作為UI設計師,平時應該具備怎樣的好習慣?

希望大家可以分享下自己的好習慣


本文已授權優設轉載於:魅族乾貨!作為UI設計師,平時應該具備怎樣的好習慣?

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高票回答大多都回答的像雞湯吶,俺來說下自己平時 工作生活中的習慣。

1.圖層整理的習慣

個人認為是這是作為一個UI設計從業者最最最重要的好習慣,沒有之一。

我先曬下一些常見的同事的圖層,請看到的同事注意盡量對號入座,我就是說的你(╯‵□′)╯︵┻━┻

呵呵,交接的時候發來這種東西……交接你妹啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
光整理別人的圖層就得整理半個小時,每次看到這種東西殺人的心都有了。

不光是這個,因為還兼職動效設計,經常有同事把這種雜亂不堪的源文件丟過來說我想要個什麼樣什麼樣的效果……尼瑪!我的刀呢!

所以無論是自己工作,還是和別人合作,好好整理一下自己的圖層非常重要,算我求你們了,好吧!萬一碰上我這種脾氣不好的說不定你還能撿條命呢,你說是吧?

然後我就發下我工作中的圖層結構,僅供參考。

2.整理自己作品的習慣,無論工作中的還是個人練習
一個好處是當產品或者老闆說改回第一版時能夠快速的順利找到你之前的東西,另個一好處是方便之後找工作整理作品集。

曬下自己工作文件夾

第一張是在百度做手機衛士時候的=。=

下面是來了魅族後的(中間電腦壞了一次,丟了好多東西)

然後是一些練習作品

所以如果你有個整理的好習慣,你永遠能找到你想找到的東西╮(╯▽╰)╭

3.個人主頁
把自己的作品整理後發布到個人主頁或者Dribbble,Behance上,不但可以讓自己的成果積累下來,一方面也是後面好找工作跳槽什麼的,還有就是如果Dribbble上經常有人給你點贊吶,對你還有激勵作用,就是所謂的正反饋!激勵自己多做練習,多發作品,快速成長。

此處厚顏無恥的貼上自己的個人 主頁:Matuo Basyou

以及Dribbble:Dribbble - Neal Gao

有興趣交流的同學可以多多關注點贊交流吶

4.多看大神的作品,平時多積累素材
多看說白了就是不斷提高自己的審美水平,或者審丑水平,對自己設計能力都是非常有幫助的。
還有就是善用花瓣,Pinterest這些應用,能把你平時見到的東西都積累下來,方便自己找靈感的時候查(jie)閱(jian)。

此處再次厚顏無恥的貼上自己的花瓣:Matuo__Basyou的花瓣個人主頁

有興趣的同樣可以來採集交流吶

5.固定時間作總結
其實說總結有點過了,就是沒事了可以打開自己這段時間的東西看看。這個一開始我也沒這個習慣,是朋友給我說的,時常看看自己以前的東西,會有新發現(主要是設計思路和技法方面的提高)有時候會想到又更好的方法快速實現以前的效果。

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下面說下和設計關聯不是特別大的好習慣

1.買把好椅子,鏈接在此:赫曼米勒 - 商品搜索(我並沒有收奶茶的錢)
2.番茄工作法,鏈接在此:番茄工作法 - 話題精華

其他的雞湯請看此答案下的其他高分回答,已經比較全面了


樓上大神的好習慣基本功已經說得很清晰,也很難,得慢慢積累和堅持,不是一兩天能說到就做到的,說點樓上木有的自己的小習慣:

1.敢於挑戰斷網環境

不能上網你能否做出一些實實在在的東西?

2.敢於花錢投資自己的設計工具和環境打造

比如好的電腦,手繪板,各種書籍,各種靈感小玩意兒

3.敢於接觸和學習各種非UI層面的知識

平面,攝影,甚至程序,藝術家的塗抹等等,都是塑造能力的東西

4.敢於有始有終

從設計前的Sketch到完成後的Documentation, 甚至是多語言版本,演示視頻,都要善始善終

5.敢於挑戰自己的弱項

做自己沒嘗試過的風格,做自己無法完成的項目,你會發現,你能行

6.敢於在國外設計上花錢

百度搜索的東西大多都是免費的,低質的,花錢搞個VPN,花錢上上google,去下載一些需要花錢的設計文件,看看國外的水準,去研究他們為什麼這樣做,你會發現原來,你只是一隻小螞蟻

