塞班時代有沒有經典手機遊戲?
如題,早期功能機時代有貪吃蛇,AndroidiOS時代有憤怒小鳥、水果忍者、神廟逃亡......為什麼中間的塞班時代沒有經典手機遊戲出現?
如果說iPhone4開啟了觸屏手機遊戲的黃金時代,那諾基亞一定是按鍵手機遊戲黃金時代的統治者。儘管諾基亞已經成為一個小廠(近期續命還出了Nokia 6),慢慢的年輕的一代用戶也忘記了他,但諾基亞時代的一些優秀作品卻仍值得我們去記起。
(N-gage平台)諾基亞時代為了保持Symbian平台中遊戲作品的質量,並用以抗衡當時的PSP掌機,早早就開始發展手機遊戲業務,並自建了一個N-gage平台,在按鍵手機年代可以稱得上獨樹一幟。在當時只有GBA系列以下模擬器的時代,N-gage可以稱得上是手機PSP了。
早在03年就發布了諾基亞N-Gage這款手機(註:這裡是指手機型號),隨後搭建N-gage遊戲平台,但直至Symbian3.0時代,N-gage才變得聲名遠揚,也得益於當時S60v3的優異性能和鋪天蓋地的宣傳了。
得益於S60v3在當時優秀的性能,N-gage平台同步升級到2.0,並且畫面質量得到了大大的提升,整體畫面質量確實不比PSP差。
N-gage遊戲多數採用了類PC遊戲發售方式,一次性買斷付費。這樣使得整體作品質量非常的高,但由於當時國內破解橫行而且缺乏良好的正版付費渠道支持,所以在國內的銷量不盡人意。
在其中有很多今天我們看到的iOS和Android中的大作就是從那個時代漸露頭角的,而還有一些作品隨著Ngage平台的結束,也無緣與我們相見。
本文包括2Part,Part1是延續下來的遊戲,而Part2是曾經閃亮過而從此消失的作品。
一、一路相伴,我們還在繼續,仍然活躍的作品:
1.狂野飆車(Asphalt )
如今狂野飆車已經發布到了第8代了,當年還無法擺脫PC平台前輩極品飛車的影子(當時大家常常問手機上有什麼遊戲像極品飛車的),而今天已經成為移動平台競速類遊戲的標杆型作品。
狂野飆車的前2代發布在N-gage 1.0平台上,名為Asphalt Urban GT和Asphalt Urban gt2,相信只有一部分玩家玩過這兩代作品了,因為當時N-Gage和N-Gage QD這兩台手機的售價不菲,在當時的環境來說還是屬於比較貴的。
(Asphalt Urban GT –Ngage 1)
(Asphalt Urban Gt2.0 –Ngage1)
可以想像在04、05年有的手機這樣的遊戲畫面確實是很厲害的,早年的Gameloft確實技術領先。
Asphalt的第3、4代發布在Ngage2平台,隨著S60v3手機走向大街小巷,這兩款作品也開始讓很多手機遊戲的愛好者記住了它的名字,確定了它作為移動平台競速類遊戲標杆的地位。說起來很有意思,Asphalt 3登錄了2008年WCG世界電子競技大賽的舞台,也是第一款上世界級舞台的手機遊戲(希望國內某些手游廠商不要老是吹自己移動電競了,人家Gameloft早10年前的作品都移動電競了)。
而在這兩代作品中很多設定都是參考極品飛車去製作的,估計開花組自己也是想著先做一個移動平台的極品飛車吧!但在這兩代中進一步加強了整個遊戲的爽快性,例如漂移可以拉得更遠更長;撞翻別人車的頻率更加高,直升飛機也會更容易出現進入通緝狀態。
(Asphalt 3—Ngage2/Android)
