遊戲 Godus for iOS 的製作質量如何?體驗如何?

由著名的遊戲工作室 22Cans 開發,免費下載,有內購項目。現已累計 24000+ 五星好評

App Store 直接下載鏈接: Godus

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這遊戲我在steam上買了,算是最早的玩家。

怎麼說呢,除了畫面,幾乎一無是處,沒有正常的激勵和反饋,連建設的快感都很少,更不要說當神的快感了。

你見過哪個神整天盼著人民送點信仰然後挖開地皮找寶箱么?

Godus就是這樣,ios的我是不準備買了,一個測試了一年多steam上90%差評的遊戲還是觀望下吧


如果還和pc版差不多那就別碰了,別和自己過意不去。

這遊戲就是不停的點,點開箱子收集資源開科技,開科技為了可以到更遠更大的地方繼續點。不停的點。

Godus on Steam

steam上有很多更詳實的評論,不過基本都是差評


Godus到現在還有人被拉出來當做Steam平台"early access"詐騙的典型案例。

For iOS版本我因為沒有相關的設備並沒有體驗過,但是Steam上PC的」預先體驗「版本的確是一直在玩。

這是一個很典型的賣相很好,眼緣不錯,甚至還有比較牛逼的牌子(所謂上帝與瘋狂續作的名頭)的作品,質量也不是不達標。由於草草上了Early Access,遊戲內容不夠充實,玩了以後會感覺中後期遊戲有點空洞,所以遊戲體驗很糟糕。

單純從個人角度,我是非常非常喜歡這個款遊戲的,無論是題材、畫面還是遊戲系統,但是實際上——沒錯,這遊戲玩不長。


第一次被邀請,很感謝!

當時正好在看這個遊戲的評測。當我看到下面這張圖時瞬間心動了,大家都在說挖寶箱,我想地底下如果有其他的東西還是值得長玩的。於是決定在一次出差時,系統地玩Godus。

我先說結果,我現在對Godus的評價和大部分評論一樣,不推薦玩。我目前每晚只開1次,收完信仰睡覺。

為什麼?主要是遊戲體驗上的問題。

Godus的iOS版里目前有個嚴重影響遊戲進程的bug——出現村落(segments)時點擊預覽(Preview)後遊戲會閃退,而令人髮指的是,官方竟然至今沒有修復!

目前通過iphone5,ipad4,ipad air,ipad mini2測試,均出現了這個bug……

起初以為是牆的原因,遊戲同步到facebook出現丟檔。有時離開一會,機器休眠,再打開時,經過漫長的載入後,發現剛才的進度丟失,並且回到了上次玩的記錄……

人肉翻牆後再玩,載入依然慢,依然丟檔。

打開遊戲時,廣袤而未解開的土地和看不到盡頭的技能鏈(推動人類社會進步)讓我興奮不已。我把它當做《宙斯》來玩。

——前天登陸後,遊戲重置回第一次玩時的狀態,看得到自己的資源數字,但是必須重頭開始建設。我決定不寫遊戲內容的評論,太心痛了——


說一句,在 Steam 上已經公開測試了很久也沒有正式發售。作為已經買過測試版的玩家,看到它在 App Store 上架,完全是被廠商拋棄和背叛的感覺。


謝邀。

在best new games看到這個遊戲的,看見畫面極其清新,是我的菜,於是下載試玩了,用的是美國ID,據說這遊戲全球發行中國被排除在外。

遊戲打開就是一系列人類文明的圖片連播,然後出現文字:

——「what inspires such greatness」

——「the answer is you」

是的,在這個遊戲中,你就是god,你說要有光,就有了光;你說地要發生青草,和結種子的菜蔬,並結果子的樹木,各從其類,果子都包著核。事就這樣成了。

遊戲開始是倆小人兒在水裡掙扎,應該是亞當和夏娃吧,在經過教程的學習之後,你就可以救他們上岸了。他們會把你當做他們的上帝,跪下來對你磕頭,然後你把他們帶到一個可以建造家園的地方,他們又跪下來對你磕頭,還是挺爽的。

玩過瘟疫公司摧毀人類之後,再來玩godus創造人類,有一種掌握了人類的生殺大權的快感,想想還有點小激動呢~

接下來就是建造房屋,增加人口,擴大領土,然後引領你的子民們一步一步進化文明。

遊戲製作是非常棒的,畫面很美,土地、房屋、樹木、人都很簡單,土地是塊狀的,稜角分明,然後不同的土地是一層一層的,有點像梯田。土地被海水圍繞,波光粼粼清澈見底。

個人覺得最美的是畫面里所有物品色彩,有點像油畫的色彩,配色也非常和諧,我們設計大人說這個是補色搭配,雖然不懂,但是感覺這個搭配很舒服。

遊戲操作非常非常簡單,兩根手指移動畫面,一根手指拖動地塊改變地形,點擊小人兒去工作。

然後完成任務用寶箱里找到的工具解鎖卡牌,卡牌可以讓人類擁有更高技能和更強的能力。

缺點:載入需要刷很多次才能打開,玩到一定時候就會讓你註冊;基本無音樂,都是鳥叫聲、操作音;遊戲有些過於單調,很容易喪失新鮮感;進程很慢,操作需要信仰,而信仰消耗過快,像我這樣的急性子很沒耐心;地塊層數太多,像我這樣的急性子拖一會兒就覺得累了;伺服器感覺不行啊,玩一會兒就卡。