7.敢於學習英文

很多原創的設計趨勢,分析等等,大多都是從國外直接引進的,學習好英文,你會比很多人更快得到更好的設計方向和方法,還有工具

8.敢於面對每一次重大的設計批判

不論你是做私單還是賣產品還是給公司打工,作品被K是經常的事,不要被左右,你能夠做出屬於自己的更好的東西

9.敢於不厭其煩地做好備份工作

設計還是編代碼都要實時保存,甚至備份文件,因為不論mac還是windows,軟體出現崩潰是時常有的事,文件損壞,是無法彌補的損失。

10.敢於不厭其煩地學習理論

比如美術,素描,UI規範等等,或許你覺得設計一切靠感性,但是慢慢你會發現,理性也是相當寶貴的,甚至你可以說服別人。

最後,用一句話概括必須的基本功:軟體工具使用的基礎要紮實,健康的身體和永遠的學習心態!


文件記得要命名

文件歸類要清晰

圖層分組要明確

標記文檔要準確

切圖文件要齊全

軟體程序要更新

學而不思則罔,思而不學則殆,溫故而知新

早睡早起,吃好喝好


感覺樓上諸位說的都很好了,我認為任何職業技能都是可以通過鍛煉保持提高並升華的,怎麼做更好的圖,怎麼更好的用數位板等等,我想說說我在美國工作這些年看到的他們對於設計師軟技能是如何保持和培訓的。

1.緊跟UX界大潮

這一點真的不是說說而已的。我的美國同事們面試最愛問的問題就是「how do you make sure you can keep up with the design community」.在icon font剛剛面世那陣子,我們公司級別最高的設計師(有30年+經驗)就很興奮的分享給了整個團隊。重視UI/UX界的新趨勢和重大趨勢,努力參與各種相關的會議,積極和設計師們討論等等。總之學習是必不可少的。

我之前整理了一些很好的可訂閱的閱讀列表,會定期推送業界各種內容更新,不過主要是英文為主,這裡隨便貼幾個很推薦的給大家。

  • Frog Design會定期出關於UI/UX的設計和創新小報,可以頁面最右下方訂閱。frog | DesignMind
  • Smashing magazine基本屬於必讀之一,可以RSS。Design Archives
  • UX Magazine, 也是定期更新各種乾貨,可訂閱。UX Magazine | Defining and Informing the Complex Field of User Experience (UX)
  • Zurb blog. Zurb是一家創意媒體設計顧問公司,做的很好,現在也開始有各種培訓了,他們有自己的blog,還有資源庫,很推薦。Interaction Design and Design Strategy
  • NN Group. Jakob Nilsen和Don Norman一起創建的NN Group在業界的影響力和口碑自然不用說,別看網站有點丑,全是乾貨。之前有幸和Nilsen大神在西雅圖聊天,他說他們主要是在做很多針對公司的培訓,但是一直網站上的很多內容他和Don Norman都會參與,比如之前發布的設計最好的互聯網產品。他們經常發布各種用戶體驗和設計報告,可惜時常是付費的,不過免費的文章讀起來已然是非常過癮了,強烈推薦訂閱。Sign Up for Jakob Nielsen"s Alertbox E-Mail Newsletter

2. 多問問題,客觀思考

所有UI/UX設計師都會有無法說服PM,無法和程序員好好溝通的時候。其實無非是因為設計本身是非常主觀的,而用戶需求是客觀的,兩者之間每個人的理解都有偏差。與其告訴別人:你選的這個顏色不好看,不如問他們:你為什麼選這個顏色?當他們不能自圓其說的時候,你可能已經贏了O(∩_∩)O。不過問問題的最重要原因是督促自己去積極的思考。