(Asphalt4—Ngage2/Android/iOS)
隨著S60v3平台江河日下,Ngage2平台也突顯倒閉之勢。Asphalt系列從第5代開始就主力做Android/iOS平台(但Asphalt 5還是支持諾基亞平台),之後的故事相信大家都不陌生,Asphalt在國內正式取名為狂野飆車,6、7、8每一代都是雙平台的大作,直至今天,仍然無法超越。
PS.Asphalt系列在國內一直被翻譯為都市賽車,直至第6代開始改名為狂野飆車。
2.兄弟連兄弟連作為gameloft的經典IP,手游最早登錄於Ngage平台可以稱之為移動平台FPS/TPS類遊戲的先河之作,並且擁有不錯的戰役及關卡設計,如果我沒記錯的話玩家在指定關卡是可以使用載具的,有種戰地手游版的既視感。在那個年代能做成這樣Gameloft也真是下了血本了。(兄弟連--Ngage2)
在日後gameloft果斷陸續推出了它的續作,但估計是為了讓兄弟連和現代戰爭系列有較大的差異化,因而後續兄弟連中也常見是站樁射擊,而非第一代可以自由移動的形式。(兄弟連3--Android/iOS)我個人認為兄弟連的真正續作應該是現代戰爭系列,完全的自由移動+限定關卡可以使用載具,讓玩家更加有戰爭的感覺。我還記得現代戰爭3中在直升飛機中用A*V彈炸工廠,確確實實很像手游版戰地接下來的故事似乎有點讓人傷心,除了Asphalt/兄弟連外,其他能繼續活到Android/iOS平台的基本都是大廠的PC平台IP遊戲,而能從做手游出家到今天活的很好的也只有Asphalt了。也不要忘記它的背後是Gameloft。3.雷曼(Rayman)
雷曼曾經登陸過Ngage1平台,作為不亞於馬里奧系列的平台跳躍遊戲,並且早期作為主機作品,雷曼與N-Gage手機的操作方式非常相似。
(雷曼3—Ngage1)
但雷曼並沒有繼續登錄Ngage2,也是Ngage2一個最大的遺憾了。不過慶幸的是雷曼似乎在Android和iOS上找到了很適合自己的操作方式,也常常活躍於大家的視線內。
(雷曼:大冒險—Android/iOS)
4.FIFA
FiFA作為EA的一個經典足球系列,相信我也無需贅述。EA和諾基亞相信是有深厚的PY關係的,從Ngage1時代就開始提供支持,直至Ngage2時代的結束。
在Ngage平台上,有FIFA04~09,在當時手機上沒有特別好的足球遊戲時,算是填補了手機上踢不了足球的空白,但遊戲性上肯定說不上特別良心了。畢竟和EA講良心…
(FIFA04—Ngage1)
(FIFA09—Ngage2)
在來到Android/iOS平台後,隨著PC平台FIFA的發展,整個遊戲的更新也很多,遊戲模式也豐富了許多,在移動平台上比老對手實況要做得良心了多。
(FIFA Mobile-- Android/iOS)
FIFA作為年貨+搖錢樹系列,有EA爸爸的撐腰後台就是硬,預計EA還會繼續良心的每年更新下去。
5.模擬人生(SIMS)
EA和諾基亞的關係絕不簡單,就連模擬人生也同步到了Ngage平台。儘管和PC端的遊戲性差很遠(現在版本也差很遠),但作為SIMS類遊戲的金牌作品,也沒有誰能夠做的比他更好了。
最早登錄Ngage的是《模擬人生:純屬意外》這款作品,在05年的手游里從畫面看也就和java差不多,雖然糙了點但總體上還是繼承了模擬人生中得經典設定,有各種職業分支和養成要素。
