彈幕遊戲苦手應該按照怎樣的順序玩東方來提升自己的遊戲技術?(不管劇情)?

彈幕苦手一隻(最高水平風神錄easy )希望通過適當的順序來提高技術。比如說能打完紅魔鄉normal就提高一個檔次之類……

Ps:什麼時候zun出個fps遊戲就6666666


回答題主的問題:

如果拋開劇情的因素去提升自己的stg水平的話,按照題主的情況,建議接下來按照下列順序推進:永E&>妖E&>風N&>城N。打完這些之後,你應該就有足夠的經驗了,然後就把剩下的紅魔鄉之類的推了吧。

之所以這樣選,是因為既然是要提高技術,那麼就有一個偷稅的氛圍讓你可以一遍又一遍地去練習。妖妖夢和風神錄音樂比較輕鬆,永夜抄則是可以提供符卡練習。雖然神靈面也能做到這一點,但是神靈廟我個人打得不多,過於簡單,還吃靈界的規劃,這裡就不推薦了。

對於混關而言,通一作最簡單的方式就是前4面基本是練的透存資源,5,6面一路炸過去,這一點是極不推薦的。無論是對於技術的提升還是遊戲體驗來說都不怎麼好。E,N的道中還是不怎麼用B的,所以還是好好看自己的rep熟悉熟悉彈幕。

關於提升:提升也就幾個方面,背板,底力,還有彈幕的形狀。背板可以刻意背,這樣快些。底力的話就慢慢練。彈幕形狀自己看rep或者視頻即可。反正基本都是這樣過來的。

機體的選擇:

東方的E和N難度的背板沒有這麼嚴格,尤其是在用誘導機體的時候。但是背板速破是一個好習慣,有利於之後的ex或者h難度的嘗試。所以在一開始就使用直線機是很好的,而且能讓你清楚的boss位置有個判斷。而直線機中,最適合新人的無疑是針巫女,所以推薦機體還是針巫女,瘦,低速不翻車,高火力速破boss。

那些bug的機體就不推薦了,yyc詠唱組,fsl弒神p炮,火葬場魔B刷子。黑白影響遊戲體驗(逃

其次是那些棍機:hmx魔B,yym咲A,yyc幽冥組,xlc苗B,神靈廟早苗,火葬場靈夢棒子機。這些機體···感覺很大程度上降低了對玩家的技術,熟練度的要求。尤其是hzc靈夢棒子機,接近bug,火力強到2面赤蠻奇有些符卡非符壓不下來就破了。「沒有子彈。」

騷話時間:

對於後續的提升,首先推薦星蓮船。星蓮船神教早已存在多時,「親民船超親民!」

因為其創新的資源獲取方式,導致改作極度考驗玩家的規劃以及執行能力,良好的開碟能讓你獲得超級多的資源。而且,這一作更是能提升玩家對心態的掌握程度。因為你發現,再嚴謹的規劃都會毀於一個小小的失誤的話,心態瞬間崩潰,然後底力全開,各種收卡,nn蓮媽,然後你就通了船。

其次是紺珠傳。在這裡強烈安利,在無視火葬場魔B刷碎片的情況下,紺珠傳的資源是最多的(沒有仔細驗證,但是看LNN的rep二面滿殘),高難度下通過道中開B後的無敵時間擦彈,可以做到無損過道中過BOSS。「只有擦彈,你才能變得更強。」

怒首領蜂大往生:可以試一下,bgm比東方更激情,打boss自然而然各種開底力,雖然很容易累就是了。道中背板和折返,打不過續關就行。

下面附上以前回答中有關stg的部分:

STG . Shooting game(應該是的)

如果對stg有興趣或不至於太苦手的話,還是推薦從stg入坑。

打stg,建議就從永夜抄風神錄開始打,熟練後順勢往下推。難度低,音樂好,手感好。也可以從盡量早的地方看劇情發展,不會出現倒序打劇情的違和感。(還有一點,風神錄續關不影響結局,永夜抄結局要通兩次ab線)

