一個 App 從創意到最終 App Store 上架里的整個過程是怎樣的?

比如,製作APP需要什麼軟體?應該看什麼書?什麼哪些設備?推到APP Store里,需要註冊什麼網站?是否需要付費?需要什麼證書之類的?詳細的過程講解。謝謝。

比如,我想做一個美食的APP,怎麼做?怎麼推到APP Store里供大家下載?請給詳細的步驟講解。


剛好最近想寫篇博文談談這個問題,既然您問道了,就在這裡先把大概情況寫一下!首先,從你的問題來看,你肯定是個還沒入門的開發人員?先回答你的問題:

1、需要什麼軟體的問題。

首先,製作能在AppStore上銷售的App需要使用Xcode,不用說,這是一個安裝在Mac操作系統上的軟體,所以,你還需要一台裝了Mac操作系統的Apple的電腦(當然,也有辦法在普通的PC上安裝,但比較折騰,容易出現問題,如果是打算長遠開發的,還是不推薦)。

其次,你肯定還要製作圖標、圖片什麼的,photoshop等相關的軟體就自己看著辦了。

2、看什麼書的問題。

不想多說,市面上的iOS的書也漸漸多起來,封面為水果系列的比較靠譜,但有些翻譯的也不咋地,選書應該是一個開發人員必備的素質了。

3、哪些設備的問題。

Mac電腦一台+iPhone 或者 iPod 或者 iPad

4、註冊什麼網站及付費的問題

你要註冊成為Apple的註冊開發者,一年99美元,地址:http://developer.apple.com/ios

5、需要什麼證書的問題

不知道你所的證書是什麼意思?如果是開發資格的證書,那就不需要,只要出得起99$,就可以成為註冊開發者。

以上的問題都是很容易回答的操作層面的問題,不清楚的話再上網搜一下或者問問,只要上線過產品的人都可以很容易告訴你,其實我感興趣的是想談談如何分析一個所謂的創意。

對於開發人員來說,很容易在腦子裡面出現一個關於某種應用場景的想法,姑且稱之為創意,一陣激動,恨不得馬上把它變為產品,於是鈔票就嘩啦啦的來了,等到真正操作起來,直到產品上架,發現並不是那麼回事。那麼,我們究竟如何判斷一個想法值不值得做呢?

(1)這真是一個創意嗎?

最簡單的方法,上AppStore上使用關鍵字搜搜,90%(實際上很可能是99%)的情況下你會發現已經有類似的產品了,如果這樣,那麼你就要分析一下已有的產品做得怎麼樣?如果你自認為別人的想法和實現都應經超過你的水平了,那麼勸你就此打住;如果你認為你做出來的東西可以超過比人,那麼,還要分析兩種情況,一、是別人真的沒把產品做好;二、目前的技術條件、外圍環境或用戶群等都還不成熟,只能做到這樣。如果是後者,那麼,你也可以暫時打住了,因為別人已經給你當了小白鼠,做了實驗了;如果前者,而且下載量還不小,那麼,也許這就是一個機會了(所以,找找Appstore上用戶評價不高,下載量還不少的軟體,也是一種找產品方向的方法,當然,要區分那些靠刷榜刷上去的爛產品)。

(2)這真是一個創意!

另外有10%的情況,你的想法在Appstore上確實沒有。這時候,你更要謹慎了,基本上就是以下幾種情況:一、市場太小眾了。但是,以iphone龐大的用戶群,有時就算是小眾的市場,你能夠佔領,也可能會有不錯的收入,所以,就要具體問題具體分析了,如果這個小眾的市場剛好和iphone市場有一定的重合,或許就是個機會;否則,它就僅僅是個小眾市場,這一點,看看Appstore上的老年人的應用就知道了,雖然幾乎沒有人做,但是,同樣也幾乎沒什麼老年人用iPhone。二、有一個潛在的市場,但是以你的力量是實現不了的。不用多說,資金、技術、行業壁壘、許可、運營支持,如果需要這些,而你又沒有團隊支持和融資渠道,就此打住;三、有一個潛在的市場,你也可以做到!還等什麼,趕緊動手吧,哪怕這個潛在市場只是你想像出來的,不要緊,先開發一個輕量級的版本,投石問路,情況好的話再快速更新,不斷豐富!

