如何評價 DOTA 2 戰役「破濘之戰」第二幕——深淵密室?

新加入的9個英雄:

龍騎,大樹,全能,飛機,月騎,毒龍,螞蟻,老鹿,宙斯 (少了亞巴頓)

新的幾個關卡名字:

霜寒凍原,白浪湖,荒冬巢,枯高原,霜凍峭壁,海象軍團之墓,礁石邊際,沙洲,沉沒之路,暗黑之礁監獄,破濘之戰

希望大佬通關後多分享給小弟些經驗。。。。


更新註明:上面本人回答上錯號了,而且因為重新綁定手機所以賬號無法登陸,請問刪除回答方法。

本文約9k字,並且帶有較強個人觀點,歡迎補充其他打法和注意事項。

這個問題這麼久沒人回答。。。怕是真的DEAD GAME了

因為戰役第二幕的難度可以說是相當低了,甚至匹配的路人都可以輕鬆的無交流無養人通關,所以以下的答案均為最大程度上增加容錯率考慮,並不是說不按照這個陣容打就無法通關。關於打法之類的歡迎討論。

說一下自己的經驗,個人認為最舒服的陣容為小黑,風行,大樹+X。X可以為潮汐,毒龍,巨魔,老鹿等有一定肉度或者有比較好的AOE的。【其實第四個人是誰,是否存在,和通關難度影響不是非常大】比較推薦的陣容可以選擇潮汐或者老鹿。他們均具有比較強大的AOE,比較低的藍耗。小黑是主要的物理AOE輸出,風行是主要的物理點輸出,大樹是主要的治療和T。以下按照關卡順序講,並默認英雄配置為以上配置。假如英雄不同可以酌情修改【反正難度低】。

整個戰役的總通關流程約50-60分鐘。那個買聖物的幣非常充足無須省著用,即使從全能信條到爪子殼全部拿一遍通關,代幣數量也不會變少。

第一關霜寒凍原,

怪物為:

45血左右的無技能小怪;

會放冰球,造成減速和稅後約100傷害的形似冰巨魔巫醫的中怪;

會放一個圈造成暈眩和約200稅後傷害的大怪。

T在勾了小怪以後最好橫向移動,可以比較大幾率躲開冰球。遠程輸出看好位置躲技能即可。大怪的圈只要互相之間沒有卡位就比較容易躲開。注意小怪血量較少而中怪大怪血量較多,所以傷害技能可以暫緩升級控制藍耗或者儘快升級來嘗試秒掉中怪。地圖中有幾個開樹可以打開的樹林中間的箱子,可以用補刀斧之類的打開。這一關刷滿大概是全員4級半+1400塊,加上身上全滿各種垃圾。

三星攻略:帶潮汐或者老鹿可以大幅度降低難度,出門帶上1-2個大紅一樣可以。只需要一路推最近的路線即可,數量是足夠的。

這一關需要的裝備:全員裸奔或帶少量小藍。耐心等待大樹回血可以把這一關的難度歸零。

第二關為白浪湖,任務為救30隻企鵝與殺3隻大熊。【便是所有的大熊和企鵝】

怪物為:

帶拍拍被動的小怪,10層被動以下攻擊可以忽略;

帶三連坐的海象人,防禦10點,攻擊中等,有刷新出來會巡邏的和躲在冰層以下的,【注意這關怪假如已經抬手完了三連坐,即使把他打死,他也能三連坐出來】;

有拍拍被動的中怪;

有斧王吼,LD吼和拍拍被動的大怪【任務怪】。

假如順利的話上一關打到這裡以後,小黑可以有假腿雷錘天鷹【提供的藍在沒有法師的情況下已經足夠】,團隊有一個勳章。可以先摸出家裡周圍一圈的海象人。海象人勾出來的時候會帶一個坐,然後A一下以後釋放三連坐。T可以通過往海象人腳下走來反向躲開,其他人橫向移動即可。在清理完小怪以後再摸企鵝,一個遠程帶企鵝,剩下的人殿後以及看路。如果有海象人出現及時拖開,防止其擊殺企鵝。在帶上企鵝以後就不要再開箱子了,天火會殺死企鵝。以及同一個人帶超過10個企鵝會有BUG,會導致企鵝無法交付。會斧王吼的大怪相對來說比較脆弱,但是開了LD吼以後會比較強,假如沒有清掉小怪容易被秒,但只要清掉小怪可以說是毫無威脅。

這一關刷滿大概可以有雙A杖+暗滅雷錘+大勳章【或等價裝備】,鞋子不建議升級,除非有2-3個缺藍的英雄。從這一關以後刷滿與否意義比較小,因為核心輸出位可以十分迅速神裝並提供強大的火力,剩下的人只需要輔助他們輸出即可。

三星攻略:這一關沒有時間限制,而且商店邊的營地可以以30回血20回藍的速度回復。所以只需要在開打前說一句【誰搞事情誰ROLL一套裝備】就可以順利三星。【

這一關需要的裝備:勳章,一系列的前期聖物以及雷錘。通關的過程可以做出雙A杖+暗滅雷錘+大勳章。第一個A給風行,可以大幅度降低難度。

第三關為荒冬巢。任務是擊殺冰龍。

冰龍的技能循環為:

在空中飛並釋放冰球;

落地,對一個單位釋放冰龍大並且孵化一些蛋變出小龍。孵化前的蛋的物抗低魔抗高,孵化後的小龍的物抗魔抗雙低;

在地上吹冰球;