截止目前評論數為24853

只玩到初期階段,只能說這麼多,戒遊戲半年,以後完了高階段了再來補充吧。


說點不好的地方吧

1. 在iPhone上操作非常困難 這也是倍受詬病的地方 一不小心就拉錯地了 又要拉回去 再拉 發現信仰就不夠了

2. 村民常常被trap住 不知道是不是尋路系統的問題 明明拉了階梯給他走的 就是不走康庄大道 只得再重新拉地 然後就回到了第一條的問題

3. 每次打開都需要check update 完全沒必要啊 要聯網就算了 最主要還是連接速度慢 網路一差點就玩不了了 非常掃興

4. 不知道是不是我一個人的問題 每次玩 我的 iPhone5 就會熱得發燙 都不敢玩下去了

剛開始玩的時候還很有興趣 一天守著 但過了兩天就覺得很單調 於是就待在那裡封塵了


感謝邀請!第一次被邀請非常開心XD嘛,哪怕是為了宣傳我也下載去玩了OTZ

總之畫面還是不錯的,像@low low 說的那樣,遊戲一開始讓你救那兩個小人,之後帶著他們去找適合居住的地方,然後遊戲會指示你找寶箱(如下圖)

就是那個藏在水裡的東西,點開就收集資源,比如石制的工具或者動物的皮毛,憑藉這個資源你可以解開卡片,你的小人就可以建造更高級的建築了。

後面會出現這個東西:

就是紫色的那個,是你的小人對你的信仰,有那個你才能改變土地,通過收集石頭和樹木也可以獲得,不過量少。

遊戲還會給你廢棄的神廟啊之類的,引導你的小人去修那個就可以獲得新的卡片,然後你繼續探索,繼續升級,然後又繼續探索......

缺點:

①載入很慢,有時候還要掛VPN......

②兩個並在一起的手指(噗不知道我表述清楚沒有)拖動畫面的時候偶爾會出現觸摸失靈的現象。

③遊戲模式比較無趣,不過這就是這類遊戲的通病吧......

④教學很長。

如果喜歡這類模擬遊戲的話,應該會玩得很愉快。

以上。


謝邀。

畫面如上,至於質量如何,仁者見仁,智者見智吧。我也是剛剛才去下載的,之前一直沒聽說過。

對於這樣布局的遊戲,立刻讓我想到了《部落戰爭》,同樣是俯瞰視角,建造各種各樣的建築和炮塔,但我對這個類型的遊戲壓根不感冒。我覺得這樣的遊戲就是給那些特別閑的蛋疼且童心未泯的人玩的,像我這種偶爾玩玩遊戲又不是特別沉迷於遊戲的人肯定不會玩。

如果論好評與熱度的話,在這裡我想提一下《Minecraft》,現在仍是App Store付費榜的第一名,即便售價高達6.99美元,評價數仍高達30多萬,90%以上都是好評,可以說完勝《Godus》。我現在還是搞不懂《Minecraft》到底怎麼玩,遊戲開始後,連個教學都沒有,馬賽克一樣的畫面也讓人不忍直視,上網看教程後還是不明白玩這遊戲的目的是什麼,讓我很好奇那些外國人是怎麼著了魔似的沉浸在遊戲裡面的。說《Minecraft》的目的是想說,不是所有火得一塌糊塗的遊戲你玩了之後就一定覺得好玩,有可能你的遊戲體驗就是和那一小撮給1星的人一樣,覺得無聊透頂。

說實話,除了《Minecraft》我搞不懂之外,像《部落戰爭》、《Godus》,還有我以前玩過的《Dragon City》,這幾類「上帝視角」的遊戲,統統沒有玩的意義,也沒有推薦的理由,除了打發時間還是打發時間。剛上手有可能讓你覺得特別贊,像我當初玩《Dragon City》一樣,那新鮮感跟你真養了一條龍一樣,玩了幾天之後,重複的建造、擴張、購買、戰鬥真心讓人厭倦了,玩到後面你的耐心會消磨,你的興趣點會降低,真正那些能玩個把月、半年、一年,甚至堅持達到Game Center No.1的人,我還挺佩服他們,真是閑得蛋疼了,玩不厭啊。

所以以後自動遠離這種類型的遊戲。如果你真的有特別宏大的世界觀,特別想沉浸在另外一個世界裡,我推薦你玩EA的《模擬人生》或者《模擬城市》,還可以當市長建大樓談戀愛啪啪啪,比《Godus》原始人實際多了,雖然一樣會玩厭,但至少這兩個的遊戲的周期會久一點。

另外我懷疑你多敲了一個0,評價數美區只有2萬多。


謝邀,畫面清新,遊戲節奏也很放鬆,想干就干,不想干歇著也沒關係,遊戲角色的狀態很豐富,算是很休閑的養成建設類的遊戲,但有些很破壞體驗的問題,登錄必須連接國外伺服器,對待機和切換任務支持的不好,很容易卡死


體驗很不好,其實挺無聊的,速度又慢,完全不及小時候玩的上帝也瘋狂,雖然當時那麼渣的畫質,但是遊戲性比這個好多了


謝邀,但是這個領域完全不懂…


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