.如何評價閃之軌跡3 ps4獨佔?
falcom於20號的股東大會公布閃之軌跡3 2017年底發售,最令人震驚的是該作為ps4獨佔 ,法老控為何要拋棄psv平台?ps4獨佔會不會導致閃之軌跡3銷量大暴死?
PSV快死了,這個是第一點,當然,這點不重要。
第二點,PSV的性能太差,你玩過PS3的閃軌1/2(雙版本都玩過)我覺得你就會很清楚為啥要把PSV扔掉了,特別是閃軌2很多特效下只有個位數幀......而且還是在畫面肉眼可見的遠差於PS3的情況下,所以有啥好震驚的,PS4的性能和PSV差距極大,現在多平台還堅持PSV(騙錢)才值得震驚吧。
還有其實法老空的英美市場做起來了,目前的基本盤就銷量來說並不比日本本國市場差太多(類似的日RPG傳說系列英美銷量已經能完全乾掉本土+亞洲區的銷量了),而且歐美人口味沒那麼挑,不會有那麼多批評家,而且潛力大。而那邊不玩V,所以也無所謂,只要有這點量,軌跡也好,伊蘇也好,都不會虧本。
日本本土的PS4裝機量基本也到能賣的數量級了。中文這邊,PS4的普及率目前看,也不低,所以相對的損失數不會那麼大。
就個人而言,如果能選PS4的遊戲,基本不會選PSV。問題1:PS4獨佔有錯嗎? 沒錯
在PSV平台上,除了N部軌跡冷飯Evo(其實和Falcom關係不大,主要是角川在做),Falcom已經出了《閃之軌跡1》、《閃之軌跡2》、《東京迷城》、《伊蘇8》四作全新作,且每一作銷量都超過了10萬套,這四部遊戲每部我在PSV上都無意間已經投入了數十小時的遊戲時間。對於一個46人的公司來說,已經不能要求再多了。而且閃軌和伊蘇8在psv上不令人滿意的畫面和遊戲表現已經讓下一作PS4獨佔的呼聲越來越高,我作為一個Falcom粉絲也不希望技術力十分有限的F社在如何縮水和刪減遊戲內容上投入較多精力。所以於情於理,下一部作品出在新平台上無可非議。
問題2: 銷量會不會暴死啊? 可能性有(畢竟一切皆有可能),但理論上不大
銷量方面,部分V青認為「這種殺時間的jrpg就該出在掌機上,家用機肯定暴死」。類似的說法他們也用來指責過另一款殺時間的jrpg《女神異聞錄5》(當然Atlus比Falcom要大牌很多),畢竟P4作為PS2時代的遊戲年代比較久遠,很多P系列粉絲以及年輕人都是從PSV上的P4G入坑。然而,事實上家用機的P5在日本銷量十分喜人,短時間內就成為了Atlus社歷史上的銷量之王。而首周實體版銷量中,PS4版銷量(264793份)遠遠大於PS3版銷量(72974份),基本宣告了日本PS主機玩家正式全面轉向PS4平台(P5發售的那周,PS4日本國內的銷量超過了WiiU銷量)
只要中文版同步上市就好
為什麼不拋棄PSV?但凡對業界有點認知的都應該明白PSV已經沒希望了。日本苟延殘喘,歐美基本死透。閃軌3預定17年秋髮售,那個時候先不論PSV停沒停產,ns都出了好么。法老控再把重心放在PSV上那無疑就是在給夕陽平台陪葬,而且訪談里也說了這麼做是為了擴大海外市場,出在PS4上說明這公司還有進取心不想就這麼狗帶。
這個消息乍看令很多玩家震驚,其實很容易理解。
在PSV介於PS2和PS3之間的令人失望的機能,主要競爭對手任天堂3DS的強勢,歐美市場疲軟,第一方廠商已經完全放棄這個平台的現狀之下,早在2016年底甚至更久之前,PSV就已經成了各種AVG遊戲,縮水版遊戲的平台。
體驗過閃之軌跡1 PSV日版 1.0版本的玩家,恐怕都記得出入大場景那長達20多秒的讀盤時間。這與Falcom的技術水平和PSV的機能都有關係,如果閃之軌跡3繼續PSV/PS4雙平台發售的話,整個遊戲的品質都因為要照顧PSV這個平台被大幅度降低,而且PSV版也會大幅縮水變得慘不忍睹,就像PSV版的《無夜之國》那樣。
所以Falcom選擇閃之軌跡3PS4平台獨佔並不是一次冒險,而是認清形勢後作出的必然選擇。當然這個選擇也讓他們沒有了任何退路,他們無法再將遊戲的質量低下甩鍋給「平台問題」、「容量問題」了。
