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2016年下半年值得期待的並且會在steam上發售的遊戲有哪些?


前言

今年早些時候在 SteamCN 論壇上有聚聚 斯甘達SGD 已經整理過一份年度大作發布計劃表,掐掉發布過的之後就是下半年(或者發布時間未定/跳票)將會登陸 Steam 的作品明細了。

拿到授權之後我本來想直接搬運的,但是考慮到原帖已經有很高的傳播度,我再複述一遍也沒什麼意思,於是我便換種思路,剔除一些已經確認年內不會放出的遊戲,將剩餘名單中的遊戲做一些簡單的介紹,並從中挑一些(至少是我)有所關注/耳聞的遊戲,將官方發布的遊戲特性貼出來,方便大家查閱(理性剁手)。

想看完整的帖子的老爺們,鏈接我會放在最後面。那麼,下面引用一段原帖主的前言之後,黑喂狗。

我花了些時間對2016年將在PC平台上發售的遊戲做了一次整理,他們大都受到媒體、玩家的廣泛關注,有令人振奮的3A級大作,也有備受青睞的獨立遊戲,還有一些則是尚處於測試階段(搶先體驗)即將在今年公布正式版的優秀遊戲。

正文

● Umbrella Corps?/Biohazard Umbrella Corps?(生化危機:安布雷拉兵團)

商店頁面:Pre-purchase Umbrella Corps?/Biohazard Umbrella Corps? on Steam

發售日期:跳票至6月21日(美版)/6月23日(亞版)

標籤:「第三人稱射擊」、「喪屍」、「僅多人遊戲」「大陸聯機延遲不高」

特性暫缺

● LEGO? STAR WARS?: The Force Awakens(樂高星球大戰:原力覺醒)

商店頁面:Pre-purchase LEGO?? STAR WARSa?¢: The Force Awakens on Steam

發售日期:6月29日

標籤:「樂高」、「動作」、「冒險」

● Little Devil Inside(小惡魔附體)

綠光頁面:Steam Greenlight :: Little Devil Inside

發售日期:預計6月

標籤:「冒險」、「獨立遊戲」

獨特的畫面風格以及細膩的 3D 動畫渲染技術;

包含探索、戰鬥、 RPG 與生存等要素的超現實世界;

以相互關聯的任務鏈推動遊戲劇情發展,同時提供廣闊的自由探索內容;

海量隱藏事件等待玩家發掘;

(筆者譯自遊戲綠光頁面)

● No Man"s Sky(無人深空)

商店頁面:Pre-purchase No Man"s Sky on Steam

發售日期:跳票至8月13日

標籤:「開放世界」、「太空科幻」、「探索」

探索即是創造:一旦某一個玩家發現了該星球,那麼它也會同時出現在其他玩家的宇宙中,玩家可以對發現的星球進行效果顯著的改造,而這種改造的效果也會被體現在所有玩家的宇宙之中;

無盡的空間:這將是有史以來第一部沒有空間限制的遊戲;

每個玩家的專屬星球:所有進入《無人深空》的玩家都將在屬於自己的、散佈於銀河系邊緣的行星上誕生,而整個宇宙為所有玩家共享;

(引自遊民星空,稍有刪節)

● One Piece Burning Blood(海賊王:燃血)

商店頁面:One Piece Burning Blood on Steam

發售日期:未知

標籤:「日本動畫」、「動作」、「格鬥」

豐富探索性的亂戰遊戲,與無雙系列差別較大;

一款快節奏的格鬥遊戲——準備好瘋狂的割草和暢快的連擊吧;

火爆打鬥和完全自由的戰鬥系統;

使用惡魔果實/霸氣可以施展大量特殊技能,打倒強大的敵人;

3V3聯手對戰:主打團體大亂斗,戰鬥中隨時切換人物,觸發強大技能;

(引自 SteamCN)

● The Dwarves(矮人)

商店頁面:The Dwarves on Steam

發售日期:預計9月

標籤:「即時加暫停遊戲模式」、「角色扮演」

含暫停的即時戰略性角色扮演遊戲;

多角色操控戰鬥;

迷人的劇情/豐富的探索要素;

