為什麼現在android旗艦都已經上2K解析度了,蘋iphone6plus上1080p有時候還卡?
都說歷代iphone的GPU是吊打android旗艦的,這次iPhone 6 plus完全沒體現出優勢啊。聽很多人說掉幀,卡頓的問題。
你以為2k不卡呢,note4 那麼高配置玩遊戲時卻嚴重被2k屏幕拖慢了,而且我觀察下來高解析度除了玩 Gear VR 完全沒有其他優勢。看看手裡淘汰為開發機的 Nexus 4 和女朋友的 iPhone6,我只能說 720p 大法好。
2K解析度也會導致GPU渲染吃力,肯定會卡。
比如三星 S6的圖形顯卡很不錯了,但是跑分時的圖像得分低於iPhone 6 Plus
iPhone 6 Plus卡也很正常,畢竟運行內存容量是事實。
然後給提出一組數據,分別為處理器成績和圖形性能成績
數據來自http://Computerbase.de媒體的測試,測試程序為GeekBench 3
單核測試中,蘋果A8得分是1626
三星Galaxy S6得分是1443,
驍龍810,得分是1186。
同時,外媒Phonearena對iPhone6和三星 S6的圖形性能進行測試,測試程序為GFXBench,測試成績為:
GFXBench: T-Rex HD原生解析度測試結果:
1、HTC One M9(50 FPS)
2、蘋果iPhone6(48.9 FPS)
3、索尼Z3 Compact(41.5 FPS)
4、蘋果iPhone6 Plus(40.9 FPS)
5、三星Galaxy Alpha(39.2 FPS)
6、蘋果iPhone5s(35 FPS)
7、索尼Z1 Compact(35 FPS)
8、亞馬遜Fire Phone(33.6 FPS)
9、LG G Flex(33 FPS)
10、三星Galaxy S6 Edge(30 FPS)
配備Exynos7420(Mali T-760)的三星Galaxy S6 Edge排名墊底。
GFXBench: Manhattan原生解析度測試成績為:
1、索尼Z3 Compact(25.8 FPS)
2、蘋果iPhone6(25.8 FPS)
3、HTC One M9(24 FPS)
4、三星Galaxy Alpha(22.7 FPS)
5、蘋果iPhone6 Plus(18.4 FPS)
6、三星Galaxy S6 Edge(14 FPS)
7、HTC Butterfly 2(13 FPS)
8、華碩PadFone X(12.8 FPS)
9、索尼Xperia Z3(12.5 FPS)
10、索尼Xperia Z3v(12.5 FPS)
通過最後一部分圖形性能測試的成績可以看出,解析度的問題直接是導致圖形性能弱的原因。但是,操作起來的卡,也和系統優化有很大的關係。
聽說蘋果天天被國產機吊打,感覺快要倒閉的樣子。
沒用過6P,卡是什麼情況?不過ipad3開始解析度就已經超越1080P了吧?這時候怎麼卡了?難道那個X結尾的CPU才是真正黑科技?
那些說6p和6不卡的你們升了ios11之後打臉不?
其實應該不會,畢竟iPad Air 1用A7(沒有X),都不卡,A8確實比A7提升了,解析度又降下來,怎麼會卡
1,iOS8是近幾年問題最多的iOS。2,我覺得這一代iPhone性能偏弱是蘋果故意的,6和6P光一個大屏就能吸引用戶瘋狂搶購,等今年又拿什麼賣點讓用戶買單?只能是性能了。
我覺得人眼識別不出來就夠了,720p最好,在電池問題沒解決的當前,一味追求幾k屏真是件得不償失的事
卡嗎?題主聽很多人說卡又是什麼意思?自己用用就知道這個問題不是問題
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