如何評價重置回歸後的《少年錦衣衛》第二季?
之前國漫比較少追著看,都是完結或者出了很多之後才看的,《少錦》第一季有追,看了很多評價,大致上跟我想的差不多,畫面很棒,打鬥有點瑕疵,但是CP很棒,沒有覺得有評論里說的刻意賣CP,感覺每個人出現和分類都有自己的寓意。但是節奏太慢了。而且休更了兩周。
休更回來之後看彈幕說換模了還是怎麼了,反正好像是動畫效果又變好了,看了回歸後的那一集,感覺劇情終於走到大主線了,CP也要散了,什麼換模還是什麼的這個特別專業的看不出來。
想問一下大佬們,怎麼評價重置回歸後的少錦?
這次停更後的回歸拯救了我準備棄劇的心。
我一直認為中國動畫如果想做出自己的風格,直接放棄日本的方式進入 3D 是最正確的形式。2D 這個形式上想要做到日本這個產業級別實在過於遙遠,本身國內也提供不了這麼多畫師。我曾經聽一個業內人士聊過這個問題,國內現在基本都是學 3D 的,學 2D 的人越來越少,以後恐怕也只有少數學校會開設相關專業。何況,把日本那種「血汗工廠」一樣的模式照搬過來於良性的商業市場也不利。
在畫面上《少錦》稱得上是相當良心,目前國內這個領域拿得出手的也就《秦時》、《畫江湖》和《少錦》。以我的個人審美而言《少錦》的人設是最討喜的,也是一開始吸引我看的原因,確確實實可以讓人感嘆一句,國產動畫也是挺不錯的嘛。
但或許就是因為人物設計太好看了,《少錦》進入了一個炒 CP 的怪圈。
我們知道國產動畫的單集時長都較短,像《少錦》一集就在大約15分鐘左右,掐掉 OP、ED 和前情提要,每集真正用來發展劇情的也就在差不多 10 分鐘,而 10 分鐘能表達出的信息含量實際上是非常有限的。在第一季的《少錦》里,每集就基本能講一件事情,所以劇情發展略慢。
不過比較豐滿的人物設定和劇情走向足以吸引觀眾繼續看下去,直到第二季開始,可能官方被太多男女主角袁小棠和方雨亭、段雲和九公主、石堯山和花道常的反饋所影響,開始大量發糖炒 CP。這就導致每集要花許多時間用在 CP 之間的互動上,大大減緩了主線劇情的發展速度,譬如這樣:
以及這樣:
這就是不少粉絲吐槽的,關於鬼街的情節太拖沓。其實我是比較理解這一點的,畢竟鬼街這個場景想必《少錦》的團隊花了很辛苦的時間去建模,所以想能多用一下就多用一下吧。但是官方發糖這種事情,不是說不能做,而是不能犧牲劇情進度去這麼干。以我個人淺顯的經驗來看,專粉 CP 的那群人表達欲是最強的,所以官方很容易看到他們的意見(譬如一溜彈幕,xx 和xx 快在一起!)。但是用心看動畫的人,有時候更在乎劇情的走向,而他們才是沉默的大部分觀眾。人物關係一定是為劇情服務的,如果官方執著於炒 CP,短期內可能是會有各類 CP 黨出現,但是於作品長期來講肯定是不利的。
好在《少錦》的團隊非常清醒,急流勇退,在第五集結尾放了通告:
這個做法令我對這個團隊的好感倍增。能在流量並不低的情況下,及時發現問題,並休更去重新打磨,確實需要一定的勇氣和責任感。畢竟要知道,追更是種慣性,一旦休更半個月,重播之後會不會損失流量猶未可知。在這種情況下團隊做出這個選擇,確實讓人感覺到,他們想把這部動畫做好。
事實也是,時隔半個月後的回歸,讓我有了再次看下去的慾望。
第一是劇情節奏明顯加快,減少了之前日常的鬥嘴和打情罵俏,主線逐漸明朗,支線開始豐富起來,整體來講,以主角為核心的小組暫時散夥,可以預見下半季主角會真正跨入江湖,而不僅是在小場景里蹦躂。
第二是,居然真的對鏡頭和場景做了優化。回歸後改變最顯著的地方就是人物面部表情變得更加豐富了。
在 3D 動畫里動態場景的難度不言而喻,面部表情也是重中之重。如果人物面部表情做不好,即使人設再漂亮,僵硬著一張臉,也沒法看下去。回歸之後,人物的微表情確實細膩許多:
(花道常看到石堯山撲過來,歐派好評!想當頭髮!)