(3)創意很重要嗎?

不錯,創意確實很重要,iPhone、iPad都是依靠創意打開了一個產業。但是,如果你看看Appstore的排行榜,就會發現,其實創意不那麼重要。長期佔據排行榜的應用,大部分都是解決了大部分人日常需要的應用,比如閱讀軟體,備忘錄軟體、新聞軟體等等,這些都是大家隨便一想就能想出來的軟體。但是,正是這些軟體中的精品,把功能性、易用性等做到極致,才能有長期穩定的銷量。相反有些創意類軟體,剛一推出確實吸引了眼球,但是新鮮勁過後,用戶發現也沒多大實際用處。所以,一款好的應用,絕對是一個能為用戶創造價值的應用。

最後,還是回到你的問題,你想做一個美食應用,這類應用基本上在AppStore上也做爛了,除非,你有創新點,或者,你可以把它打造成精品級的產品,又或者,有團隊幫你做市場、做推廣,否則,也註定消失在Appstore的煙波浩渺中。


創意方面不說,主要是團隊聚在一起來一場頭腦風暴,確定類型,主要功能,服務人群等等,然後就開工,因為我不是技術員,所以對APP開發這一塊我沒有更好的想法提供給您 ,但一款APP開發完成後,肯定 是需要上傳到APP Store的。所以,重點來講一下上架的整個過程。

作者是某位良心博主,真實改名不祥。

上架App,首先需要確定:

1.擁有已付費的開發者賬號

2.確定Xcode開發工具是正規的,從App Store上下載的,而且不是beta測試版本的

現在開始操作步驟:

1、打開開發者網站https://developer.apple.com 選擇Account,輸入已付費的開發者賬號進行登錄,如圖:

2、點擊Certificates,IdentifiersProfiles

3、進去後進行對應的操作,如圖:(記住:如果自己的電腦已經配置過當前項目的發布證書了(就是執行過鑰匙串許可權,並且上傳過,這一步的),進行打包測試或者發布上架時,就不需要再次創建了,因為這兩個操作的第一步都是一樣的)

4、由於我們要做項目上傳,選擇生產證書(選擇App store那個)

注意:一個開發者賬號只能創建(1-2個開發(測試)證書),2-3個生產(發布)證書),所以如果你App Store Ad Hoc這個位置前面按鈕不能選擇,則代表你的這個賬號無法再創建新的生產證書了

1.請從別人那裡要這個p12文件,盡量不要執行下面第2步

2.如果你想生成的話,把現有的刪除一個(建議刪除時間比較靠前的)注意:如果刪除了一個證書,那麼正在使用這個證書的人將不能再使用了,除非重新生成,然後利用.p12重新導入自己電腦里!

注意:如果你想要刪除證書,執行這步驟,否則掠過

然後接著上上張圖,生產證書那部繼續

這個時候,我們需要上傳CSR文件去獲取證書,CSR文件需要我們到本機鑰匙串里去創建

首先打開Launchpad,找到其他——》鑰匙串訪問,打開,如圖:

在其他裡面,點擊 鑰匙串訪問 然後彈出如下界面

然後把CSR文件保存到計算機磁碟的某個位置,我這裡選擇了桌面,進行存儲

然後回到網頁上,選擇CSR文件上傳

找到剛才保存到桌面的CSR文件,然後點擊打開

然後跳轉到如下界面,點擊DownLoad 下載生成的證書

注意:這個證書只能下載一次。點擊下載後。記住需要雙擊打開的,效果為閃一下,如果想給別的電腦用。請繼續往下看(需要導出成.p12格式文件到別到電腦上運行)

