有哪些上下限差距極大的遊戲角色?

就是那種玩的好的和玩的不好的會有特別大的天壤之別的?是由英雄或角色本身自己設定決定的


這個東西你們都知道,叫做AK47。

我要說的是CS:GO里的AK47。

優點:高傷害,高穿甲,高射程。

缺點:后座力大,彈道不好控制,就算職業哥潑水也經常失誤。

上限么,職業比賽都看過吧?站停潑水啪啪啪啪啪五個爆頭。

下限的話~

你們知道什麼叫人體描邊師嗎?

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評論區有人提到了沙鷹

沒錯,沙鷹也是玄學武器之一。

優點:高射程,高傷害,高穿甲。

缺點:彈道不好控制。

上限你們也都知道,大地球和職業哥的700塊錢大狙,遠點pong一聲就是一個爆頭。

下限么,你們知道天上的鳥兒為什麼中槍嗎?


dota2的信仰者!

上下限這個事吧~你會發現,對面永遠是上限,己方一直是下限

1、pa(幻影刺客)

打人:

己方:嚓————嚓————嚓————嚓;

對面:酷叉!酷叉!酷叉!酷叉!;

被打:

己方:duang!duang!duang!pa已被擊殺;

對面:miss!miss!miss!pa已經暴走;

2、卡爾

對面:
一場團戰能放108個技能,前期民工三連見誰秒誰,後期羊刀刷新,物法雙修carry全場

己方:

假裝自己是黑球卡,要輸出沒輸出,要控制沒控制

吹風磁暴打不到人,民工三連沒風杖,天火用來開視野

最熟練就是幽靈漫步,結果一場團戰下來一點輸出沒有就沒魔了,連隱身都放不出來

最氣的是連團戰都不來,跟家放天火干小兵!

3、敵法師

對面:

「卧槽咱們家怎麼被敵法帶沒了」

「來抓抓這敵法啊,怎麼又讓他跑了」

「不行了,已經打不過敵法了,30多分鐘狂戰分身大暈錘了,1打5了」

己方:

「敵法哥,40分鐘了怎麼才3樹枝窮鬼盾......」

「敵法哥,別刷野了,對面都打架那你倒是帶帶線啊!」

「大兄弟,咱都刷50分鐘了,是不是能出山了,再刷基地就沒了!」

「大哥,你是沒升閃爍嗎....」

4、暗牧

對面:

「這tm暗牧太煩了,全球都是眼,上了薄葬都殺不死!他加血不要cd的嗎卧槽!」

己方:

「誰說出輝耀沒用的!我頂著薄葬站4s滿輸出對面有轍嗎!」

5、潮汐,猛獁,謎團

對面:

「他是怎麼大5個的卧槽!隱刀跳刀藍杖大?!還tm有推推?!玩不了了!」

己方:

「大兄弟,你能告訴我對面5個人站那等你大,你平地一空大是什麼意思嗎?!」

6、斧王

對面:

這tm就是一螺旋槳!!

己方:

國產劣質電風扇

7、屠夫

對面:

我角度這麼刁鑽你都勾得到!勾子會漂移嗎大兄弟!

己方:

對小兵和隊友情有獨鍾

8、火槍

對面:

猥瑣打錢發育,打團偷摸輸出爆表,不僅帶穿你的線,還抓不到

己方:

他可能把自己當剛被玩了。。。。

9、藍貓

對面:

卧槽這也太靈活了,太秀了!飛過千山萬水來殺我啊!!

己方:

馬戲團出身,一口氣飛到賞金符,發現沒有,空藍被人輪。。。

10、vs(復仇之魂)

對面:

「卧槽我被換了,跑不了了,這vs輸出怎麼這麼高啊!!」

己方:

「vs你換一個 我們先給他殺了 團戰好打」

團戰過後。。。

「vs。。。那麼多人你不換,換個小牛上來開大。。。是幫人家省跳刀嗎!!」

11、拉比克

對面:

術士:「卧槽我大被偷了你們小心點!」

潮汐:「卧槽我剛放完大怎麼就被偷了!」

一場團戰無限的技能,瘋狂秀

己方:

「大兄弟你告訴我們你偷個虛空大罩住我們是幾個意思。。。。」

12、隱刺

對面:

「對面隱刺那?」

「不知道啊,剛把咱後排偷了。。雞也死了,你們小心點。。。艹!剛說完吧」

「為啥插了眼撒了分都能被殺成這樣!」

己方:

「咱們波隱刺那?」

「不知道啊,一直就沒看到」

13、小小

對面:

「卧槽小小這個被動暈。。。」

「這tm都能扔死我是開掛了嗎!」

己方:

「小小。。。你tmd再扔我我就舉報你。。」

14、炸彈人

對面:

滿地圖炸彈,各種被控,死得莫名其妙還老被嚇一跳

己方:

「埋雷去啊大哥!!別tm擱這爆炸起飛了!!!」

15、小牛

對面:

一個封路徹底打消了我逃跑的念頭,afk等死

己方:

同上,牛哥叫你死你不得不死

16、發條

對面:

超遠距離無限精準勾框住3,4個人,開著刃甲和隊友一起輸出。打出一波團滅

己方:

人群中迷茫走位框住隊友開始平a小兵,一看id才知道他叫絕望的團滅發動機。

17、tb(恐怖利刃)

對面:

分身冰眼瘋狂帶線,被抓換血輕鬆反殺

己方:

「我cnm tb!換我血幹嘛!!」

「我是c!打野沒血了換一下怕啥,你回血那麼快」

「我cnm的!!」————一個剛tp下來,就默默回家的剛被說道

18、白牛

對面:

你們見過推土機嗎。被動都不帶停的!

己方:

「大哥,是夸父逐日嗎」

19、小y(暗影獵手)

對面:

藍杖刷新大,各種變羊網人,連推塔帶控制,還不忘了輔助

己方:

大招空插己方骷髏王。。。

說真的,這輩子沒見過這麼絕望的骷髏王,整場團戰只能站在蛇棒里打字。

「啊啊啊啊啊!我操你媽小y!!放我出去!!」

dota這遊戲的魅力就是每個英雄都有無限的潛力,玩好了就是無上限地秀,下限就是人肉atm加無腦送


亞索

虎嘯龍吟索

糕級會索


彩虹六號,俄羅斯特勤Fuze,國人常叫他霰射炸藥(貌似大家更喜歡叫他咚咚咚)。

其技能為在可破壞界面裝一個發射器,向界面內發射數枚炸藥,以達到把室內的敵人炸個七葷八素的效果。

在高手手中,他的咚咚咚無疑是噩夢,聽見之時如果沒有耶格爾的祝福的話大概是必死無疑了。

在萌新手裡嘛,人質局十一殺的故事聽過嗎?


我的DJ:一根會行走的治療棒。

陽陽的DJ:隊友:「DJ去切一下76。」


敵方陣容

我方陣容

敵方支援

我方支援

敵方大哥

我方大哥

敵方肉盾

我方肉盾

敵方醬油

我方醬油

敵方輔助

我方輔助

敵方逆風

我方逆風

敵方視野

我方視野

敵方看到殘血

我方看到殘血

敵方gank

我方gank

敵方卡爾

我方卡爾

敵方屠夫

我方屠夫

敵方末日

我方末日

敵方神靈

我方神靈

敵方鳳凰

我方鳳凰

敵方狼人

我方狼人

敵方血魔

我方血魔

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關於我方神靈的梗,以前的答案有提到:電競遊戲里有什麼好玩的梗? - 知乎

天啟四騎士之單車武士

出自單車。 這個梗又叫做「影魔已經不適合這個版本了」。 遊戲風雲直播,前職業選手單車,打水友局,對面水友霸氣的手選了影魔,手選影魔的意思就等於,欠艹,求虐求侮辱,不服來SOLO!這能忍?單車思考了一下,選擇了自認為拿手,並且可以針對影魔的神靈武士! 說了一句可能最讓他後悔的一句話「我要證明,影魔已經不適合這個版本了。」 結果不到6級,單車的神靈武士就已經連續被對面影魔艹翻幾次,看著0殺5死的數據,單車表示「這個Z炮怎麼可能壓到我?」「我不是那種一崩到底的選手!」接著單車武士繼續被殺,繼續著他的傳說。 旁邊的BBC意味深長的說「看來影魔還是挺適合這個版本的吧」 從此神靈武士冠名單車,正式更名為單車武士!


