如何看待戰艦世界裡一些坦克世界過來的玩家用WOT的方式給定位戰艦?
最常見的就是以為BB(戰列艦)就是應該利用自己血多皮厚的優勢頂上前線抗線而不應該遠距離對轟,以及DD(驅逐艦)和CL(輕巡)CA(重巡)應該做的是遊走偵查而不是給BB CV(航母)做護航.
瀉藥。題外話,這遊戲什麼時候有CA/CL的區別了?我倒是希望有。還我阿武熊。
嗯。回答問題,只能說這幫人都算是老司機?(噫。好污。)
BB該抗線源自於重坦你黑什麼槍。這個說法本身其實有許多誤會。WOT裡面重坦黑槍不力是由於如下原因:炮控太差,秒傷低,銀幣彈是AP(彈速慢),隱蔽嚴重不足/被發現就瞬間被集火成狗。所以話說女王磕葯炮就在無火炮局賣頭黑槍了你們誰有意見?
然而WOT和WOWS從根本上講有一個不同。就是後者幾乎是沒有地形可以利用的。 賣頭不可能,伸縮也不可能,更直接的說掩護自己的弱點部分根本就不可能。重型船隻也有大片大片輕裝甲的部位,舉例大和203打上層建築能被打到死。 所以在下並不反對BB們離遠點兒對射。因為他們秒傷不足也難以躲開魚雷。但是注意。是對射。或者更準確一點來說。在雙方對等的情況下,BB與BB進行相互交戰的距離。可以大於17公里。
往往BB讓人罵說不抗線的原因不在於他們蹲在後面。而在於他們賣前頭的人。BB有最好的裝甲。這一點雙方都一樣。在對方BB瘋狂輸出你家CA的時候你卻在二十公里上對著對面BB的T頭拋屎。或者占點的時候你家已經輸了三個點裡面的兩個,隊友們明顯要莽一波拿個點你卻躲在後頭繼續無效率拋屎。這個時候任哪個CA都會罵你,說BB不抗線。 其實並不是說BB必須抗線。而是BB必須先捏死對面的CA(這等效於推線)。哪怕她們在16公里上扭來扭去而且輸出的還不是你。
知乎是個講道理的地方。既然已經明確了作為一個BB優先要捏死CA。那麼在下就必須說,16公里,著實是很難的。這也就是很多BB會跟著CA上前線的原因。而CA看習慣了一些打的不錯的BB跟著她們上前線。自然會出現無腦噴蹲18公里對射BB的情況。這個時候,如果哪個逗比噴你了,請一輪秒掉對面的正在占點的滿血巡洋班長然後打一句,你說啥?(如果你做不到老老實實把距離拉近了再說吧,在下的喵門就是這麼乾的。喵門八公里一輪打死半血驅逐拿到五殺然後滿舵躲雷。囧rz)
偵查的說法嘛。。說驅逐要開視野。個人覺得沒啥問題。尤其是遇到各種隱身炮的時候。不然你讓BB(亮著)打誰去?囧rz。而CA去/跟著去開眼往往出現在DD開眼嚴重不安全的情況下(大概對面有毛驅?基林?對面DD一大把我家DD沒幾個?)。不然,還是那句話,你讓BB(一直亮著)打誰去?光挨打么?
這裡其實要提及的是航母的視野控制。有航母的局第一順位應該是航母進行視野控制。然後才輪到DD和CA,進行上述的風險評估。但是要注意一點的是DD作為跑的最快船體最小最靈活的艦艇。需要進行魚雷的偵查,或者關鍵時候的補救(比如說救家)。大部分被噴的DD都是呆在戰列艦前方三公里就知道甩雷,老家讓人佔了都不知道開引擎增壓往回跑的那種。三公里,對於防魚雷來說,BB還不如起個水偵。而且這雷甩出去,自家的CA要先躲囧rz。
總的來說,WOT和WOWS有一定的相同之處(如視野)。但是不同之處也很多。如果說WOT是防守的遊戲,WOWS就是進攻的遊戲了。選對目標才是王道,其餘的也都是為能讓隊伍選對目標進行的準備。不論是DD別送不行讓CA一起上(同WOT)還是航媽兼顧輸出偵查吸引仇恨+CQC(有這麼變態的東西么?),怎麼說呢,畢竟都是一個公司的,道理相通。這些老司機拿自己在WOT裡面的那一套東西來說WOWS其目的並沒錯,大部分狀況下,照著做了結果也不會壞。所以,他姑且說之,您姑且聽之,玩兒的開心就好。BB就是要抗線,給了你裝甲血量和回血道具不是讓你站在後面看戲的,就像樓上說的,你不抗線難道讓CA和DD去抗?但是抗線不是無腦沖,不是站在那裡讓人打。抗線的本質是吸引火力。總有人說「BB硬也遭不住圍攻」,這就是把抗線當成了挨打的沙包。實際情況是這樣的:如果你縮在後面,隊友在前面,敵人打不到你只能打隊友,這樣隊友被集火很快就完蛋;你上了,因為對面的走位和野隊的溝通,總會有人注意到你而轉移目標,這樣火力就分散了,上的人越多分散越多,你們反而更容易存活。所以這個遊戲最重要的是抱團推進。而且遠距離對轟能轟到什麼啊,經常見bb縮家裡遠距離轟,轟半天對面一點事沒有,玩bb不就是來體驗大炮巨艦的激情的嗎?不要慫,單縱就是干!