(然後讓他死開)
包括人物的毛髮也做了更新:
現在我最最期待的,是《少錦》能在戰鬥畫面做出突破。畢竟這是一部武俠片,戰鬥是最核心的要素之一。作為(目前看來)還沒有特別依靠粒子效果的戰鬥場景來看,如何讓動作變得更加流暢自然,並且節奏得當,利用好動畫相當於真人的優勢,是這部動畫的關鍵點。在人物、場景、聲優都堪稱精良的情況下,只要保證劇情不崩,穩紮穩打,一旦能在戰鬥場景上取得進步,想必質量會更上一層樓。實際上,在第一季剛開始,主角的父親大戰三盜,可謂是目前最好看的一場戰鬥,希望以後的打鬥場面,都能達到這個水準。
基本上每集結束,導演陳柏言都會出來講講自己的心得,看得出確實是一個願意和觀眾多溝通,同時做一部好作品的導演。祝福這個團隊吧,希望國漫能有一片自己的天地。
回歸後又把第二季完整地看了一遍,最大的感覺是,柏言映畫的確越做越用心了。
從第二季特別是新更的三集能看出,第一季中存在的問題正在逐步調整;而原本的優勢不僅沒有丟失,反而更上一層樓了,看來之前的擔心是多餘了。
首先說畫面。
《少年錦衣衛》最大的優勢在於畫面精美,這點是毋庸置疑的,第一季或許是場景上的限制,整體上顯得灰暗、單調了些。到了第二季,舞台轉換到機關重重、魚龍混雜的鬼街,奇幻感極強的設定,使得色彩得到了充分運用,更飽滿、更豐富。
鬼街的俯瞰圖,粉、黃、綠三種顏色的燈光錯落排布,對比非常強烈,將繁華中帶著詭異的氣氛表現得淋漓盡致。
這個鬼火的設定我是非常喜歡的,有種到了探險遊戲中地牢的感覺,陰森森的。
除了色彩上的提升之外,《少年錦衣衛》也保持了一貫的精細。對於第二季來說,這一點尤為重要:這一季的劇情需要表現大量的機關,高質量的細節不僅能讓畫面更有衝擊力,也能更好地表現出機關的精巧,使故事更具說服力。
看到這一幕我按了暫停,認認真真地看了星宿的形狀和名稱。
紋飾的設計、質感的處理都做得很好。
八卦形的地圖,通過周圍的轉輪控制機關。細節依然很到位,可以看出木頭的紋理。
不僅僅是機關,其他細節也做得更好了。比如,第一季中任平生的頭髮,板結感比較強,看上去一塊一塊的;到了第二季,就變得柔順、飄逸起來。
白鼠飛卿,飛行時可以清楚地看到毛髮隨著氣流飄動的形態,落地後則帶著充足得光澤和蓬鬆感,稱得上纖毫畢現。
我個人最欣賞的一個細節是鬼老大的鐵鏈。從初次登場的畫面中,可以看到鐵鏈上每隔幾節就掛著一個骷髏頭。
再來看看運動中的鐵鏈:
甚至連遠景也可以分辨出鐵鏈上的骷髏設計,細節處理到這種程度,非常難得。
另外值得一提的是第七集袁小棠游泳時水的處理,這裡呈現出了三個要點:水的流動狀態、火光的運動和光照下袁小棠在水中的投影。
可別小看這些細節上的差別,能夠做到流暢、自然、真實,背後是更大的解算難度和渲染難度,任何一幀出了問題,都是無可挽回的大失誤。願意為了畫面挑戰高難度動作,足以體現柏言映畫的用心程度。
其次說說劇情。從第六集明顯可以看齣劇情經過了調整,重新回到了正軌,開始按部就班地展開,袁小棠追趕父親的情節還特意使用了全新的配樂,這些足以說明,柏言映畫開始回歸故事本身,並且把精力真正投入到了推動情節上。畢竟對於錦衣衛這樣的「歷史+武俠」題材來說,一個紮實的故事才是最重要的。