如果不想給別的電腦用,則直接跳轉到5,綁定Bundle ID

生成p12文件在別的電腦使用這個發布證書,請看這裡

安裝證書後,打開鑰匙串訪問,然後

然後右鍵

注意(如果沒有導出,可以把這個證書刪除,然後重新雙擊下載的證書文件)

然後(可以設置密碼,也可以不設置密碼,如果設置密碼了,別人雙擊打開你給的p12文件的話就需要輸入密碼)這裡直接不設置密碼,繼續

然後我剛才是保存在桌面的,那麼出來了這個!在桌面

如果想在別的機器上 也能發布你的代碼,則必須要安裝這個發布證書。

5、綁定你的App的Bundle Identifier (Bundle Identifier 是你的App的唯一標識,跟身份證一樣)

下面起一個名字,不能使用@,,*,』,」。

上傳應用程序使用的Bundle ID必須是固定的,不能使用佔位符

打開工程找到你的Bundle Identifier (不要有-,都是英文+數字) (在Xcode7.0之後,直接在這個位置修改Bundle Identifier就可以,然後回車)

注意:如果你的Bundle Identifier已經在網站上綁定了,如果你修改了你工程里這個Bundle Identifier的話,需要重新去網頁綁定

啊啊啊,抱歉抱歉,因為圖片太多了,我上傳這幾十張花了小半年時,網速有點不好,真心不好意思,下面的流程我直接貼上地址:

2017最新最全的App上架流程(首次被拒後重新提交) - 蟬大師

真不好意思,後面有時間來補上!~~~~~


我先聲明我不是來搗亂的。哈哈

整個過程說起來簡單做起來難,說一千道一萬也就三步:1、創意構思2、做出APP3、上架

前2個步驟,你想做好做精,那複雜程度可以說無限。第3個步驟是對你APP的初步檢驗,能給你反饋,你自嗨的花了很多精力、時間和錢做前2步,最後都無法上架,也是白搭。

第一點:創意來講,你在沒經過市場檢驗前,沒人有資格說他的好壞,頂多可以說點經驗主義的「我覺得」。

第二點:就做出APP來講,大多人都是選擇先做demo搞個核心的功能,先上架後續再不斷迭代優化,除非你有技術牛人、有時間、最重要是還很有錢...

第三點:APP上架

希望你在做創意和產品之前就看看下面的內容,第三步的攻略等於是前兩步的考題大綱了。提前避免錯誤就是在省錢,省精力、省時間。

其實這第三步最重要,因為他直接可以反饋告訴你,你前2步是否靠譜,哪裡不合格,朝著那個方向改。有點像考試,你說你有創意,而且鼓搗出產品了,連及格線都沒過的話.....

今天給出一些2017年關於上架的分享,不能說很全,但是包括市場現狀、常見疑問和解決辦法、避坑秘籍都有了。

希望你在做創意和產品之前就看看下面的內容,第三步的攻略等於是前兩步的考題大綱了。提前避免錯誤就是在省錢,省精力、省時間。

、 App Store上架費用,要多少錢。

如果你自己去申請,費用你可以忽略不計。自己去看乾貨,自己去試錯,上架只是時間的問題。

如果你找人幫忙上架,因產品而異,一般是6000-10000元人民幣。

二、 App Store上架周期,要多久過。

因產品而異,正常的話一周內,如果產品老是出問題,被蘋果拒絕就不好說了。根據我曾經幫人做過的一些經驗,一般情況下兩周內過審,問題不大。

、 App Store上架流程

1、 提交

2、 審核

3、 審核通過/審核不通過,被拒解決方案

4、 上架

四、App Store上架條件

1、 軟體正常。

這裡指的是沒有bug,符合蘋果的條件。

2、 提交審核。

3、 審核通過。

五、App Store上架是什麼

這裡指的是ios的商店,app store上架指的是ios的軟體從提交申請到上線的整個過程,它的目的是讓軟體展示在app store上,獲取app store過來的流量,用戶,從而獲取收入。

