哪些 App 的交互設計得很有意思?
- Opera Coast
- Layout (Instagram)
- 來電(鵝廠)
- 最美應用
- VSCOcam
- MyScript Calculator
- 榫卯
Mono貓弄
手機UI中的交互是保持產品鮮活生命力的源動力。好的交互可以幫助用戶快速地獲得反饋,認知布局,增強體驗感和沉浸感。這裡為大家整理了12款優秀並富有創意的交互作品,為你的產品設計 注入靈感。
1. History Animation by UISTAR
這款APP的概念促使人思考手機閱讀的方式,可以點擊和滑動書籍標題,當你選擇了一本,就會彈出書籍封面。當你閱讀的時候,你仍然能夠滑動選擇書籍,可以自由地轉換到其他的標題。
這款手機交互模擬了真實閱讀中的體驗,用滑動和點擊這些我們習以為常的交互,創造了一種經典和優雅的閱讀體驗。
2. Bthere
這款APP的引導頁色彩鮮艷、活潑可愛,是一款頗有特色的交互作品,在冗長的APP引導頁為用戶提供了一份極佳的體驗。
通過動態的圖表過渡和背景色切換和一些獨立的微動畫元素(包括獨輪車的尾氣),Bthere高效地傳遞了品牌的趣味性,從而也改善了APP的用戶轉化率和停留時間。
3. Bon App!
到你旅行到一座新的城市的時候,填飽自己的肚子是最要緊的事情。Bon App!可能是你最佳的選擇,查看本地美食測評,探尋美食沙龍,同時也可以簽到和在線分享自己的美食心得。
這款由Mockplus製作的APP原型內容的切換自然流暢,品嘗美食時突然閃現的靈感,就可以通過點擊應用下方導航欄的發布按鈕,即刻地記錄下來。在結構直觀的美食推薦的頁面流中,也能快速地獲取餐廳的具體信息和圖片。
原型演示和下載地址:http://doc.mockplus.cn/?p=1549
4. Parking Search by SELECTO
在大城市停車永遠是一項非常頭疼的事情。高效便捷地找到停車場是一件非常迫切的事情。
這款APP會提供給你附近的停車場定位以及收費標準。當你點擊了一個定位後,就能查到還有多少剩餘車位,同時也提供了預約車位的途徑,不至於開過去後吃閉門羹。
在交互上,這款APP的兩點在於選擇停車點後出現的信息卡,並且快速地繪製最佳路線,穿插停車點的數量並推送停車點圖片信息。
5. WIP Discover Music
這款APP把用戶的注意力聚焦到了導航的過程當中,將發現音樂這個交互過程變得順滑和靈動。此外這種交互方式也增強了使用的沉浸感,是一款創意和交互出彩的音樂播放器。
6. Cafe Coupon App
美食永遠是讓我們貼近這個世界最佳的方式,這款APP的交互也傳達了這樣的信息。場景是在咖啡館中提供優惠券和折扣,客戶就可以馬上用手中的電子優惠券購買心儀的美食。通過添加界面動畫,整體交互變得活潑,充滿生命力,並且還加上了一些微交互,趣味十足。
7. Sport App by Sergey Valiukh
越來越多的在鍛煉的時候使用移動設備,保存數據並跟蹤進度。運動應用程序目前非常受歡迎。這一款擁有通過動畫交互實現功能的設計理念。結構非常簡單:由側邊菜單和主體內容構成。菜單從左道友移動顯示基本選項。
主要的特色是側邊菜單打開時內容呈現的「橡膠效果」,在屏幕上打開側邊菜單後,也能顯示所有內容的詳細信息。色彩的配搭非常新鮮明亮,激勵用戶進一步的操作;動畫中細微的彈跳感,使得應用整體承載著滿滿運動風。
8. Siren
Siren這款APP用了大量不同的交互動畫,當你向左或向右滑動時,移動不同延遲的元素產生波動的效果。為用戶提供了對於主頁面整體結構和流程的額外反饋。此外,這款應用還利用收縮的元素來拓展界面的交互區域,同時確保關鍵信息始終保持顯示。
9. Shopping Cards
這款購物APP充分地利用了iOS 11的設計語言,做出了漂亮的卡片式界面,交互清晰自然,內容分布簡練。對於iOS 11在UI上新變化和的設計規範,還可以看看這篇文章。
10. Home Budget Feed Animation