再次飛起,重複空中飛的階段。

這個BOSS可以說是非常簡單了。注意看小地圖可以比較大程度上避免被空中秒掉,即將落地時大家分散來避免被冰龍大控制。地上的蛋不要用法術傷害清,假如有小黑可以選擇無視,小黑A電清小龍比清蛋容易很多。假如裝備按照上面的來,大概落地一輪可以打出9K傷害,冰龍總血量約為1W4,在2次以內可以擊殺。

三星攻略:按照這個攻略打到這裡,直接開BOSS不要購買裝備即可三星。重點在於點輸出RUSH BOSS不要管小怪,AOE輸出迅速清掉小怪。

在這一關需要的裝備:小黑A電,風行A暗滅,大小勳章等。盧修斯之爪有奇效。

插曲:騎企鵝。這一個可以孰能生巧。大概的方法是第一個U型彎從上方走,第二個從左方走。熟練以後可以穩定到終點。已經完成過成就的人可以撞掉第一個U型彎的樹來幫助其他人通過。

第四關為枯高原【跳房子】。任務是殺掉8個大怪並且通過。

在這一關里你會一直有一個DEBUFF,在計時約30秒後他會變成一個持續掉血的DEBUFF,大約每秒稅後60。在一路上會有一些和第二關營地一樣的篝火,可以以30回血20回藍的速度回復。他同時可以歸零那個DEBUFF。

怪物為:

無技能小怪【攻擊中等】;

會放-25護甲的紅色球的中怪【數量較少】;

會放一個變羊的球和LICH大的大怪【任務怪】。

這一關重點在於熟悉路線和躲開LICH大招,怪物的難度其實並不是很大,大概就是小黑可以A電平推的水平。但是這一關的容錯率較小,稍不注意就會後排全倒前排被羊然後團滅。

幾個小技巧【劃重點】:

兩個遠程可以站在大概會被彈到的地方吸引BOSS放大,然後再迅速分開來避免團滅。

被BOSS變羊藍球命中事實上不是羊,是沉默+繳械+減速,你可以使用裝備。同時這個羊可以歸零你的DEBUFF,讓你的DEBUFF重新計時或者停止掉血變成計時模式,所以,合理吃羊挺好的。

減甲紅球中了以後如果解不掉就趕快躲起來。中了以後可以說是非常非常脆。

假如有法師,可以出個吹風來躲技能,也能大幅提高團隊容錯率。

儘快秒掉大怪可以大幅度增大容錯率。

三星攻略:走最近道路殺的大怪數量足夠。在第一個有橋和兩個坡的岔路往下方高坡走,第二個丁字岔路向上走即可。

需要的裝備:小黑A大電,風行A暗滅,大小勳章。多餘的錢可以給小黑蝴蝶,或者風行金箍棒大炮等。主要是爆輸出,因為血藍都比較容易回復。熊皮斗篷對團隊也有一定幫助。

第五關打小小。這一關可以說是最簡單但是又最容易死人的關之一了。

小小技能:

站著不動用拳頭砸地板,扔石頭砸地板【秒殺級傷害,短控制】;

把人拿起來把♂玩一會然後摔地上【傷害很低,2秒左右控制】;

大山崩【大約稅後400每段的傷害】。

這個BOSS的打法可以說十分簡單。因為這個BOSS無法攻擊身旁100碼以內的英雄,所以全員騎臉就可以無傷打到他半血。小小在半血的時候以及這之後的大概每30秒會使用一次大山崩。大山崩的原理大概是一個隱身單位一邊往外走一邊每隔一秒放一個小小V【沒有暈眩】。所以橫向躲或者反向走位來少吃。這個技能可以用大樹的纏繞打斷施法前搖。BOSS會卡住原地10秒左右然後再次釋放。總的說來沒什麼難度的BOSS。但是這個大山崩又可以說是最容易死人的技能,和SK的地震波有的一拼。

三星攻略:直接開BOSS,所有人站腳下最大傷害輸出,然後大山崩大家看臉,運氣好躲得好都不死的話就三星了。

需要的裝備:小黑A大電,風行A暗滅,大小勳章,蝴蝶大炮等輸出裝。這一關並沒有什麼輸出上的硬性要求。

第六關走迷宮【劃掉】海象軍團之墓。

怪物為:

最小的站地上等復活的骷髏,大概200攻擊;

500血的會放墓碑的200攻的靈體,處於虛無狀態【不吃普攻不吃物傷】;

類似海民的生物,會在半血和攻擊3次【選擇比較晚發生的】釋放海民滾,會把周圍的敵我全部滾在一起,造成相當可觀的範圍傷害和暈眩,會破壞陣型;

最後守關的類似海象人的生物,和海象人的技能完全相同,只是釋放次數更為頻繁同時速度更快。

這一關難度中等,注意優先點掉靈體和墓碑,用控制或者高爆發秒掉海民。除了海象人沒有必須打的怪物,所以不要戀戰,速度通過即可。海象人和第二關的海象人可以說打法相同。速度秒掉即可。打完這一關大概能有16級左右。

需要注意的點:

不潔之像,紫羅蘭戰刃,衛士之殼,大電錘【對於物理陣容】在這一關可以大幅降低難度。

秒掉海民的速度基本決定了你們通關與否和通關時間。

殺掉這個500血的靈體絕對值得你們帶一個有法術傷害英雄,除非你們信任大電錘。

三星攻略:快,快,快。除了點掉靈體和海民不要戀戰,團隊迅速推進,風行秒海民,小黑斷後。正常速度大概比三星要求的時間早半分鐘左右。

需要的裝備:除了殼和爪和三叉戟等20級聖物以外,神裝小黑神裝風行,不潔或者祭品,潮汐或者老鹿的回藍裝或者AOE裝【幫助清掉靈體】。

第七關踩點跑路【誤】。

怪物:這一關的怪物與上一關沒有區別。。。

這一關四個點可以同時踩。左右難度較大,上方几乎沒有怪來,下方站好香港記者【比如風行】來速度開下一關。只需要速度站好,速度收隊,速度走人即可。因為到了這一關及以後,有正常聖物的人基本就可以神裝了,所以說留下來刷錢可以,但是也不是必須。