差距最大的,就是敵我雙方隊友的差距了。

(多圖預警,搏君一樂)

進入遊戲時,敵方隊友看我們的眼神▼

我方隊友看敵方的眼神▼

敵方的DPS▼

我方的DPS▼

敵方自帶嘲諷的肉盾▼

我方彷彿醬油的肉盾▼

敵方三人抓人▼

我方三人抓人▼

敵方團隊的妹子▼

我方團隊的妹子▼

敵方核心打錢的能力▼

我方核心打錢的能力

敵方團戰後僅剩一人的表現▼

我方團戰後僅剩一人的表現▼

敵方肉盾的裝備▼

我方肉盾的裝備▼

敵方隊友的配合▼

我方隊友的配合▼

敵方正在瘋狂輸出的DPS▼

我方正在瘋狂輸出的DPS▼

敵方後排的法師支援▼

我方後排的法師支援▼

敵方的蹲隊友▼

我方的蹲隊友▼

敵方後期成型▼

我方的後期成型▼

我想,這種差距,大概是永遠也抹不平的鴻溝。


隊友用疾風劍豪

Q 隨機向一個地方進行嘲諷動作

W 當你被打後,釋放證明有這個技能

E 向敵方前進直到被控或越塔

R 不受控制的沖向敵方送人頭

敵方用疾風劍豪

Q 掏出40米鋼刀對你進行暴擊

W 將我方 ADC 壓制

E 閃避一切我方技能

R 挑起我方5人並落地秒

轉自@默默地丶Rabbit


麥迪文

會玩不會玩就是兩個英雄。
而且剛開局你還看不出來隊友會不會玩。

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開局麥迪文都會變烏鴉,探地圖。

然而有人只會探地圖+收殘血 ,
有人卻可以完成全圖支援

有人用傳送門趕路

有人用傳送門搶機制(或者放風箏等)

w技能 buff的無敵就不用說了,

有人能w換對面凱爾薩斯的大抱歉術
有人卻只能幫自己苟幾秒

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(隨意地貼幾張圖)

(本回答圖片均來自網路)
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(最可怕的是,這樣高難度的英雄,竟然包括在了新手包里!)

—————2017.06.12百贊分割線————

16:47 過百贊了,

作為知乎小透明表示很激動

留言紀念。

順便補點東西、改進下排版。

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順便統一回復一下大家的問題:

這款遊戲是暴雪(Blizzard)的《風暴英雄2.0》

沒錯,就是那個出過魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、守望先鋒、爐石傳說,

以及當代moba遊戲源頭的war3

(或者sc1?)

【最初dota就是基於war3開發的,後來的dota2採用了新引擎。

而LOL就不用說了,其本身是借鑒dota開發的遊戲,提出「moba」的名字就是為了擺脫「類dota」標籤。

《風暴英雄2.0》則是暴雪意識到類dota遊戲的火熱後策劃製作的一款遊戲,本質上仍然是借鑒了遊戲「dota」的遊戲方式】

等遊戲的

暴雪娛樂公司。

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關於9贊MVP的視頻,答主在這裡只能說聲抱歉了。並沒有找到圖片來源。

但有另外一個精彩的麥迪文對局

在最近的季中大亂斗中的一場小組賽中,麥迪文整容大放異彩。

「MVP BLACK vs ROLL20 小組賽 2017風暴英雄季中大亂斗 」

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxNzIyOTU5Ng==.html

(插視頻莫名地無法識別鏈接,遂直接提供鏈接。那場對局大約在53分鐘開始。)

最後的結局是這樣的:

ROLL20 的麥迪文陣容在蛛後墓以領先三級、六塔未破的優勢擊潰MVP BLACK,爆出本次大亂斗冷門。

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至於和刀塔拉比克很像這個問題。。。

拉比克最初用的模型應該就是魔獸爭霸麥迪文

《風暴英雄2.0》中暴雪用自家模型當然或多或少要用到魔獸爭霸的內容

所以借評論區水友的話:

他們「算是同源」


澤拉斯 這英雄真冷門啊。(其實也不冷門,各種秀的飛起的視頻里三炮出場率還是挺高的。儘管是被秀)

一般都是打中,打輔助的更少了。以前見對面澤拉斯輔助,以為又什麼辣雞輔助,結果我家輔助琴女被對面輔助澤拉斯打的上線就死,我也被殺了一倆次。後來我混起來了,結果打團還沒上去,就被對面澤拉斯直接開大打死了。

後來遇到我們這邊的中單澤拉斯,以為要躺,結果……這貨唯一能中的技能就是平A了。


見過R6用Mira把黑鏡裝反了的嗎?


