通過什麼樣的學習能勝任手游運營這個職位,從零開始學習需要怎樣的職業規劃?

我現在在做跟手機遊戲無關的行業,因為內心裡一直很喜歡手遊行業,聽了朋友的推薦想做手游運營。自己沒什麼相關的經驗和知識,只是一直都在關注手遊行業資訊,也在網上了解了一些手游運營的具體工作。現在想深入的學習, 請幫我推薦一些這個職業的相關學習內容,和就職規劃。


謝邀。

這個行業正日新月異,目前皇冠上的仙女是我叫MT。你可以以此為案例,解剖它的營銷行為——相應的分析和討論文有很多(不過知乎上關於MT的回答酸多近乎醋,不看也罷)——如果有體力的話,可以從【產品特點】【媒體選擇】【投放路徑】【合作渠道】【版本遞進】【運營活動】等幾個方面自己嘗試著做一張思維導圖。且今後如果看到相關的內容,都不斷整合進去。

用已有產品來做推演是最常見但其實也是最難做的一塊,抓住市場上的熱點產品,榜單上能夠穩定在前十(消費榜)的產品都著重做做。以此為基礎,你會發現很多問題,比如」為什麼他們是這樣做的「之類,然後逐步通過知乎、搜集更多資料,以及與運營方微博等方式進行溝通——分類、整理、歸納、提問……對於這個幾乎全新的行業,渠道、產品形態以及市場端的動向有很多變化,用上述的方法,形成你自己的理解,並從中找出自己擅長的一部分,最終嘗試著入行吧。

對基礎知識的掌握和學習,則不必多說。對於運營來說,有三塊的重點,其一是產品,其二是市場(你可以理解為用戶端推廣),其三是渠道(可理解為合作夥伴方推廣)。每一塊都有其不同的側重,需要掌握的工具有不同。系統化的思維、用戶為中心的設計和體察資源的執行,是三塊的難點。入行不難,做好很難。我也是剛開始重新學習,草草寫就,拋磚共勉:)


謝邀。

目前國內的遊戲產業應該趨於成熟,進入這個產業並不困難,其次隨著Android、iOS系統帶給手游產業的革新,給手機產業也帶來了不小的機遇。

運營手游應注意以下三點

1、把握市場動態,了解市場需求。例如「神廟逃亡」這款遊戲就有許多的衍生版。

2、營銷。各種軟體平台推廣,例如「豌豆莢」、「91手機助手」、「App store」

3、創新。產品長盛不衰的秘訣。

以上是針對產品的。


多去結交同樣工作的人,而不是一個勁的把他們運營的遊戲都玩很大


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