三星攻略:這一關的核心問題是2分鐘時間限制比較少。所以上一關打完以後直接和小娜迦對話兩次開啟任務,一邊開啟任務一邊4人分散占點,門開啟後上左右三人集合撤退【不要戀戰,直接走人】,下面的島風醬全速去摸下一關就好了。預計通關時間在1:20秒左右。

需要的裝備:因為大家站的分散所以輸出英雄需要吸血,醬油英雄需要肉度【龍心等】或者強AOE從而保證存活。

第八關為礁石邊際。

怪物為:

沒有技能的高移速小鳥;

會轉屬性和跳的小魚人【大約46護甲2500血】。攻擊速度大約1秒2次。

這一關的主要問題就是,怪真TMD多,很考驗隊伍的AOE能力,但是對於有充足AOE的隊伍,就愉快的A過去吧!這一關沒有輸出能力的英雄需要龍心和護甲【沒輸出能力也不出肉的就躲好吧】,有輸出能力的需要有吸血和撒旦,除非十分難死的【比如WR和螞蟻】。小魚會吃所有控制和DEBUFF,所以潮汐和巨魔在這一關比較好用。注意不要讓主輸出被轉太多屬性,兩波之間可以停一下等屬性回復,對於有充沛AOE的陣容這一關難度並不是很大。

幾個需要注意的點:

這一關在調整難度以後,怪物量大約是翻倍了,而且出門越晚刷新出來的怪物越多。假如打不動了可以找一個比較窄的口卡住怪物然後清掉。

萊茲克之爪可以說是非常好用了,特別是配合小黑A杖清怪能力一流。

三星攻略:這一關對於殺怪沒有要求,可以用隱刀等東西直接跑到終點從而三星。即使10秒左右整頓裝備然後再A到終點,大約總耗時也比要求的時間少20秒左右,所以總的說來難度並不是很大。

需要的裝備:這一關全員應該均基本神裝+20級【除了高等級聖物拿不出來應該足夠5神】,所以神裝該是什麼就是什麼了。注意吸血和肉度全員都要有。

第九關為沙洲,任務是擊殺變形蟲。

BOSS是一隻奇妙【?】的生物。護甲50左右血量79000左右【記不太清護甲】。

主要技能為:

跳起來砸地板,造成2秒暈眩和大量純物理傷害【劃重點,很多莫名被秒的人是因為沒有護甲死的,不是因為血量問題。買一個1400打完再賣掉都好。我們在這一關死了3個風行才明白原因,這個砸足以秒殺2900血7甲的英雄,所以傷害超過4000點】;

原地蓄力然後噴出一打小蟲子,同時造成傷害【可以用大樹大招打斷】。

半血到1/3血附近會變出兩隻大的,他們也會跳砸地板。小蟲子也會跳砸但是只有傷害【而且疑似法術傷害】沒有暈眩。

這一關的主要打法就是,沒什麼打法,直接RUSH BOSS就好了。大樹打斷噴射小怪,AOE注意清一下小怪別讓他們跳砸秒人了,所有英雄都可以補一點護甲因為這一關幾乎所有傷害均為物理傷害,這樣可以大大增加容錯率。

三星攻略:帶個宙斯刷大可以瞬間三星。大樹注意打斷噴蟲子,注意清掉小怪的話這一關沒太大難度。三星主要還是不能死人。正常A過去耗時1分40秒左右。

需要的裝備:從這一關開始按照全員神裝考慮,就不談裝備了。

插曲:沉沒之路。就是一段路罷了。沒有任務沒有計時。

第十關暗黑之礁監獄,任務為開6個門並且到達BOSS點。

怪物主要為:

一群雜魚和雜螃蟹【太弱了所以請無視他們】;

大機器人,技能為連續放電棍的電場【可以用大樹打斷】和平A【類似破濘1的食人魔,帶控制傷害高但是可以躲】;

這一關沒什麼好說的了,主輸出要麼貼臉A要麼在電場外A。一般的遠程站在極限距離都不會吃電場傷害。進門殺掉兩隻以後右轉的樓梯下那裡最多會遇到5隻,注意不要拉到太多即可。神裝的大家顯然不會怕這些東西了。

三星攻略:這一關的時間限制是按照6個門和見到BOSS房間以後計算的,所以即使先到達下一關的關口也不會導致評分。開門需要的鑰匙殺機器人可以獲得,所以殺6個機器人再開門就好。時間十分充裕。不要勾怪團滅都可以輕鬆三星。

第十一關為破濘之戰,也就是最終BOSS了。

BOSS的基本屬性:

20W血,75+15護甲,15%左右閃避,0魔抗,有一個冰甲不會使用但是會降低攻速。

攻擊力約1750點,每次攻擊附帶15點可疊加減甲,大約持續5秒。

釋放一個中了以後會無敵但是持續掉血的淡藍色球【類似噩夢】,中了需要隊友A一次才可以解開【或者老鹿的惡魔敕令也可以】

被動潮汐殼,無限強驅散。【所以不可驅散的DEBUFF BOSS會吃】

階段1BOSS移動速度很慢【大概335】,階段2和3就大概有460。

BOSS仇恨比較奇怪,有的時候誰靠近他就A誰,有的時候他會抓著遠處的一個人A到死。

BOSS分為三個階段,每個階段有不同的技能。

第一階段的技能:

召喚海量小怪【大樹可以打斷】;

釋放潮汐【大樹可以打斷】,這個技能的躲避方法為站遠一點,然後潮汐會交錯抵達,來回規避即可;

甩尾,和萊茲克的十分接近,中了的人大概受到2K傷害,並且減速至100。

BOSS在13W血左右會進入第二階段【渾身發金】

第二階段的技能:

召喚海量小怪【大樹可以打斷】;

釋放鳳凰激光【大樹可以打斷】,這個技能不建議打斷,雖然傷害很高但是是難得的BOSS站著不動給你打的時間,注意太靠近BOSS也會吃激光傷害;

給自己上一個狂暴,加攻速加移速;

BOSS在5W血左右會進入第三階段【渾身發紅】

第三階段的技能:

召喚海量小怪和2-3個加血大魚【大樹可以打斷】,假如不小心被召喚出來了加血怪一定要優先清掉加血怪,除非最後1W血以內和最後一隻加血怪,這種時候可以直接RUSH BOSS;

控制一個人A他的隊友。發出去一個追蹤紫色球,中了的人會帶著嗜血A有賞金標記的一個人。一般除了一個物理輸出帶著金箍棒A另外一個物理輸出,都不會出什麼大事;

召喚大量船長水,每一發大約1k5稅後傷害和少量減速,整個技能持續8秒,大家各憑本事;

3-4連閃爍,每次閃爍帶大約1k5稅後魔法傷害,注意躲避。

總的說來這個BOSS大概也就萊茲克一半那麼能打吧。最好的戰鬥場地就是BOSS房裡。BOSS沒有反隱所以自帶隱身的英雄可以調戲BOSS。抗BOSS的人注意自己的護甲,超過30甲抗2下,超過45甲抗3下,超過60甲抗4下之類的。額外抗的負甲的那一次大概會掉2k-2k5的血所以注意安全。

需要注意的點:

大樹在這一關可以說是無敵的存在,可以打斷幾乎所有的BOSS技能。

不管物理隊還是法術隊,打BOSS的套路其實接近,因為這個BOSS可以說是十分聽話了,大家輸出環境都特別好。

雖然BOSS有閃避但是帶金箍棒會容易A死自己有閃避的隊友,所以可以權衡一下這個問題。

假如你們隊沒有比較脆的人,你可以忽視上面那一條。

這一關死的最多的是瞎B走位的輸出,其次是扛了BOSS四五下的T。

先說一個可以大大增加容錯率的技巧。這個RPG內可以養人,也就是可以一個人買了裝備給另外一個人用或者賣掉【10秒之內原價賣】,所以一個隊伍中可以搭配前期裸奔的英雄和速度起輸出的英雄,讓整個通關速度加快難度降低。基本順序是物理AOE=物理點輸出》T》法師。直到小小關都是點輸出優先,迷宮及以後AOE優先。後期神裝的BOSS也可以反哺【反補】團隊,來幫助前期為了你的裝備裸奔半小時的隊友。

關於天賦,減CD優於移動速度優於保證正常使用技能的回復優於其他天賦。減CD決定了技能使用頻率【除非你沒有技能要用】,移動速度決定了你是不是必須穿鞋。

接下來大概分析一下各個英雄。【個人偏見嚴重】

物理AOE:

小黑大概是最好的物理AOE輸出。A電+萊茲克之爪的屍爆清怪速度一流,而且輸出環境好不容易吃控制。小黑的節奏大約是,在企鵝關打完後假腿A杖電錘【可以多一個瘋臉】,打完冰龍以後帶蝴蝶,打到迷宮帶吸血,打完迷宮帶撒旦,然後神裝。注意小黑的1技能2技能在開啟狀態下小黑不會有法球效果,也就是不能吸血不能雷錘。神裝是:殼爪,蝴蝶撒旦A杖大電吃晶。假如大樹靠的住,可以A電換大炮,三叉戟等輸出裝。金箍棒慎重。沒有對應的聖物可以換成屬性接近的。

SVEN因為高護甲和一個鎚子也是十分優異的物理輸出,但是在隊伍沒有巨魔的時候輸出能力比起敏捷英雄還是低了一個檔次。開大的時候A掉箱子也可以幫助減少全技能CD。這個英雄因為我們隊伍不是很喜歡用所以我不是很清楚SVEN的裝備。

LUNA其實並沒法輕鬆清怪,而且因為手太短所以容易吃到很多奇奇怪怪的技能。大招打各個BOSS也沒有想像中的厲害,所以2把以後基本被我們放棄了。容錯率不夠高。

飛機?不存在的。

物理點輸出:

風行大概是最好的物理點輸出。無限滿攻速,遠程,束縛擊和風步都是十分優異的技能,甚至25級天賦有30%冷卻減少使得風行裝備玲瓏心以後可以無限使用風步,可以說是十分難死了【然後被變形蟲一屁股坐死】。風行的裝備節奏大概是企鵝打完A杖暗滅,打完冰龍可以起大炮【和AOE輸出商量】,大概打完迷宮神裝。因為迷宮的存在所以點輸出的裝備優先順序弱於AOE輸出。神裝是:玲瓏心A杖+輸出裝。隊友假如沒有祭品的話出一個撒旦。

巨魔定位靈活,可以是SVEN那樣的半肉點輸出,也可以是風行一樣的遠程輸出【對我就是要蹭光環】,而且繳械在很多關卡都十分好使。可以前期吃裝備當輸出打也可以裸奔當帶繳械的T打【畢竟藍耗低護甲高】。順便提示巨魔+博格達格的巨棍=一個十分好使的前排。輸出雖然不高但是能無限暈怪。