就BB那體型,速度和射速,拉近了就是被人輪,老老實實用射程優勢打Ap得了。不然的話,聖爹啥時候怕過南卡了
雖然我不是大神,但是我見得太多。作為一個在國服和亞服都混過很久,啥船都玩了一些的火雞,我還是有一些人蔘經驗的。如有爭議,望友善討論。
首先要吐槽一點,如果真要把WOWS類比成WOT,國服的戰列艦們似乎都想當TD,而不是想當HT。戰列艦特別多是國服特色,其數量在公測開始那段時間達到頂峰,大炮巨艦是男人的夢想沒錯,但是您開著大炮巨艦的船,開到了航媽的後面(我不止一次見到),有一點男人的樣子嗎?
然後說說戰列艦,個人認為戰列有如下特點:1、戰鬥群的中堅,能抗能打。沒有戰列艦的集群是極其脆弱的。目前很多地圖都分為3條路,不過一般中間不是戰列艦活動地帶。如果其中一條路沒有任何一艘戰列艦而對面來了有戰列艦的集群的話,那這條路基本就崩了。2、單艦作戰能力差,落單的戰列艦因為超爛的隱蔽和上時間裝填,針對其他艦種的作戰能力不是很強。1v1的話,驅逐、(遠距離的)航媽甚至巡洋都不是很虛(當然巡洋要能扭成麻花)。大和強不強?不小心落單了還是要被我的本森慢慢吃掉。這樣看來戰列艦和WOT中的很多重坦和部分坦殲是有部分類似的(能抗能打隱蔽爛),但生存能力是遠遠不如E100鼠爺的。
由於海戰和WOT(我也不能說WOT就是陸戰)的區別與戰列艦自身特點,通常戰列艦是頂不到第一線的(難道不是驅逐和飛機嗎?),但這不意味著戰列艦就沒有抗線的責任,而是抗線的意義發生變化。戰列艦要與己方驅逐保持適當距離,來威懾對方巡洋不敢太過靠近己方驅逐(太遠了他們也打不到)。同時與巡洋保持一線或者在巡洋稍微後面一點,這樣對面的火力就會更多的集中在你身上(因為遠距離的巡洋也不好打)。與此同時一般的魚雷是根本打不到你或者很早就會被點亮,戰列也不會有被雷的風險。這樣進行推進我覺得比較合適。
但是現在的戰列艦們是怎麼樣的呢?
