如何評價 WWDC 2016 上發布的 watchOS 3?

外媒:Apple overhauls watchOS with new UI and faster app launching

36kr:「Watch OS 3 首先更新的是運行速度,能做到提前設置好的 「常用應用」 瞬時啟動;界面更新部分加入了上滑彈出控制中心(像 iOS)、隨意設置 Dock;增加了 Scribble 手寫輸入方式,並支持中文,同時可以用預設快捷短語回復簡訊、發送地址;同時也推出了一些新的錶盤,長按即可切換。

健康仍是 Apple Watch 的主打功能,Watch OS 3 將支持長按右側按鍵呼叫 911,並將求救信息發送給朋友,隨後將醫療信息發給救援組織。運動方面,用戶可以將實時步數、心率、實時語音等信息分享給好友;Watch OS 也針對特殊人群做出優化,比如提醒坐輪椅的用戶 「Time to roll」 而非 「Time to stand」。

蘋果還為 Apple Watch 推出了新應用 Breathe,可以定時提醒用戶做深呼吸,觸覺反饋會引導其完成動作,並在結束後顯示呼吸時間、心率。

此外,Watch 版 Apple Pay 將支持第三方應用,而 Watch OS 3 中的運動健康數據也將開放 API 給第三方應用。

Watch OS 3 將在今年秋天正式上線。」


升級過程本身有點煩,不過還好,升級之後那一瞬間你還是會覺得它很好玩的。

升級過程與新體驗

升級需要用iPhone (這裡以一台SE做演示),為了最佳體驗我會建議你將你的iPhone一併升級到iOS 10來嘗試所有的新功能。升級需要開發者賬號(或是那些你懂得的辦法),建議先把Apple Watch的電池充滿再進行更新。更新後你會發現一些變化,比如同步程序的主界面加入了快速選擇一組預先自定義好的錶盤的選項,iOS 10的通知中心內也單獨設立了與Apple Watch配對的電池與健身類應用的Widget。

進入健康應用會發現內容呈現方式有所變化,具體數值變得更加突出,原有的圖表被去掉了。而管理程序也增加了一些以往沒有的選項,比如Dock。下面我們來看看之前提到的和沒提到的一些新功能 (主要是和之前系統不同的那部分)。

新錶盤與錶盤管理器

作為一隻表,最重要的部分莫過於錶盤。在watchOS 3中蘋果增加了很多新錶盤,其中以健康信息為主,另外增加了米妮與米奇相對應。當你選定了一款錶盤之後,你就可以對其自定義,然後添加到收藏夾中,方便你在需要的時候迅速切換到你喜歡的樣子。

Dock

相對於上一代的Glance,watchOS 3將其改為Dock。你可以選擇10個常用的應用作為Dock應用,它們會在後台進行更新,確保當你想看它們的時候它們可以迅速打開。蘋果官方宣稱這些App的執行速度可以提高7倍。需要注意到的是,Dock是用側邊鍵觸發的,原有的上拉手勢則變為了喚出Control Center。而之前的聯繫人選擇界面則已被刪除。Hey Siri功能仍然需要在屏幕點亮後才可用。

互動式通知回復與速寫板

在你需要回複信息的時候,可以不依賴信息App本身,而直接在信息通知內進行回復。這也是之前就有的功能。真正令人感到有用的是速寫板功能。相比Android Wear的滑動輸入鍵盤,手寫的速寫板可以提供更好的體驗,識別速度也還算不錯。目前不足的是使用速寫板時程序容易卡死,我認為這可能是測試版系統所不完善之處,有進一步更新之後我們還會持續關注該問題。

HomeKit與Auto Unlock

本人目前沒有任何HomeKit配件,也沒有一個Apple TV,所以暫時不能體驗這個功能...

而Auto Unlock暫時沒發現相關設置,macOS Sierra和watchOS 3上都沒發現可用的跡象。

SOS與控制中心

蘋果曾提到,長按側邊鍵時可以獲取SOS緊急求救選項,但目前並沒有看到相關選項,只有一個孤零零的關機鈕。不清楚是在中國沒有接入緊急通話還是暫時沒加入這個功能。而Control Center則讓常用功能的控制變得更加方便了。記得喚出Control Center的手勢是和iPhone上一樣的。

深呼吸 / Breathe

在發布會上蘋果著重介紹了這款程序,它可以以動畫的形式引導你進行深呼吸,進而達到放鬆的目的。深呼吸進行時系統會持續監測心率來檢驗效果。在iPhone上的健康程序中,深呼吸數據會被記錄在「正念」欄目中。這個古怪的翻譯源自英語Mindfulness。

運動數據分享

你現在可以分享自己的運動信息給朋友,還可以在分享時發一些短訊過去。可是我的朋友並沒有升級到watchOS 3,所以暫時沒進一步體驗 (自己的運動信息其實也挺丟人的,逃)。

輪椅模式

對於殘疾人來說,每隔一小時就提醒他們站起來活動一下顯然是很不切實際的。於是蘋果研發了輪椅模式,可以每隔一小時就提醒這些用戶轉動自己的輪椅活動一下。因為我家裡沒有輪椅所以...也沒測試它是不是很準確。蘋果說他們可以識別不同類型的輪椅的不同運動方式。

iMessage

之前提到過聯繫人界面被刪掉了,於是大家就會問了,那個好玩的Digital Touch會不會被刪?答案當然是否定的。如今這項功能被擴展到了iPhone和iPad上,所有用戶都可以通過iMessage來體驗,這個好玩的功能不再僅僅是Apple Watch用戶的專利了。同樣的,你也可以在iMessage裡面打開速寫板來發消息,真正的文字消息,而不是被語音轉換玩壞了的文字消息。

