建築設計想轉行到電影相關行業,請問適合什麼工種?

本碩學建築學,在設計院工作了三年了,不想干設計了。對電影感興趣,想從事電影相關。


我同事,公司另外一個導演,同濟大學建築設計畢業的……這兩天在頭疼家裡的裝修問題,因為煤氣管從房子中間穿過,還不能改……

影視行業設計到的工種非常多,我大致給你介紹一下,並且給出需要的相應技能:

(只要吃苦耐勞,有毅力能堅持,會觀察會自學,有判斷能力,領悟職位性質,大部分職位都不是問題)

一、前期:

製片人------------------給項目投錢的,也是投資人-------------你有錢你可以干這個

執行製片人------------找團隊製作產品,給製片人省錢,扣製作團隊錢----------需要不少行業經驗

編劇-------------------有台電腦就能寫------------入行到出作品,需要一些時間

導演-------------------管理整個製作----------------應該不會找新人做導演,死了這條心吧

劇本統籌-------------就是管理劇本進度,管理劇本內容的大方向----------請先成為編劇

策劃------------------就是策劃一個劇或者電影---------------------你可以從廣告公司入手,學習這個

二、中期製作:

製片部門:

現場製片------------管理現場秩序,滿足導演要求-------需要從場務做起,收小弟,以後跟著你干

場務-------現場製片的小弟,任勞任怨的工蟻,乾的最苦的活------有人帶你進去,學習兩天就會幹了

生活製片------------管理所有工作人員和演員的吃喝和住行----------------是個肥差事,但是需要有人脈

服化道:

服裝老大------------就是接了整個項目,管理服裝,現場跟裝-------------需要相關服裝設計經驗

服裝助理------------苦逼的活,就是給演員換衣服,保證接戲,錢不多---------看一遍就知道怎麼做

化妝老大------------負責妝容設計,並且每天要主化幾個主演,也很苦-----------需要會化妝

化妝助理-----------現場盯妝容,跑前跑後給演員擦汗,經常被罵,錢也不多----------需要會化妝

髮型師--------------要會形象設計,會剪頭髮--------------------------------------------------請沙宣學院走一遭

美術老大-----------負責整個場景設計,不要覺得學設計就適合干這個,這個需要多年的經驗,因為你要考慮機位的擺放等等亂起八遭的事,而且不只是設計場景的問題,還要有自己的道具庫,你明白我意思嗎---------------------------需要非常長期的積累才能幹這個

置景-----------------屬於美術老大手下,這也不容易,至少得會點水電工,完了會點木匠,現場改景什麼的能類似手下這批人,我就說明天拍醫院,你把這破倉庫給我整成醫院吧------------從學徒做起,有機會的

美術助理----------各種特殊道具的設計、海報等等平面設計--------------需要相關技術

現場道具----------說簡單一點就是現場管理道具的,這裡需要什麼那裡要拿掉什麼----------看一遍就會,但是要做的好卻非常不容易,這裡不細說

道具師-------------就是製作特殊道具的了-------------------------------------你會么?

攝影燈光:

攝影師--------------------你懂的----------------------------------不說了

攝影大助----------------機器搬來搬去,順線捋線,推軌道,都需要經驗----------可以從學徒做起

跟焦員---------------------就是保證運動中焦點落實----------------------只要你學會跟焦這門技術

跟機員--------------------就是機器租賃公司委派的管理機器的人-----------------事不多,學學就會

燈光老大-----------------需要多年經驗或者專業院校學過---------------------從燈光助理開始做起吧

燈光助理--------------就是擺燈、移燈,聽老大指揮---------------學徒做起,燈光是製作部門最累的工種

導演組:

副導演------------------導演的左膀右臂----------------------------如果你跟導演關係好

統籌---------------------劇組最傷腦筋的工作,就是安排拍攝計劃------不建議,你會老得很快

場記----------------------任何事情都要記錄,清楚現在拍什麼,有沒有穿幫-----------需要從學徒做起

演員副導演------------最性福的工作,你懂的,就是找各種演員-----------------需要大量演義人脈積累

其他:

群頭---------------------就是管理群演,有時候也挺性福---------------------需要大量積累人脈,低等級的

司機---------------------就是開車的---------------------------------------------你可以試試


概念設計師。


環藝出身,畢業後做景觀設計兩年,行業不景氣啦於是想gap一年。因為有同學做電影美術相關行業就留意打聽了一下,現在正在象山影視城做美術助理,已經在山溝里呆了兩個月了QAQ~

因為沒有影視相關經驗,來這裡也是因為有大量置景施工圖要畫,室內的工作偏多,組裡做置景的同事大多也是室內方向轉過來的。除了這部分工作以外,還有很多細碎的工作,做劇本分場景,整理戲用,劇本更改速度頻率比甲方改方案的頻率只高不低呵呵~當然了,質量要求也遠低於建築相關行業。這些影視工作方面的經驗,有很多門道,但上手卻也不難。私以為做建築這種大規模的複雜項目,對於團隊合作,整體細節把控,從方案、文本、甲方、統籌、到施工圖一系列等等素質應該可以勝任大多數複雜的工作。

劇組節奏很快,前幾天畫過圖的東西,半個月就建出來了。建築設計完成一個作品周期之長壓縮到如此地步,成就感也很不一樣。當然,我運氣也好,第一次跟組遇到了不錯的同事和老大,講解東西很細緻對女孩子也相對寬容些,第一次出門在外這麼久也還沒有大規模的崩潰過。雖然並沒有因此決定進入影視相關行業,但你的問題也曾是我的問題,希望這點淺薄的經驗可以給你一點幫助:)


那當然是做演員啦,已經有成功的案例


可以試試做場景設計。大尺度上可以做城市設計,小尺度上可以考慮單體建築設計。

[銀翼殺手]的場景算一個經典的城市設計案例,營造了未來的破敗感。

阿湯哥的[遺落戰境]中的住宅設計的很簡約,聽說是請建築師專門設計的。而最近的電影[機械姬]裡面的住宅設計的也很好,並且就是實物取景,可見現在電影場景設計中對於建築的理解越來越深入具體了。

未來電影產業發展一定是將各行業緊密結合在一起的,分工也更加專業化,也更加獨立。如果要轉行不一定要完全拋棄建築本業,可能玩建模、玩概念更加有市場一些。


當然是當演員啦


美術指導,場景


同是設計人 可惜沒你這麼高大在設計院呆過 我是學室內設計的 現在轉行中 你現在做那塊了


道具師吧(本人並不是很了解),電影中有很多場景是零時搭建起來的,可能和建築相關吧。其實並不建議題主跨專業,把電影就當成一個興趣吧(雖然我認識一個土木學了三年的人退學去考了導演系)


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