(筆者譯自商店頁面)

● We Happy Few(少數人幸運兒)

商店頁面:We Happy Few on Steam

發售日期:7月27日

標籤:「搶先體驗」、「獨立遊戲」、「反烏托邦」

隨機性:一個程序生成的世界,這意味著所有人的經歷都是獨一無二的;

永久死亡,滿足你的自虐需求;

三種模式:沙盒模式、故事模式和Wellie模式;

獨特的配音,以及一部全語音、如電影畫面般的第一人稱故事;

滿足你的基本需求(飢餓、口渴和睡眠)以存活下去;

學習如何與其他社會成員互動,並且選擇潛行、偽裝或肉搏;

遭遇許多發生在遊戲中的獨特事件;

收集配方,撿拾物品並製作出許多武器、工具和裝置;

提防陷阱,或者學著如何讓它們變得對自己有利;

(引自商店頁面,稍有改動)

● Deus Ex: Mankind Divided(殺出重圍:人類分裂)

商店頁面:Pre-purchase Deus Ex: Mankind Divided on Steam

發售日期:8月24日

標籤:「賽博朋克」、「潛行」、「科幻」、「劇情向」、「嘴炮系統」

故事發生在2029年,《人類革命》劇情的2年後;

遊戲被列為單人遊戲,多人遊戲部分沒有被提及;

詹森隸屬於特遣部隊「二十九組」,是國際刑警組織的一個分支,用以打擊新型恐怖主義;

詹森並不完全信任二十九組,他同時也在向另一個名為「主宰者集團」的秘密組織提供情報;

與《殺出重圍》的風格一樣,玩家經常會收到互相衝突的任務,兩個組織都不可以完全的加以信任;

玩家可以自由決定 Boss 戰的進行方式(隱秘暗殺,正面單挑,等等);

Eidos 不會評論前作中各個結局的正統性,但會試圖把各個結局的不同部分串在一起作為新作的總體故事背景;

從很多方面來講,這是一個詹森救贖自己的故事;

遊戲的故事將建立在原作《殺出重圍》的事件之上;

新作中,玩家將可挖掘原作的過去——「《殺出重圍》中的故事是真實的嗎?我們會發現過去所不知道的新內容嗎?」;

將大幅增加環境的多樣性;

遊戲的常見敵人中將包括有女性角色;

超人類(強化人)被警方稱為「克蘭克(clanks)」;

在遊戲中的任何時候,玩家都可以選擇橫衝直闖,或是隱秘行動;

支線任務更有意義:例如玩家可以選擇與犯罪組織進行交易,而在其後的主線任務中,這個組織的頭目有可能會請求主角的幫忙;

不想接任務?開發組表示,要想更深入的探索遊戲主題,就得去玩那些額外的任務;

與《人類革命》相比,強化選項多了一倍;

(引自遊民星空,稍有刪節)

● Friday the 13th: The Game(十三號星期五:遊戲版)

商店頁面:Friday the 13th: The Game on Steam

發售日期:秋季

標籤:「電影改遊戲」、「生存」、「恐怖」、「僅多人遊戲」

● Divinity Original Sin 2(神界:原罪2)

商店頁面:暫無

發售日期:預計12月

標籤:「回合制」、「劇情向」、「文本難度較大」

這篇就不翻譯 KS 的眾籌頁面了,說點私貨。本作是神界系列在 Larian 手中涅槃重生之後的新IP續作,延續了上一作的戰棋 RPG 體系、錯綜複雜的任務網以及突破想像力的物理系統,有關這個系列,我寫過一篇測評,感興趣的老爺們可以移步這裡。

● Abzu

商店頁面:暫無

發售日期:8月2日(PS4版)

標籤:「深海探索」、「獨立遊戲」

● AER

商店頁面:AER on Steam

發售日期:未知

標籤:「飛行探索」、「獨立遊戲」

● Allison Road

● Anchors in the Drift(漂流英雄)

● Chasm

商店頁面:Chasm on Steam

發售日期:未知

標籤:「類銀河戰士-惡魔城風格遊戲」

● Dishonored 2(恥辱 2)

