修真小說境界等級的設定?

斷斷續續看過不少修真小說,發現個奇怪的現象。早期的如《飄渺之旅》主角所在的修真世界,築基是個很平常的境界,修仙修神也很多。但修真小說發展到現在如《凡人修仙傳》的修真世界,不說升仙成神,連築基都變的很困難,還要引入一種築基丹的設定,沒築基丹就不能築基。這種設定在近幾年的小說里被反覆套用。

奇怪啊,修真小說的背景設定怎麼會出現這種變化,連在一起看,簡直像一部修真界的凋零史啊,越修越完蛋啊。


少年,不要相信那些編小說的,為了拖劇情他們什麼都寫得出來


少年,你看那些升級類的遊戲。有的前幾級什麼怪都打不過升一級能瀕死好幾次;有的遊戲沒多久就升滿級還告訴你這只是遊戲的開始;更有的遊戲殺只雞就爆出一地神器……

所以說到小說的設定上,不就是相當於進入了不同難度的遊戲嘛。當然你看主角,走到哪都有天地靈寶,神丹妙藥,絕世心法,上古傳承…說明他玩的,一定是那種「屠龍寶刀,點擊就送」的好遊戲啊。


是為了貫徹我黨方針。建國以後不許成精。成精都不行了,成仙就更不可能了。

哪像以前,皇帝公然修道服丹。

這也符合歷史規律


小說就是這樣,你想出來一個好橋段,別的作者看見覺得好就直接套用,結果導致越用越爛。。。所以現在看十本小說都跟看一本似的,情節都能直接猜出來


居然還真的整出個修真界,讓各界人士怎麼辦


百日築基沒聽說過么?


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