Ta也是一個很不錯的物理點輸出,而且在迷宮關里可以用折射幫忙打靈體。有TA的陣容打前期的BOSS會比較快。建議主2副3不學1,因為1的傷害加成比較少,抗的傷害是按照攻擊力計算的,前期也十分不堪,藍耗吃不起。

螞蟻其實用起來沒那麼舒服,但是螞蟻好在和WR類似有一個幾乎無限使用的隱身【可惜傷害又不是很夠用】。沒有試過。

lina因為藍耗的問題前期需要比較多的裝備支持,可以當做帶法術傷害的風行用,但是因為T沒有風行捆好用,D的傷害藍耗比又有點低,也沒有風步來EM,所以實際使用體驗很差。

法術AOE:

老鹿大概是最舒服的法術AOE,唯一不足是比較吃裝備,團隊的整體物理輸出會下降一檔。建議老鹿13對點。注意老鹿不知道為什麼沒有A杖效果【我們查了錄像】。在最後一關老鹿對於BOSS的輸出秒傷接近400,不可小覷。

接下來的一檔是THD和宙斯。他們都是法術傷害來的比較慢,沒有AOE爆發的法術英雄。團隊要注意配合他們的節奏,比如打靈體要等宙斯G電的CD等,前期要等THD的CD等。宙斯的A杖效果和THD的大招BUG均已經修復。假如使用宙斯,宙斯的大招在前中後期打BOSS的爆發都很高很高,可以大幅縮減打BOSS所需要的時間。

小小我想應該歸在這一類吧。小小也是一個十分優秀的法術英雄。T滿級100藍耗400傷害8秒CD可以說是非常誘人了。VT二連的爆發秒一些中怪,自帶3個控制技能等都使他十分好用。只是想用小小打DPS的人可能要失望了,小小的輸出比起那一票物理輸出英雄可以說是可忽略的。當做法坦玩是我們打了4次小小最後得出的結論。建議小小主2副1一級3,有大點大提高2技能傷害。這樣可以最大程度上解放經濟。多放T因為V藍耗高傷害低。【順便小小的T使用的時候離隊友遠一點,不然你可能會被噴成傻子】

T:

大樹大概是這次RPG的全能英雄了,自從發現大樹的纏繞可以打斷這個遊戲幾乎所有的技能以後,我就沒有哪一次放棄帶一個老樹。老樹的回復沒有成本,奶量又足。樹甲物魔雙抗25次甚至可以把跳篝火那一關里來不及走到篝火的人救下來。纏繞是這個RPG第一神技,效果優於潮汐大。變大可以瞬間獲得大量血量,也提高了容錯率。甚至這樣一個全能的英雄連藍都不是特別需要。老樹出裝基本是裸奔帶勳章,打到迷宮再帶祭品或者不潔或者就帶個甲,打到小魚補心和甲,然後一直打到BOSS面前補神裝。神裝建議玲瓏心+龍心+殼+強襲+隨意

潮汐因為錨擊和皮可以抗住這個RPG除了小魚和帶拍拍被動的怪以外的所有小中大怪。巨浪的400傷害AOE和減甲也可以給團隊很大的幫助。大招可以提供額外的容錯率【一邊噴人一邊開大救人真的蠻爽的】【不過拿他打斷技能的人要失望了】。打到迷宮關建議帶A。建議天賦選回藍和減CD。最終BOSS不吃這兩個可驅散的DEBUFF。神裝建議大樹裝備+A杖。

VIP是一個十分有意思的英雄。前期他無法提供AOE和肉度,但是當他達到25級點出20護甲天賦以後,他會變成一個怪物。不帶破濘之主出的盾牌就可以達到60+護甲70+魔抗。打BOSS的時候可以體驗一下什麼叫做【不閃不避,全靠內力】。應該是面對破濘之主最肉的英雄。

軍團的核心技能是強攻和大招。大招可以幫助扛著打BOSS和提供BOSS戰中的回復,強攻可以近乎無限解破濘之主的減甲讓你更能抗。壓倒性優勢不如一般的法術AOE。滿級壓倒性優勢要達到400傷害需要小怪有15隻,但是滿級小小T可以說是沒有條件。藍耗還比較低。一個野路子是軍團+博格達格巨棍,也可以幾乎完美控怪。

輔助奶

首先註明:奶的飯碗基本上被大樹搶完了。畢竟不要裝備不要藍無限AOE奶。

全能騎士的魔免物免可以說是非常好用了——所以他是個輔助吧我想。全能實際使用手感一般,並沒有那種爆炸強一人干兩人活的感覺。全能大感覺也被軍團大爆了。其實全隊加36甲又有這麼多的吸血就和物免沒啥區別了。這個魔免用得好會大大降低難度,但是用這個魔免有大大提升了難度。最後感覺。。。不如再來個輸出吧。

戴澤在不需要治療以後,感覺也就是提供額外容錯率的英雄。他的大招打最終BOSS還可以,但是其實他除此之外的作用並不是特別大。感覺選一個戴澤來加薄葬加編織,不如拿個能幫著T住BOSS順便打BOSS的英雄好用。

WD也是主要的飯碗被搶了所以定位尷尬,但是他的詛咒依然可以說是法術隊的核心技能,和宙斯搭配使用風味更佳。

其他英雄想到再補。

整個流程下來幾個比較關鍵的團隊裝:

企鵝關假如有2-3個吃藍的英雄就需要秘法鞋,否則可以用第一關掉的東西組合一個魂戒先頂頂。一個秘法900塊,2個秘法就是一個瘋臉,3個秘法就是一個雷錘或者大勳章。

大小勳章投資低產出高,還提供少量救人和回復,比如,救那個被自己大哥A成兒子的二哥。

走篝火關熊皮斗篷投入小產出還可以。大鞋有點太貴了。笛子效果爆炸好但是也是太貴了。

祭品可以幫助大哥站擼。不潔可以幫助醬油回復。都是很方便的裝備。蛛型印記假如有的話可以一直拿到最後一關【如果你不是物理英雄】。

微光披風救人有奇效,感謝@電腦(單身的)

關於陣容的搭配,個人現在感覺最合理容錯率最高的還是黑白弓體系和巨魔SVEN體系。巨魔SVEN體系大家都會比較肉,打起來會比較順暢。黑白弓體系輸出更高,打起來會比較快。

感謝和我一起通關的兄(ge)弟(zi)們。無兄弟不DOTA。不DOTA2。不DOTA3。不DOTA3 RPG【


嗯,今天才第一次玩,第一次直接就通關了。

整體難度不高,當然也是大腿比較厲害。

比賽編號3389262831。

陣容:

Lina(第一次玩的我)

巫醫(第一次玩的朋友)

SV(大腿,但他說他之前沒通過)

宙斯(大腿,不知道通過沒)

比起第一幕而言,第二幕沒有任何機關,所以基本上都是刷怪和打boss了。

Boss的話,印象深刻的就是冰龍、小小、史萊姆和破濘之主。

冰龍的話沒什麼難度,孵蛋的時候打。這也是唯一一個比較容易拿到三星的關卡,基本上正常打不減員就是三星。

小小有秒殺技丟石頭,有抓一個人起來砸暈,還有一個持續傷害很高的V,繞圈躲,死了大不了買活,其實我們也團滅在那,但都有買。

史萊姆能分裂,難度不高,但是大史萊姆的坐地板傷害很高,要躲。沒龍心基本是秒殺。

破濘之主不算很難(跟沙王比),在打破濘之主的時候,我們每個人都有一顆龍心,不是很容易死。

打破濘之主的時候,要保證每個人至少有3-4條命,這樣容錯率比較高。

破濘之主開場會掃尾巴,等它掃完再上,之後他也會利用技能瞬移到一個區域掃尾巴,有提示可以躲。

破濘之主會釋放水牢,彈道技能,命中時能把一個單位控住,持續掉血,但是可以被隊友A掉,第一次進去可能不知道,看到有人被控制就A一下;

破濘之主能夠指向性魅惑一個英雄去打隊友,被魅惑的英雄不受控制,但並不能放技能,所以被打的隊友可以拚命跑;

破濘之主會召喚一群魚人幫他,有一個大魚人會給他加血,要先打斷那個大魚人的加血;

破濘之主有一個從地圖中間向周圍放波浪衝擊波的技能,類似沙王的衝擊波,傷害適中並且會擊退敵人。血線低到一定程度,這個技能變成全地圖放船長的洪流,被水到會滯空並且可能接下一個水,但也有技能提示,可以走位躲。

整體上而言,只要不讓破濘之主把血加回來,只要重複躲技能和輸出的步驟就能贏。

比較讓人頭痛的小關卡,首先是第二關的救企鵝。

冰原上會有海豹鑽出來,往前衝鋒+暈眩,傷害很高要躲,沒走位好就直接會被連續暈眩到死。

要打的三隻熊怪帶拍拍被動,清理起來不難。

記得先清完怪再救企鵝,救企鵝的時候一個人救,走在最後面,前面的人幫他清怪,記得不要開任何寶箱,天火會炸死企鵝。

有一關要在神廟裡面清海民靈魂,海民會滾石球,石球速度很慢但會把人滾進去,最後終點範圍暈,記得不要讓兩個人同時被砸到。之後站點打進攻的怪,那個不需要強行佔到滿,不行了往回縮一下,門開了讓一個人逃出去復活全員就好。

再就是監獄那一關的精英怪會放多個電魂的弧圈,如果沒有吸血和肉裝不要靠近,遠遠輸出就好。

差不多就是這樣,現在正在研究三星過法。


打了一個通宵,被伺服器bug踢出去一次,神廟門走不了三次...不過還是過關了。

過關配置大樹雙頭wd宙斯。其他幾個配置我試了下也差不多。

選人的話,法系流宙斯thd 必帶至少一個。菜刀隊則是最好巨魔流浪。

第一關:要三星下面那個就別過去了,直接往終點直線走就是。

第二關:耐心和運氣,耐心在殺光所有人在救企鵝,運氣在不半路刷怪。

第三關:冰龍開場的轟炸輸出茫茫高一定要注意走位躲,宙斯一類的脆皮要麼裸a,要麼出個吹風保命,否則非常容易被秒殺。冰龍下來孵蛋的時候會先丟一個詛咒大,不要太緊湊,丟完了所有人往boss身邊沖,宙斯開大,來回2次基本就殺了。

第四關:便攜火焰根據我的經驗其實沒用,救不了人。地圖熟悉後主要是該跳要跳,一路15,16個全打過來輸出手法再好也不可能三星了,而且lich大彈起來沒幾個人敢說自己絕對不黑。

第五關:小小不會打自己身體底下的人,往他身上靠,直接開宙斯大,重複兩次殺,他那個範圍aoe比sk還麻煩,輸出太高了。

第六關,海象群最佳解是攻速達標的帶大棒直接往裡頂,法師秒那幾個幽靈。那個大海豹打死了也沒好處可以不用管。沒有的話物理輸出注意點墓碑。開門都知道要隱形,注意一次性不要四個全開,那樣會出bug,開三個開到一半最後那個人在站上去,怪太多走不出去不要硬走,讓靠大門的先去交任務怪會自己消失。

