如果《守望先鋒》有生化模式會怎麼樣?


ì英雄們感染後大致會變成下列的樣子:

1.大鎚

被感染後護盾會變成Made in china版本,有人造謠說護盾多了很多洞洞是偷工減料所致,我方表示強烈譴責,這明明是為了通風透氣所做的人性化設計,透氣不側漏,讓你感受如水面般的清涼,咳咳,這是設計的進步,也是守望先鋒的進步。

2.DVA

基本延續了原來的設計理念,載體爆炸後會彈出小DVA一直是它最大的特點。

3.法老之鷹

OW里為數不多的制空力量,我們為她改裝了裝備紅星電源 + GTX 690的紅星核能源飛行器,給她爭取了更多的空中滯留時間。

4.盧西奧

嗷~high起來

(此處應有Thriller BGM)

5.小美

哎呀...我覺得我可能穿得太多了!.....

6.半藏

開黑嗎,我半藏射箭賊准。

7.狂鼠

有人說我們守望先鋒英雄有白種人、黃種人、黑人、包含了美,中,英,法,俄五大常任理事國,基督徒(萊因哈特),無神論者(大部分英雄),印度教徒(秩序之光不確定是不是),共產黨員(美),佛教徒(禪亞塔),資本主義者(士兵:76),非人類(溫斯頓),AI(堡壘),但是卻沒有一位穆斯林英雄!我上去就是一巴掌,腫不腫?清不清真?

我編不下去了_:(′?`」 ∠):_

剛剛我家大傻貓把我的電腦電源撞鬆了,幸好知乎有草稿箱,我現在要去錘它了,大家點個贊點個關注嘛~

過600贊了,謝謝大家。


天使姐姐自動進化魅魔模式

(≧?≦)/以下是莉莉安中二時間~

更新黃金武器圖

【技能介紹】

(奶棒)魔女狩獵:

全部人員都可以連接

隊友:左鍵強化隊友攻擊,

右鍵超緩慢加血同時硬化皮膚,作戰中傷害減少10%。

敵方:左鍵類似秩序之光,距離越遠傷害越低,10米處為最大傷害,最遠一秒5滴血,最大傷害一秒30。

右鍵原理同左鍵,但是傷害極低但是會回復自身血量,

(小手槍)惡魔制裁:

10發子彈一個彈夾,一下50血,爆頭70。

換彈時間兩秒。

全新彈夾前兩發子彈傷害極低,隨飛行距離遞減,最低為15。

s:靈魂擺渡

可以飛活著的隊友,可以飛敵方靈魂和隊友靈魂。

e:

瞎扯 天使哪有e

大招:殺戮時間

召喚區域內隊友的靈魂作戰,隊友復活後只有10s存活時間,傷害增加30%,生命值只有原始生命值的25%。

被動:魔女降世

按空格可以緩慢下落,沒什麼卵用,我就是換了個中二的名字。

隱藏被動:血色戰衣

並不會自我回血了,脫戰5秒以後強化皮膚,下一次所受攻擊前兩秒傷害只承受75%

(o′艸`)哇是不是超級中二

歡迎收看今天的莉莉安中二時間

如果有人看的話我說不定會更新別的英雄哦? (ˊωˋ*) ?就醬~


個人認為可能不是生化危機,而是智械歸來,當然得先多出幾個智械英雄

12個智械,被擊毀後自己無法復活,需要隊友幫助修復,雙方都是這樣。

開局有1分鐘整頓時間,所有人出生地點隨機,1分鐘後隨機選擇四個智械被智械主腦(不好意思記不清名字了,就當做這個吧)控制,與其他八名敵對,被控制的智械每隔1分鐘會獲得由主腦提供的15s偵測。

當未被控制的智械被擊毀後,被控制智械可以過去控制並修復它,讀條3s。

感覺這樣似乎不錯


還是198


堡壘大概得被ban了

不然殭屍血再多 也得被幾個堡壘秒

況且 堡壘怎麼被感染

還有這麼多智械

於是有個腦洞

sombra不是要出來了嘛

是個黑客

那麼 是不是智械可以被黑

想像一下發狂的師父

5k的血 500%的易傷 一下100點 爆頭250點的平a

不過生化都是近戰v是吧

那師父的腳也是教做人的

發狂的堡壘

發狂的dva

發狂的源氏身體

發狂的炮台

還有發狂的沃斯卡亞機甲

。。。

只要保持殭屍比人 1v5 這個比例左右

安娜還是他們的好媽媽

睡吧孩兒們


可能會有智械化的現有的英雄!

