如果《守望先鋒》有生化模式會怎麼樣?
ì英雄們感染後大致會變成下列的樣子:
1.大鎚2.DVA
基本延續了原來的設計理念,載體爆炸後會彈出小DVA一直是它最大的特點。3.法老之鷹
OW里為數不多的制空力量,我們為她改裝了裝備紅星電源 + GTX 690的紅星核能源飛行器,給她爭取了更多的空中滯留時間。
4.盧西奧
嗷~high起來
(此處應有Thriller BGM)5.小美
6.半藏
開黑嗎,我半藏射箭賊准。
7.狂鼠
有人說我們守望先鋒英雄有白種人、黃種人、黑人、包含了美,中,英,法,俄五大常任理事國,基督徒(萊因哈特),無神論者(大部分英雄),印度教徒(秩序之光不確定是不是),共產黨員(美),佛教徒(禪亞塔),資本主義者(士兵:76),非人類(溫斯頓),AI(堡壘),但是卻沒有一位穆斯林英雄!我上去就是一巴掌,腫不腫?清不清真?我編不下去了_:(′?`」 ∠):_
剛剛我家大傻貓把我的電腦電源撞鬆了,幸好知乎有草稿箱,我現在要去錘它了,大家點個贊點個關注嘛~
天使姐姐自動進化魅魔模式
(≧?≦)/以下是莉莉安中二時間~敵方:左鍵類似秩序之光,距離越遠傷害越低,10米處為最大傷害,最遠一秒5滴血,最大傷害一秒30。
右鍵原理同左鍵,但是傷害極低但是會回復自身血量,(小手槍)惡魔制裁:
10發子彈一個彈夾,一下50血,爆頭70。換彈時間兩秒。全新彈夾前兩發子彈傷害極低,隨飛行距離遞減,最低為15。s:靈魂擺渡
可以飛活著的隊友,可以飛敵方靈魂和隊友靈魂。e:
瞎扯 天使哪有e大招:殺戮時間
召喚區域內隊友的靈魂作戰,隊友復活後只有10s存活時間,傷害增加30%,生命值只有原始生命值的25%。
被動:魔女降世
按空格可以緩慢下落,沒什麼卵用,我就是換了個中二的名字。隱藏被動:血色戰衣
並不會自我回血了,脫戰5秒以後強化皮膚,下一次所受攻擊前兩秒傷害只承受75%(o′艸`)哇是不是超級中二歡迎收看今天的莉莉安中二時間如果有人看的話我說不定會更新別的英雄哦? (ˊωˋ*) ?就醬~個人認為可能不是生化危機,而是智械歸來,當然得先多出幾個智械英雄12個智械,被擊毀後自己無法復活,需要隊友幫助修復,雙方都是這樣。開局有1分鐘整頓時間,所有人出生地點隨機,1分鐘後隨機選擇四個智械被智械主腦(不好意思記不清名字了,就當做這個吧)控制,與其他八名敵對,被控制的智械每隔1分鐘會獲得由主腦提供的15s偵測。當未被控制的智械被擊毀後,被控制智械可以過去控制並修復它,讀條3s。感覺這樣似乎不錯
還是198
堡壘大概得被ban了
不然殭屍血再多 也得被幾個堡壘秒
況且 堡壘怎麼被感染還有這麼多智械於是有個腦洞
sombra不是要出來了嘛是個黑客那麼 是不是智械可以被黑想像一下發狂的師父
5k的血 500%的易傷 一下100點 爆頭250點的平a不過生化都是近戰v是吧那師父的腳也是教做人的發狂的堡壘
發狂的dva
發狂的源氏身體
發狂的炮台
還有發狂的沃斯卡亞機甲
。。。
只要保持殭屍比人 1v5 這個比例左右安娜還是他們的好媽媽睡吧孩兒們可能會有智械化的現有的英雄!
智械十字軍(萊因哈特智械版),智械用來對抗十字軍的高裝甲版本智械。
血量:550 100血量150護盾300護甲被動:爆炸裝甲,當自身護甲被打爆時,會對周圍5米範圍內的敵人造成150點傷害。
武器1:自動加農炮,自動發射炮彈,攻擊最近的敵人,彈道有延遲,一輪發射四發,直接命中造成20點傷害,濺射範圍1M,最低濺射傷害5,1.5s一輪。
shift:噴射鐵拳,會把拳頭噴射出去,對路徑上的第一個目標造成擊倒,造成30點傷害。
Q:移動由走動變成噴射推進,移動速度加快20%,加農炮發射頻率速率變為兩倍,持續5s。
——————
刺殺者(智械源)
血量150 100血量50護盾被動:移動沒有腳步聲,能固定在牆
武器1:爆炸手裏劍,每次射出兩發手裏劍,飛行速度較慢,造成爆炸,造成45點傷害,濺射1.5米,最小傷害15。
武器2:合金劍,近戰攻擊,造成50點傷害
shift:背後殺人術,能瞬閃到目標敵人背後
Q:發射所有的爆炸手裏劍,對目標區域狂轟濫炸!