第七關,一起走就是,比第一大章的強盜關難,小魚人輸出很高,落單很容易死。大棒巨魔可以無解solo。

第八關,變形蟲是個菜雞boss,直接不潔戰擼隨便三星,拉出去放火反而浪費時間。

第九關:不要讓獄卒堆積在一起,打不過就跑不要硬來死不了的。

最後boss我沒看到像樣的物理隊通關。潮汐被動讓減甲變得很不穩定。紫羅蘭+劇毒+暗滅+sp大我看能穩定-45附近。還是有40甲,打得還是慢,可能需要每個人都有三叉戟才快。

法系隊還是老樣子,宙斯thd頂上去開場開大,詛咒上好就是,一次大cd一大管血。他的技能就是一個關注意a隊友救。還有回血那幾個大怪一定要秒。

幾個新英雄試了一下。大樹很好,全能我覺得一般。宙斯一線水平必不可少。亞龍luna都很糟糕。ts某些關卡無敵,某些關卡鹹魚。飛機貼吧有人說很厲害,我沒打到結束不知道輸出夠不夠。螞蟻算是很靈活的一手。


這個問題這麼久沒人回答。。。怕是真的DEAD GAME了

因為戰役第二幕的難度可以說是相當低了,甚至匹配的路人都可以輕鬆的無交流無養人通關,所以以下的答案均為最大程度上增加容錯率考慮,並不是說不按照這個陣容打就無法通關。關於打法之類的歡迎討論。

說一下自己的經驗,個人認為最舒服的陣容為小黑,風行,大樹+X。X可以為潮汐,毒龍,巨魔,老鹿等有一定肉度或者有比較好的AOE的。【其實第四個人是誰,是否存在,和通關難度影響不是非常大】比較推薦的陣容可以選擇潮汐或者老鹿。他們均具有比較強大的AOE,比較低的藍耗。小黑是主要的物理AOE輸出,風行是主要的物理點輸出,大樹是主要的治療和T。以下按照關卡順序講,並默認英雄配置為以上配置。假如英雄不同可以酌情修改【反正難度低】。

第一關的難度較小,怪物分為45血左右的無技能小怪,會放冰球,造成減速和稅後約100傷害的形似冰巨魔巫醫的中怪和會放一個圈造成暈眩和約200稅後傷害的大怪。T在勾了小怪以後最好橫向移動,可以比較大幾率躲開冰球。遠程輸出看好位置躲技能即可。大怪的圈只要互相之間沒有卡位就比較容易躲開。注意小怪血量較少而中怪大怪血量較多,所以傷害技能可以暫緩升級控制藍耗或者儘快升級來嘗試秒掉中怪。地圖中有幾個開樹可以打開的樹林中間的箱子,可以用補刀斧之類的打開。

這一關刷滿大概是全員4級半+1400塊,加上身上全滿各種垃圾。

三星攻略:帶潮汐或者老鹿可以大幅度降低難度,出門帶上1-2個大紅一樣可以。只需要一路推最近的路線即可,數量是足夠的。

這一關需要的裝備:無,一些小藍或者全員裸奔。耐心等待大樹回血可以把這一關的難度歸零。

第二關為比較有趣的一關,救企鵝與殺大熊。怪物分為帶拍拍被動的小怪,帶三連暈的海象人和會斧王吼的大怪。假如順利的話上一關打到這裡以後,小黑可以有假腿雷錘天鷹【提供的藍在沒有法師的情況下已經足夠】,團隊有一個勳章。可以先摸出家裡周圍一圈的海象人。海象人勾出來的時候會帶一個坐,然後A一下以後釋放三連坐。T可以通過往海象人腳下走來反向躲開,其他人橫向移動即可。在清理完小怪以後再摸企鵝,一個遠程帶企鵝,剩下的人殿後以及看路。如果有海象人出現及時拖開,防止其擊殺企鵝。在帶上企鵝以後就不要再開箱子了,天火會殺死企鵝。以及同一個人帶超過10個企鵝會有BUG,也會導致任務無法完成。會斧王吼的大怪相對來說比較脆弱,只要清掉小怪可以說是毫無威脅。

這一關刷滿大概可以有雙A杖+暗滅雷錘+大勳章【或等價裝備】,鞋子不建議升級,除非有2-3個缺藍的英雄。從這一關以後刷滿與否意義比較小,因為核心輸出位可以十分迅速神裝並提供強大的火力,剩下的人只需要輔助他們輸出即可。

三星攻略:這一關沒有時間限制,而且商店邊的營地可以以30回血20回藍的速度回復。所以只需要在開打前說一句【誰搞事情誰ROLL一套裝備】就可以順利三星。【

這一關需要的裝備:勳章,一系列的前期聖物以及雷錘。通關的過程可以做出雙A杖+暗滅雷錘+大勳章。第一個A給風行,可以大幅度降低難度。

第三關為冰龍。冰龍的循環為,在空中飛並釋放冰球;落地,對一個單位釋放冰龍大並且孵化一些蛋;在地上吹冰球,再次飛起。孵化前的蛋 物抗低魔抗高,孵化後的小龍 物抗魔抗雙低。這個BOSS可以說是非常簡單了。注意看小地圖可以比較大程度上避免被空中秒掉,即將落地時大家分散可以避免被冰龍大控制。地上的蛋不要用法術傷害清,假如有小黑可以選擇無視,小黑A電清小龍比清蛋容易很多。假如裝備按照上面的來,大概落地一次可以打出9K傷害,冰龍總血量約為1W4,在2次以內可以擊殺。