當然了,如果有耐心或底力的話可以嘗試從紅魔鄉開始,這樣能獲得最全面的劇情。

打stg的好處,就是可以一邊看熟遊戲附帶的設定文檔裡面的內容,一邊在美麗多變的彈幕中遨遊,在一次又一次受苦之中將音樂的旋律記下來。

一個boss給你的印象是她的bgm、在這之中放出的反應自身特點的彈幕、對話、立繪和結局等的結合體,而通過stg可以很自然的讓你了解到這些。這可不是看thbwiki可以獲得的。(撞彈受苦重來衍生出對boss的愛恨和面對壯麗彈幕的震撼以及通關後的偷♂稅)

如果對於彈幕遊戲苦手但是想繼續推的話,或者說不想太吃力,下面推薦三個up

一.Davidwdw

他的[論如何從零開始攻略幻想鄉的少女們]系列,從紅魔鄉到紺珠傳,Normal,Extra難度的混關教學做的十分詳盡、親民。既有理論解說又有實戰(還有空耳)。通過不難實現的規劃以及走位讓眾沙包們可以輕易過關(炸,全炸~)。其本人也有通L的實力,最近也在活躍(直播天空璋)。最推薦的up。

知乎上就不@了,畢竟不想煩擾。

2.砂礫籽

紅~紺實現LNN的人。(最高難度不放B不中彈)

他的彈幕回憶系列終於完結了,其中收錄了他LNN的視頻解說,對於進階有很大(誤)幫助("怎麼吹著吹著就把老虎這個最關鍵的boss給吹過去了")。對新手而言就是學學心態,練習的重要性和看彈幕了。(聽他吹逼,樂趣多多)(用打LNN的心態通Normal,也不是不行。。。)

3.星海天下

提供了L難度的混關,還有一些姿勢的學習,看的不多,但考慮到最近在更就放過來當做1到2的緩衝(星海女神我錯了)。其中還有一些很歡樂的視頻解說。(東方滑稽錄,面基之旅)

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那些更新比較少,不怎麼適合新人的的up就不推薦了(囧仙等等,都在忙大事)。。也不看什麼直播,不清楚直播的up有哪些比較好的。

差不多就這樣了,感覺在安利stg方面有些廢話了呢(笑)。還沒有放圖呢,也感覺到有些缺漏的東西,人多了或者有人問再慢慢補上吧。


在我看來沒有固定的順序,所謂提升和你對自己的要求有關

我給一個建議把

1.找一部喜歡的作品【殿,船,紺不推薦,當然,非常喜歡也無所謂】

2.通e

3.通n,把n打透【隨手能通的程度】

如果你能把某一作的n打熟,那繼續提升有三個方向

4-1.通h【難度最高,綜合提升最大】

4-2.通ex【難度第二,主要是提升扭力】

4-3.打其他作的n【難度最低,主要是提升見識和彈幕適應力】

以上三項可以同步完成,都是有提升的,接下來舉一些完成其中一項的可行提升方案

【經提醒,紺珠傳無欠和天邪鬼也是不錯的練習,有興趣可以試試】

5-1-1.通l【難度非常大,提升非常大】

5-2-1.打ex的特殊通關(neta),比如no miss等等【非常磨人,成就感很足】

5-3-1.通其他作h【提升不是很大,建議打了最喜歡的作品l以後直接打其他作l】

5-3-2.通其他作ex

我目前也就達到這一步,接下來還有l neta,刷分等提高的方式,就靠你自己摸索了

祝題主遊戲愉快


說實話。

紺珠傳的完美無缺模式是真的很棒,而且紺珠傳的彈幕難易程度讓你通這一作就不需要再費心研究其他了。

紺珠傳的難度是很高,但是不是不能玩的程度,過度誇大紺珠傳的難度其實就是錯誤。

完美無缺模式可以讓你專心地分階段研究一整個面的彈幕,而不是各種打,在正常模式下不斷地浪費時間去打前面的。


首先 彈幕遊戲所謂天賦的影響一般認為只在100小時以下和1000小時以上生效

前者決定你的上手速度 後者決定你的上限

而在100-1000這個很大的區間里 是沒什麼用德

我給你三條路線:

1.先了解基礎系統 然後自己打通E難度 然後廣泛查找各種攻略 走位 姿勢 放雷時機

依次挑戰N H L難度

抄作業會不會?