1、一開場就在後面,與己方巡洋保持了非常大的距離,導致要麼前面的船全玩完只剩下戰列艦,要麼前面的船也撤回來,然後戰列艦又後撤,最後被壓縮到地圖的一小部分被集火或者點全丟光。結局就是大家喜聞樂見的只剩下一群戰列艦(偶爾帶個航媽)被人各種雷和明明雙方沒死幾個船,怎麼對面分數就1000了呢。2、一開場就全沖著一路去了,而且頭也不回,導致其他戰場崩潰或者後撤。可能會有A點一群乙方戰列艦,BC都在對方手裡時間到了輸掉的結果和己方基地被佔領輸掉等等。3、戰列艦開局都蹲在航媽後面,我……有點跑題了,那WOWS比WOT確實不太對,航媽和火炮的職能差了十萬八千里。但就戰列艦來說, 該抗線還是抗線去吧,怕死別玩遊戲。
至於其他的艦種……如果題主覺得我寫的靠譜的話,找時間再說說吧但是
你開BB全局日邊是幾個意思? 憤怒開局放雷又是幾個意思? 鳳凰城和DD一起放「隱身雷」又是幾個意思?船頭指向都挺nice的大炮巨艦的浪漫,發揚射程優勢,也挺nice
不過話說回來,說得好像現在坦克世界有裝甲的ht有多少會扛線一樣。想成為wows的高手必須會兩件事。1:學會開炮。2:學會倒船打伸縮。會這兩點基本已是大神。(壞笑)。
1,BB就該抗線吸引火力吸引對面DD,近距離交戰什麼叫戰列線你是否能理解
2,日系CA/CL抱團遊走並優先解決敵驅逐艦才是正確打法,絕非護航
3,就國服這慫樣,你怎麼輸的都不知道,我開個克爹,進八級房都能單船三殺寫在前面統一回復各位大神們。
每一個玩家都是從新手開始的,銀幣船都要從低級打上去。當這個遊戲的系統和環境對新玩家不友好,就很難成為好遊戲。這也和WT的寧可要一百個不花錢的玩家也不要一個花錢多的玩家,這個理念背道而馳。歸根結底,遊戲對於掛機和消極戰鬥的懲罰力度十分匱乏。我之所以強調打到5級,正是因為小船房掛機玩家太多。這些掛機的玩家掛到大神們所說的8級入門,照樣是禍害。知友們強調我玩的少,沒入門,從來不思考遊戲環境和缺失的機制,實在不應該。前陣子剛公測的時候玩了幾把,直到出到5級船,就不玩了。分不清什麼DD,BB,所有人都蹲在旗圈後面,應該沒有啥分類,非要跟坦克世界對應,那就是都是火炮吧。
補充一下棄坑的原因,玩坦克兩年,勝率51,日勝率基本沒低於20%,連續兩天戰艦勝率0,棄坑。再來說說這個遊戲的不足,遊戲整體節奏不均勻,大部分時間就是海上飄或者蹲,基本到對面旗圈的功夫夠泡個面了。沒有良好的掛機舉報系統和機制,對面一波過來打沒兩炮就沉了,經驗比掛機的多一點,基本也就是浪費時間。5級以下各系船性能不均,比如德國巡洋還沒本子戰列跑得快射的遠打的狠耐得住草。新手上手遊戲非常難。官方不推薦用坦克的思路玩窩窩屎。http://www.bilibili.com/video/av3303775
現在最大的問題是戰列艦很容易就被巡洋艦燒死,那起火概率實在太大了
給你最厚的裝甲不是讓你當縮頭王八的!!!
陸軍馬鹿開船就是送
BB表示一群DD在前面都不知道在哪裡躲著等我上去能從島後面1km讓我能吃個大圓滿魚雷
基本正確
BB單獨而言沒DPM,沒視野隱蔽渣,和WoT的重坦基本一致,把巡洋艦(MT)賣掉不就只能去死嗎?
隱身雷/隱身炮/沒艦隊防空被航母輪……死法不要太多
BB上的厚甲和回血道具就是讓你向前和對手肛正面當T的,要卡藍線/camp的話航母(spg)才是最佳選擇
當然kongou這些是例外的開bb前面一定要有dd國服現在的情況是 (我不是針對所有人)你打你的我打我的 人頭比親爹還親
bb當ca開 一掉血就掉頭跑
ca慫成狗 躲在bb後面打黑槍 還不會扭 露肚子被打(個別)走到哪炸到哪dd在後面放緣分雷 被對面的航媽雷到第一時間噴自己家的cv不會玩只能說圖樣圖森破了。。 DD=LT CA/CL=MT CV=SPG BB=HT的打法見了不少了 完全是兩個遊戲 非要用一個遊戲的玩法玩 對新手的確非常不友好 沒有點知識底蘊的人還真的有些難理解這個遊戲 (比如小學生) 還有BUG般的存在 海風 金剛 遇見會玩的還是少正面肛的好
給雷成刺蝟了就不會這麼想了
野隊打法,打過艦隊賽的都知道,BB用來點殺對面小船,CV殺BB,漁船打亂對方陣型,其他船全部防空
開dd最開心就是看見島後伸縮導致日山的戰列艦
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