——————這樣就坐實了抄襲我大CF了
大概會像TF2的mvm吧。。。智械軍團派機器人海進攻,玩家負責防守。
給沒玩過TF2的解釋一下,大概就是COD5、7的殭屍關,或者是WOW的十八波。方式可能會不一樣,我覺得會以每周戰場隨機出現。估計以後還會出冷兵器(中世紀)服,跳躍服。。。
再次惋惜一下TF2這款遊戲。。。。一款快十年的遊戲,被抄抄改改,還能大火。現在OW里看到的,60%在10年前就已經被閥門設計好了。十年什麼概念,07年是iPhone、COD4、BF2、Nokia的年代,TF2至今仍能不倒,十年後OW會是什麼情況呢?TF2疲態盡現也是因為9大職業栓得太死了,武器再怎麼換,受制於基礎設定和引擎也沒法融合近幾年的新鮮事物,什麼機甲、時空回溯、貼牆跑酷、飛鉤、似魔鬼的步伐。瑪德,還嫌小學生不夠多麼。。。。
我們假設技能改動不大,已有的生化模式殭屍收到攻擊要後退,而且地圖有大量地形。出門6個堡壘站個地形突突你,你願意選殭屍不...
沒有如果,暴雪說過不會出PVE第一次修改:2017.4.26我感覺被暴雪打臉了,尼瑪(╯‵□′)╯︵┻━┻
要是加生化模式的話。
獵空:沒有閃現的日子好恐怖。76:我要這奶棒有何用?源氏:衝刺斬之後接v玩的就是心跳。手殘黨誤試!法雞:呵呵,老娘會飛!死神:貼臉傷害,看誰能耐!這麼多能量球有個卵用!麥爹:卧槽,幸福來得太突然,開大子彈都夠用了。堡壘:輸出最高,不服來辯!托比昂:造的起也砸的壞,沒有護甲實屬無奈。小美:以後請叫我麥克美!狂鼠:啊?已經改成生化模式了?半藏:都是殭屍,我隨緣沒人退了吧。寡婦:我看到你們了!大家快跑!路霸:鉤子一出,不是你死就是我亡!大鎚:肉搏有危險,衝鋒需謹慎!DVA:我這機甲算幾條命?毛妹:幾秒就一個防化服,還能給別人加,爽!猩猩:一直要和他們保持距離電療,我的心好累。輔助性英雄集體表示日了狗!我們的作用在哪?暴雪不會這麼low的(,,??.??,,)
生化模式有以下幾種玩法首先是殭屍高血量,只能近戰,跑得快,攻擊到人類之後人類也變殭屍,這種說實話並不適合OW,因為英雄差異性太大,大鎚肯定跑不掉,獵空原式追一萬年也追不上,真的玩起來要限制英雄,比如全體76當cf玩之類的第二種是killingfloor式的,我個人覺得這種比較適合,還可以以智械危機為主題,全英雄都有存在價值第三種是boss式的,類似tf2的曼恩模式,但是boss和玩家的平衡性很難保證。其實我認為ow要是想長久,玩家自定義地圖系統一定要更新,war3之所以能火到現在還有人玩幾乎全是自定義地圖續的命,現在還有人玩war3對戰么?幾乎沒有吧,OW只靠官方的地圖和模式並不能延續太久生命,而且ow也沒有飾品交易系統,飾品也不夠豐富,不能靠飾品交易來提升玩家樂趣,tf2也正是靠帽子留住大部分玩家的。當然這並不現實,因為暴雪不是維爾福,不是做一個遊戲出來,讓玩家自己玩遊戲,自己做自己喜歡的模式。無論發生什麼,暴雪永遠是你爸爸
真好,我覺得總有一天會實現這個!!!2016.12.30留名
那不就是抄襲cf嗎?
我不管,我就要玩大鎚!!!
為什麼一定是生化模式?故事背景就是智械危機,多好的「生化模式」設定。玩家只能用人類英雄,打成堆的堡壘以及未來可能加入的只能機械英雄。
殭屍和人的比例只要超過1比3,安娜三個一堆睡到踢出比賽
哦,副本模式啊那是198的嗎?
這鹹肉屁股 讓我再吸一口
推薦閱讀:
※《守望先鋒》未來會不會像Dota、LOL、CSGO一樣火?
※為什麼守望先鋒的排位賽選半藏和源氏大部分時候都會引起隊友的不滿?
※為什麼一些FPS玩家反感守望先鋒?
※為什麼守望先鋒有那麼多讚不絕口的玩家?
※哪個瞬間讓你覺得玩了假的OW?
TAG:第一人稱視角射擊遊戲FPS | 守望先鋒? |