六、 App Store上架被拒原因

1、 截圖中出現了Android

2、 截圖中出現了hack蘋果的內容

3、 評論中出現了「屌絲」等不雅辭彙

4、 App中包含談論Android系統的內容

5、 你修改了狀態欄,不行

6、 只有第三方登錄,沒有自己的註冊登陸功能,不行

7、 您的應用包括色情內容(色情交易,色情展示)

8、 有微信分享功能,結果因為要強制用戶安裝微信,才能使用該功能,被拒

9、 應用內用了圓角按鈕,無情被拒

10、 你給我解釋解釋,應用里的積分從哪裡來,到哪裡去?

11、 應用裡面表示有廣告,但是審核者玩了後說沒廣告,後來申述成功,因為第二次遊戲的時候才會出現廣告(虐心重複向遊戲),你丫就不能玩兩遍么,一遍就幾十秒~~

12、 有第三方支付(支付寶)果斷被拒!!!

13、 因為集成了友盟 友盟獲取用戶mac地址被拒了。

14、 您的內容因為沒有舉報功能、含有色情內容不能通過。

15、 使用第三方的logo被拒(由於涉及到聯通運營方面 果斷在關於裡面加了個聯通的logo 標識合作夥伴 果斷被拒 要求提供聯通的書面證明。)

16、 沒給測試帳號

17、 QR CODE裡邊有android的下載地址(直接轉跳iTunes後通過)

18、 不符合iOS UI審美觀(改UI)

19、 只有第三方登陸,沒有自己的註冊登陸功能...(新增登陸註冊功能通過)

20、 你的軟體加了強制評論功能:就一個按鈕點擊進入評論,必須改成先提示框提醒用戶是否進入評論.

21、 存放文檔的地方由於iCloud會自動備份而被拒絕,只有用戶自己使用和創建出來的才允許放在Document文件夾下。

22、 審核員打不開我的介面,換海外vps,過最蛋疼的。

23、 因為截圖裡面放了iPhone的模型被拒。

24、 遊戲運行崩潰;

25、 遊戲截圖中有「測試字樣」;

26、 遊戲太簡單;

27、 一次提交多個相同的遊戲;

28、 遊戲中使用其他版權圖片(使用了flappybird原圖)

29、 加了廣告框架,遊戲中缺沒有廣告顯示(其實是在game over時候顯示,結果測試人員就一直不知道怎麼能死);

30、 內購不能使用;

31、 game center不能使用。

32、 App Store顯示名字和軟體名稱不符合。

33、 支付時不得強制獲取用戶信息(比如 登陸、註冊),必須在看到價格之前讓用戶登陸、註冊。

34、 App內購,產品類型不對。

35、 內購沒有Restore按鈕;

36、 有登陸註冊功能,但沒有提供測試賬戶(大意了)

37、 有去除廣告的按鈕,但沒發現有廣告。(後來截了個圖,回複審核那邊,兩小時之內就通過審核了)

38、 版權問題。沒有提供相關的版權文件

39、 評級問題:提交的時候是評級4星,後來被拒,改成12星,通過審核了。

40、 關鍵字不符合要求

41、 內容太簡單,說是浪費用戶時間

42、 界面風格不符合iOS風格

43、 應用評級,從4+改成12+,再改成16+最後說我不符合16+,我再改回4+,竟然過了...

44、 Splash上放了個蝙蝠俠蜘蛛俠,版權問題未給通過,後讓UI改畫了一個猥瑣男人,通過了。

45、 應用內有個保存圖片至相冊的按鈕,然後plist里有個Application supports iTunes file sharing設為了yes,無情被拒。

46、 用戶在應用里自己下載的文檔都不能存放在Document文件夾下,被拒。

47、 為了獲得審查應用程序的完整功能,我們需要相關的硬體。 我以前都是錄製一個操作視頻上傳然後就通過了,這回我錄了2次都是相同的回復,不知道抽什麼風。

48、 做了款社交的軟體,上線的時候沒有提供賬號和密碼,導致審核的時候進不去,reject. ps:那麼大個註冊 看不到么?看不到么?