商店頁面:Pre-purchase Dishonored 2 on Steam

發售日期:預計年底

標籤:「蒸汽朋克」、「潛行」

雙主角:玩家可以選擇控制前作主角科爾沃,或是前作王女艾米莉;

全新的奧術:提供多種不對稱升級樹,由於玩家一次只能體驗一種升級樹,因此會有多種多樣的任務完成方式,並大大提升重玩價值;

更黑暗的、多樣化的地圖;

採用全新「虛空」引擎打造,畫面驚艷;

(筆者譯自商店頁面)

● DESYNC

● Dreadnought(無畏戰艦)

● EITR

商店頁面:EITR on Steam

發售日期:未定

標籤:「像素風」、「困難」、「黑暗奇幻」

被譽為「2D 版的《黑暗之魂》」的獨立遊戲;

● Endless Space? 2(無盡太空 2)

商店頁面:Endless Space?? 2 on Steam

發售日期:未定

標籤:「科幻」、「策略」、「4X」、「回合制」

● Escape from Tarkov(逃離科塔夫)

● Everspace(永恆空間)

● Final Fantasy IX (最終幻想 9) - 鎖區

● Flat Out 4: Total Insanity(橫衝直撞 4:癲狂)

● Game of Thrones: Season 2(權力的遊戲:第二季)

● Kingdom Come: Deliverance(天國:拯救)

商店頁面:暫無

發售日期:多次跳票,未定

標籤:「中世紀」、「寫實風格」、「搏鬥」

由知名開發商 Warhorse Studio 開發的中世紀題材 RPG 《天國:拯救》擁有開放的自然世界,支持動態天氣效果;玩家可以充當自由戰士隨著千軍萬馬盡情割草砍殺!

《天國:拯救》擁有非線性故事情節,內容全是即時演算,人類日常活動均被嵌入在劇情之內,燒火做飯、打鐵鑄劍、統帥軍隊無一不可。

(引自 SteamCN)

● Mafia III(黑手黨 3)

商店頁面:Pre-purchase Mafia III on Steam

發售日期:10月7日

標籤:「開放世界」、「犯罪」

新波爾多,1968年新奧爾良的重現:一個巨大,多樣化的,由暴徒和貪官污吏所統治的開放世界,並用那個時代的社會氣氛下的聲光艷影細細刻畫;

一位不得已之下誕生的致命的反英雄:扮演林肯·克萊,作為孤兒和越戰老兵的身份,下定決心要向義大利黑手黨復仇,因為他們殘忍屠殺了他曾擁有的,如果家人般存在的「黑色暴徒」;

以你的方式復仇:選擇屬於你的遊玩方式,利用林肯的軍隊訓練背景,收集情報擊倒義大利黑手黨,從肉搏、槍戰到潛入暗殺皆為你選;

從一片瘡痍之上崛起的新家族:以你的獨特手段建立起一個全新的犯罪帝國,你可選擇你要獎勵或是背叛的對象;

(引自商店頁面)

● Mount and Blade II: Bannerlord(騎馬與砍殺 2:領主)

商店頁面:暫無

發售日期:未定

標籤:「中世紀」、「開放世界」、「搏鬥」

與《戰團》相比,給予各個陣容更深入的特色。每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手。領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和僱傭兵也會擁有自己的背景;

在卡拉迪亞帝國的設計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會捲入到一些歷史事件中;

帝國的困境,對於精英勢力統治的失敗,導致帝國勢力天平被打破,一場內戰即將打響;

大貴族們基於他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營;

遊戲開場的劇本任務會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務結束後,遊戲就會進入到完全自由的沙盒遊戲狀態,擴展的NPC任務系統也會在自由度的基礎上帶來更多的故事;

大幅提升的遊戲畫面,天氣、季節、投石機、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進的遊戲引擎等等新內容;

(引自百度百科)

● Outlast II(逃生 2)

商店頁面:Outlast 2 on Steam

發售日期:秋季

標籤:「恐怖」、「氣氛」、「逃亡」

● The Technomancer(機械巫師)

商店頁面:Save 15% on The Technomancer on Steam

發售日期:6月29日

標籤:「第三人稱視角」、「科幻」、「動作」

一場在後天啟時代紅色星球的沙漠中開啟的冒險;