2.了解基礎系統 然後自己打通E難度 然後了解進階系統

廣泛查找各種攻略 走位 姿勢 放雷時機

直接挑戰L難度

作業就算超綱了 也不是不能抄的

3.了解基礎系統 然後自己打通E難度 然後了解進階系統

然後查找各個隱藏系統和一些高端技巧

不要查找走位姿勢等等其他攻略

然後把X鍵和C鍵摳掉

挑戰L難度

自己任選一條 對各路線效果不做進一步解釋。


個人印象中「打了之後對自己能力有明顯提升」的有紅魔鄉N 地靈殿N 星蓮船EX 地靈殿EX。然後就是打L了,L跟H的難度差是比較大的,在成為H黨之後好好磨一段時間打個L會對自己能力有比較大的提升。

Easy里最簡單的是永夜抄,而妖妖夢 星蓮船 紺珠傳是easy里最難的,推薦最後嘗試(打完妖妖夢E可以上N了,剩下兩個E難度可能跟簡單的N差不多)

Normal難度個人覺得難度從低到高:風 永 輝 神 妖 紅 地 紺 星。星蓮船N同樣是可以放一放再打。

Extra難度個人覺得從低到高:永 妖 風 輝(魔B) 紅 神 紺 星 地。

Hard難度都差不多。除了星蓮船H特別難。

Lunatic難度星蓮船難。其次紅魔鄉和地靈殿難。其餘差不太多。

具體到作品方面,不同作品的彈幕風格和遊戲需要的能力差別也可能影響你自己玩的難度感受。

紅魔鄉中狙和快速的隨機彈居多,資源偏少,節奏偏快,比較考察底力。但會背板的話道中基本不躲子彈(但這樣背板要求比較高),安心扭炸boss即可。四個機體都比較平衡,不過開荒建議靈夢A和靈夢B。

妖妖夢彈幕慢而密,存在大量糟和固定打法的彈幕,炸掉糟點,背下固定打法就很簡單,而且資源很多。四面背板要求還是挺高的。幽幽子不會打法就比較虧,學了打法就是基本全送的。妖妖夢easy設計有點問題,難度跟normal差別不大因而橫向比較難,其餘難度都不太高。建議低難度用咲夜A開荒,高難度用咲夜B開荒。如果喜歡直線機,那麼靈夢B也是不錯的選擇。

永夜抄總體來說很簡單,各個難度都適合拿永夜抄開始。四個機體都比較平衡,開荒結界混關幽冥。

風神錄是炸比遊戲,彈幕節奏快速度快資源少所以要特別注意捨得炸。開荒夢A混關魔C。

地靈殿糟比遊戲,姿勢很多,尤其是貓車,不會姿勢很容易被打得媽都不認識。開荒建議夢C。對規劃能力很有信心可以魔A,對底力有信心可以夢A。

星蓮船、神靈廟都是強規劃作,很容易一處失誤規劃全亂而崩盤。但星蓮船彈幕難度較大,推薦最後一個去推,神靈廟彈幕強度比較低,可以拿它練規劃執行力(失誤了靠底力扭也還在可接受範圍內,船一般就要糟了)。船開荒首選苗B,廟靈夢魔理沙都可以,魔理沙偏規劃一點。

輝針城機體平衡性很差,用夢A咲A很簡單,夢B魔B次之,魔A咲B可以打出一個難度差。。。extra和高難度下魔B很好用。注意別抱八B撞。

紺珠傳easy有病,資源完全不夠,推薦normal的時候直接打normal。推薦早苗。兔子看似簡單實則對你底力有一定要求,扭不動的地方不能用B混過,會吃掉很多資源。難度越高相對越簡單的遊戲。