Apple Pay和卡券

說起Apple Pay,現在的體驗已經很不錯了。得益於系統間的互通,現在Mac上也可以使用Apple Pay了,交易可以在手錶或是iPhone上確認 (需要你的手機支持Apple Pay)。在使用卡券的時候,體驗和之前的系統幾乎是一樣的。快速激活Apple Pay的方式是連擊兩次側鍵。

綜合體驗

我們所了解的watchOS 3的核心新功能大致就是這些,總的來說這次更新又一次提升了Apple Watch的使用體驗,使它進一步洗消了之前人們所普遍認為的「玩具」這樣的負面印象。新功能大多都很實用而且效果很不錯。一般來說從早使用到晚還是不成問題的。不過偶爾還是會卡頓嚴重,甚至在現在兩天的體驗過程中還發生過一次嚴重崩潰導致系統自動重啟了。我認為這應該是測試版系統不完善的緣故,希望蘋果可以在接下來的版本中改進。

升級建議

儘管一般情況下體驗還不錯,但為了大家的手錶著想,我建議大家至少等到Public Beta版軟體發布之後再升級。目前版本的系統還是有很多不完善之處,比如無傷大雅的未翻譯語句,崩潰卡死的原生應用等等。雖然我很理解大家升級體驗心切,但還是不建議大家現在就升級。


本來懶得關注新系統,但看到多媒體和遊戲API得到了極大的強化,又對Apple有點信心了,因為這意味著AppleWatch2性能和續航會非常棒!


很多人說Apple的硬體得用第二代,軟體得用第三代,從wacthOS 3來看,確實是這樣。


以前是上滑進入快捷操作,我最喜歡用這個聽歌控制播放,特別踩單車的時候,然後下拉回到精緻的錶盤。

升級OS 3之後,變成了按一下側鍵進入dock再點一下播放才能操作音量、next???

智障

和iOS 10的控制中心一樣智障

肯定是同一批智障做的系統


記憶尤深的是可以手寫簡體中文,不知道繁體區咋想


今天(watchos3正式發布前2天)200刀bestbuy入了黑鋼的AW,為了使用放棄了ios8入了ios10的坑(別的都習慣但雙擊home解鎖有點受不了,老機器5s,指紋壞了)

AW剛到手的時候系統是os2,作為蘋果多年用戶說實話上手是需要一定學習和記憶的,不像ios那樣小孩子老人拿來就會用。而且對於第一次使用的人來說,把一個寶貴的按鍵用作不那麼常用的聯繫人菜單感覺有點雞肋。畢竟需要用到聯繫人的時候我拿手機好不好。。。

所以到手的第一天就升級了os3,第一感覺是,交互邏輯清晰多了。。。而且dock非常非常的實用。至少按鍵和數碼錶冠負載均衡了。。。程序在dock裡面載入的速度非常快,不會像之前os2的時候開個app轉半天。(也許是犧牲了電量)

折騰了一晚上總體來說os3非常滿意,相對於之前,至少對我來說是質的變化。有人說這是蘋果少見的默認了之前系統交互設計的失敗。現在os3和ios,mac的整體交互邏輯基本相似,可以非常容易的上手了。

才剛剛到手一天,具體使用情況和耗電情況需要一段時間來驗證。

ps:升級時間非常的長,加下載目測3個小時,建議晚上沒事充電升級。


watchOS 3 功能和性能上的更新感覺不錯,手寫輸入、dock、auto unlock等,呼吸app也不錯。但是通過短時間的試用,困惑操作邏輯變化太大,現在的dock必須用側鍵才能呼出,從錶盤進入某個頁面後也必須按錶冠回到錶盤,操作幾下後就會發現按鍵的使用頻率太高了,因為按鍵是在側面,個人感覺在手錶上使用按鍵並不方便。另外,個人認為更換錶盤並不是一個會頻繁使用的功能,而且有重按更換錶盤的設置,為什麼還要增加左右滑動更換錶盤?好玩兒嗎?這個手勢不能用來干更有用的事情嗎?上划進入控制中心,確實增加了與iOS的一致性,但是同樣沒什麼卵用吧,飛行模式?鎖定?尋找手機有點用,而且貌似控制中心還不是全局的,只能在錶盤調出。如果上划進入dock界面,而不需要按鍵是不是體驗更好?總之,總體的操作邏輯更想iOS了,但真心覺得側面的按鍵按起來不爽。。。


這是不是意味著 Apple watch 2獨立性達到一個新高度? 大膽地猜會不會加sim卡之類的?


發現一個彩蛋,在米奇米妮錶盤按一下屏幕有語音報時


難道大家沒有注意到發布會上,watch的控制菜單頂部,手錶鏈接的是wifi不是手機嗎?顯然後台數據並不一定都是跑iPhone的……很期待app速度能有多快……


把邏輯實現放到watch來執行,效率肯定大大提高,而且os3 app可以掛載後台運行起來也必將帶來積極的效果。SpriteKit SceneKit 的加入會讓game on watch 的未來充滿希望。並且os3之後蘋果要求watchapp脫離iPhone 單獨運行,這就意味著蘋果表要一步步降低對iPhone 的依賴。


個人覺得,數據要還是藉助iphone才能獲取,吸引力還是不夠大,傳輸不穩定。但是,運動健康數據將開放 API ,多少有點期待,畢竟原來提供的數據太有限了。


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