說一個我很鍾愛的冷門英雄吧,弧光,也就是天穹守望者,dota1叫弧光,外號電狗。

能c能輔助的英雄,而c點和輔助點都在於他的大招。

我見過有的電狗,雙羊雙紅雙虛靈,啃掉對方大哥半管血不說,還讓他六秒不能動彈。再掏個跳刀掏個紛爭,守高對面醬油基本不敢露頭。

我也見過有的電狗,farm飛起,飛鞋電錘冰眼強襲mkb+蝴蝶,本體包里還放著一個bkb,一本死靈書,一個分身斧。平時保命要緊,bkb換下暗滅,一有分身就火力全開,叫上隊友正面先跟你剛上,掏出分身暗滅死靈書,換下bkbmkb和冰眼,開大去帶線,懟塔,懟到高地,我就問你誰敢回去支援。

我見過電狗開大卡光速血魔走位逃避追殺,見過軍團決鬥時一個臨界的磁場拿下十幾點攻擊,見過電狗雙推推救人,見過雙微光續命,見過雙蓮花雙林肯讓對面tb和水人慾罷不能……

我還見過刷新球的電狗,

走法系,1個紛爭,3發虛靈,3根大根砸在對面臉上……

我也見過把分身當成本體的,一邊把分身往回拉還慶幸自己跑掉了的。

見過萌萌的電狗,路就這麼點兒寬度,追人時把兩顆草莓一顆種樹林里一顆種高台上的。

見過分身帶線錯把本體飛過去,見到人還死命懟的……

見過說是絕活結果中單時對面控控兵線自己就不知道該怎麼打了的。

見過死靈分身出齊,喚出百萬大軍自信一波全送了的……

見過太多手按不過來又急得要死,無數道具交到一臉懵逼的小兵頭上的……

我還見過刷新球的電狗,

後來他把刷新球賣了。


虛空假面

這個英雄的其中兩個技能讓他能發揮出的上下限差距巨大。

三技能時間鎖定——

上限:你怎麼敲我5下暈了3下,你神經病啊。

下限:徐空假面。

橫批:殿軍和冠軍之間不可逾越的鴻溝。

大招時間結界——

上限:UNIVERSE!

下限:U!O!T!K!

橫批:羽咒哥這個人從不失誤。


歐陸風雲的大萌

維多利亞的大清

鋼鐵雄心的老蔣

P社告訴我們:科技爛不要緊,制度爛不要緊,失天命、不開化、腐敗軍官虛報戰績統統不是問題。只要有人力,操作起來一切皆有可能……

坐等王國風雲出大宋……


感受這。

你們這。

如此強。

所有拿綠刀子的英雄(此處可以包括達拉姆雜技團扛把子)

綠刀子大盤點:

蛋蛋剛才說過了。

阿塔尼斯:位移很容易變成協助對方進行突進的技能(比如最近爆笑時刻里出現的換瑪法把瑪法拖到殘血隊友旁邊直接一個月火秒了——雷諾:mmp)順便在dva登場後,堅果拖拽和縫合怪鉤子經常拉來個爆貝。

澤拉圖:澤拉圖大中了己方兩個!澤拉圖的隊友被殺了!澤拉圖跑路了!澤拉圖的隊友脫離了控制!澤拉圖的隊友被殺了!精彩的〇換四!