三星攻略:按照這個攻略打到這裡,直接開BOSS不要購買裝備即可三星。

在這一關需要的裝備:小黑A電,風行A暗滅,大小勳章等。盧修斯之爪有奇效。

插曲:騎企鵝。這一個可以孰能生巧。大概的方法是第一個U型彎從上方走,第二個從左方走。熟練以後可以穩定到終點。已經完成過成就的人可以撞掉第一個U型彎的樹來幫助其他人通過。

第四關:枯高原【跳房子】。這一關是整個通關過程中可能最難的一關【個人最後一個三星的關卡】。在這一關里你會一直有一個DEBUFF,在計時約30秒後他會變成一個持續掉血的DEBUFF,大約每秒稅後60。假如有魔抗的那個聖物可以拿出來,幫助團隊更好通關。在一路上會有一些和第二關營地一樣的篝火,可以以30回血20回藍的速度回復。他同時可以歸零那個DEBUFF。怪物分為無技能小怪,會放一個變羊的球和LICH大的大怪以及會放-25護甲的紅色球的中怪。這一關重點在於熟悉路線,怪物的難度其實並不是很大,大概就是小黑可以A電平推的水平

幾個小技巧【劃重點】:

兩個遠程可以站在大概會被彈到的地方吸引BOSS放大,然後再迅速分開來避免團滅。

被BOSS變羊藍球命中事實上不是羊,是沉默+繳械+減速,你可以使用裝備。同時這個羊可以歸零你的DEBUFF,讓你的DEBUFF重新計時或者停止掉血變成計時模式,所以,合理吃羊挺好的。

減甲紅球中了以後如果解不掉就趕快躲起來。中了以後可以說是非常非常脆。

假如有法師,可以出個吹風來躲技能,也能大幅提高團隊容錯率。

秒掉大怪很關鍵。

三星攻略:走最近道路殺的大怪數量足夠。在第一個岔路往下方高坡走,第二個岔路向上走即可。

需要的裝備:小黑A大電,風行A暗滅,大小勳章。多餘的錢可以給小黑蝴蝶,或者風行金箍棒大炮等。

第五關打小小。這一關可以說是最簡單但是又最容易死人的關之一了。小小技能:站著不動用拳頭砸地板,扔石頭砸地板,把人拿起來摔地上【傷害很低】,大山崩【傷害很高】。打法很簡單,BOSS在不使用大山崩的時候所有人走到他身旁100碼以內,可以MISS 小小除了抓取以外所有的技能和攻擊。小小在半血的時候以及這之後的大概每30秒會使用一次大山崩。小小使用大山崩的時候大家分散開躲。大山崩的原理大概是一個隱身單位一邊往外走一邊每隔一秒放一個小小V。所以橫向躲或者反向走位來少吃。這個技能可以用大樹的纏繞打斷施法前搖。BOSS會卡住原地10秒左右然後再次釋放。總的說來沒什麼難度的BOSS。但是這個大山崩又可以說是最容易死人的技能,和SK的地震波有的一拼。

三星攻略:直接開BOSS,所有人站腳下最大傷害輸出,然後大山崩大家看臉,運氣好躲得好都不死的話就三星了【

需要的裝備:小黑A大電,風行A暗滅,大小勳章,蝴蝶大炮等輸出裝。這一關並沒有什麼輸出上的硬性要求。

第六關走迷宮。這個迷宮沒有機關可以說是非常好走。怪物分為四種:最小的站地上等復活的骷髏,大概200攻擊;500血的會放墓碑的200攻的靈體,需要法術傷害配合小黑大電錘清掉,類似海民的生物,會在半血和攻擊3次【選擇比較晚發生的】釋放海民滾,會把周圍的敵我全部滾在一起,造成相當可觀的傷害和暈眩,同時破壞陣型;一個最後守關的類似海象人的生物,和海象人的技能完全相同,只是釋放次數更為頻繁同時速度更快。這一關降低難度的核心在於不潔之像。有不潔之像光環的小黑可以說是超級大奶媽,只需要平A就可以為團隊提供茫茫多的回復。剩下的就是注意優先點掉靈體和墓碑,用控制或者高爆發秒掉海民了。除了海象人沒有必須打的怪物,所以不要戀戰,速度通過即可。海象人和第二關的海象人可以說打法相同。速度秒掉即可。打完這一關大概能有16級左右。不潔之像,紫羅蘭戰刃,衛士之殼在這一關可以大幅降低難度。

三星攻略:快,快,快。除了點掉靈體和海民不要戀戰,團隊迅速推進,風行秒海民,小黑斷後。正常速度大概比三星線早半分鐘左右。

需要的裝備:除了殼和爪和三叉戟等20級聖物以外,神裝小黑神裝風行,不潔或者祭品,潮汐或者老鹿的回藍裝或者AOE裝【幫助清掉靈體】。

第七關踩點跑路【誤】。這一關四個點可以同時踩。右左難度較大,上方几乎沒有怪來,下方站好香港記者【比如風行】來速度開下一關。這一關的怪物與上一關沒什麼區別。只需要速度站好,速度收隊,速度走人即可。因為到了這一關及以後,有正常聖物的人基本就可以神裝了,所以說留下來刷錢可以,但是也不是必須。

================================未完待續===================================


喜歡休閑的人天天玩,不喜歡的連在哪點開始都不知道。


THD+棍子+以太+A+刷新,水牢牢房處可以無傷boss。


不感興趣 沒玩 這次本子的RPG挺讓人無感


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