(模擬人生:純屬意外—Ngage1)
當來到S60v3時代後,EA陸續發布了若干部模擬人生的作品,但多數只是冠以IP,實則遊戲是單一的分支,而登錄上Ngage平台的只有《模擬人生2:寵物》,其他則以普通遊戲的形式發布,如《模擬人生3:異能新世界》。
(模擬人生:寵物—Ngage2)
(模擬人生3:異能新世紀—java)
當到了Android/iOS時代後,模擬人生逐漸向免費+內購的手機網遊轉型,畢竟市場告訴開發商這樣才賺錢。所以除了模擬人生3是比較人幹事,有內購版本的模擬人生更像現實人生…充錢才能變強(我有另一篇答案特地吐槽過:模擬人生如果是中國開發的有什麼不同:
如果模擬人生是由中國開發的會有什麼不一樣? - villiams leung 的回答 - 知乎)
(模擬人生3—iOS/Android)
而模擬人生原來的工作室已經給EA關閉了,所以日後是否還能在移動平台看到模擬人生的續作……實在是有點懸啊
二、再見,儘管不知道何時……:
上面提到的都是能夠挺過來的,而很多遊戲隨著Ngage的倒閉就不再有續作了。這些作品都非常不錯,有的是PC平台改手游,但在Ngage平台後則不再有移植移動平台的作品。而有的則是真正的消失了……
1.丁果科技
作為本Part的第一個作品,我用了一個公司名稱來代替。丁果科技是S60時代非常著名的一家國產開發商,有過非常優秀的三款作品《七夜》、《黃泉道》和《天地道》。儘管畫面對比今天國內的手游廠商來說似乎有點落後,作品製作的出發點是做一款精品遊戲,而非一款精品商品。
其中最為知名的就是《七夜》這個恐怖遊戲了,曾受邀參加IMGA國際移動遊戲大獎和MWC2008,(但因缺乏經費而無法參加,這裡有個很長的故事……)七夜的遊戲性和劇情性在今天來看在移動平台上都是一款極其優秀的作品。遊戲中玩家扮演一名作家,經歷在他在自己別墅中得七個夜晚,因而也有七關。關卡的緊湊性、解密玩法、遊戲劇情以及恐怖氣氛的塑造都非常的優秀,稱為國產手游的寂靜嶺也不過分。
(七夜—Symbian)
可惜當時的環境和現在有非常大的區別,盜版破解版的橫行、正版購買渠道的受限,都讓這款優秀的作品停留在了這一代。
只能感嘆生不逢時,如果七夜是現在發布的作品,在有很好的正版環境支持下,那七夜2、七夜3也是很有可能的……所以也希望大家能夠支持正版遊戲,每使用或傳播一次盜版,都會讓開發團隊的利益受損,直接的後果是自己喜歡的遊戲不會再有續作。
(關於丁果科技和七夜的故事有興趣的可以自行搜索,如今團隊已經解散,並且經過多次改名,可以說原班人馬基本上是各奔東西了)
現有同類遊戲推薦:
《玩具熊的五夜後宮》 關聯程度--比較接近
2.ONE救世主
如果說拳皇和街霸讓我認識到了什麼叫做格鬥遊戲,那ONE救世主絕對是讓我認識到了什麼叫做手機上的格鬥遊戲。即使拳皇和街霸在後面推出了Android/iOS版本,但針對觸摸屏的妥協(一鍵釋放連招)都很難讓玩家找回實打實格鬥的感覺,更不用說影之刃系列了(只能說是好的動作遊戲,難以上升到格鬥遊戲的高度)。
(ONE—Ngage2)
格鬥遊戲中講究的打擊感、對戰策略和對戰時機的選擇都在救世主ONE中體現得非常好,並且在手機上實現了全3D的格鬥場景,並且拳腿的連招非常的多樣化,配合諾基亞N81/N85/N86(可以側推橫屏為遊戲模式)更是讓整個遊戲的格鬥多樣性發揮的淋漓盡致。