源氏:龍神の英雄陣亡!以及壯士E去不復還。

瓦莉拉:隱身英雄通病,除了對面以外,沒人知道她跑哪去了。


長文多圖預警,流量慎入

我們的麥迪文:「快住手!這根本不是給人們帶來快樂的風暴英雄!」

rich的麥迪文:「拒絕。」

http://www.bilibili.com/video/av11184660
這裡必須要答一發rich的麥迪文,該鏈接是rich的一局直播錄像,韓服宗師局(全服前兩百),而且遠不是他打得最好的一局……

我們的麥迪文:輔助、遠程、視野優勢、救援、傳送

rich的麥迪文:刺殺、近戰、爆發、收割

就稍微放幾個rich日常操作的圖解,他每一期視頻其實都夠做一整期精彩集錦了……

_(:з」∠)_以下正文

殘血且已經交了e,塔下回城勾引狼人,順便q了兩下耗血

狼人撲上來想打一套,rich瞬開無敵反q一發

狼人見勢不妙後撤,rich按兵不動等待we的cd

開門後狼人反手一個瓶子撞在rich無敵上,qa帶走狼人

全過程不到五秒,思路清晰,對cd的判斷準確。
這是rich的日常操作

等下繼續更新。

6/13 更新

外堡沒破就孤身一人飛進對方內堡

qa狼人,狼人見這麥迪文來勢洶洶,虎軀一震轉頭就跑

瓦王過來,rich放棄追狼人,qa瓦王

狼人回頭想要輸出,rich果斷wqa秒開一個最遠距離門撤退沒有吃到一點傷害

馬上又點門回來qa追出去的狼人

巫醫收掉狼人,rich再點門出來qa矮子

再進去qa瓦王

這次點門出來躲一波傷害(進麥迪文的門可以立刻使指向你的指向性飛行道具失效)又立刻點門回去收割

wqa

門cd轉好了,rich還在向上追瓦王,q一發

隨手拉一個位置刁鑽的門,能進能退,又消耗了對面一輪(此處省略一千字騷操作)

對面:mmp,瓦王你點武器戰,穆拉丁點鬥毆,然後瓦王跳麥迪文,穆拉丁反向一錘錘回麥迪文(對面已經失了智,不想贏了,就想殺麥迪文)

大快人心(未完待續)

原地址:https://www.zhihu.com/question/60056231/answer/181292852?utm_source=qqamp;utm_medium=social

那裡會優先更新。

附一個隔壁的神評論


來次魔術戲法怎麼樣?

很多人對小丑這個英雄其實有偏見,認為這個英雄打團沒什麼用,只能單帶,打團一秒死

小丑確實是個容錯率極低的英雄,這也就導致了小丑的上下限差距極大

小丑有兩種流派

一種是AP小丑,利用盒子,隱身,分身戲耍對手,讓對手惱怒,情緒化嚴重,一次次看著只剩一點血的小丑把自己殺死,一次次被對手戲弄,這種感覺是很難受的.利用盒子和分身也可以在對面打野過來gank的時候,秀死對面兩個人.

其實殺死他們的不是小丑,是他們自己的慾望殺死了自己.如果對面就是安穩的補刀,發育,當小丑不存在,帶著真眼和掃描,小丑也就滾不起來優勢.AP小丑對線期是沒有突進殺人的能力的.

玩AP小丑就是要秀,屬於行走在死亡線邊緣的英雄.也很契合小丑這個形象,本體很弱,也就是對抗能力很弱,但是卻有很多很多道具,使用道具殺死對手.這也是造成英雄上下線差距極大的原因之一.

惡魔小丑召喚師需要理解惡魔小丑的同時,揣摩對手的心理,用殘血勾引對手,思考撤退路線,同時計算對手的各種技能CD時間和傷害,確保自己可以安全逃脫.

而AP小丑的使用者則是看著對手一步步走入自己的陷阱中,享受對面氣急敗壞卻倉皇逃竄的樣子.然後丟一句Why so serious?對面心態瞬間爆炸.

AP小丑打團利用盒子可以為隊友提供一定程度的保護和反打能力,然後利用高CD時間短的欺詐魔術(Q),雙面毒刃(E)進行殘血收割.

召喚師技能帶傳送和點燃,小丑不需要閃現.

ap小丑一般打上單,也可以選用輔助位對陣一些肉輔助有奇效.

輔助位的小丑偏重保護,優缺點明顯.優點:克制突進型英雄,缺點:手短,自身比較脆,沒有硬控.