49、 論壇模塊里由用戶發的活動貼提到安卓平台和WP平台被拒,然後我說我沒問題,他說三個工作日之內電話聯繫,過去4-5天了,還沒聯繫。

50、 按鈕位置不符合ios風格。

51、 一個笑話APP,開機畫面上有「逗比」這兩個字,蘋果審核說含有粗俗不文明的文字,然後被拒了。

52、 QQ登陸功能,但是沒下載QQ就不行。

53、 第一次沒有給用戶舉報的功能。加了只有新浪和qq登錄沒有自己的登錄註冊系統(QQ SDK的沒裝QQ提示的是下載)。好像還有沒有用戶協議巴拉巴拉,反正那次審核就耗一月的時間。

54、 審核人員打開app無法載入內容,一般是因為國內伺服器的問題。解決方法是錄個app的操作視頻,放到youtube上,發給蘋果,屢試不爽。

55、 界面太丑被拒,換了張背景圖通過了。

56、 iPad 寫成了IPad。

57、 沒提供註冊功能,被拒...開放註冊通過;

58、 按鈕圖片類似iPhone桌面圖標被拒;

59、 因為iCloud雲備份的問題被拒絕,將備份功能關閉通過。

60、 使用第三方SDK,有個提示信息遮擋了狀態欄。

61、 圖片上有鏈接。

62、 因為有android關鍵字被拒絕了,因為描述中有android關鍵字被拒絕了,因為有swfit關鍵字是個沒發布的語言被拒絕了。因為按鈕點擊無效被拒絕了。

63、 內容包含蘋果產品iPad

64、 有豎中指的圖片

65、 IDFA展示廣告沒有提供視頻

66、 註冊頁未添加pravicy聲明文件。

67、 iTunes升級後,分級莫名奇妙由12+變成了4+。

68、 用了顯眼的詞語,其實就是"Beautiful girl"之類的,說內容令人反感。

69、 引導頁文案與內容不符。

70、 因為應用截圖被拒。美術偷懶給了4張android的截圖,雖然app內容是一樣的,但是頂部的狀態欄是Android的!

71、 名字不符合,包含不良信息,包含與當前app不符的內容,包含特殊含義的歧義字元

72、 App中有積分牆

73、 App中有第三方支付(如簡訊支付,積分牆支付)

74、 App的功能過於單一或僅僅是一個demo

75、 在註冊時強制獲取用戶信息

76、 需要提供原作者的版權授權書

77、 App中有IAP內購,但是沒有恢復內購的按鈕

78、 強制玩家給App評5星好評

79、 沒有兼容iOS

80、 做了一款智能家居的應用,沒有提供應用控制智能設備的視頻地址沒拒,每一次提交新版都要確保你的視頻地址是否有效,有一次我就沒有確認(YouTube的個人視頻上傳之後如果不設置成公共視頻過一段時間就會轉為私有的,除了自己別人無法訪問),然後視頻地址剛好無效了。。。

81、 資訊客戶端焦點圖放出了盤古破解iOS8越獄的新聞。。

82、 截圖中出現一隻玩具企鵝,然後拒絕說我們發現這個營銷截圖不能充分反映你的應用使用

83、 成人應用可以上架AppStore:內容必須「有用」

七、App Store上架的常入的坑

1.最近的一次,因為App界面里出現「無節操」的字眼,被拒了。理由是:不雅辭彙,使用戶不適。我真是無力吐槽啊,也沒法當面對質,好吧,我改成了「鬧著玩」後審核通過。