可以通過這段視頻感受下這個遊戲的製作,真的非常棒,非常可惜它不能來到Android和iOS平台。Ngage大作ONE製作過程-在線播放-優酷網,視頻高清在線觀看
現有同類遊戲推薦:
《街頭霸王4》關聯程度—同類遊戲
《KOF
2012》關聯程度—同類遊戲
《暗影格鬥》關聯程度—同類遊戲
《刀劍兵器譜》關聯程度—同類遊戲
3.深海垂釣
我日常也不是釣魚愛好者,鬼知道為什麼我玩這款遊戲一玩就是一晚上。深海垂釣的玩法比較多,而且能夠釣到的魚也很多,玩家可到四個不同的國家釣魚。配合在天氣效果和當時出色的遊戲畫面確實十分讓人沉迷,再來一鉤子我就睡覺。
(深海垂釣—Ngage2)
(深海垂釣—Ngage2)
後來我也玩過一部分的釣魚遊戲,有的做的不錯,但很少能超越深海垂釣在我心中的地位,可能它不止承載著釣魚這個玩法,更加是承載著玩家的歲月。另外不得不時候,這款遊戲的開發商是infinite dreams,非常著名的手機遊戲開發商,所有遊戲都是原創的,另一款最出名的作品就是傲氣雄鷹了,我自己也很喜歡它們的遊戲畫面,非常的有格調。
現有同類遊戲推薦:
暫無值得推薦的
同開發商作品推薦《傲氣雄鷹》,畫面很棒
4.悅舞街
在這篇答案中我基本沒有提及到S60v5時代的遊戲,因為s60v5已經是觸摸屏時代了,當時諾基亞儘管也有不少的獨佔遊戲和Android/iOS抗爭,但由於開發商逐漸的傾向於後兩者平台,因而很多遊戲確實也「被獨佔」了。
(悅舞街--Symbian V5)而悅舞街這款遊戲是一款國產的遊戲,搭配諾基亞5800,當初5800可以說紅極一時,而悅舞街作為它的曬機遊戲自然也是紅遍大江南北。之所以把它放到這個答案中,是因為這款打拍子跳舞的遊戲讓我印象十分深刻,它可以直接使用手機內的音樂打拍子。
儘管有其他的遊戲也可以這麼做,但它們很多的表現形式都不是跳舞的,而是打飛機?在圓球上亂竄這種……所以說也是很獨一無二了。
(dance fabulous--Symbian V5)而諾基亞自己本身為了進一步宣揚5800音樂手機的概念,後面還出了一個叫dance fabulous的遊戲,但我個人體驗這款遊戲我是百思不得其解了,獨特是挺獨特的……今天我都還沒見過幾個讓我這麼迷茫的遊戲
5.PC移植
最後說下諾基亞時代牛逼的歷史,這些說出來大家會嚇到,在Ngage時代其實有非常多著名的PC遊戲作品都做了移植,包括最近非常知名的《生化危機》。在Ngaeg之後比較少有·PC作品移植,但Ngage上的真的很出名啊~
a.生化危機:惡化
萬萬沒想到堂堂卡普空也這麼做了…而且還是3D的
b.合金裝備
就連可樂妹都得跟諾基亞低頭,雖然這部合金裝備非常不良心,只有一場boss戰,但還是有的啊~
其他的如古惑狼、孢子、波斯王子、古墓麗影、刺客信條等就不再單獨指出了。
諾基亞時代確實為手遊玩家帶來了很多精品,過去的手游更加傾向於大作化。而對比今天的單機手游更加偏獨立遊戲化,而網遊則偏向商品化,滿滿的都是氪金點。
也許當初Ngage上遊戲賣得好,國內單機手游市場也不會像今天這樣了……
最後希望大家對喜歡的遊戲能夠購買正版支持開發者,不然一次性付費買斷的優秀遊戲就越來越少了,免費+內購的遊戲不是傷腎就是傷肝啊~
因為 S60的 GBA 模擬器相當的好用
七夜,國產良心大作,畫面和劇情都超棒,通關了四五遍
