Illustrator 怎麼做這樣的圖?
這個圖是怎麼畫的?
不會代碼的 AI 替代做法。效果沒有高票答案好還費時費力。望天……
既然題主說是用ai,那就ai試試,其實可以分析下,此圖是路徑隨機化,然後粗糙程度越靠近邊緣越明顯。考慮使用 粗糙工具和線條陣列。最後用下膨脹工具。兩條直線,然後用混合工具開始排列,具體數量依個人口味。旋轉並複製
上色,裝盤,出鍋
卧槽,還是有點不太像,待我多試幾種網格,明年來答。在給出這個方法之前也曾經試過純Ai的做法,達到這種效果能想到的方法也是粗糙化、扭擰、波紋以及膨脹、魚眼等效果。但是還是發現效果並不理想。本答案還待改進,目前我認為和原圖最相似的是 @石川 的方法。
這裡想指出一點原圖的特點:原圖中任意一個節點必定有三條或以上的線引出,因此若一條折線在某點處轉折,必定會在該點處有另外一條折線也轉折。所以我才會想到用剖分的方法製作該圖,但是目前效果並不理想。下述我的方法中觀察到圓的中部區域出現了太多的小區域,因此和題目並非很吻合。==2015.08.27更新,更接近原圖效果==給一個差不多能達到這個效果的方法,軟體為MATLAB和Ai:
- 先用MATAB做主體,代碼如下:
clc;
clear;
tic;
x1=0;
y1=0;
r=1;
t1=2000;
t2=50;
ltr=48;
pct=0.99;
stp=1:2*ltr;
tht=2*pi/ltr;
flg=(-1).^stp"*(1-pct)/2+(1+pct)/2;
bdr=[flg.*cos(stp".*tht/2),flg.*sin(stp".*tht/2)];
figure;
for itrt=1:4
a1=2*pi*rand(t1,1);
a2=2*pi*rand(t2,1);
u1=rand(t1,1).^(0.5*rand(t1,1).^2);
u2=sqrt(rand(t2,1));
x=[(u1*r).*cos(a1)+x1;(u2*0.5*r).*cos(a2)+x1];
y=[(u1*r).*sin(a1)+y1;(u2*0.5*r).*sin(a2)+y1];
P=[x,y,abs(atan(y./x)/tht-round(atan(y./x)/tht))/30,sqrt(x.^2+y.^2)];
P=P(P(:,4)+P(:,3)&<1,:); handle=voronoi(delaunayTriangulation(P(:,1:2))); hold on; set(handle,"Color",[15/255 49/255 96/255],"Marker","none"); axis equal; axis off; set(gcf,"Color",[245/255 245/255 245/255]); end patch(bdr(:,1),bdr(:,2),"-","FaceColor","none","EdgeColor","r"); axis equal; axis off; set(gcf,"Color",[245/255 245/255 245/255]); hold off; saveas(gcf,"CPHG","pdf"); toc; - 運行完畢後(命令窗口出現運行時間為結束標誌),在當前工作路徑下會出現一個新的名為「CPHG.pdf」的文件,用Ai打開它:
- 在圖層面板中,把紅色的兩條路徑連接:
- 圖層中還存在白色的背景矩形框,在進行下一步驟之前把這些也刪除:
- 選中剛連接好的紅色路徑,點擊圖層面板下方放大鏡右側的按鈕,建立剪切蒙版。
- 之後圖片就變成了:
- 觀察到邊緣處空隙太多,做一些微調,加上背景,完畢:
這一效果使用AI繪製其實非常方便,只要掌握了AI軟體里的「混合工具」和「扭曲」,兩步即可快速完成。下面為題主簡要講解:
步驟一:繪製形狀
1. 首先畫個正圓。
2. 選中上下兩個錨點,然後剪斷。
3. 將圖選中,打開對象菜單——編輯——混合——建立。(或者選中後直接快捷鍵ctrl+alt+B)
4. 繼續選中,雙擊混合工具,設置混合步數為30,結果如下:
5. 使用直接選擇工具選中右側的半圓,選擇對象菜單——路徑——反轉路徑方向。
步驟二:混合扭曲
1. 使用旋轉工具,雙擊後旋轉複製。
2. 複製一次後,Ctrl+D再重複旋轉複製兩個,之後如下圖:
3. 選中圖形,打開對象菜單——混合——擴展。
4. 打開效果菜單——扭曲和變換———粗糙化
5. 打開對象菜單——擴展外觀,複製兩份後,使用膨脹工具對其分別進行膨脹
6. 之後將三份疊放到一起即可完成。
最後,案例的.psd文件已上傳至雲共享,大家可以在練習過程中進行比對,進行拆解自學。
資料獲取方式:微信添加簡清老師(hanyi_jianqing2),備註「混合」即可。
以上望有幫助,歡迎交流
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用犀牛的grasshopper插件做這是電路圖效果如下再導出AI線稿,改個顏色再把它旋轉複製幾遍效果還不錯好吧,這其實不是用AI做的……
不會用ai做,上c4d有tp粒子的c4d和沒有tp粒子的c4d不是同一個c4d(?_?) 然而我這條鹹魚並不會,用的預設可怕的預設再放張圖
不會
我也不是人工智慧所以不知道AI會怎麼樣做這樣的圖.
