玩stg遊戲要怎麼才能提升技術?


首先聲明,答主是沙包一個

如果有大觸看到了輕噴

如果題主是大觸莫笑

只打過東方

跪謝OTZ

個人認為東方STG技術分為以下幾點:

一丶避彈

避彈主要是初見、處理隨機彈等時候需要的能力。對於人來說,整個過程是(①發現威脅彈幕→②找到安全路徑及區域→③通過安全路徑前往安全區域)

1.機控:

顧名思義,機體控制能力。和ftg等等遊戲一樣,是一種操控機體熟練度的功夫,主要是建立一種肌肉記憶(按下按鍵多久,機體移動多長,移動到哪個位置(搖桿類似)),以此達成避彈過程③。

提高機控沒有捷徑,多打多練自然會升級。也沒有必要專門練習。

2.眼力:

所謂眼力,其實就是對於彈幕的預判。也就是避彈過程①②所需要的能力。通過彈幕的走向及時發現對自己有威脅的彈幕,並且迅速找到可以避開它,且達到一個較為安全的位置的路徑。

嗯……聽起來很難……

眼力也和視野有關,初學者死死的盯著自機,是錯誤的。眼睛要朝彈幕發射的方向看,一般就是上方,但也不是說不能將視野縮小。

一般來說彈速快縫大選擇拓寬視野,彈速加快,反應時間一定,你就需要更長的距離來分析彈幕;縫大,就不需要精細的看判定點

而縫小子彈密就要縮小視野了。

具體怎麼看視情況而定,每個人習慣也不同就不細說了……

眼力基本也是隨著遊戲時間升級的,但根據彈幕類型不同會有不同的適應度,總的來說還是打的多就會進步。不過通過看rep視頻,是可以提高眼力的,算是一種捷徑。

3.判定:

我也不知道怎麼就剩了個這個,似乎它可以歸在機控,但也和眼力有關,索性單獨說吧。

就是熟悉了解機體以及彈幕的判定,知道多大的縫能鑽,靠多近不會死,比如心形彈啊、蝶彈啊,大玉啊(紅魔鄉除外),扎彈啊都是唬人的。同時不同機體也會不同(看一眼魔理沙)。

我自己的話是一點點試出來的,再進階就是去查,一般來說不刷分也不用極限(

二丶腦力

動腦的能力嗯……打遊戲是要用腦子的。總的提高方式就是去想為什麼和去記怎麼做。

1.彈幕分析(不必要)

判斷將要到來的是什麼彈幕(主要看是不是狙,打的多再看是不是固定),獨自開荒需求,喜歡攻略大可不必

2.背板

建立在前者之上,在知道了彈幕類型以後,將什麼時候出現什麼背下來。有【打的多自然背下來】和【背下來再去打】兩種,總之就要去背去記。做彈幕的人,有一萬種殺猴子的辦法(

3.規劃(不必要)

建立在前者之上,在背了板子以後,考慮怎樣合理的利用資源達成預期的目標;怎樣用有限的資源獲得更高的收益等等

攻略其實也就是規劃,一般攻略拿到手上還要想想怎麼樣更適合自己。當然也有一絲不苟執行的,所以打上了不必要標籤

4.執行

同樣建立在前者之上,有了規劃,執行力如何?

其實把執行放在腦力這裡有點偏頗,避彈以及心態(還有臉)等等都會對執行有影響。但記住規劃以及記清規劃的要點也是執行的一部分,就將就這樣吧,規划下一步就是執行嘛(

三丶心態

前面都達到了一定水平,那麼最後助你邁過那個坎兒的就是心態了。

心態這個東西比較玄乎,人總會緊張,緊張就容易失誤。而讓自己不緊張的方式又因人而異……

一般來說:

打得越多心態越好;

水平高打水平低的東西心態好;

想著大不了再打心態會比較好(;

……

歡迎補充

侃了半天,還是總結一下吧:

現在普遍是認為打過什麼難度的東西是什麼等級

假設你的水平是A,想要提高A,唯一的手段是多打多練

假設彈幕難度是B,你可以通過多思考,多學習的方法讓B下降

A《B,認清自己

A≤B,如果你有良好的心態,說不定能達成

A>B,只要不太緊張,沒問題的

A》B,隨便扭扭

說了半天,還是飛行時間的問題,只能說少走彎路,提高飛行效率

不過答主這種鹹魚更喜歡自攻略的樂趣,所以走的全是彎路了(反面教材


彩筆一枚,除了紅紺nb妖nb1m毛都不會,舔著臉廢話幾句

就像雨天(舉高高)說的,多打是前提,你得肯打才有然後

其次,看你打的什麼,東方混關除了船就自己瞎玩好了,看看攻略,知道啥難啥不難,哪兒要炸,什麼時候炸,不開雷的地方怎麼走位,哪通過率低是不是要補一雷,搞清楚哪些彈幕是狙或者是什麼彈幕類型,這樣也就差不多了