智械十字軍(萊因哈特智械版),智械用來對抗十字軍的高裝甲版本智械。

血量:550 100血量150護盾300護甲

被動:爆炸裝甲,當自身護甲被打爆時,會對周圍5米範圍內的敵人造成150點傷害。

武器1:自動加農炮,自動發射炮彈,攻擊最近的敵人,彈道有延遲,一輪發射四發,直接命中造成20點傷害,濺射範圍1M,最低濺射傷害5,1.5s一輪。

shift:噴射鐵拳,會把拳頭噴射出去,對路徑上的第一個目標造成擊倒,造成30點傷害。

Q:移動由走動變成噴射推進,移動速度加快20%,加農炮發射頻率速率變為兩倍,持續5s。

——————

刺殺者(智械源)

血量150 100血量50護盾

被動:移動沒有腳步聲,能固定在牆

武器1:爆炸手裏劍,每次射出兩發手裏劍,飛行速度較慢,造成爆炸,造成45點傷害,濺射1.5米,最小傷害15。

武器2:合金劍,近戰攻擊,造成50點傷害

shift:背後殺人術,能瞬閃到目標敵人背後

Q:發射所有的爆炸手裏劍,對目標區域狂轟濫炸!

——————


這樣就坐實了抄襲我大CF了


大概會像TF2的mvm吧。。。智械軍團派機器人海進攻,玩家負責防守。

給沒玩過TF2的解釋一下,大概就是COD5、7的殭屍關,或者是WOW的十八波。

方式可能會不一樣,我覺得會以每周戰場隨機出現。

估計以後還會出冷兵器(中世紀)服,跳躍服。。。

再次惋惜一下TF2這款遊戲。。。。一款快十年的遊戲,被抄抄改改,還能大火。現在OW里看到的,60%在10年前就已經被閥門設計好了。十年什麼概念,07年是iPhone、COD4、BF2、Nokia的年代,TF2至今仍能不倒,十年後OW會是什麼情況呢?

TF2疲態盡現也是因為9大職業栓得太死了,武器再怎麼換,受制於基礎設定和引擎也沒法融合近幾年的新鮮事物,什麼機甲、時空回溯、貼牆跑酷、飛鉤、似魔鬼的步伐。


瑪德,還嫌小學生不夠多麼。。。。


我們假設技能改動不大,已有的生化模式殭屍收到攻擊要後退,而且地圖有大量地形。出門6個堡壘站個地形突突你,你願意選殭屍不...


沒有如果,暴雪說過不會出PVE

第一次修改:2017.4.26

我感覺被暴雪打臉了,尼瑪(╯‵□′)╯︵┻━┻


要是加生化模式的話。

獵空:沒有閃現的日子好恐怖。

76:我要這奶棒有何用?

源氏:衝刺斬之後接v玩的就是心跳。手殘黨誤試!

法雞:呵呵,老娘會飛!

死神:貼臉傷害,看誰能耐!這麼多能量球有個卵用!

麥爹:卧槽,幸福來得太突然,開大子彈都夠用了。

堡壘:輸出最高,不服來辯!

托比昂:造的起也砸的壞,沒有護甲實屬無奈。

小美:以後請叫我麥克美!

狂鼠:啊?已經改成生化模式了?

半藏:都是殭屍,我隨緣沒人退了吧。

寡婦:我看到你們了!大家快跑!

路霸:鉤子一出,不是你死就是我亡!

大鎚:肉搏有危險,衝鋒需謹慎!

DVA:我這機甲算幾條命?

毛妹:幾秒就一個防化服,還能給別人加,爽!

猩猩:一直要和他們保持距離電療,我的心好累。

輔助性英雄集體表示日了狗!我們的作用在哪?


暴雪不會這麼low的(,,??.??,,)


生化模式有以下幾種玩法

首先是殭屍高血量,只能近戰,跑得快,攻擊到人類之後人類也變殭屍,這種說實話並不適合OW,因為英雄差異性太大,大鎚肯定跑不掉,獵空原式追一萬年也追不上,真的玩起來要限制英雄,比如全體76當cf玩之類的

第二種是killingfloor式的,我個人覺得這種比較適合,還可以以智械危機為主題,全英雄都有存在價值

第三種是boss式的,類似tf2的曼恩模式,但是boss和玩家的平衡性很難保證。

其實我認為ow要是想長久,玩家自定義地圖系統一定要更新,war3之所以能火到現在還有人玩幾乎全是自定義地圖續的命,現在還有人玩war3對戰么?幾乎沒有吧,OW只靠官方的地圖和模式並不能延續太久生命,而且ow也沒有飾品交易系統,飾品也不夠豐富,不能靠飾品交易來提升玩家樂趣,tf2也正是靠帽子留住大部分玩家的。

當然這並不現實,因為暴雪不是維爾福,不是做一個遊戲出來,讓玩家自己玩遊戲,自己做自己喜歡的模式。

無論發生什麼,暴雪永遠是你爸爸


真好,我覺得總有一天會實現這個!!!

2016.12.30留名


那不就是抄襲cf嗎?


我不管,我就要玩大鎚!!!


為什麼一定是生化模式?

故事背景就是智械危機,多好的「生化模式」設定。玩家只能用人類英雄,打成堆的堡壘以及未來可能加入的只能機械英雄。


殭屍和人的比例只要超過1比3,安娜三個一堆睡到踢出比賽


哦,副本模式啊

那是198的嗎?


這鹹肉屁股 讓我再吸一口


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