超級礦工,無論單人模式還是雙人模式都很考驗智力顛倒黑白,同樣考驗智力,而且畫風和玩法都挺獨特刺客信條,android有復刻版,闖關冒險遊戲,畫面很好,招式也不錯波斯王子,第一次打開這遊戲,畫面讓我震驚,裡面的仙女真漂亮還有一大堆n-gage遊戲:重生次時代,ngage旗艦遊戲3D貪吃蛇,視角獨特的貪吃蛇,難度也不低one,格鬥遊戲,可以聯機,人物模型、動作設計都非常棒,連面部細節都很好(當年很多3d遊戲的人臉,簡直可怕)空間大戰,目前玩過最好玩的打飛機遊戲,重點是飛機數量很多很帥,還有好多改裝模組,現在android和iOS上的傲氣雄鷹什麼的,比這個差太遠了。深海垂釣,眾多玩家的最愛,2D的場景,載入緩慢,依然擋不住對它的熱情,再也沒有這麼好玩精緻的釣魚遊戲了,景色設計優美,當年我截了一大堆圖片呢。兄弟連,真正的3d大作,雖然確實比現在的modern combat系列差遠了,但當年還是讓我愛不釋手。午夜撞球,可以打各種花式球,畫面也挺好星球大戰,純粹為畫面而推薦,很科幻的feel,就是玩法有點dt,但畫面太好了。蠱惑狼賽車,經典遊戲了,很歡樂。蹦球歷險,可以用重力感應控制的小球,感覺好神奇dance fabulous,音樂遊戲,出的挺晚的,人物造型可以各種diy,還能調用手機內的歌曲來玩。百戰天蟲蠱惑狼賽車刺客信條古墓麗影孤島悲歌七夜混亂大冒險傲氣雄鷹超級礦工3D貪吃蛇都市賽車系列(現在叫狂野飆車)星球大戰救世主FIFA。。。還有很多想不起來叫什麼了
我至今沒在ios和andriod找到一款像深海垂釣那樣讓我躲被窩裡玩一晚上的遊戲
我來說一個,英雄史詩 Heroes Lore 系列。算是塞班時代 日式RPG的代表之作(雖然是韓國人做的)
國內玩家最熟悉的應該就是正傳第一代的《索迪亞之風》和外傳《初章》,兩部劇情有關聯。《初章》的主角路西安就是《索迪亞之風》男女主結婚後的孩子。
中間還有一作《冰海騎士》,因為沒漢化所以沒玩過,因此漏了很多《索迪亞之風》和《初章》之間的關鍵劇情。
此外還有一個ios上面的三代好像叫《蓋亞聖痕》(還有個版本叫大地之柱,兩者內容一樣)
這個系列劇情非常贊。有意者自行去體會。
第一作:索迪亞之風(有漢化)
講述了少年伊安是如何被捲入到關於索迪亞大陸的陰謀中的。
劇情很不錯,三主角設定,pov視點展開。
伊安 :男主,未來的「冰海騎士」
蕾雅:伊安的青梅竹馬,未來的「紅魔女」
肯尼斯: 伊安的師傅,也是十字軍的領袖。
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第二作:冰海騎士(無漢化)
講述了索迪亞與阿斯卡蘭之間發生的統一戰爭時期,伊安及女戰士克雷爾的冒險。蕾雅在本作好像並沒有出場(NTR?!!)
因為沒漢化所以不了解詳細劇情。但初章裡面貌似有提到伊安在戰爭中斬殺了他的師傅肯尼斯。並說明了從前被定為國教的雷格利斯教是如何淪落為邪教的。
伊安-冰海騎士(好帥)
克雷爾
截圖沒找到。。
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外傳:初章(有漢化)
講述了統一戰爭結束後,伊安和蕾雅的兒子路西安與精靈卡爾蒙(萌)一起對抗巨人神的故事。
最經典的一部,不僅劇情優秀,遊戲也很耐玩。
路西安,繼承了母親蕾雅鮮紅的發色
卡爾蒙(卡爾萌真是好萌啊!!)