從更新的劇集質量來看,柏言映畫這次的休更不僅卓有成效,而且極具勇氣:冒著作品被遺忘的風險,沉下心來調整、打磨作品,保證作品的質量,就沖這一點,我相信柏言映畫的確有奉獻出一部好動畫的決心和誠意。只要柏言映畫能夠保持住現在的勢頭,不出大的差錯,毫無疑問,《少年錦衣衛》將會是一部高水準的動畫作品。
總的來說,陳柏言算是一個比較有使命感的動畫人吧,作為國漫漫畫人轉行動畫人的代表,我覺得他自己對於作品的理解可能也跟一些新生的動畫團隊不一樣,休更之後動畫質量提升了多少我們不評價,但是做動畫不好就改,不達標就停,優化優質的東西才能對得起觀眾,這種態度還是值得點贊的
少錦的每一幀截圖都能當壁紙,這畫面真的沒的說,裡面的插曲也格外好聽,特能烘托氣氛,加上恰到好處的音效和配音,還真的是挺吸引人的,這部動漫真的算是國漫的高水準之作了,可以追一下。
一開始追了,後來棄了,看了一點又想棄了。任務建模可圈可點,但是台詞設計太尷尬,另外還有一個最致命的缺點:打鬥動作尷尬得嘛,不談。小學生打架似的。看起來尷尬得臉酸。
不談畫質,畢竟不是專業動畫人士,休更之後《少錦》看起來的確更舒服了,主要說劇情,回歸之後劇情終於走向不賣CP不賣搞笑正經發展的正常路線了,終於能夠看到一些主線劇情的發展進程了。之前一直吐槽劇情很水,主角人設套路,一直在官方賣CP,綜合休更回歸之後《少錦》的劇情,非常欣慰製作組沒有為了人氣點擊忘記干正事兒。
九公主和段雲一直都是一個宮廷PK江湖的隱藏線,他們兩個人身份地位懸殊,看到的事情永遠不一樣,九公主從第一季出場開始就是天真爛漫的小公主,但是鬼街之行九公主可能漸漸看到了皇宮之外的世界,人生觀和行為也為之發生改變。
石堯山在最新的鬼街劇情裡面,一看就是個鬼街常駐民,跟鬼街有很深的關係,甚至有可能跟鬼老大也有關係。
瞎子是花姐姐的師叔,瞎子任平生應該是鬼街名義上的大BOSS,但是從他的台詞判斷,他跟金刀佛應該是有關係的,而整個鬼街應該都跟袁家有關係,淵源至少從袁小棠的外公袁彬那一輩就開始了,而且金刀佛是知道這件事情的。
以上都是一些自己的判斷和猜測, 第二季開始能明顯感覺到劇情上埋線太多,之前覺得沒有注意到部分一不小心就變成了新的線索,整個動畫的格局正在變大,希望最後能好好發揮各種線索的坐擁,畫質調整之後調整一下劇情節奏,讓劇情變得更好。
觀望了《少錦2》回歸後的新一集,打鬥的分鏡感覺流暢很多,感覺是換模了,色彩、精細程度都上升了,片裝的頭髮也有改善,人物的膚質紋理也看起來塑料感減少了一些。
願意在動畫播出的時候放棄上漲的人氣休更是一件需要勇氣的事情,因為你休更半個月,對於國漫忠誠度還不是非常高的普通觀眾極其容易流失,同時粉絲和觀眾也會淡忘劇情,而且因為是重置完善,所以回歸之後需要面對的輿論壓力也是非常大的,要做出休更重置的決定還是非常需要勇氣的。
怎麼說,希望導演對於觀眾的評論不要過於在意,仔細考慮之後吸取合理的建議就OK
