Dribbble 和 Behance 都提供高質量的設計作品,它們之間的主要區別是什麼?


Behance是作品集平台,重在系統地展示,尤其是系列作品。這是開放平台,任何人都可以註冊,遊客也可以給作品點個「贊」。

dribbble則是一個讓設計師發布正在創作中的作品的地方,需要會員邀請才能發布作品。個人覺得更像半開放的社交網路,注重反饋和交流,鼓勵會員互相提出修改意見,你甚至可以從別人的作品idea出發進行自己的演繹,再發布出去。至少dribbble的初衷是這樣,只是因為迅速走紅早已變成「在400x300像素里擺酷」的地方…:)

打個爛比方,Behance就像設計師的廳堂,展示大方,井井有條。dribbble就像設計師的廚房,進去問一句「今天打算做點啥?」,瞅見各種半成品跟成品,七嘴八舌,其樂融融。


補充:從產品角度看,這兩個網站的區別更有意思。

同樣是為設計師用戶群體做設計展示的平台,behance更注重「展示」和作品本身,dribbble更注重「社交」和設計師用戶之間的互動。

dribbble登錄後默認首頁刷出的是關注的設計師上傳的作品,而behance登錄後默認首頁刷出的是用戶關注的設計師的動態,即他們的推薦或留言或收藏的作品或者他們自己上傳的作品。

這兩個設定都是非常聰明的。

behance作品上傳控制項提供了非常豐富的編輯功能,而且可以反覆編輯,類似博客的cms系統,鼓勵設計師把設計內容展示的越詳細越好。

所以你會發現容易得到更多「贊」的都是對整個大型設計項目的詳細展示,比如視頻設計項目會有素材、設計思路、過程、最終成果視頻的展示。而發布這樣的一個項目門檻較高,對看重作品質量的設計師用戶來說,短時間內很難更新多個項目。

因此,behance默認刷出的動態不僅有用戶關注設計師上傳的作品,更多的是他們推薦和留言的作品,這樣才能保證首頁動態流的更新速度。

dribbble則完全不一樣,一張400px*300px的圖,即能展示某個進行中的項目細節,又能做個rebound來通過設計的方式來互動交流,甚至可以吐槽某種設計趨勢(比如這個吐槽iOS7的 Dribbble - ios6 vs ios7 by Delacro),還可以是自己的練習和嘗試。

自由度大大放寬,展示成本大大減少,因此更新速度特別快。

當我follow了一定數量的設計師之後,首頁每天打開都不一樣。

這個設定有點像博客進化到微博的感覺,相比其他類似網站,用戶活躍度明顯更高,再加上一直是邀請制度給內容質量做保證,一下子在設計圈(尤其是UI/GUI設計領域)爆火。

我的dribbble:Dribbble - Juno 和我的behance:Juno Ma on Behance

歡迎大傢伙一起交流。


內容展現的主體:

Dribbble 雖然也可以上傳附件,但每個 shot 的主要內容是一張 400x300 的小圖。初衷是為了展現設計中的一些細節,用限定大小的方法保證用戶能夠在給定時間裡看到更多作品

Behance 的單個作品可以設置、展現的內容比 Dribbble 多太多了~比如作品頁面可以進行簡單的排版、添加文字、加很多圖片甚至視頻、設置背景顏色等等。Behance 對單個作品的名稱定義是 project,毫無疑問 Behance 是鼓勵上傳作品最終完成之後的全貌。

設計門類:

Dribbble 上的作品以 GUI 設計、平面設計、插畫、VI 設計為主,而 Behance 上種類更多,還包括了 廣告、建築、攝影、Motion 等等。從 Popular 榜單上也可以看到,Dribbble 上經常是明星設計師們精美的圖標或者界面,而 Behance 上多是一些 Agency 的整體品牌視覺包裝


dribbble是設計師的微博,Bēhance是設計師的博客


面向用戶群體不一樣,behance所有人都可以註冊。

dribbble相對高端一點,但是沒有流程,只有一張圖片,附件也只能放比較少的東西。

更多相關內容在

JinCao 曹金的live

JinCao 曹金 - 知乎專欄


Dribbble的隱喻很有趣,打籃球,切磋球技,Rebound就是一個很特點的玩法。

而Behance是以展示作品為主的,相對來說門檻就高多了。

一個是街頭籃球場,你隨時可以去投個藍斗個牛;一個是職業聯賽,為比賽要全力以赴而不是練習。

所以Dribbble上很多片段式的「作品」,大家也可以看到很多設計的過程,交流也更為活躍,其實是一個適合設計師日常使用的社區。不過也有設計師把Dribbble作為作品集使用,發表的作品比較重視質量,多為完成稿。

另外我想提一下現在略顯冷落的DeviantArt,它曾經很超前,有不少產品設計都挺領先的,只不過近兩年約略過時,或許是太龐雜了?


behance很難混出名堂。設計種類龐雜,高手多,高質量完整作品多。一般水平的作品曝光率低,很難得到贊同和交流。

Dribbble 曝光率高,畫幾個寫實圖標就可以上Popular,可以得到更多的贊同和交流。

所以國內設計師捧追波的更多。


兩者的區別很明顯。

Dribbble社區創立的初衷是給設計師提供一個分享設計項目細節的平台,在Dribbble上分享的內容通常我們不關心這個設計的立意、目標等等整體上的東西,只在意它是否符合一個設計師的視覺追求。所以我們在Dribbble上看到的多半是一些設計感非常強烈的作品,是去掉了除了設計美感以外的所有雜念的作品。這些作品可能很難真正應用在實際項目上,但它們卻承擔了探索設計趨勢與未來發展潛力的重任,同時也給眾多設計師們提供了精緻的靈感。

反過來看Behance社區,這裡分享的內容更加看重設計的整體性。你可以在Behance上將你的實際項目從頭至尾地展現出來,將你的設計思考清楚完整地呈現。在這裡,我們看到的是一個個完整的項目,而不是零碎的細節。這些項目中的設計一定是經過非常全面的思考而產生的,產出的作品也是符合多方面需求的綜合產物,而並非僅滿足於設計需求。


如果你在behance上只看他們的封面圖,不點進去看,就是dribbble


Dribbble是2000年成立的,Behance成立的較晚2006年,所以前者在用戶數量和認可度上都高於後者。DR在UI圈裡享有較高的威望,並且有更多的UI行業大神願意以超級大圖分享他們的作品和設計過程;而相對於BE,更多的是視覺影像行業的大神們的最愛,你可以在BE里看到出了UI以外更多的視覺類、更多的媒體形式的藝術作品。如果說Dribbble是一條很深很深的巷子,只面向有工作或者愛好上面較少的、願意往深處走的人;那麼Behance則更像是藝術節的廣場,你感受的不僅僅是氛圍、而且可以把來這裡當做你每天生活的一部分。


Behance 沒有 RSS 輸出,Dribbble 有。


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