三種戰鬥模式以及深度角色成長;

釋放獨特的「機械巫師」能力;

會根據玩家的決定而變化的外界環境;

和隊友的關係好壞會導致任務的不同;

(筆者譯自商店頁面)

● Watch Dogs? 2 (看門狗 2)

商店頁面:Pre-purchase Watch_Dogs?? 2 on Steam

發售日期:11月16日

標籤:「開放世界」、「跑酷」、「動作」、「Uplay」

探索動態開放世界,充滿各種遊戲操作可能;

駭進每一組聯機裝置,控制城市公共設施;

根據你的遊戲風格培養不同技能,升級你的黑客工具:遙控車、四旋翼無人機、3D 列印武器和更多內容;

在全新的合作模式和對抗式多人遊戲與好友無縫聯機,享受全新的《看門狗》遊戲體驗;

(引自商店頁面)

● Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr(戰錘40K:審判官 - 殉道者)

● Sid Meier』s Civilization? VI(文明 6)

商店頁面:Pre-purchase Sid Meiera€?s Civilization?? VI on Steam

發售日期:10月22日

標籤:「回合制策略」、「4X」、「歷史」、「卡通風格」

擴張帝國:讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會佔用多個格子,讓您可以自行建設城市以充分運用當地的地形;

積極探索:解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派您的單位積極探索、發展您的環境,以及發現新文化;

動態外交:與其他文明之間的互動會隨著遊戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰爭衝突,但到遊戲後期的互動將會轉變成結盟與協商;

軍力結合:以「每格一單位」的設計概念去做擴展,支援單位現在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的「軍團」單位;

更上層樓的多人遊戲:除了傳統的多人遊戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場遊戲時間裡輕鬆完成)與您的好友合作及對抗;

適合所有玩家的《文明》遊戲:《文明VI》提供了老玩家建立及調整文明的新方式,讓他們有最大的機會取得成功。新的教學系統能讓新玩家理解遊戲的根本概念,幫助他們輕鬆上手;

(引自商店頁面)

其他

最後更新時間:2016/6/18

SteamCN 名錄原帖地址:http://steamcn.com/t158606-1-1

首發於http://keylol.com,我授權我自己轉載我自己的文章。


騎砍2和南方公園和羞恥2

我比較看好這三款遊戲


我個人推薦下《黑手黨3》吧,已經預購了~

《黑2》是我少有三刷的遊戲,所以期待程度還是蠻高的。


我在這裡列個單子吧

無人深空no man"s sky

(開放式宇宙沙盒探索)

黑手黨3 mafia3

(開放世界第三人稱角色扮演)

永恆空間 everspace

(rogue-like太空)

恥辱2 dishonored2

(角色扮演)

殺出重圍人類分裂

Deus Ex:Mankind Divided

(開放世界角色扮演)

使命召喚:無盡戰爭

call of duty:infinite warfare

(第一人稱射擊)

文明6 civilization IV

(4x回合制策略)

看門狗2 watch dogs2

(開放世界第三人稱角色扮演)

(育碧遊戲,請慎重)

void destroyer2

(沙盒太空對戰)

無畏戰艦 dreadnought

(免費太空戰艦多人對戰遊戲)

無盡深空2 endless space2

(4x太空可暫停的即時策略)

暫時寫這些


文明6!!!


Deus Ex : Mankind Divided

神兵天降:人種區劃

MAFIA III

黑手黨3

Dishonored 2

羞辱2


south park:the fractured but whole

已預購。


2017年了,上面寫的大部分都跳票了


看門狗2 黑手黨3 文明6 足球經理2017


騎砍2

文明6

行會3


有如下幾款遊戲(反正我這個臘雞就知道這幾款):

1、《席德梅爾的文明:6》

steam鏈接:http://store.steampowered.com/app/289070/

文明6的大名相信不少玩家都有所耳聞。的確,自上個世紀的文明1以來,文明系列一步一步逐漸完善,在文明:5中達到了巔峰狀態。歷時五年的磨礪和DLC的發售使文明五的遊戲性在回合制遊戲中首屈一指,更被玩家冠以毒品之名。

