遊戲里有哪些傳奇般的職業存在?

無論網遊手游還是單機通通都行,講述一下你在遊戲中所見識到的職業軼事


奧法騎士——《龍騰世紀:審判》

未修改前bug一樣的存在,轉職之後整個遊戲戰鬥索然無味。遊戲里單挑龍的職業很多,但奧法可能是其中最無腦的一個。

神技:Fade Cloak。

這個技能有多BUG呢?

迴避所有攻擊,碰敵短範圍高傷害爆炸,解除不良狀態,倒地立刻起身,冷卻時間短(12秒),沒施法姿勢。

集合了無敵、霸體、瞬發、傷害、解除狀態、擊退(點出Decloaking Blast)的短CD技能。emmmmmmmmmmmmmm

對不起,有了影界斗篷是可以為所欲為的.jpg

Spirit Blade

破盾寶具EX,食我咖喱棒辣。

對護盾傷害加成+200%,對護甲傷害加成+400%,護盾和護甲是什麼?tan90°。

核心:Fade Shield

每次命中敵人,都將傷害的30%轉化為護盾值。

感覺,怎麼這麼眼熟……我認得李,李四靈能護體。

奧法imba的核心所在,支持奧法臉上扔火雷、甩飛彈的底牌。

轉職之前四人打得尋死膩活的龍,奧法騎士無需特殊訓練就能直接solo。比戰士還能抗,又繼承了法師的射程優勢,而且專註技能是一個群體回血,除了輸出中庸之外,奧法幾乎沒有任何硬傷。最不受待見的職業,直接導致當時貼吧說自己用奧法solo的都被以手殘論處。


暴徒——《流放之路》

暴徒是暴徒之路的主要職業。

野蠻人的最大眾的升華之一,擁有著全POE可能是最強力的升華天賦——

殘暴之風:

近期內你若受到了殘暴打擊,100% 傷害偷取生命;近期內你若受到了殘暴打擊,增加 50% 傷害;近期內你若受到了殘暴打擊,增加 25% 攻擊速度。

什麼叫殺不死我的只會令我更強大。暴徒貨真價實的體現了這一點,而且這50%傷害是全域增傷。3.0版本護盾地位下降,撐血地位回升,配合這個天賦,暴徒幾乎一次性解決了整個BD的回復問題,順帶擁有不俗的傷害。

配合瓦爾冥約(土豪選擇女王手)帶來的瞬回,只要你一次打不死暴徒,你就永遠打不死暴徒。這萬用而且強力的天賦,使得暴徒幾乎蔓延到了整個BD的空間。


FUZE——《彩虹六號:圍攻》

裡面的人聽好了,人質已經被我們炸死了,趕緊乖乖投降吧.jpg

Fuze是彩虹六號中進攻方的一名幹員,其特有的技能是在可破壞表面放置一個散射炸藥裝置,在遙控引爆後,裝置會將炸藥射入隔壁殺傷敵人。因為引爆之後有一個節奏性的「咚咚咚」聲音,因此玩家們有親切(並不)地稱之為「咚咚咚」。

論職業強度,Fuze可能並不出眾,但是若輪到傳奇程度,Fuze敢說第一,恐怕R6S里只有日常打爆狗頭的J?ger和高素質的Sledge對此表示不服。由於人質局中人質出生地點隨機,在不經過偵查的情況下盲目咚咚咚,很有可能把人質炸死導致失敗。而Fuze的技能又十分直白,非常受到新手們的歡迎,因此人質局中談Fuze而色變。即便是其他戰局,不恰當地、毫無配合地使用咚咚咚也會炸死隊友,或者因為咚在鋼筋上反彈炸死自己,這種情況也十分常見,也就有了Fuze連隊友帶人質十殺的笑談。

更有意思的是Fuze本身就是俄國人,在毛式反恐、戰鬥民族的梗渲染在前,Fuze的梗流傳成傳奇,甚至是一度成為提及R6S就想到的幹員,也是很正常的。


瘟疫法師——《DOTA2》

一直以來,炸彈人都是Dota中煩人角色的擔當者,隊友覺得4V5,敵人覺得像是在玩掃雷。但自從炸彈人修改之後,高地守護者炸彈人終於沒那麼令人厭煩了,而瘟疫法師異軍突起,成為了新的體驗破壞者。(現在已修改)