時間就是金錢,這句話在什麼時候都不會過時。這款財務APP可以讓用戶管理消費和收入,創建拓展資料庫以跟蹤財務流量和變化,從而獲得全面的統計信息。GIF中流暢地展示了當前財務情況變動的交互,並且彈出了每日的限額提示,頗有特色。
11. Animated Sliding Tab Bar by Virgil Pana
這款APP的導航交互充分考慮到了小屏幕的設備的布局問題,用戶可以在屏幕底部拖動以顯示摺疊導航,3D的摺疊效果也是富有科技感。
12. Photo Navigation Concept by Chapps
這款應用基於這樣的概念:只需要輕點幾下,用戶就可以獲取之前添加和標記的圖片;只需一鍵,就可以選擇想要的圖片類型。整個過程讓人聯想到桌面上的圖片搜索,這樣的操作僅僅在移動設備上就能實現。
這些作品是否給你的交互設計帶來了滿滿的靈感呢?需要明確的是,產品中所有的交互的目的,都是增強用戶體驗,太過於花哨和複雜的交互可能會適得其反。如果還有更多的交互作品推薦的話,歡迎在評論中指出。
轉,侵刪
補充。pull time也有不一樣的橫屏界面
交互設計有意思嗎?我覺得光說交互設計的話,可能都沒什麼意思。
如果說產品概念是這個人的來頭背景性格,視覺設計是臉,那麼交互設計就是ta和你打交道的方式。如果性格不吸引你,又木有臉,你會費勁跟他打交道么?
不過作為互聯網工作人員,如果仔細深入看交互的話,我覺得下面這幾個產品比較有意思:
(知乎已經強大到了讓我先用電腦打字,再用客戶端插圖)
1 先說說最近比較火的mono(貓弄)吧。
貓弄作為一個資訊閱讀app,確實做到了既有一些新鮮的交互方式,又不影響主要內容的閱讀。用起來還是覺得製作團隊很用心很貼心的。
比如結構分為兩部分,今日推薦和主App結構就像是刊中刊一樣……如果每天早上第一次打開會先看到早茶,下午第一次打開會看到下午茶。把它們收起來才展示出主App部分,「茶」更專註,主App功能更全,這個結構劃分個人覺得相當贊,是交互最大亮點。
茶是這樣的,像不像逼格很高的雜誌的刊中刊:
點擊右下角收起來,進入主app。其實我覺得右下角icon挺語焉不詳的,我第一感覺是「最近閱讀過的」。不過用兩次大概也就知道了。主app界面是這樣的,就是一個挺標準的有導航的界面了。還有早茶和下午茶的信息流結構也很有意思。在當前這一篇下拉,載入下一篇,而且每次載入的顏色都不一樣,集齊7種顏色召喚神龍。拉一下是綠色再拉一下紅色
再拉一下橙色
在這裡,雖然我個人覺得下拉看下一篇不如左右滑動看更習慣,不過小細節挺貼心,是附加亮點。
總評:其實還是看臉看內容,貓弄的視覺也挺好,內容也逼格高……不過光就這些交互上好玩的地方拿出來也夠有說服力的了。雖然我個人其實更喜歡閱讀類應用特別樸素,一點花樣都沒有,就像知乎日報辣樣的……很多時候,交互方式太華麗了,會影響app本身。比如clear,記不住手勢。這是一個微妙的平衡,不過貓弄平衡的還不錯。
2 feedly,如果不論英文捉急,不論牆,不論內容是不是我等天朝屌絲的剛需,它的結構是我用過的任何資訊閱讀類應用中最舒服的。
這個就是我剛才說的特別樸素,一點花樣都沒有,能專註於內容,又特別方便在你想喚起附加功能的時候喚起附加功能。雖然沒有好玩的交互,特別平凡無奇,但真的使用起來特別合理,自然,就像它天生就應該是這個樣子。
(蘿蔔白菜各有所愛,可能過譽)
(我登不上去,牆,所以只能找屏幕快照)平時就專註無干擾地閱讀:
想使用一些個人的功能或者收藏夾就喚出左邊:
想「發現」也就是「隨便看看」,就喚出右邊:
總評:這個結構如此合理自然可能只是因為app的框架簡單,合理,不需要太多的層次就能解決。現在很多資訊類應用,其實比它複雜很多。同樣逼格很高的單讀應該就是借鑒了人家的這個結構,可惜單讀的主頁還分為四個並列的模塊,這四個並列模塊本身還要左右滑,堆在一起反而顯得累贅,還不如用一些稍微複雜的結構。
3 dailycost,一個人做出來的簡單粗暴直接好用的記賬app,現在不知道售價多少錢了……不過我覺得就算收費也挺值的。(我限免的時候下的我會亂說?)
