如何評價一月新番《Hand Shakers》?
B站評論區一如既往的爆炸(目前看來熱評中的負面評價更多),評論重點主要集中在特效、光效、3D以及人設上
說出來你可能不信我雖然看到最新一話但是並不喜歡……動畫一上來光污染炫目得讓我想要報警,瞬間就想到《K》好么!果不其然都是GoHands公司的原創TV動畫,而且兩部製作人員中都能看到金澤洪充和鈴木信吾的名字,《Hand Shakers》角色設計和作畫監督中的內田孝行也幾乎出任了《K》一期每集的原畫,想畫成別的樣子是很難的吧。不過《K》的色彩算是恰到好處,我還是很喜歡的。
顯然很多人是看中了《K》的聲優陣容,而《Hand Shakers》中令人吃驚的SM組配音福山潤×日笠陽子就足夠令人爆炸,還有茅野愛衣、上坂堇、杉田智和等實力聲優上陣,不管作品得到的評價正面負面哪邊更多,它一定會吸引大票觀眾。戰鬥音效值得好評。
目前看來我覺得《Hand Shakers》吸粉的手法有些低端,第一話就全程無嬌喘不輸出,從優質的音樂角度和羞恥心角度來說都一定要戴耳機觀賞,如果你家裡有長輩晚輩或者你在地鐵公交等公共場合外放這部動畫那你八成是解釋不清了……
引發熱議招來罵聲大家卻因此點擊了收藏或者關注,因為下面這些圖可都是 有 聲 的 !聲優辛苦了。
從第一話牽手開始,第二話、第三話基本就各種理由不能長時間鬆開,還一起洗了澡換了衣服,眼花繚亂的狗糧亂灑真讓人捉急……
這片主創審美問題嚴重,大量輝光+漸變色+濾鏡,外加超細節量的背景和高飽和高對比的色指定,我相信是狗漢子繼K之後繼續沉迷這種所謂華麗畫風走歪了的結果。但華麗意味著視覺上的過載,換句話說,你要所有的元素都精緻,人的頭髮閃閃發光,空氣里飄蕩著會發光的灰塵,背景一言不合就3D而且那個貼圖也在bulingbuling,就連整個畫面的環境光都上了一層青紫色的濾鏡,那麼觀眾根本TM的不知道視覺重心應該放在哪裡,最終結果就是看久了很暈很累。——哦對了,很暈很累。這不僅僅是畫面信息量過載的問題,這更是分鏡的鍋。分鏡完全沒做好交代劇情的任務,開場潤潤踩B那一段先切特寫鎖鏈再切近景嬌喘,結果那場戲整個空間的構造到最後都沒交代明白,分鏡不知道在幹嘛。更多的是沉迷於一些看起來cooooooooool的東西,比如亂七八糟的旋轉鏡頭,但是又捨不得原畫張數讓鏡頭放肆地轉,弄的像用古董顯卡開高特效的效果——最主要完全看不出來為什麼要轉;又比如全片迷一樣出現的魚眼鏡頭,和劇情毫無關係,令人懷疑是不是監督下了個照片美化的app看有什麼效果挺好挑一個就往動畫上懟。
攝影比原畫出力多並不是什麼壞事,但攝影讓畫面顯得亂就是災難。當年UFO被人婊光污染,現在和狗漢子一比簡直就是小清新,好歹畫面沒那麼高的飽和度。FATE打戲特效是多,但人家原畫好歹也是阿部望坐鎮,光看原畫也能爽的不行,攝影屬於錦上添花。攝影的業界標杆在我看來還是京阿尼,京吹的攝影無限向真實攝影機靠攏,而且所有的鏡頭語言都是和劇情息息相關的,觀眾肯定受用。
到了Hand Shakers這……行了,我知道你們攝影牛逼了,你們CG部門很吊,畫面簡直太適合截圖了,但我看不下去。這片給我的感覺一直似曾相識,後來想起來,當年看小時代的時候也有這種感覺,郭敬明一直沉迷於那種沒卵用的推拉搖移,鏡頭賊好看跟MV一樣但是和劇情毫無關係,所以全片就像PPT,沒想到這種郭氏審美在隔壁島國也能找到親戚,這個世界果然還是小。(???)(???)(???)動畫這東西完全是主觀的,你說不好,別人說你不懂藝術……在現今動畫風格已經很難創新的情況下,姑且原諒它一下唄,有的時候商業片子的導演也會像學生做畢設一樣,稍微中二地做出「有自己風格」的東西,同樣的例子還有侍靈演武的攝影_(:з」∠)_
……這個時代 說丑 是需要勇氣的.....