粗糙KS·防沉迷之神の鐮刀

眩暈目標敵方英雄,然後造成基於他當前損失生命值的傷害。被死神鐮刀殺死後下次復活時間將會增加10/20/30秒。如果目標在死神鐮刀效果下死亡,擊殺者為瘟疫法師。

冷卻時間:100秒

神杖升級冷卻時間:55/40/25秒

這個技能可了不得,不但是個搶人頭利器,還是一個防沉迷規則的具現化。遊戲後期復活時間一般都長達1分鐘以上,買活死更是直奔2分鐘。這種情況下,NEC鐮刀一揮,對方的一人一般都會開始默默放下滑鼠開始點煙。而神杖NEC更加喪心病狂,短CD可供維持1~2人一直在黑白界面思索人生,而且禁止買活,杜絕了大哥買活反打的可能性。哪怕對局處於下風,面對手持防沉迷鐮刀的NEC,哪怕六神大哥也要小心被一刀砍回「120...119...118」的倒計時中被翻。

所以話說完了,有沒有大佬送我個不朽鐮刀:)滑稽


*絕對是勇者啊!

在不同的遊戲里勇者能做到的都有:

隨便進別人家裡翻箱倒櫃還不被人反對

能裝備遊戲里最強裝備

招一堆小弟還不用付一個子兒

n(n≥1)個美少女對其不離不棄為其擋槍回復兼肉體精神撫慰

任何地方哪怕幾百年都解決不了的難題只要勇者到來就能輕鬆搞定

幸運值MAX,隨便逛逛迷宮就能找到秘寶

世界各國的國王都對此陌生人信任有加

永遠遇到的對手都是能戰勝的,哪怕遇到超強的敵人也只會象徵性的打一打就放棄,補刀碾壓?在魔物的字典里是不存在的……

這麼好的職業騷年不來一發么?

(圖片來自網路,侵刪)


來自輻射1的主角,是一名避難所居民,名字叫放逐者,手撕變種人老大「主教」

來自輻射2的主角,也是一名避難所居民,俗稱邱生旺,腳踢戰前美國政府英克雷

來自輻射3的主角,同樣是一名避難所居民,俗稱龍萬德,或者101boy,徹底把英克雷滅成了渣渣。

來自輻射4的主角,你猜中了,還是一名避難所居民,俗稱老冰棍(因為沒有合適的代稱詞,又是在冰凍倉里凍了200年),整個波士頓廢土的噩夢,毫無爭議的撿破爛王者。

而作為輻射這個大系列的唯一一個例外,輻射維加斯里的主角不是這些生來就從避難所里爬出來的主,他只是一個普通的郵差。

但是郵差的成就不比其他幾位大佬弱多少。

所以你理解郵差這個職業的傳奇性了嗎。

郵差的那身遊騎兵甲真特么帥,可惜輻射4里只能靠mod穿


願太陽的光輝,將照耀我們前行!

太陽戰士——《黑暗之魂》

太陽戰士是光輝的協助者。

會為了需要幫助的他人寫下金黃色記號,

並有讓召喚者步向成功的使命。

———誓約《太陽戰士》

黑魂的劇情是悲傷的,但友情是堅定的。

我們能從太陽戰士的身上看到希望。

堅定的索拉爾幫我開啟了第一個鍾,以及擊敗了王城雙基。

(上方有的是來自玲哥的黑魂MAD視頻,鏈接:【黑魂落淚MAD】We are the Souls (更新黑暗結局 新內容)

黑鐵塔克斯大哥幫我擊敗了古城的鋼鐵巨偶,開啟了王城的路。

和洋蔥哥們一起擊敗了巨人尤姆。

不僅在NPC身上,不死人的路上充滿了金色的光芒。

我們一起擊敗卡關的沙力萬。

一起獵龍。

或者和朋友們一起gay來gay去。

黑魂難嗎?難。

那怎麼享受遊戲的樂趣呢?

叫上你的朋友,成為光輝的太陽戰士吧。

願你的勇氣丶我的劍丶以及我們的勝利與太陽同在!

Long may the sun shine!

還有最重要的

Praise the sun!

有興趣就加個steam好友吧!

Steam Community :: ARIGATOU!