不知道大家上手這款遊戲的感覺如何,反正我一個萌新玩這個遊戲的第一夜就通宵沒睡。【下一回合】彷彿有魔力一般控制著玩家一個回合又一個回合的往下繼續。

文明五畫面:

文明六畫面:

可以看出文明團隊在畫質上下了很大功夫,畫面變得更細膩真實(其實這也是應該的,一個遊戲畫面一代不如一代就GG了)雖說這種改變可能讓人不太適應,但是在E3上的精彩表現肯定打消了一部分人的顧慮。「從新近發布的E3實機演示上看,《文明6》的整個遊戲流程似乎與其前作並無二致:首先,玩家需要建立起一座城市,然後對其進行擴張,在地圖上不斷探索疆域、發現新的文明。《文明6》的用戶界面亦與《文明5》非常相似,只是在信息展示上略有縮減。戰爭的迷霧依然布滿了整張地圖,隨著遊戲進程的逐漸深入,這些霧氣會像被啃噬般逐漸散去。《文明》系列遊戲的標準策略在《文明6》中仍可使用。玩家依然能夠在城市之間建立貿易線路、消滅野蠻族群以及與其他文明結成同盟。

雖然《文明6》的遊戲玩法聽起來似乎並沒有什麼特別的,但是它較之前作的亮點在於:城市被進一步分區了,而每一區都有自己的等級並與被其它區域清楚地劃分開來。由於這些區域的位置各有不同,玩家需要選出最為合適的一塊兒作為自己的「地形區(districts)」,這塊區域將被用於特定的目的。一旦地形區的位置被選定,它就將對這座城市軍事力量、經濟文化等方面的發展造成影響。奇觀的建造也是《文明6》中的一個看點:在奇觀開始建造之後,施工場景將會被放大,再輔以日月輪換的動態效果,玩家可以清楚地感受到時間的流逝、工人的艱辛。」(引號內部分來自游迅網)試玩視頻:http://www.tudou.com/programs/view/html5embed.action?type=0lcode=resourceId=0_06_05_99code=6tkAnSWKWg8

並且還有小道消息說文明6將涵蓋文明5的所有內容,這一點不由得讓人產生炒冷飯的懷疑。文明6究竟有多少突破文明5的特點,還是只能成為《文明5:高清重置版》,還需要經過玩家的考驗。

昆特牌

曾經只是Witcher裡面的一個小遊戲:昆特牌,意外的人氣大旺,並且產生了很多衍生梗

於是在今年的E3上,一個大快人心的消息傳來:昆特牌要單獨出遊戲啦!還沒從震驚中緩過神來,又一個消息傳來:昆特牌這個臘雞遊戲居然tm要有劇情!

是的你沒聽錯,在昆特牌中,單人戰役是有故事線和主角、配音的,並且....還tm有支線任務!每一個單人戰役都故事線,主角和配音。這款遊戲是和witcher本體一樣有地圖設定的,玩家可以在地圖上找到類NPC做支線任務!該遊戲目前已經開放內測,暫定有xbox和pc版本(微軟大法好!),鏈接我會在下面放出。

個人認為昆特牌的出現可能對大賺的爐石傳說多少會產生一些影響,畢竟昆特牌好上手啊!少一點套路多一點真誠。

昆特牌遊戲畫面

從這裡我們可以看出這個畫面和爐石非常類似(畢竟都是卡牌遊戲),可能是要壓制爐石而生,想與爐石爭奪卡牌領域的選手...但是昆特牌目前為止沒有移動端版本,在發布移動端版本之前,這將成為他的軟肋。

beta註冊地址(需要科學上網):https://www.playgwent.com/en

其實還有幾款,像:看門狗2、沒有人類的天空和少數人高興等等.....可是我要中考了啊....

總之,先佔坑,還有其他遊戲等我考完中考來更新咯,還有五天!中考加油


先更新電腦再加願望單吧,不然看著難受


Titan fall!Watchdog!COD!Batman!不說了我去敗家了……


標記的就是關注度比較高的,當然不會每個都是精品,也可能還有質量高的沒標出來。不過可以作為一個參考。


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