輔助小丑不需要像上單小丑那樣去算計對手,只需要無腦丟盒子,然後用分身騙技能就好.盒子一定要無腦丟,因為你丟的越隨性,對面越不可以按套路排掉你的盒子,技能CD一好就放即可,打野來下路gank,接近你的AD的路就是他的死亡之路,小丑輔助不是用盾,加血來保護自己的adc,而是用自己的智商來保護自己的adc,這是小丑的愛.召喚師技能帶虛弱引燃.

另一種輔助打法則充滿了算計,利用自己的可愛瘦弱的adc去勾引對手,然後自己留好技能,準備收割,讓可愛的adc去賣,然後自己拿經濟發育.其實這才是契合小丑氣質的打法.算計對手,同時算計隊友.不要管adc,召喚師技能帶引燃鬼步.對面打過來,直接開鬼步邊緣OB,在adc身邊放盒子,等你的adc技能交完,把對面打殘血,然後上去收人頭,下路一塔會被對手很快點掉,之後放養adc,去gank,收資源,告訴大家一個秘密:有盒子的小丑打紅藍雙buff可快了,還不掉血.

當然了,ap小丑自然也是可以打野的,ap小丑打野的精髓在反野,抓人只是順帶.利用布置盒子,迅速刷完紅藍雙buff,然後直接鑽到對面的野區,在對面野區的草叢裡,野怪旁邊,對面打野的必經之路上,布置陷阱,自己偷偷地躲在暗處,等待魚兒上鉤.

殺完對面打野,隱身去線上忽然出現,嚇嚇對面的人,用e技能壓低對面的血量,宣誓一下自己的存在,放個盒子在自家隊友的身後,偶爾就會有自己殺人或者助攻的消息傳來,自家的隊友還會感慨,這個小丑真厲害,幫忙放個位置刁鑽的盒子,要不是這個盒子我就(死了/殺不了對面的人)這種感慨.

另一種是AD小丑……

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另一種則是AD小丑,AD小丑的思路和打法有兩種,一種是靈活運用小丑的Q技能隱身,出暴力純輸出,出現在敵人的背後,背刺Q-A-E-A-提亞馬特-A的操作手法迅速打出爆發,當敵人見到你的時候就已經死了。還有一種是從小丑的幻像(R)做文章,小丑的幻像會繼承薩科所有的攻擊特效,百分之七十五的傷害和額外承受百分之五十的傷害,出少許輸出,轉肉。無論是打團還是單挑,分身都有不低的輸出並承受大量的傷害,這個版本的石像鬼板甲配合分身有奇效。

AD小丑一般走上單或者打野,上單的話因帶召喚師技能的不同也有兩種不同的流派。一種是帶懲戒引燃,另一種是帶傳送引燃。

帶懲戒引燃的話,出門帶獵人的護身符,埋五個盒子快速清野怪上線二級,用盒子推線,推完線直接鑽入野區利用懲戒盒子迅速刷一個野怪,然後回線上繼續清線,我的一生就是推線的一生。回家出皮亞馬特或者斑比的熔渣,加速推線,這時候可以清兩個野怪再回線上,壓制對面打野經濟,發育自己,然後看場上形勢出裝。當然這是理想狀態,這裡面需要對節奏的把控,死一次,節奏斷了,出門出獵人護符對線打不過,對面打野一gank就死,以小丑脆弱的身板,沒出清閑裝備,日子是很難受的。玩得好的,對面打野上路野區資源清完,然後憑藉裝備優勢殺穿上路,玩的不好的,被對面各種越塔殺,補刀沒幾個,而且不存在和對面五五開的場面,小丑要麼爆炸,要麼CARRY。

帶傳送引燃走上路,出門思路一樣,埋五個盒子,清一個野怪上線,主W,在自己腳下放一個盒子,手裡捏一個盒子,對面過來跟你打是打不過你的,兩個盒子打誰都不怕,然後還是皮亞馬特,三相,打誰都不虛,AD小丑線上有突進擊殺能力,合理利用盒子和分身可以完成越塔擊殺小丑的盒子可以頂一下塔的傷害,小丑開R的0.5秒是不可被選取狀態,可以轉移塔的仇恨。會玩的小丑的這個流派,也可以殺穿對面,突出一個血腥和暴力,用盒子和分身也有極強的一打二能力。至於不會玩的,腳下的盒子被對面騙掉,手裡捏的盒子剛放下去被對面A掉,沒有盒子的小丑誰都打不過。然後爆炸,沒有一點用處。