不過我可以猜測一下:
雖然人類一眼就能看出這是個絨線球
不過在AI的眼裡這很有可能是---海膽!
那麼AI的思路很可能會是:
(*作者 @Cc jiaowo *)
line = Table[Module[{pts},
pts = RandomPoint[Disk[], 250];
Select[MeshPrimitives[VoronoiMesh[pts, PlotTheme -&> "Lines"],
"Lines"], (And @@ (Norm[#] &< 1 /@ (#[[1]]))) ]], 4];
pts = Union[
Select[Flatten[line /. Line -&> List, 3], .86 &< Norm[#] &< 1 ]];
segments = Transpose[Flatten[#, 1] /@ {ConstantArray[#, 3] /@ pts,
Nearest[N@CirclePoints[50], #, 3] /@ pts}];
fish[pt_] := pt/Tanh[Norm[{pt, {0, 0}}]/8 + 0.12];
test = Flatten@Join[line, Line[#] /@ segments];
gra = Graphics[{White, Map[fish, test, {3}],
Text[Style["KIC 8462852", 80], {0, -6}]},
Background -&> RGBColor[{0.12, 0.21, 0.42}],
PlotRange -&> {{-5.5, 5.5}, {-8, 6}}]
效果不錯,新鮮出爐的戴森球架構海報...
mathematica
line=Table[Module[{pts},pts=RandomPoint[Disk[],200];Select[MeshPrimitives[VoronoiMesh[pts,PlotTheme-&>"Lines"],"Lines"],(And@@(Norm[#]&<1/@(#[[1]])))]],4];
pts=Union[Select[Flatten[line/.Line-&>List,3],.86&
我來填坑啦!
1.先畫個圓吧,最好記者點半徑大小2.然後再畫一排圓,越多越好3.把這一排圓定義成圖案畫筆,不會的可以百度,定義好後畫一個半圓的路徑
4.把半圓路徑複製粘貼上下圓重合然後利用混合工具...5.設置一下混合選項選如圖然後可以得到如下圖這時你會發現畫筆定義的話圓和圓之間應該留點間隙,最好兩圓圓心距大於直徑,不然圓混合後無法重合,不過也不影響。
6.得到上圖後利用扇貝工具,把圓弧扭曲成曲線,這時在ctrl+f原位複製多轉幾圈就可以不僅南北極密集而圓周整個密集.7.圖太黑了改下線寬8.如果有興趣還有膨脹壓縮魚眼各種工具各種濾鏡可以玩,第一張圖就是自己瞎折騰出來的,包括粗糙化什麼的。9.另外ae plexus插件也可以實現這個sphere有興趣的話可以看看!
填坑完畢!謝謝四個點贊的小夥伴所以我在幹嘛?
參考最高分做法,步驟略微簡化了笑笑
----------------------------------------------------------------------------試了下高分答案的步驟,不過剪出來太平面了,看起來不像個球,於是又複製了兩份,旋轉一下,然後透明度降低,覆蓋上去,看起來立體一點了(右邊那個球),放大看裡面的結構還是要再調一下,菜鳥只能做成這樣了。。。
去年用AI(illustrator)畫了三個類似的...然後...忘記怎麼畫的了...中年將至腦子不太好用了,只記得最後一步是粗糙化...待倒推回來再填...
最後
。。。
順便問一句...我簡歷上再寫精通AI或者熟練掌握AI 80%會不會嚇到HR~
我覺得用grasshopper應該更簡單吧
效果,扭曲和變換,自己調著試
http://mp.weixin.qq.com/s/RC9e_ffS8zIptvnsVumb1Q請問,這卡通的圖都是用滑鼠一點也畫路徑的嗎
交作業
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