克雷爾。伊安夫婦的老友,路西安的養母。強大的女戰士。
截圖:
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大地聖痕(有漢化) ios平台的。跟java無關。
背景同樣是統一戰爭時期,雙主角設定,兩個主角互為對立陣營。蕾雅有出場,伊安最後也露了個臉。遊戲性相比前作有所退步。我很失望,完全沖著前作人物去玩的,但好在人設依舊優秀。
紅魔女-蕾雅:路西安的母親
肯尼斯:伊安的師傅。
四代五代都是ios和安卓上面的。劇情跟前幾作好像沒什麼聯繫了,並且沒漢化。
暫時先介紹這麼多,以後有空再補上。
那你一定是沒有玩過S60的諾基亞原聲版的貪食蛇。
Realfootball(從豎屏到橫屏)Realfootball Manager(時間殺手,當時最佳移動足球數據平台)合金彈頭百戰天蟲模擬人生(party play)狂野飆車(俗稱阿斯法特)獵鹿人
帝國ol 僅僅限於塞班時代 現在App Store 上的那個亂七八糟的不算的
在一台諾基亞手機上玩過一款遊戲,叫做diamond rush...解密闖關類...目的是為了獲得一顆紅色石頭,還沒通關,iOS和android就刷的一下把諾基亞的塞班給搞的要死了……
那時候手機的主要功能還是電話、簡訊,用手機玩遊戲的少。說實話,我從來不覺得憤怒的小鳥、水果忍者有什麼好玩的,天天酷跑都可以秒殺神廟逃亡
1 N-gage平台遊戲首先當然是自帶N-gage平台的遊戲,按當時的水平來說簡直製作精良。1.1 都市賽車3百玩不厭,漂移加速各種爽。1.2 豪華打磚塊玩得不多,不過感覺也很不錯。1.3 蹦球歷險重力感應,3D效果很好。1.4 兄弟連3D大作。1.5 古惑狼賽車有點類似跑跑卡丁車。1.6 FIFA08很完整的足球遊戲,當時用專用遊戲鍵控制感覺屌爆。1.7 深海垂釣釣魚遊戲,按當時的遊戲容量來說已經是大作,效果在當時也是一流。1.8 午夜撞球經典的3D撞球遊戲。1.9 ONE當時算是超級酷炫的3D格鬥遊戲。1.10 重生次世代記得好像是戰略型遊戲。1.11 生化危機這個做得也不錯,3D的。1.12 貪吃蛇3D貪吃蛇,酷炫。1.13 空間大戰這個重點推薦,超級好玩的打飛機遊戲,各種飛機各種武器搭配,每關有不同的BOSS飛機,彈幕也超級酷炫,當時玩得最多的一個遊戲,現在在iOS上我也沒找到一樣好玩的打飛機遊戲。1.14 星球大戰這是我購買的第一個手機遊戲,因為當時S60V3 FP2還無法完全破解,這個遊戲玩法很有趣,劇情和畫面效果都非常好,後來在iOS上也有。1.15 系統衝擊3D飛行器遊戲,效果和可玩性都非常好,記得劇情與病毒入侵有關,當時感覺這個劇情逼格很高。1.16 俄羅斯方塊也不錯。1.17 都市賽車4畫面比都市賽車3更好的賽車遊戲。1.18 孢子也不錯。2 S60平台(sis類型)和S40平台(Java平台)遊戲然後,在S60平台(sis類型)和S40平台(Java平台)上也有很多非常好的遊戲。2.1 波斯王子經典的3D遊戲。2.2 古墓麗影經典的3D遊戲。2.3 吶喊用聲音將大樓震塌,當時感覺玩法屌爆。2.4 Tiki Towers用木棒搭建,讓猴子能順利吃到香蕉,好玩到爆。2.5 刺客信條3D大作。2.6 忍者飛鏢在攝像頭前做手勢來發出飛鏢,當時獨一無二的遊戲方式。2.7 Cahoona Marble Maze 重力感應小球遊戲,當時感覺遊戲方式屌爆。2.8 顛倒黑白通過交換黑白兩種顏色讓人物過關,很有趣的遊戲。2.9 Sketcher通過畫畫來使人物通過,非常獨特的創意。2.10 AbracadaBall祖瑪類遊戲,擁有各種魔法元素,好玩到爆。2.11 3D打磚塊打磚塊類遊戲,玩法、道具很多,效果也不錯,當時很愛玩。2.12 Towe Bloxx這個應該很多人都玩過,有2D和3D版本,經典。2.13 QBLOX通過翻轉方塊使其到達目的地,經典的智力型遊戲。2.14 瘋狂過山車過山車類型遊戲,很好玩,效果也好。3 模擬器類遊戲3.1 GBA模擬器vBag模擬器,可以玩許多GBA遊戲。3.2 FC模擬器vNes模擬器,可以玩許多FC遊戲。4 後記塞班是一個輝煌的時代,S40、S60平台都曾經輝煌過,當時在這個平台上尋找遊戲、安裝遊戲、破解遊戲簡直不亦樂乎,很容易沉迷在一些遊戲之中,雖然現在看來這些遊戲效果已經很差了,但在當時還是帶給了我很多驚喜。現在用iOS,根本就不缺效果好和遊戲性高的高質量遊戲,但已經沒有了當時在塞班系統上找到一個新遊戲來玩時那種驚喜的心情,這應該就是塞班系統給我留下的回憶。
我當時只要看到gameloft出品的就下,不會失望的
兔子波比轉到android之後很少玩過這種關卡設計精妙,道具種類豐富又極度燒腦的遊戲了。目前android平台有一個兔子波比的應用,應該是移植版。ios平台有官方版本。
其他就不說了,大家都有提到。我覺得模擬器遊戲不失為一亮點。懷念塞班時代的模擬器,補玩了好多GBA、FC等等上面的好遊戲,現在的手機沒實體鍵,玩模擬器遊戲不爽。
誰說的?