打野AD小丑也有兩種打法,一種是刷野,一種是反野。觀察開局小丑盒子的擺放和出門裝可以基本了解小丑的打法,小丑開局兩個盒子埋在藍buff,兩個埋在蛤蟆那裡,基本就是個刷野的小丑,要是四個盒子埋在藍buff或者紅buff處一般是個反野小丑,反野小丑的出門裝一般是打野刀和復用型藥水,刷野小丑的出門裝是打野刀和治療寶珠。小丑打野都帶懲戒引燃。

刷野流小丑就是刷錢,利用盒子和背刺刷野可以做到無傷刷野,刷野速度也是版本T1梯隊的。速度刷掉第一波野怪可以回家直接摸出皮亞馬特[出門帶治療寶珠,第一波野怪(包括一個河道迅捷蟹)刷完可以獲得1050經濟],刷完第一波野怪速度最多五分鐘,五分鐘以內打野摸出皮亞馬特,玩過打野的都知道接下來該怎麼玩了。小丑六級可以偷掉小龍,十分鐘峽谷先鋒剛刷出來,配合分身和盒子可以三十秒內打掉,接下來就是看場上形勢來打了。玩的好的,可以二十分鐘單挑大龍,然後現在可以隱身放盒子,Q隱身滿級可達4.5秒,gank可以十分犀利。打野靠的就是節奏,刷野節奏,gank節奏都很重要,不管是什麼打野,上下限都非常大。

反野小丑顧名思義,就是反野,也沒有什麼固定套路,一定要出偷野刀(偷獵者的短匕),和攻速鞋。小丑的Q穿牆和隱身可以保障自己的安全,小丑與其說反野,倒不如說偷野更恰當,偷對面野區的野怪,偷對面的殘血。反野風險很大,收益也很高,畢竟打擊了敵人就等於增強了自己。

AD小丑是固執的,瘋狂的,必須要開始就選擇自己的打法,然後貫徹到底。小丑一擊不成即遠遁,看不見的小丑才是最可怕的。和機器人的Q一樣,存在就是一種威懾力。小丑如果一擊不成,不離開再等候下次機會而去追擊是愚蠢的,沒有閃現和Q小丑沒有任何追擊能力,上去就是被白打。

小丑的天敵是男槍,怎麼都打不過男槍,男槍天克小丑。

AP小丑算計滿滿,需要智商去碾壓對手,凡事都要想著多算一步,AD小丑則是瘋狂的,是詭秘的,現身的瞬間連續壓制性進攻,瘋狂的小丑輸出時間只有一秒,沒有殺掉對手等對面反應過來還不離開就是死路一條。

不過何必那麼認真呢?

來笑一下

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在此感謝兔子對小丑打法的開發和研究,才有了這麼多變的小丑。兔子是誰?哈哈,何必那麼認真呢!


你們知道疾風劍豪亞索么?

敵我差距你們懂么?


法老之鷹

現在打個快速,看到對面掏雙飛挺煩的。競技里無可厚非,快速里拿出來真的沒意思,搞得我每次都要掏個長槍出來點。讓我好好玩個半藏化緣不好嗎?

法老之鷹上下限差距在於身法和空戰能力

一堆小雞兒以為有個天使牽著就無敵了還是怎麼,騎臉既不靠掩體也不反向E,慢悠悠飄到你長槍面前找死。被秒死了怪天使牽藍線不給黃線,一心頭鐵就是慢悠悠飄你臉上打炮,然後再被秒。

騎臉不會看時機,不懂躲掩體,不等我方的狗狗先蹦過去就先過去送。

雙飛空戰完全沒有打中對方的槍法,不知道該打天使還是打法雞反正就是瞎射,自己家天使被打死了先甩鍋天使身法不行。

順便一說,快速里我看到那種腦殼硬邦邦被我點爛全場的雙飛總是會嘲諷一句
「法雞,讓你家天使來牽我吧。」


榮譽,置於生死,救贖,置於榮譽。


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