為什麼 OS X 在普及規模上被 Windows 完爆?
除了盜版普及和 Windows 兼容更多硬體廠商之外,還有什麼原因?
還有歷史原因:曾經有那麼一段時間,人們想到"買一台電腦"時,想到的不是去攢一台機器,而是去買某個特定牌子的電腦,那時候的電腦更是千奇百怪,外形不同,架構不同,連CPU都不一樣,那時候apple公司的電腦在市場上的地位絕不亞於現在ios在手機行業的地位(只不過那時候整個個人電腦市場遠遠沒有今天手機市場這麼大). 像今天這種買不同廠商的內存,不同廠商的主板,咔咔一插裝同一個操作系統就能用的情況才是天方夜譚.如果按照這個向後發展,相信即使到了今天,apple肯定依然會佔有巨大的市場份額.可惜當時蘋果的後續產品接二連三地"不那麼成功",當時正是個人電腦的大發展期,加上PC架構和wintel聯盟的進擊,還有一個原因是,相比體積較小的手機來說,電腦的可擴展性一直是一個很重要的東西,但是似乎喬布斯一直對擴展性嗤之以鼻(出處:喬布斯傳),直到今天,蘋果在擴展性上還是很差,很差,很很差.綜上,蘋果當年的敗落也是意料之中的事.喬布斯走了之後蘋果後續動作更是無厘頭到極點.最終市場已經穩固.正如大家所知的,當一個行業,其中上下游,利益分配,用戶群體已經穩定後,一個新生的產品想對行業重新洗牌,除非發動產業革命或者另闢蹊徑.否則幾乎是不可能的事情.
在這種情況下喬布斯重歸蘋果,在大家被PC慣得以為任意一台電腦都應該是"咔咔一拼"的時候,apple還是以封閉來硬拼整個行業,楞能殺回8%左右的市場份額,還能把mac電腦的逼格拉倒如此之高的程度,已經是驚天地泣鬼神了.
問題有些關公戰秦瓊的味道。
對用戶而言,OS X 以前的 Macintosh 系統(一共 9 個主要版本)獲得成本太高昂,軟體的缺乏與穩定性欠佳使其缺少足夠的競爭力。並且多數用戶的使用習慣仍滿足於文本操作界面。只是當時的 Windows 也未成氣候,Macintosh 得以憑藉交互優越性受到對價格不敏感人群的青睞。
直到有一天,84 年的老傢伙(Mactintosh)被 95 年的小鮮肉(Windows 95)完爆。
而個人電腦市場的大爆發,正是從那一天開始的。等到 OS X 現身救主時,PC 桌面的大戲已經差不多給 Windows 唱完了……
從第一個版本的驚艷亮相,到第九個版本的慘淡經營,怪不得別人,只能怪自己不爭氣。
如果不是喬布斯的出走與回歸直接導致蘋果在自我否定基礎上的推翻重來,第十個版本能否打出今日的「翻身仗」甚至誕生恐怕都還是個未知數吧。有一本書叫《浪潮之巔》
其實DOS確立了市場壟斷地位的時候,後續的向下兼容的圖形化系統windows的壟斷地位就傳承下來了。簡單的說,就是拼爹。
因為價格高。
Windows,或者PC機之所以那麼普及就是因為存在大量低價位的機器可供選擇,而大多數用戶認為一台電腦合理的價格就那麼些,所以結果就很明顯了。
同時,他們對用戶體驗也不是那麼重視。比如對遊戲黨來說顯卡強大才是王道,他們才不管屏幕色域能不能填滿sRGB,續航多少,硬碟響應速度卡不卡;而對更多的小白用戶來說電腦只是拿來網購、看電影的工具,根本就不會用這個系統,更不能體會Mac的價值,當然就不會那那麼高價格買了。
事實上,在相似價格區間上,Windows真就不一定能完爆Mac蘋果MacBook Air去年第四季出貨量達110萬台2014年Q4全球PC出貨量8.37億台 同比增1%_TechWeb是的,佔比不到千分之一,這就是為什麼os x普及低,因為,mac不是一款普及電腦。原因:1.不用過os X不知道什麼叫人性化,不用過Windows不知道什麼叫生產力。鄧爺爺說過:「社會主義的本質,是解放生產力,發展生產力,消滅剝削,最終達到共同富裕」
沒錯,較高的性價比和實用性是Windows長盛不衰的原因,小到world、excel、ppt在過去十年,大到aduobo的開發辦公軟體,Windows是你不二的選擇。娛樂性跟不用說了,Windows上該有的都有,動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他什麼的,應有盡有,而mac,現在還好點,但也只有夢幻西遊mac版這些小學生網遊,估計想坑mac土豪們,但以前,呵呵,打鳥去吧,再之前點,不好意思,遊戲是什麼?
