現在C++開發是不是都遵守C++11標準,Linux下的多線程編程是優先考慮C++11的線程庫,還是用系統線程API封裝?
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第一個問題跟你用的編譯器版本有關。不過,就算不使用C++11的新功能,也至少要讓代碼能在C++11下乾淨地編譯通過,這樣以C++11方式編譯出來的程序能獲得免費的性能提升(比如,受益於移動語義,vector&
第一個問題:取決於你們公司的編譯器版本。然而,恐怕事實情況是C++11進入生產環境還需一段時間,大公司的代碼都是上百萬行的。重構和升級不是相干就干。我記得有人提過,騰訊和百度也只是用g++4.4左右的版本。(此處不確定)
第二個問題:取決於你有沒有跨平台的需求。如果沒有,盡量不要用。我一直認為大部分軟體都沒必要跨平台。專業定製多好呀,我就選用Linux開發服務端,那我還做什麼iocp的,做專做精即可。不過似乎現在大家都喜歡拿跨平台作為賣點。例如asio那種扭曲的東西。新的項目都建議用c++11,各個不同的操作系統都有對c++11實現,從代碼的可讀性,可維護性,以及開發的簡易性來看,c++11都是一個更好的選擇,gcc 4.8對c++11已經支持得很好了。
linux下最好用posix線程庫啊
我們公司沒用c++11,一直在用c++ 98/03。不想增加成本,不想變化。c++11的thread庫完全沒法用,功能太弱了。
公司對生產環境有要求,gcc版本有限制。為了保證可用性,使用系統api封裝更合適。
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