遊戲大廳做任務,代入感不夠強,每次主角去某個電影世界做任務,又是孤立的任務,缺乏對全局的掌控。故事人物是被一個又一個任務推動的,就像一些單線日式RPG遊戲,FC上的勇者斗惡龍之類的東西,玩家只能被故事情節推動著走,被動地看劇情。

有的網友說它的世界架構很大,比起一般的武俠小說,魔幻小說來說,這類融合多世界的故事架構確實較大,但它牽涉到的每一個電影世界,每一個電影場景,都是人類步行或開車所能覆蓋的面積,場景很小,這些場景加起來也很小,缺乏宇宙級別,甚至更大的場景。

無限恐怖就像一部網遊或大型單機遊戲,而不像多個世界的集合。

在這一點上,它甚至比不過迪斯尼公司製作的兒童3D動畫片《無敵破壞王》。

而科幻小說《平機王》中已經連載的部分章節,各類創意比《無敵破壞王》早,百度平機王貼吧有文章說明。照理說思路撞車,我應該找他們迪斯尼要版權費的,但我一分錢不要,懶得去找他們。

在《無敵破壞王》中,至少每一個街機中的遊戲世界是互相隔離的不同世界,存在感比《無限恐怖》中的任務空間強多了。

無限恐怖中的任務是什麼?是主神計算機系統隨機分配的伺服器存儲空間,是遊戲任務關卡,是同一個遊戲區域中的不同子區域。

《無限恐怖》的世界,整個搬過來放在《平機王》系列故事中,連一個遊戲世界的子區域都算不上。它的規模實在是太渺小了,就像大宇宙中的一粒微塵。

無限恐怖,它的亮點在於也講述了多層嵌套虛擬現實世界,但在講述如何突破這多層嵌套世界的盒子時,漏洞百出。

總之無限恐怖是一部能看的商業作品,我們讀者要苛求它多麼給力,就沒太大意思了。


就看了個無限恐怖,後面兩部好像看過,反正沒看完,印象不深。

不知道你說的是借鑒的電影劇情還是小說設定,反正我都不是專家,打個醬油。。。

我還是說說無限流吧,無限恐怖開山之作,這個模式是很棒的,相當於一次又一次的穿越流,每次都有劇情先知的金手指,但卻有別的難點困擾主角,我只能說Z神這個腦洞開得太棒(有的說開山是另一個叫啥的動漫來著,醬油黨就不計較了),但是Z大我感覺還是文筆不行,人物刻畫又偏臉譜化,世界架構還特么賊大,最後寫崩了。。。無限的電影世界劇情挖掘感覺不行,不能令人信服,有一種很明顯的為了劇情需要而強塞到電影世界裡的感覺。另外無限恐怖感覺有那麼點虐主啊,鄭吒在異形之後就感覺突然的智商下線了,只為了塑造大校的形象,然後劇情本身,角色形象和人物台詞都沒什麼爽點笑點。。。說到這點,因為無限流本身的多世界設定,就需要主角有高智商來帶領讀者更好的挖掘各個世界,發現一些電影中被我們或者被導演忽視的點,而不是熱血流一路頑強下去。

王牌進化和最終進化的人物塑造很不錯,不過王牌因為我對街機沒啥感覺所以沒看完,最終進化真的很棒,主角智商高,電影劇情挖掘很深,而且有理有據,腦洞大又說得通,各世界聯動和平衡也做得不錯,比如星河戰隊與星際爭霸的蟲族關聯,蟲族對上阿凡達,加勒比的傳奇戰艦去到指環王等等,爽點多又不像龍傲天那麼無腦。但世界架構也特么很大,最後也是崩了,爛尾不至於,虎頭蛇尾吧。

最近在看的一部驚悚樂園還不錯,不過還沒完結,看到更新就沒繼續追了,世界是恐怖世界,有電影,小說,神話傳說等等,按理說這樣背景的寫出來應該很陰暗,作者描繪出來的畫面也是陰暗的,但卻通過人物塑造和對話寫得很歡樂。劇情方面解謎為主,作者把握得很好,單人模式解謎,多人模式戰鬥為主但又能凸顯主角的智商。很好看的一本小說,但世界觀也很大,這都成了無限流的通病了,目前還沒崩,但已經有點駕馭不住的感覺了。

還有一本無盡武裝,人物也有點臉譜,但感覺比無限恐怖好一點。劇情方面,如果最終進化是劇情挖掘機,那這個就是劇情粉碎機。。。另外還是那個問題,世界架構太大,還在看,沒看完,感覺要崩。。。

啰嗦了這麼多其實是因為我個人不是考據黨,只能給題主推薦一些不錯的作品,看看相同或相近的世界各個作者都是怎麼發掘背景劇情的,長篇手打,不喜勿噴


請題主縮小一下題目外延,因為我不太能準確理解題主的問題。


無限恐怖的世界觀才不是只局限於電影世界


我高中看無恐的時候一直以為世界設定是原創的,想來作者很厲害,能想的出來這樣的設定,直到我看了殺戮都市。

開始我看殺戮都市時,以為只是靈感撞車,後來,看到殺戮里的人物設定,再看看無恐的幾個人物,真是

巧合啊,是吧,是巧合來的。說過現在的小說界都沒什麼創意,抄襲成風,要自己開創新局面的z大怎麼可能會看過殺戮這樣的漫畫,一定是巧合來的


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