祝題主早日打出更好的成績。

附帶,推薦題主幾個打東方stg的b站up主:砂礫籽、LYX-TEST、星海天下、腦漿炸裂☆根、北歐晨風、魔魔丸、七份草莓聖代(現名七份睡覺聖代)、David0123wdw、星色夜櫻、星色jumbo、鷹富士茄子、TYSK秋、小大聖、九條華戀、幽U子、999隻琪露諾、Exbo、FSX、SJF、星色殘雪、非典、貓耳蕾蒂、兩儀式?、塑料胖次(現名一対の胖次)、欽定級菜雞IAH(殘機消失之夜)。以及這個LNN合集視頻:http://www.bilibili.com/video/av2157349


其實先玩哪作不重要。你需要的是:

1,只玩一作,堅持一段時間。這樣你可以在玩的過程中漸漸熟悉本作的系統,記住關卡設置,從而能夠分配出一部分精力思考打法和改善方案。這樣玩過一作,你的水平就能有很大提升。

2,看自己的replay。既然是東方,那麼replay是標配,不管自己打得怎樣,回過頭來看一遍,從緊張的操作中解放出來,以觀察者的角度,你能夠發現很多東西。

3,看高手的replay。高手一般都掌握了很多STG中通用的實用技巧,這些技巧會讓遊戲流程看起來乾淨簡單。如果你是經驗非常少的新手,在觀看過程中你會一次次地驚嘆「原來這裡可以這麼簡單!?」。

4,在經過上面三點的提高之後,你要做的就是多玩不同的作品,訓練自己的反應速度,提高自己的避彈能力和操作精度,見識更多新奇的彈幕設計和玩法系統,踏上成為觸手的旅途。

加油,嗯。


這是反面教材…

新人可能對某些專業辭彙不了解,例如殘機,自機狙…可以去貼吧看看dalao的介紹

新人從永夜抄easy開始吧,可以調殘機數,推薦用結界組(決死時間長),再就是風神錄easy,再來輝針城easy(資源多)(個人覺得用咲夜使用妖器比較好),再就是神靈廟的easy也不難,可以試試(新人不推薦魔理沙機體【除了風神錄】)

補充一下各作的難點(僅easy模式且印象深刻的)

紅魔鄉:沒判定點,資源也不多

妖妖夢:前三面還好,從四面道中開始變得很喪心病狂,四面boss也是難,三面之後就像換了一個難度。

永夜抄:前三面幾乎不用廢b就可以扭了,三面以後不像妖妖夢那麼難,但還是有點難度的(這個分AB線,不同角色,四面boss也不同)

花映冢:慚愧,沒玩過。

風神錄:運氣不錯的話前四面不掉殘,這裡是只有靈擊沒有b,想混關就炸,想提高水平就好好練吧。PS六面boss的終符麻將山不吃b

地靈殿:用萃香♀靈夢的話資源比較好收集,但是五面那裡道中容易封位,這時紫♀靈夢就比較方便,玩家自行選擇(PS用不同的機體四面boss那裡的符卡也不同),具體哪個好玩家自行體會,要是覺得六面boss終符難了,可以不擊破純耗時間,大概還剩30s時狂放b(地靈殿也是靈擊系統)

星蓮船:這個可以找船教士給你講 @馬甲菇 ,這作可能難了點,但是有心的話資源非常多,難點在於三面boss,還有五面的各種寶塔曲線激光,六面…我就不說了,記住終符不吃b,你要是這裡火力掉了就別想補回來了,就很難擊破了。

神靈廟:也是四面開始難度忽然增加(這裡的四面是我見過最噁心的四面了曲線激光加玉,還有個幫她抗傷害的小僕人),不過加了靈界模式。(想提高就扭扭吧)

輝針城:一次吸收指定資源可以獎勵一定的碎片殘機或者b碎片,資源比較好,前三面就只有三面的某些符卡有點難,四面還好,五面:會讓你操作反轉過來(很噁心),六面比較仁慈,符卡多練習就可以了。