劇情爛到無以復加。
第二季在美工真的很用心,人物機關設計處處細節,很出彩,不過越看小棠越覺得他的顏值越低,是劉海太厚,眉毛粗亂的原因嗎?而且現在動畫的人氣基本上都分布在段九、石花等熱門CP上,相比之下小棠作為男主,人氣低迷到尷尬。
可以參考B站知名吐槽區UP主LEX的這個影評:https://www.bilibili.com/video/av16776091/?spm_id_from=333.334.ranking_guochuang.1國漫給我的感覺反正就是和蕾絲說的一樣,野心太大了塞了太多東西。想講故事還想插幾段諷刺,做著做著正劇就突然給你來一段福利或者無厘頭,黃段子眾多,來回來去的感覺特折騰。幾個地方都想顧及,看起來累得要死…重置之後的《少錦》有在漸漸削弱這樣無厘頭的野心,慢慢把劇情回歸到主線,讓自助型作品回歸到正統武俠動畫,在這方面還是能看出《少錦》製作組在做動畫時候的責任心和使命感的,至少沒有為了播放量應付一直麥麩賣CP無厘頭,還記得好好搞一搞畫質劇情
第一季看完決定追第二季。
看到現在基本棄了。
什麼時候開始 劇情開始拖沓的這麼厲害。。。
喜歡少錦的配樂和音效!風聲、水聲、腳步聲這種場景音效十分真實,而且他古典風格的配樂特別好聽海令整部劇多了幾分江湖的豪情和浪漫,希望這部漫能越做越好
我幾乎不看國漫,看少錦算是個巧合吧,但沒想到改變了我對國漫的態度,個人認為少錦做的相當好了,儘管仍有需要加強的地方,但還是能看出來製作組的用心,無論是場景的搭建還是人物建模,都非常到位,希望這部漫能越做越好吧。喜歡的可以了解一下呀
給少錦劇組打call,人設不錯,顏值也不用多說,人物表情也非常自然不呆板,看出來人物建模上下了很多功夫,就是劇情有點水,講來講去故事內容沒展開多少,不過3D國漫中算是一部高水準的作品了,質量遠超同類,而且運用了3D捕捉系統,人物動作都非常自然,很不錯,努力進步繼續追劇
第二季的畫面精良度和動作流暢度都比第一季進步了很多,但劇情有點划水,男女主跟一機器打了一集,這機器還叫初號機- -雖然做的挺場面挺炫的,不過有點過於冗長了。回歸後的少錦在節奏上終於加快了步伐,新出的還是很好看的,繼續追劇
喜歡少錦的配樂和音效!風聲、水聲、腳步聲這種場景音效十分真實,而且他古典風格的配樂特別好聽海令整部劇多了幾分江湖的豪情和浪漫,喜歡可以了解一下
說一句,在我心裡,少錦的畫面在同一類型的3d動畫里絕對能排前三,不僅人物建模優秀,場景建模更是數一數二,做的非常逼真細膩。就是第二季一開始的劇情發展有點讓人想要吐槽,鬼街說炸就炸了,鬼老大說掛就掛了。幸好回歸後的少錦重新撿起了節奏,沒讓人失望。
算是我看過製作比較製作比較精良的3d國產動畫了,每個細節都足夠精緻,物品的表面紋理,人物的皮膚紋路都纖毫畢現,人物的微表情也做的相當到位,每個人都活靈活現的。製作組對細節上真的一絲不苟,不放過一點瑕疵,真的做的非常用心。
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