第一個交互亮點就是擬物啦,把賬單拉出來。拉出來的過程中字還是一點一點顯示的。
鬆手後就可以輸入金額了。
第二個交互亮點是橫屏。很多app都沒有橫屏,因為手機好多時候橫屏顯示很雞肋……但其實可以利用橫豎屏的不同排布特點,兩者甚至能顯示不一樣的內容啊。dailycost顯示的是今日賬單。
(以前也有一些計算器類應用,橫過來就是科學計算器的)
總評:屬於小而美應用,難得的是還實用,好玩的交互不是為好玩而好玩,而是為用戶理解和使用app服務的。
4 pull time,一個鬧鐘應用,這個以前下過後來刪了,現在還是按照愛瘋4的尺寸設計的,不知道是不是停更了還是沒時間更,這個也是有意思的擬物交互。
整個界面就是一條時間軸。拉環比較醒目應該會不由自主的去拉吧
向下拉動拉環,會隨著拉環在時間軸上的位置,不斷變換時間點,並顯示與現在時間隔多久。鬆開就算設定成功了。
總評:屬於小而美應用。同類的工具實在是太泛濫了,用交互亮點搶佔用戶也是極好的~
然後安利兩個交互方式比較酷炫的遊戲吧。其實遊戲比常規應用,更能產生不一樣的交互方式。因為在遊戲的世界裡幾乎一切皆有可能……
對遊戲交互懂得太少,只附帶推薦一下。
遊戲1 在限免時候下的,6塊錢的 blue print 3D。
這個遊戲是把物品的照片,打亂成一個個碎片,放在不同的層中。在2D平面的某一個角度,它是完整的平面圖,但其它角度都是雜亂無章的東西。用手指滑動,找出完整的那個角度,把碎片拼成圖案。
艾瑪太難解釋清楚它的可玩性了。直接上圖!
碎片是這樣:
用手指不停調節角度,不同角度看到的成像也不一樣:
最後找到正確的角度看到的成品:
這個遊戲喜歡它的人很喜歡,但無感的人就是很無感。跟不同人的空間感有關係。
遊戲2 最近出的一個比較禪意比較美膩的叫做breath of light。
用手移動或旋轉光源,結合場景內的一些反射、折射物品比如鏡子,石頭,控制光的走向,將蒼白脆弱的花朵照亮,為它染上色彩,帶來生命的活力。是不是聽起來文藝爆了。
也就上幾張圖吧,因為我手機不是ios 8下不了,我用pad玩的,所以只能發屏幕快照了。
最後來一張appstore唯一的評論簡直笑尿了哈哈哈~
有數一個計算器app。模擬了人在紙上算數的過程。
Suru
pocketpocketpocket沒有什麼機巧的地方然而就是很討喜長年不用至今沒刪
Trumblr、Pinterest
愛范兒 唯物 挖哇~
yo
papers
Path
PathUberTweetbotMailbox
推薦閱讀:
※視覺、交互設計師如何完成設計走查?
※如何看待新版pc端qq對話框的氣泡?
※軟體工程專業新生,對界面設計、交互設計感興趣,想學習 UI 和交互設計,該如何學習?
※如何看待UI行業目前有大量的的各行業各業的人涉足?
※哪些書可被稱為設計類的聖經?
TAG:產品設計 | 交互設計 | 應用程序Application | 交互體驗 | 用戶界面設計師 |