一個人說丑 是個例兩個人說丑 是特殊一群人都說丑...如果不是什麼.zf控制民意之類的特殊情況....那這玩意真的丑的沒邊了....無意義的東西太多了
許多光效沒必要許多作為背景人物的動作太顯眼許多運鏡很蠢許多色彩運用太雜亂……說實在的,真的沒法看三轉二並不是說不能做好作品這鍋和技術無關純粹是導演沒水平的鍋……剛剛看了一下導演……
一個是做黃段子學生會的那個一個是做殼中少女的那個……黃段子我還是挺喜歡的 很喜歡小玲……殼中少女不評價……我當時看海報後 以為是個類似攻殼機動隊的故事激動了半天……看完後我立馬後悔了……特別是第三部……簡直爛到絕了……(所以我把問題壓在這個導演身上了,如果有大大打我臉,我一定接著)個人看了一小會就不行了...希望有更加熱愛動畫的同學繼續堅持一會我先去看會別的.....閃光的翔。
我下的還是高清版,我那破電腦加速到4.5倍速就卡得要死,實在看不下去了。因為這番我已經把我朋友拉黑一天以示懲戒了。看完了先揉揉眼還可以吧,人物形狀有些奇怪,鏡頭的表現給我的感覺像是圍著人物轉來轉去這倒沒什麼,但是把人轉的暈暈乎乎的.....呃背景特效,色彩太強烈,有些喧賓奪主,很長一段畫面中我都無法把注意力集中到人物身上感覺讓聲優這麼叫下去會被禁,我去真是太可怕了,在店裡開外放....好尷尬,而且未免太過了些?其實感覺最後兩分鐘還是不錯的,但是鏡頭為什麼還是飛來飛去的......總結 不會追,而且劇情很迷,看不懂,也不想遷就眼睛去看懂全部主觀評價
gohands社的光效背景鏡頭色彩是屬於風格很強烈的那種,因此對於對胃口的人來說會非常喜歡,而同時必然也會招致許多反感者,尤其是強濾鏡+強色彩配合高速轉鏡頭會讓一大部分人產生眩暈不適感,更加劇了這批人的反感。但是藝術價值的評判並不是由人數多寡來決定的,不能因為大多數人生理反感,我們就說它不好,歷史上很多藝術作品由於太過獨特,風格強烈,在其所處年代也是不被多數人認可的,但是在後來得到了專業人士的平反,從而再次走入大眾視界的。總之,這種藝術風格的現狀就是部分人如魚得水,因為在業界這樣做畫面的只有gohands了,時髦度高,不然人家a哥哥也不會找他來做。而同時由於各種意義上都太過「強烈」,不符合大眾價值觀,而且暈了很多人,因此目前反對聲浪也很高。所以要怎麼評價,還是看你自己,你覺得好就是好,不好就是不好,別人的口味對你沒有用。題外話,第一集其實沒有看到我想要看的gohands特色「舞打」,幾根鎖鏈揮來揮去並不好看,只能繼續觀望後幾集了。另外..gohands社的短板劇情節奏方面就不談了,大家都懂(
亮死人,說實話K我看得進去,這個真的沒法看。背景和人物格格不入,一種紙片人的質感。路人都動這點很良心,但是你丫多用固定鏡頭不行嗎?動畫不需要導軌所以想滑就滑真開心啊。打光也是瘋了。
曾經的岩窟王雖然畫面也挺亂的,但看上去也不怎麼難受。
這番不僅畫面亂,色彩偏亮,而且強行3d,簡直叫人頭暈目眩。
背景弄得那麼華麗,可人物看上去毫無質感,真是不知道在想什麼。是有望挑戰迷家王者地位的一部作品
挺好看的啊 看這個我學到了好多qq秀的搭配
我是把這部作品當做《K》的續集來期待的,看到海報的時候,男主角人體都畫走形了,被人吐槽成qq秀,我很想把人設原案拖出來打一頓。看到正片的時候覺得,果然就是按照K的路子走的:中二的設定,時髦的人設,注重人物的表演而淡化劇情和矛盾,無處不在的炫光和七彩濾鏡,加上K風格的配樂,每集都有的城市風光人物攝影,俯角遠景和仰角魚眼鏡頭,炫酷的打戲,打戲必轉鏡頭,經常使用極限視角和不停地疊特技...K給我的感覺是華麗而恰到好處的演出,hand shakers就有點走火入魔了,有點得其形而不得其神。有人說這部片光污染,鏡頭轉的暈,還有人說1集太色情了,或者是劇情不知所云。不過我看的倒是挺開心的,畢竟我不暈3d也沒感覺到光污染,所有K這部作品裡喜歡的元素都可以在這部作品期待一下,實在不行,還有音樂原聲集可以期待呢。
向紅鑽貴族低頭。
追完k之後再看這番 覺得特別膩歪 那光打的 那畫風 我選擇看人渣
認識此社是在K這部動畫中,漸變濾鏡和美型角色,戰鬥我都覺得很棒.K是根據小說改編的,故事和角色刻畫比較成熟,但是這部動畫是30周年的紀念作品,是原創動畫,原創動畫的劇情向來堪憂,這部也不例外,在K的結局已經寫死的情況下,只能發掘新的題材,但是劇本的水平是在堪憂,龍傲天劇情,懷中抱妹殺,角色樣板化,外帶過激的性暗示,保守的堆砌這些元素,讓我不禁覺得,編劇只是為了完成工作而不是創作.加上視覺上的表現,魚眼鏡頭濫用,運動鏡頭角色和3D場景貼合不嚴,普通對話也要搖鏡,
看了一會感覺這是一技術展示片。動畫實現的技術感覺很有前途。。。風格實在是沒法看,細節爆炸不等於美啊。。。
通過踩逼來發動攻擊這設定……
Hand Shaker第一集:跟陌生植物人女主牽手的男主被傳送進戰場,跟通過踩逼來發動攻擊的對手進行激烈的戰♂斗。(這到底是什麼鬼設定)
這畫風,這劇情,真的浪費了GOON TRAX社那麼好的Jazz Hiphop音樂資源.
我想如果多年以後回過頭來評價此片,其積極意義主要還是把Jazz Hiphop音樂風格進一步向ACG界普及吧,GOON TRAX廠牌旗下音樂人,如Re:plus, Hidetake Takayama, Acro Jazz Laboratories 等,也能相應地擴大其影響力(但此片的影響力不可與當年的混沌武士相提並論).
開頭有些莫名其妙,。看了一集就棄了但現在隔了一個多月直接看第二集反而覺得挺有意思的。
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