說說我個人的感覺吧,要說傳奇職業,就不能不提到博德之門2的艾德溫娜。

艾德溫娜,原名艾德溫,是一名守序邪惡的咒法師,也是博德之門的所有隊友中,唯一一個智力高達十八的角色。

在博德之門2中,每一個可以加入隊伍的角色都有個人的特殊任務,而艾德溫的個人任務,是獲取一張傳奇法術捲軸,冥界捲軸。

冥界捲軸中記載的法術擁有極為強大的力量,艾德溫得到這張捲軸後,僅僅是翻譯了一部分,就得到了豁免+1,學識+20的效果。

然而。。。

冥界捲軸被耐色法師施下了詛咒,其效果嘛。。。

就是將艾德溫一個男人,硬生生的變成一個女人。

於是,曾經的邪惡咒法師已經不在了,留下的,只有一個體會到做女人真好的,對自己的性別感到十分滿意的,極度自戀的,女咒法師艾德溫娜。

我覺得,比起屠龍什麼的,這種經歷才稱得上是傳奇吧。。。


花匠


工程師

要麼進你基地把你東西都批發賣了、修橋鑽井樣樣精通,要麼自己DIY武器、在空間站和飛船里從把安保部隊團滅的怪物中殺穿一條血路。


上古捲軸5:

1.守衛 所有守衛都見多識廣知天下事,你在野外犯罪被目擊,下一秒全領地的守位都知道你犯罪

2 信使 不論你在哪都能找到你,強制對話經常坑人

3 黑暗兄弟會老大阿斯垂德 接了加入兄弟會的任務以後睡一覺不論在哪a姐都能把你綁走,哪怕你已經在別的位面

4 妓女 這是主角職業 打了ooxxmod以後靠戰敗系統之類的功能對付敵人 純潔的我沒研究過


地下城與鬼劍士.....


游擊士。

擁有足以懟爆一個國家軍事力量的實力。


物理學博士


上古捲軸的鉗工

蹲下,全世界都看不到我

沒有什麼是千里一箭解決不了的,如果有,再來一箭。

另外,建議新人入坑千萬不要鉗工第一局。老滾的戰鬥系統做的不好也不是棄療的理由。常玩潛弓容易導致手殘(比如我)。


一代補丁一代神,代代補丁有法神


撿破爛的


一,有個叫編年史的暗黑類遊戲,像素風

不知道從哪個版本開始電系聖騎士就成了無敵牛逼的存在。

本來蠻子應該是屬於最高輸出的職業吧?並不

本來遊俠應該是屬於遠程最高dps吧?並不

本來法師應該是屬於最爆炸aoe吧?並不是

因為電騎集合了他們的所有優點,同時有著聖騎士可以持盾可以有高生命回復的肉度。

他的攻擊技能有好多種,但主要用的是幾個製造慢悠悠電球的技能,電球就是自己會移動,碰到人就製造傷害。

本來是很普通的,但是電系有幾個核心技能:

1是讓你的電球不再亂跑而是直線,而且碰到牆會彈回來。這個遊戲的地圖幾乎全是地牢,所以狹窄又全是牆壁,所以彈彈彈

2是被他的閃電技能攻擊到的敵人有一定概率再產生一個電球,滿級45%概率,點了另一樹之後再加20%

3是可以代替普攻的技能,點了進階之後不耗藍,6米範圍內遠程攻擊一個敵人並且從他身上產生一個電球,攻速越快電球就越多

4是所有閃電技能可以附帶火系的一個傷害特效,火系點一半就有,一個dot

所以你就會看到我只需要點著左鍵不放,就會有全屏的電球電火花,而且他們每一跳都有可能產生新的電球,還會彈來彈去,視野之內幾乎全部敵人都會被打到,而且敵人越多,清場越快,所以升級也快。同時自身硬度超高,而且自帶生命回復不用嗑藥,對很多boss都根本不掉血。

二,還是恐怖黎明,開荒必備爆破or神秘。

前者就不說了,高aoe還有一個神盾保命技能

後者走毒就是最穩開荒流,技能包括

1.無cd的毒彈,點了變異之後加幾秒cd但是總傷害提升150%貌似,因為本來就是dot為什麼要無cd所以這樣簡直賺,後面的加成就是什麼爆炸啊分裂啊給敵人混亂啊

2.一個持續時間=兩倍cd的buff,提供回血和瞬間回血,提供大量毒傷害和反擊傷害,提供後期提高傷害的攻擊能力,進階提供大量毒抗和遊戲里很難找的物理抗。

3.無cd詛咒,減低人的移速和物理抗性,主要是他的進階可以減敵人的毒抗性,自帶減抗所以後期傷害也容易打出來。

4.大招常駐技能,提供大量傷害不說,還有10%的傷害減免。嗯戰士的最肉大招也只有20%

5.這個遊戲的特點之一就是星座,毒系的星座技能多是觸發性傷害,而這個遊戲的不同來源的同種dot是可以疊加的,所以觸發越多dot越猛,而且必然會點的一個星座也有減抗