2.上一次,App里加了個不完美的功能,於是加了個「beta」的字樣,然後被打回了,說是App里不應包含測試版的功能,不能出現「beta」字樣,好吧,我寫了個代碼,判斷審核期里不顯示beta,上架後再繼續顯示。不過後來每次審核,都沒人再管裡面的beta字樣,估計是因為審核的人不一樣吧,關注點不同。iOS大小寫寫錯了被打回。在簡介里如果涉及到蘋果的商標或者辭彙,一定一個字母都不能錯,包括每個字母的大小寫。

3、引導用戶好評,差點被封號。事情是這樣的,我在微博發了條微博說去AppStore評論有獎品送,不知道被舉報了還是咋滴,蘋果發了個郵件說不允許鼓勵評論,然後還有一個加拿大的電話打過來跟我確認情況,我說了情況後,她說下不為例即可,還是很nice的。全程中文溝通。對了,在蘋果所有涉及審核上架郵件溝通等環節,儘管使用中文,他們有專人負責的。

4、沒有提供測試賬號。這個當時有點莫名其妙的,其實我的App不需要測試賬號,後來隨便填了個,然後就過了。

5、沒有隱私聲明。因為我是輸入法,這個是必須提供的,我後來從搜狗輸入法那裡copy過來改了改放在自己伺服器上的。

6、第三方輸入法必須提供數字輸入的功能。這個我也覺得有點莫名其妙,但是必須要加入,之前做的時候沒有看條款,最後因為這個,我錯過了第三方輸入法第一波上架潮,iOS8正式版出來後,落後了好幾個周才上架。

7.有一次不小心在界面里出現了成人辭彙,但是我的App是4+評級的,於是被打回,後來我把評級臨時提高了才通過。

8、我努力回憶,暫時只記起這些,都是很低級的錯誤,大家也可以一起來補充。

另外,再說一個訣竅:提交App,一定要利用好Expedite Review這個東西,所謂Expedite Review,就是申請快速Review,一般通過後,提交當天就可以通過審核。不過前提是你能描述出你的App線上版本存在重大bug。你可以故意留點bug,或者是真的有bug,或者是故意誇大一下你的bug描述,通過的幾率還是挺高的,半年來我至少通過了四五次。提交地址是Sign in with your Apple

八、App Store上架建議

1,文字描述不能越界,apple 首先看文字描述,如果不過關,直接拒絕;脫離開蘋果的宣傳是另外一回事;

2,蘋果默認採取的是最小策略:硬體需求最小化;審核的時候會最大化的關閉硬體參數,如果沒有在app 中直接說明的話。如果你使用了wifi ,gps 等設備一定要在參數中說明,他們才不會管你是運行於ipad wifi還是ipad wifi+3G.你參數中沒有說明的他統統不管;如果你要播放超過10分鐘的聲頻,注意蘋果是另外有要求的;

3,特別注意各種Crash,比如聯網異常導致的Crash;正常使用GPS硬體的時候,始終是會有經緯度數據的,但是蘋果審核的時候就是沒有。 哥沒有做判斷,於是Crash了。 被拒

4,7天原則,絕大部分都是需要7天的。雖然有狗屎運的四個小時就通過了,但是不要指望;我曾經以為蘋果遵循的是先進後出原則,於是半夜2點上傳app.誰知道還是不行;不過,每個賬號有兩次機會申請加急處理;

5,蘋果的隨意性很強,不同工程師審核的時候把握的度是不一樣的;你會看到很多app 比你做得還垃圾怎麼進了app store .沒話說,人品問題;

6,如果已經申請上架,但是發現了Bug或者其他問題。建議還是自己打回來,不要等蘋果來拒絕了;

7,要想避免各種被拒絕的情況,最好的辦法就是閱讀蘋果的條例!可是親啊,那個英文TA認識我,我不完全認識TA啊,而且太長了,太長了!