樓上有人提到模擬器,玩過最多的就是GBA了,那時候想玩惡魔城曉月圓舞曲,接觸了這個,一發不可收拾,接著玩了黃金太陽系列,最終幻想系列,口袋妖怪系列,火焰紋章系列,鑄劍物語系列,還有個別經典的遊戲不一一列舉。至於塞班系統的手游,我的天吶,知道當時的噹噹網,寶軟網,塞班論壇有多火?
手游剛出來的時候,那會是移動的百寶箱,移動夢網。手游付費下載,4塊的,6塊的,8塊的,10塊的,15的。我等窮屌玩不起,去寶軟網下載破解版。手機RPG遊戲太多經典。劇情解謎,引人入勝。
怪獸仙境系列。滿江紅系列,第一部情劍天下,第二部鐵騎紅顏,第三部俠骨柔情,第四部江山美人。鑄劍爐系列,鬼面劫,傲仙錄。軒轅劍系列武俠系列如金庸群俠傳,歷史題材如風之海,神話題材魔法門降魔錄如都有精品。說塞班沒落了無可厚非,但要是說他沒精品,全體塞班都不答應。說實話,看了各位的回答首先是勾起了我滿滿的回憶,記得上大學那會兒天天沒事兒就泡塞班論壇,從最開始的簽名到後來的刷固件,下載各種破解軟體和遊戲,好像有點兒跑題了哈~~~
除了前面各位說到的「丁果科技」的三款精品和都市車等,我補充一下個人覺得比較經典的吧,首先是「孤島悲歌」,絕對良心,而且創新十足。
主人公
遊戲中用到攝像頭
遊戲中用到麥克風
還有這個飛行射擊遊戲「傲氣雄鷹1」和「傲氣雄鷹2」,畫質超贊。
亞特蘭蒂斯
孢子:起源
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浴火銀河,魔出品,主線通關後還不停的刷錢,記得沒用bug刷到兩億
肯定有啊,覺得塞班時代的遊戲比安卓和ios都要過癮,塞班的遊戲給我開了一個沉迷網路的頭吧,那時候二年級天天偷母上的手機玩,然後近視了,成績也有下降,但如果讓我重來一次,我依然選擇沉迷遊戲不後悔,沒有塞班遊戲就沒現在經歷豐富的我吧。那時候50m的流量就夠我下載好幾個遊戲了,偶爾現在會驕傲我玩過別人(認識的人)沒玩過的遊戲。我喜歡rpg,喜歡裡面的故事劇情。安卓和ios盛興的時代,我特別懷念當時的諾基亞。只有幾個遊戲可以下載模擬器在安卓上玩。我印象比較深的是寵物王國系列/口袋妖怪/口袋精靈英雄大陸/韓版開心農場,這幾款遊戲可能是讓我最有受益的,它們給我的生命里添上了多彩的一筆。塞班遊戲我下過很多,我的塞班時代在我五年級結束,但我會繼續存著這些記憶。
我記得有一款滑蓋的三星 裡面內置了個橫版遊戲 你操控主角拿著個類似於橫版溜溜球的武器打怪 溜溜球還可以升級 可惜不記得叫什麼名字了
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