紺珠傳:五面:……我不知道這時候應該露出什麼表情比較好,糟,六面:終符讓你有一種從easy到lunatic的感覺,是的,就在一張符卡上體現了…

天空璋:……媽的,老子電腦中毒了。(部分資源可能有毒)【如果exe文件只有兩m左右請立刻刪除該盤】


永夜抄玩命打練習?


yym fsl

(以及gzz的完美無缺模式或者tkz的前幾面

噗……沙包+1


強烈建議lz先體驗地靈殿 星蓮船還有紺珠傳

之後是輝針城 新作天空璋 神靈廟和紅魔鄉

最後是風神錄 永夜抄和妖妖夢

按這個順序打絕對沒錯,打完你就成LNN大神了

真的不騙你們

好吧我自己都不信

妖妖夢有森羅結界(罩子)系統,永夜抄決死時間長(老年人表示1秒都不夠用),風神錄的B靠火力恢復而道具還多。所以說這是最簡單的3作

輝針城強調規劃(16A強無敵),紅魔鄉資源少彈幕稀,算是比前面的難一點

神靈廟公認的格鬥作(跑),天空璋有季節系統加強輸出(和文秋),資源都不少,彈幕量也適中,還湊合

一定要注意以下3作是新人最該初通的3作,咳嗯

地靈殿,放B也是會削弱火力,但是很難,就是單純的難。這個遊戲單純考驗人的底力,幾乎沒有運氣成分,非酋不用擔心隨機彈。每次到boss才掉碎片,並且搭配6個雜技機體……拿這一作當做入坑作,那以後絕對是LNM大佬

紺珠傳,總體的資源非常豐富,但是其中的彈幕就是為殺人存在的。並且其中很多彈幕都是漸變型,很難把握避彈時機。通關後整個人的抗擊打能力會上升一個大台階

最後是星蓮船。哈哈哈哈哈哈哈哈,全系列公認的最噁心的正作。本身彈幕就難,資源很難獲取。現在看見飛碟我就T M上去一個B,如果在遊戲中吃錯了碟或者飛碟直接飛走,給人的打擊遠比掉1殘大,最後手足無措,被迫摔鍵盤。問題是從easy到lunatic所有飛碟出場順序和數量都一樣,也就是你要一直面對那破飛碟。ASGORE:今天真是美好的一天,花朵在開放,小鳥在歌唱,而你打開了星蓮船!這破遊戲我再也不會打開第2次(然而第二天還是會去F♂A的世界)

咳嗯,失態了。總之還是建議先玩永夜抄的,熟(是)悉(我)一(的)下(入)操(坑)作,彈幕不難資源多決死時間長,非常適合新人入坑。


知乎首答:我覺得技術提高有兩方面,一方面是背板,即對關卡還有特定彈幕的熟悉程度;另一方面是底力,即避彈力。

如果想速通關的話,先背板比較有用,因為資源夠多,個人覺得能通風E的話,風、永、神的N其實都簡單能通,無非炸炸炸,具體操作可以看看B站的一些攻略,比如我個人非常喜歡的up主Davidwdw123做了全套的N和EX教程,親民又好用,可以結合視頻然後背板即可破。

但是要是想提升底力,那麼可以針對性的專註打某一符卡,也可以多玩玩紺無欠和天邪鬼NI,然後收率高了之後,可以嘗試低封玩法;就我個人而言,作為一個休閑玩家,我不太急著通關,喜歡打單符卡練底力,通了船以外全N後,就跑去玩L的單卡了,主要玩的有麻將山、無雙風神,飛缽,二嬸子的十七條,最近在玩低封恨弓。

PS:個人進度:8N、3H、神L,船紅紺璋外的ex,神ex低封、麻將山全避、恨弓低封收取達成


當然是紺珠傳的完美無缺模式了。可以不斷續關,有什麼比這更適合新手?