你要能看到這,證明你很的有心了,希望你能避免大坑,用最少的成本投入搞出牛X的產品,儘快上架,哈哈。

如果你還有其他的疑問,或者你怕麻煩,有上架的需求。可以加善小花的微信,gpxms003,備註:上架

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就差一個程序員了


詳解開發iPhone應用程序的12個步驟 http://gamerboom.com/archives/33827

iOS開發從新手到App Store應用上架 http://www.cocoachina.com/special/fornew.html


感覺開發一款APP會遇到的最大的困難是有了問題不知道如何正確地去解決。譬如要開發APP,到知乎上來提問很可能是緣木求魚。方向不太對。

最好的方式是到開發者聚集的地方去。iOS開發新手專題這個地方基本上可以找到你想要的大多數的資料。

蘋果開發者的網站上有教程教你如何開發一個簡單的hello world程序,http://www.macx.cn/thread-2104805-1-1.html這裡也提供了簡單的入門程序的學習。

如何開發出成功的iOS應用(流程圖)這個流程圖我覺得非常通俗易懂且完整。供題主參考。

自己也是從零開始,共勉。



小團隊解決方案,每天緊盯著日本區或者韓國區的銷售榜單,看到有某款應用創意點不錯,立刻分析能不能軟體整體功能不變,改下交互放在中國區。拋開一切,畫圖,代碼,一星期上線一款。

所幸現在機遇還不錯,軟體收入尚可。


如果要自己開發,那就是買蘋果電腦跟蘋果設備(iphone或者ipad),註冊開發者帳號99美金每年,

將自己的創意驗證一下,有沒有市場,競爭力如何,是免費還是收費,推廣模式,贏利點,好了,這些想好了你可以寫下項目文檔或者開發計劃,接下來就是開發的過程。

代碼寫好後,用開發者帳號申請一個apple id,填好相關應用資料文檔,搞icon,弄截圖、default圖片,編譯上傳等審核,不過,再上傳,如此反覆,直到通過審核。


這個問題就跟「怎麼把大象放進冰箱」一樣

想。

執行。( 自己編還是找人,美工代碼架構亂七八糟。買電腦還是虛擬機。買個帳號。)

上架


你可能需要先用最小的成本驗證你的假設

而這個假設我在你的提問中還不能提煉出來

做一個APP應該只是實現某一個想法/目標/事情的方法吧

方法可以有很多 也未必就是APP最好(@wilmerwu 已說得很到位 現在AS里的環境還是很惡劣的)

而要做的這個[想法/目標/事情]才是最應該被重視的

所以 我的建議不是先學習[如何開發一個APP]

而是 先低成本快速驗證[我的這個想法是否有效]

推薦《精益創業》

醬紫


先說個第一步吧。。確認你這個創意具體展現是什麼樣(就是大概是個什麼東西),然後去各類應用商城和應用論壇里搜,記著安卓的也得看。看看有沒有和你創意一樣或者表現形式一樣或者相近的東西,常常很多開發者這步沒有做到位,就自己開始做輪子,等著好不容易做出來了,才被告知有過這樣的東西,而且還做失敗了。

千萬別不以為然,這樣的開發者我真見過不少。。。。


題主問的這個問題是產品經理需要考慮的問題。這裡有篇文章,雖然是說數據分析的,但是對於產品的設計規劃也有些指導意義作為產品經理,你真的了解數據分析嗎? - Cobub,尤其是文章後面關於產品願景的,不管做什麼產品,起碼的產品功能和目標用戶需要確定好,然後根據實時的數據分析對產品進行更新迭代。APP並不是上架之後就成功了,上架只是第一步,廢話不多說了,希望對題主有幫助吧。如果題主後面APP需要使用數據統計工具的,給題主推薦一款開源APP數據統計分析工具Cobub Razor,開源地址https://github.com/cobub/razor


「子奇科技」專門做APP開發的公司,可以為你解答這個問題


努力學習中


我也有類似的困惑, 但最重要的是執行,並且堅持。


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