6.遊戲機制導致dot也能暴擊,而是只要有一跳暴擊後續必然暴擊

7.遊戲大多數boss都沒有多高的毒抗,而毒抗高的自己也是毒傷但是上文的buff自帶毒抗

所以神秘只需要放個詛咒丟個毒彈打幾槍然後跑路,就能打出比站擼還要猛的傷害,然後還能一直滿血,從前期猛到後期

三,泰坦之旅的羅馬神官,具體名字忘了,就是夢境+狩獵

能做到100%閃近和100%閃遠

四,三國無雙4的呂布,c1是三段攻擊,衝鋒+擊飛,貌似全程無敵


答一發上古捲軸。

幻刺。

顧名思義,用幻術的刺客。在老滾發售一段時間後,玩家探索了很多職業與打法。那是一個影子戰士的時代,剩下的玩家也主要由雙手和雙持組成,用法師的比較少。然而法師有一系技能叫。。

幻術系。

幻術系主要的目的是輔助法系,主要為勇氣系列(為目標加體力耐力),平靜系列(使敵對目標一定時間內消除敵對狀態),恐懼系列(使敵人逃跑)與狂暴系列(使敵人攻擊身邊所有人)。因為有等級限制(不會對超過技能描述等級的敵人生效)和高耗藍的原因,且沒有實質性的傷害,導致它成為了製作組所希望的,法師的輔助技能系。幻術也為完成任務與達成目標提供了更多方式,比如一個中級恐懼術把一定範圍內敵人嚇跑,然後拿完東西走人。

其中尤其要提一下平靜系列,可以一定時間內使敵人變成中立狀態(顧名思義,就是不會主動攻擊你)。這時候按照遊戲機制,他是不會盯著你的,於是你可以。。繞道他後面背刺或者走到他看不見的地方一箭,享受潛行攻擊加成。

於是就出現了一種叫「幻術刺客」的職業,依靠平靜術背刺或狂暴術使敵人內鬥,不費吹灰之力通過關卡。可能有玩家會覺得面對多個敵人時效果不佳,然而平靜系列有中級平靜術(AOE平靜)和大平靜術(超大範圍平靜,需要蓄力),幾乎可以完美面對除龍以外的所有情況,況且幻術系有Perk可以使幻術對亡靈和動物生效,於是短短几個月,幻刺完成了從名不見經傳到天際三大無解職業的終極飛躍。

10.29更新

更可怕的是隱身術也是幻術系。。。使其安全性和容錯率大大提高。

下地城:大平靜術,然後走進去挨個背刺。或者大狂暴術,然後進去一發小平靜解決掉最後一個。

遭遇戰:隱身術然後潛行,隱蔽後大平靜術。

身板脆、不好打龍、前期略不好打、卡任務、perk稀缺等缺點,完全掩蓋不了幻刺的強勢。下地城毫無壓力、零難度、不吃裝備、集傷害控制與一體的幻刺已經是終極職業了,然而玩家升級和點perk時需精打細算,戰鬥時卻可以放飛身心緩解壓力,幻刺也因此被譽為最無聊的職業之一。


洋蔥騎士

Long may the sunshine


該職業可穿越今古,核心技能傳承於上個紀元

此職業亦上天下海,探索隱秘穿梭於遺迹殘壁

這職業能一人屠城,萬千軍中遊離而毫髮無損

這就是


肯定是圖書管理員啊!


地球OL——詩人


推薦閱讀:

遊戲周邊都有哪些邪神手辦?
紅警2共和國之輝中光凌坦克和天啟坦克哪個更牛逼一點?又有什麼辦法對付這兩種坦克呢?
為什麼很多人都把GTA:vc(罪惡都市)當做GTA4 (俠盜飛車4)?
各位能否為在下推薦一款或幾款的無限循環類遊戲?
請問你買到的最像盜版的正版遊戲是什麼?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 單機遊戲 |