當然,要注意前四面千萬別丟雷,到五六面boss戰的時符再考慮。能不炸就不炸,畢竟能續關。難度當然選easy。

有人說紅魔鄉簡單,但我感覺看不到判定點很不友好。進階就選風神錄和永夜抄吧。新作貌似也不難。另外,花映冢挺適合練習的。


追求底力的話可以把紅魔鄉從e打到l,能通一個難度之後馬上上難度,能通紅l基本就有通全l的底力。

也可以選擇通全e,看看最喜歡哪一作,推上l

當然也可以選擇把老婆從e推到l(


謝邀,紅魔鄉其實是比較難的,新手推薦妖妖夢,彈幕類型華麗但有規律可循,normal自機數可以達到25,慢慢來就好。

封神錄往後收P手感比較好,看個人吧。

no bomb no miss才有幾個呢,東方嘛,手殘不要過分強求,開心♂就好。


謝邀。

專門對著打不過的符死練,看視頻背板,學規劃,過easy是很容易的。

順便我應該從來沒暴露過車萬身份啊?怎麼還能邀請的-_-


n黨,hard和ex沒通幾個,只能簡單評論下n難度下的各作。

個人特點:姿勢符一般很糟,亂扭。

風神錄入的坑,這作規劃好就可以瘋狂放雷,就最後的終符需要扭。所以我現在抱b撞不太多,缺點是經常不敢扭直接炸。

天空璋,剛出的,打了兩發就通了,感覺是目前混關最簡單的一作,前提是不要抱b和抱c。

輝針城,也是資源很多的一作,看了攻略之後幾發就能通的。

以上三作我認為難度一檔。

永夜抄,大家都說很簡單,我怎麼感覺不簡單呢?easy確實是簡單,但是n我一點也不輕鬆。

妖妖夢,彈幕比較密但是彈速很慢,適合用來練習扭力。

神靈廟,比較吃規劃,資源少,但是難度並不太高。

這三作我覺得難度相近,個人更適合妖妖夢。

紅魔鄉,無判定點,而且延遲很大(妖妖夢也有,不過好很多,永夜抄有沒有我忘了)。我不開vpatch的情況下打起來很吃力,手感很差,建議還是開vpatch打吧。資源較少,不過有些地方扭起來不像想像中那麼難。

地靈殿,有些彈幕比較詭異,我不是很擅長。

星蓮船,個人認為混關最難的一作,非常需要規劃,而且規劃每一盤都崩。

以上三作我覺得難度相近,不過星蓮船其實難比較多。

紺珠傳,用兔子混關的話很簡單(如果你扭力還行的話),但是別的機體我連easy都很難通,難度在星蓮船之上。美國妖精太磨人了。。。不過這作的吃藥模式確實很適合練習來提高自己的底力。

推薦風神錄或者輝針城入坑,學習規劃吃資源,扭不過就炸,然後可以玩妖妖夢,練習避彈,之後可以隨意選擇喜歡的玩。我除了開始風神錄入坑之外都是哪作喜歡打哪作的。


不可以是花映冢,這作特立獨行並且要人老命。

不建議星蓮船,輝針城,天空璋。這些都考背板,星蓮船更是不背板要你命。背板後難度直線下降,然而是炸過去的,對底力提升無用。

不是很建議紺珠傳和天邪鬼。紺珠傳傳統模式跟上面一樣,炸過去。而完美模式是一般情況下不願意去炸。該炸時炸也是底力的一部分,要是能練到隨手決死也算半個大佬。很多時候攻略時要在「感覺能收 有點懸 等會炸 媽的抱B死了」這幾個狀態里抉擇。天邪鬼則是所有場景除了個別一個都能混過去。

建議先去搞永夜抄e跟n。然後搞妖妖夢,妖妖夢很練底力。地靈殿也挺適合的。

另外,紅魔鄉是win初代作,有點玄學的說,手感不太好。


記得風神錄難度很低,挺適合入坑的


可以試試先通了文花帖,文花帖ds,天邪鬼這些然後直接開荒各作的n,ex然後上l

(我當時是先通了hmx的n,這樣不推薦)


曾經n黨的我,試著挑戰了地L一周。

後來L沒過,返回來打地H...通了


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