至於銷量方面,因為少了一個平台,肯定也會少一些購入雙版本的玩家,但我覺得銷量不會降低太多,至少在日本本土,現在PS4的裝機量已經達到一定規模了。
其實沒什麼可評價的,PSV從11年發售到現在五年左右,生命周期即將結束是一方面,FALCOM在內幾乎所有日場都得考慮將來主力研發平台的選擇。對於現在的日式遊戲來說,PC銷量是不能太考慮的,因為覺得為日式遊戲主流畫面不值200以上的大有人在。因而,FALCOM在內的日場會作何選擇不需多說了。《閃之軌跡3》PS4獨佔只是一個先聲,將來日式遊戲出PSV版的只會越來越少,《東京迷城》續作將來PS4獨佔我一點不意外。遊戲公司是必須向前看的,當初PSP火熱讓一眾日本小場得以躲避主機平台的競爭,PSV、3DS時代即將結束之後這種躲避已經無法繼續。任天堂Switch成績如何尚不明朗,索尼明顯沒有PSV之後的下一代主機,FALCOM那群人對PSV再有感情,也不可能無限延長出雙版本的時間。更何況FALCOM跟任系平台合作概率非常低。主力平台轉移到PS4理所應當,甚至不用說FALCOM現在做遊戲的引擎都是索尼給的。至於銷量會不會暴死,概率不大,畢竟那邊的物價跟我們這不一樣。
另外說為閃軌買PSV的想砸機器的,我賭五塊錢你是PSV破解之後買的機器,正經為閃軌PSV版花錢的玩家不可能只玩閃軌1+2兩個遊戲。而PSV這個機器你玩了幾年正版,我不認為你還會覺得虧!
明年PSV 會不會停產都不一定
沒什麼震驚的啊,順理成章的好事
我希望閃軌1,2能出個絕逼高清重製版跟ps4上(滑稽
說句與題目無關的話,真心羨慕軌跡系列永不長大的主角們,而我在年復一年的軌跡生涯中已經步入了而立之年,想來也真是唏噓啊。。。
我選擇躺床上,用psv遠程玩。
又得攢錢買ps4了么……
沒毛病,閃1和2的ps3版本比psv強到不知道哪裡去了,psv掉幀嚴重讀盤慢,後來的伊蘇8psv版本更是慘,掉幀嚴重,滿屏狗牙,ps4獨佔的好處就是1080p 60fps,可以對比一下pav的東京迷城和ps4的東京迷城ex+,本質上是一個遊戲,單但是在兩個平台上的運行效果可是天差地別。
說真的,要是真愛這遊戲,買台ps4又能怎樣?別說自己是學生黨,我就是大一兼職2個月+生活費買的,不要說自己沒錢,都是借口,而且ps4好玩遊戲很多,不是psv能比的之前就發誓過閃3敢出PS4我就敢買
然後就屁顛屁顛地在上年聖誕入手了
雖然是為了閃3,打開新世界的大門後我也成了買買買大軍的一員至少我覺得不虧psv也是我說我已經受不了閃軌了會不會被人打死?
閃軌1發的時候直接買了,2發的時候猶豫了,因為1還沒打完,直到中文出來近半年,剛好閑適,繼續閃1的時候收了閃2的中文,進度嘛,伊蘇8打完了,閃1第四章…搞得一日一中現在打包一起出好麻煩。
這個決定挺有勇氣的,至少我這麼覺得…畢竟我一介玩家不明白做出這個決定的依據是啥,我的腦迴路只能想到手游太凶,且psv藥丸趕緊扔了以免走上老路,再者伊蘇8的ps4版能頂住,迷城多方位可能也能抗一下?
本土市場的波動應該不會劇烈,美版靠猜鬼知道有沒有我是不看好,他有伊蘇就夠了…中文就不用看了,也貢獻不了多少銷量,上國行就另當別論了(搞不好呢對不對)。就算閃3差點,也不會動搖整體成績,就是這情懷稍微貴了點。聽到消息的第二天就下單PS4 Pro了。。。還是會敢出敢買吧。
ps3可以砸了
ps4移植pc不要太容易,目測閃軌3是法老控回歸pc的一做
所以,沒有ps4的也不要太著急首先要考慮psv破解問題啊,雖然剛發售可能破解黨玩不到,但是破解無疑會影響原本一部分準備入正的盜版玩家,銷量就下去了。還有就是psv機能問題了。。不過這種遊戲果然還是躺在床上拿著psv比較爽啦,但是和ps4獨佔並不衝突。。
其實就是f社技術不行,沒有工夫做兩個版本了。
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