2.apple的願景是讓人們用最好的電腦,而microsoft則是讓所有人用上電腦。小眾的定位使得apple的使用群體是為數不多的文藝青年、設計師、裝逼犯?而microsoft則是所有想用電腦或者必須用到電腦的人。在普及時代,這樣的作為是不可取的,正如姜文說的:「步子邁大了,容易扯蛋。」過於偏執的mac在pc普及年代不被接受是正常的,何況當時蘋果軟體上的卻有軟肋,比不上專註於Windows的microsoft,十年以前,使用電腦的是商務人士、互聯網第一批人,所以蘋果的設計理念變得格格不入。但是,不遠的將來,蘋果的工業設計以及工藝已經遠遠領先同期pc,air、pro兩款筆記本的輕薄、性能經過幾年幾代的沉澱,已經沒有短板了,我們能看到喬布斯當年對整個蘋果生態鏈的規劃在領先的硬體下開始蔓延,時代是屬於未來的締造者,pc如果還停留在普及年代wintel聯盟,結局就是被淘汰。蘇菲的試點,我們看到了微軟已經意識到軟硬一體式未來的主流,也開始做出嘗試,蝕face3代已經小有成績來了,有了自己的設計語言,但似乎走了蘋果以前的老路,小眾而缺乏性價比,滿足的只是一小撮極客,落實到用戶,還是遙遙無期。而蘋果卻越來越像微軟了,一次又一次的遠見和先進理念,誕生出難以攻克的壁壘和品牌,硬體無法複製:蘋果定製與議價能力,說到底,輕薄的設計,鋁合金的外殼、retina的屏幕、10h的續航等等,讓人們已經意識到自己手中的厚實的pc就像一個鄉巴佬屌絲,又或者是弱智到只會轉來轉去的超級本像個神經病吧。未來是什麼樣,現在已經似乎好像大概應該看到了分析稱PC利潤率低銷量暴跌 整個行業將崩潰蘋果PC業務利潤高? 因為Mac電腦是暴利
十年、五年,摩爾定律或許不再適用,那時,或許題注要放過來問這問題。因為買電腦才附帶OSX,windows可以單獨裝
因為windows對第三方硬體是開放的,osx是關閉的,回答完畢。
便宜
因為Windows可以安裝在東芝、索尼、惠普、清華同方?甚至電腦城攢的機器上。
而OS X?只能安裝在Mac上。
Ps:市佔率高的不一定是最好的,但通常是比較實惠的。
首先,普及率不代表必然的優質優秀!其次,蘋果電腦的完整體驗=硬體+系統。這註定了它的局限性。最後,很多人沒有意識到的,蘋果電腦的性價比是很好的!不能單憑價格界定。
我覺得大家說的都沒到點子上。OS X vs Windows 都到了什麼時代(1998 vs 1995),這時 PC 的市場統治地位已經建立起來了。而 PC vs Apple 的成功失敗要前溯到 1981 年 IBM 推出 IBM PC,並且授權微軟開發、銷售 DOS 系統,以及兼容機的興起說起了。
所以,對本問題的正確回答應當是當 Windows 出現時,PC 機早已戰勝了 Mac 取得市場優勢。而其原因則請自行閱讀個人電腦史去吧。因為PC上不能裝OS X
因為裝Windows的才叫PC,裝OS X的叫Mecintosh
windows的兼容性是業界良心啊。。。OSX一升級, 好多東西就不能用了
因為Windows是信仰,OS X是炫富,Linux是裝技術逼。
汗,OS X和Windows相比只算小弟弟啦,出現才幾年哦。早期應該是Apple被IBM打敗了,至於OS X,之所以現在還算有些人用,本質上是MacBook Air的功勞。
因為組裝機上不能裝吧……
1.黑蘋果不多2.應用不及Windows3.OS X10.6以前的是渣
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