相比於傳統的無變速器的自行車,死飛的優勢是什麼?


下坡作死更方便……

順便曬下我封印多年的死飛。優美弧度的燕把,惹眼的塗裝,穩定復古的鋼架,獨特的星芒輪組,是讓我沉迷於死飛的原因


死飛與普通車(傳統無變速單速車)的本質區別就是後輪上的飛輪不一樣,死飛是圓螺母固定的無棘輪結構的飛輪片,普通車是圓螺母固定的有棘輪結構的飛輪片。

這個區別給死飛帶來的優勢是當你技術過硬時可以拆掉前後剎車,讓車看起來更簡潔,顏值更高,可以做出普通車無法實現的炫酷動作。

劣勢就是,騎死飛長下坡時會累成狗。


這個問題應該倒退到傳統無變速的自行車的優勢在哪裡?

從幾歲的小朋友到幾十歲的大媽,皆可入手,只要騎個幾圈,稍加熟悉就可上路。

癥結也在這裡,沒特點,沒心跳。

再來說死飛,當然幾百塊的倒剎神車不在此範疇。

你所看到的死飛騎行者,常規52車架裡面,沒幾個身高是低於170的,十四歲以上三十歲之間的群體居多,大部分從穿著打扮到經濟條件皆尚可。

宏觀上來說,死飛的群體是有一定確定性的。正是因為這種確定性,死飛和騎行者之間相互選擇。

然後在這種確定的圈子裡面,硬體是你的死飛配置,當然我更喜歡叫它固齒,軟體是你玩車的技術,配置不多說,19個零件,從價錢到牌子講不完,技術從skid到pogo轉把,看你能玩到哪一步。

硬體加軟體決定了你的硬質類別。軟質是你的個人品味,車架,前傾,異形,平花,肌肉,刀圈以及編圈的方式,,把手,羊角,牛角,一字把。車架乃至狗嘴顏色,全都可以自己選擇。

總結一下就是死飛可以細化,一直細化到個人。到最後誇張一點就是見車如見人,辨識度極高,在這個日趨同化的社會,辨識度是個很難得的東西。

所以,傳統,自行車這兩個字眼相對於死飛,固齒,最大區別還是在於辨識度。

當然如果要扯到安全性就不多說了,在乎個人怎麼看。玩和不玩的,玩的時間長和時間短的人鴻溝太深,講不完。


好看。


公路黨覺得有三方面:

  1. 車架幾何,這不用說,新型的、品質好的車架設計上會比老舊的好;
  2. 組件質量,見過的玩固齒的人,他們的車子的花費甚至和同等公路有的一拼(配件比公路少,部件單價會更貴)
  3. 辨識度,個性化的外觀,除了神車外很難找到外觀一樣的。


加速稍快,因為不用換擋;都不發力的情況下,下坡時死飛比公路快;同樣頂級車,死飛風阻應該比公路小一點;

但其實都是自行車,所以基本差不多,能熟練掌握的話,兩樣都是騎,就和騎山地和奇公路的區別一樣


同速比下,平地相比其他自行車更快,傳動效率高,僅限平地


道路狀況好的時候巡航碾壓公路和山地,但是我沒見過道路情況好的時候,武漢這個地方什麼時候不堵車?


結構簡單,共19個大件,任意搭配,每個零件可以精挑細選diy出來。同時玩法也更多樣,可以玩動作,skid等,可以競速。發力簡單,不浪費能量,速度不次於公路。


超大的想像空間

想怎麼搭配怎麼搭配

更輕,更快

飛輪鎖死(不算優勢)

但是相比傳統單速自行車傳動效率更高

簡單,壞了很好修


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