為什麼 iPhone 的待機很出色,但是使用起來電量遠遠不如 Android 的手機?

僅僅是因為電池容量的關係嗎?


使用的話,主要耗電部件都是3G和屏幕,因此,IOS和Android高端機,輕度使用都是一天完蛋,重度使用都是半天沒電,即使是大電池的Note2,用兩天還是有壓力的,因此我覺得這兩個平台沒有明顯區別。

待機的話,IOS後台管理更完善,即使是支持後台活動的IOS7也要手動允許後台運行。待機時效果明顯。Android上,鑒於國產軟體常常開N個服務和N個Receiver,待機時手機跑到發熱都不稀奇(參看Google Play上對舊版本支付寶錢包的評價)。MIUI的自啟動管理和對齊喚醒(現在4.4上也有)可以提升待機感受,但MIUI本身耗電偏大,非MIUI的機器可以安裝禁用服務+綠色守護+Autostarts,不過最簡單的就是:慎用國產劣質軟體,如百度一家(見過開啟一個全家都自動運行的嗎),阿里一家

Android還有個耗電解決方案:使用MTK晶元+大電池的手機,不玩大型遊戲的話,耗電體驗遠超IOS和高端Android機器


因為兩者考察的是不同的能力。

待機,考察的是系統讓各種設備保持在休眠狀態的能力,一個系統能夠儘可能長時間的讓各種硬體保持在休眠狀態,待機能力就很好了。待機性能,確實與系統的電源管理關係很大。與系統推送機制等關係也很大。

而使用起來的電量,主要考察的是電池容量,以及硬體功耗,尤其是屏幕跟3G。鑒於主流硬體的功耗其實都差不多,所以其實大家差不多,如果象屏幕跟3G這樣重點功耗組件存在明顯的功耗改進,當然也可以有明顯反映。但最主要的還是電池容量,與操作系統本身關係較小。

以前人們對智能手機還沒有過度開發,大家手機的使用頻率其實不高,所以手機的待機能力很重要。但是現在手機應用越來越多,3G越來越普及,所以大家的手機處於待機狀態的時間其實越來越短了,所以看起來 iPhone 越來越不經用了,其實是人們用手機用得越來越多了。

既然大家的手機幾乎一直開著,一直在玩手機,那麼待機能力存在的價值越來越小,受考驗的其實是電池本身,手機的電池大小成為比待機能力更重要的參數。


為什麼我感覺安卓的反而費電呢?感覺蘋果的比安卓省電啊


可能和網路有關係,主觀使用感受不具有說服力


我還發先iphone一個巨大的不好!手機一凍,就自動關機了!這次出去滑雪,在半山腰拍照,結果明明還有50%的電,手機就自動關機了。尼瑪害得我差點有生命危險!還好被救援發現了,坐著雪地摩托下了高山!!Iphone太可惡了!以後出去滑雪我一定要帶諾基亞!!!!!!!!


通常來說 iPhone 肯定比 Android 省點。

感覺Android 使用時間長,一是因為電池大,二是因為iPhone 的 Apps 更好玩,沒事總玩~


買智能手機是用的,不是供的,比待機沒有任何意義,要對比玩遊戲、看視頻的時間;

總體來說,iPhone的電池這塊比安卓好很多;


這個本身就是一道偽命題吧,IPHONE哪一代比哪個安卓手機使用時間短了?或者題主想問的是IOS系統為什麼使用時耗電量比安卓大?一頭霧水


原生系統的android也比較省電,費電是因為後台程序多,且質量不高的緣故。使用的話,如果電池容量差不多的話,兩者應該差不多。另外,用3G網路上網比WIFI更費電。現在一線國產手機,做的非常好了,建議可以考慮。


感覺iphone 5s確實耗電,基本上一天一充的樣子吧,不過我是全天連著wifi,開3G的。關了可能好點


這個問題待機主要看系統優化,用的話和很多方面有關,網路,用什麼軟體等,還有蘋果和安卓的電池容量不一樣,電量是軟肋。。


覺得安卓更費電。

而且安卓有個毛病,就是越用越慢,越用越費電。

這樣一比較,蘋果就沒啥好挑剔的了。


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