如果打的街機。。。恕我不懂。。。只知道往生打得夠熟,可以純固定的走位,基本不要什麼避彈

然後東方的no bomb,不就是熟練度么,混完船L的底力足夠混個妖nb了,單面開到死,把櫻點控一下,等到單面穩1m左右,基本就一發一個了,這就咸過了東方最簡單的no bomb。除了妖的no bomb就要求有點毅力啃了,感覺很多人

喜歡練得差不多就開全關刷臉了,我是一直學習某光速9lnb又光速NN的osu轉stg天才玩家的開荒法,單面啃到老,全關一發出(但人家都是10H不到就能發,自愧不如)這就是別人的效率,對何種程度就足夠出東西的精準把握。而且不僅是飛機,做任何事大都如此,對度的精準把握才是神級能力。

最後

41千秋萬代一統江湖!ヽ(`Д′)?/


玄學(劃掉)

反應要快,絕對不要抱b撞?_?

盯著自機和周圍看,分析預判子彈會從哪裡過來,總之要避免看彈幕眼花的問題?_?

手速,手速,手速(劃重點)

(&<ゝω?)~☆Kira


想變強就只能多打,扯別的全都是白搭。

所謂攻略教程全都只是節約時間的手段而不是變強的方式


stg中所謂「技術」是多方面的,而且不同的遊戲有不同的側重(所以題目描述寫得清晰一點啊不然不好答。。

首先,stg不能一遍又一遍地每次都空著腦袋去打,(否則就變成是男人就躲x秒了)。它要求你執行自己心中既定的路線,逐漸提高完成度,然後優化,儘可能讓下一局比上一局好。在這方面可以類比音游和賽車類遊戲。而技術提升,意味著有能力執行更多打法。反過來,如果你通過練習,解鎖了某個地方你以前用不了的新打法,例如永夜抄練了兩百遍玉枝終於穩定收卡,不需要扔雷了,這就是提升了——你可以消耗更少資源通關,或者打出更高分數

當然,針對性地攻克這樣1個難點對於打別的遊戲來說看不到明顯作用,但是可以積少成多

所以

對於入門玩家,最好的提升方式是打一個高難度遊戲的混關,打一個低難度遊戲的分數

by XNoZero

為什麼會這樣呢?設置這樣的目標,你將碰到更多繞不過去的難點,然後你只能通過研究和練習來解鎖更多打法,突破這些難點。這樣可以提高很快,但是過程可能不很輕鬆(x)很不輕鬆(o)。。

(這裡的入門玩家,定義成東方系lunatic通關或一般難度的街機1周通關比較合適。未滿的話可以暫時把東方L難度當成「高難度遊戲」)

所以如何設置目標又是一個問題,要找一個自己喜歡打的遊戲,而且跳一跳夠得著的。太簡單的話意義不是很大,但是太難了把自己搞到棄坑就不好了(很好)。如果自己摸不準難度,可以找其他人多多交流,以獲取關於遊戲難度的更準確信息(直接參考其他達成過同樣目標的觸們所用的攻略時間是個比較懶又好用的辦法)。

難的遊戲必然有多處難點,各難點的難度一般來說也是有階梯的,按照由易到難的順序練,提前想好妥協哪裡拼哪裡,對流程中可能出現的不同狀況和意外有準備,可以有效提高攻略效率。這就又回到設計路線的問題了。

每當打更難的東西,抱著「雖然我很菜,別的地方打不過,但是這個地方肯定還是不難的,我只要再練一練就能xxx……」這種想法,迭代1000次吧~~~(不要)


只玩東方,水平菜的摳腳(4H)

YYC入坑作,那會也沒想著找視頻,自己打著,最開始E能滿殘起飛通關都是很開心的事,後來遊戲里自帶dalao的rep,跟著去打EX,dalao都是各種花式刷,什麼道中最後一隻內避轉圈,一非繞圈,徐福左側避之類的。全靠自己練,慢慢知道安定,微移,壓使魔,背板,鑽激光。然後就過了,當然是混的

後來玩別的,就去找各種視頻,學規劃,背板,但是現在我打過的幾個EX里只有YYC的隨手混通

所以說,玩好stg,需要戀戀


看錄像、多練習、按住ESC??啊不對:相信自己

准神以下不需要天賦,多多努力混個東方單作lnb是沒問題的


心態放穩。


一時之間不知道該怎麼說。

首先吧,不知道題主是打什麼。

然後吧,也搞不懂這個技術二字到底是什麼。

比如扭力,我的扭力相當之差,東方的大多數H難度的nb也無法應付,很慚愧。我也不知道怎麼練習。

比如規劃,這個我也不知道,很多遊戲都是照抄的。

如果是混關特別是高難度混關的話,大概不是特別需要在意扭力這個東西,一般打多了都夠用,需要練的就是走位或者打法這種東西,不到迫不得已破釜沉舟卜要改變打法。

如果是注重避蛋的話我就不知道了,大概是我手速反應視力都不行,我感覺nb太難太難,可以看看別人怎麼說


飛機要提升實力的話當然多玩啊。

飛行時間上去了,自然就會發現技術提升了。【比如我】


不要抱b撞!

改不掉抱b撞的毛病,一切都是空談(說的就是我自己(?_?))


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