舉個例子吧,蘋果自帶的原生郵件app在最上方有個搜索欄,默認會搜索你所有和這個手機關聯的收件箱。曾經在一次蘋果組織的分享活動上,就有人站出來直接說:我覺得這個搜索應該只搜索一個收件箱,你全部搜索了慢且費流量。然後蘋果內部的設計師就非常耐心的告訴了大家之所以這樣設計,是因為85%的用戶都會使用全局收件箱這個選項,而不是單獨進入一個收件箱。如果為了單一情況做設計,會使得85%的用戶都在某些情況下得不到自己想要的搜索結果。表達了自己觀點的美國小哥當場就有點不好意思。其實如果他上來能夠問:我發現app里的搜索會搜索所有郵件,是考慮了哪些因素導致你們做了這個設計呢?那麼結果就會不一樣了。不僅讓人覺得他善於思考,也更加友善。而實際的結果他會得到一樣的解釋。要想做好UI/UX,可以開始嘗試少說一點「我覺得」,「我認為」,「我以為」之類的話,多問問為什麼怎麼樣

關於問問題的例子我的一篇文章中寫到過,可以看看。How to become a UX designer

3.積極融入設計師社區,多參加活動

其實我感覺不論從事什麼職業,社區都是能夠幫助自己持續學習並且建立人脈的好地方。可能因為在美國的設計師本來就不多,加上這是個被白人主宰的職業方向,所以我更加覺得社區對我以及我身邊設計師的重要性了吧。哪怕就是加入一個微信群,經常和各位設計師線上溝通,能夠有的幫助也是很大的。我加入的幾個設計師團體有:

  • Designer news,全世界的各國設計師都有在這個平台上面的,你可以提問並且獲取很多不同的信息,每天還會有人分享滿滿的乾貨,總之每天早上必刷。Designer News

  • UXRen,是一個國內UX相關的社區,在其他國家也有分部,北美分部已經700多人啦,國內的部分聲勢更浩大,歡迎加入我們。UXRen - 用戶體驗人的專業社區
  • Slack上面的來自世界各地的頻道。這個大家可以根據自己的喜好搜索,由於是邀請制度,我就不多推薦了。

剛剛轉戰知乎,每次答題都會比開始想的要寫的長,不知道是不是教課久了人也啰嗦了。總之希望有所幫助,如果有關於北美UI/UX的問題也歡迎私信我。


總結一下應該有的小小習慣吧

這下面有我現在具備的,也有我覺得以後要堅持具備,告誡自己要具備的。啊哈哈哈哈

1時刻保存

這個我之前有一次做一個稍微複雜點的圖,然後比較入迷,就一直做。結果ps突然閃退,所有的東西就都沒有了,沒有了,沒有了。。。我馬上就要做完的東西啊,又要重新做。從此以後我就提醒自己要記得過一段時間就要保存一下。雖然還是會忘~~在這裡再告誡自己一次。

2備份自己的做圖

這個主要是電腦有的時候會出問題,比如電腦突然壞掉,不能開機了啊。見過同事這樣的,所以一般會將自己的作品保存到u盤中防止出問題。每天保存一次。

3命名注意

這個就是我有個習慣一般都有自己的命名方式,然後還要分好組,算是強迫症吧。必須弄的規規整整的。

4作品文件夾整理

反正我就是有很深的強迫症,比如家裡的地我會每天都擦,作品的文件夾更是根據自己的習慣,分的清楚。所以其實我的文件一般都有很深的路徑,才能找到,這也不知道是好還是不好。哈哈。

5定期發布作品

這個根據自己喜好來吧。

6關注行業行情動態,設計趨勢,科技新聞

如果想要成為不被淘汰的設計師,這個必須堅持。因為互聯網發展的太快,隨時可能就

這個

6設計網站上多多收藏,多看

還是建立自己的收藏夾,也要命名明確,方便以後在自己找素材的時候方便一些。

7多參加設計交流群

其實也可以多認識設計師朋友,多交流,對於提高自己很有幫助。

8對設計的熱愛

這個可能對題目不符,但是我覺得這是很重要的,因為熱愛所以願意,願意堅持,這是最好的習慣。


要明白,自己心中有道坎

【設計師如何能避免淪為美工?】

@Chan Orang

作為一個經常站在設計師背後指點江山的大神(攪屎棍),我覺得我的答案對你百分百有幫助。我辦公室總共… http://www.zhihu.com/question/35686893/answer/65728924 (分享自知乎網)


#不要揍PM


這話題全部整理下來,可以寫一本書了~對於我們這種類型的行業,不要被虛假的主觀偏愛迷惑,工作習慣對效率的提升絕大多數是遵循客觀因素的限制,許多極差習慣的養成,都是因為自身的懶惰,所以在考慮習慣這件事情上,請好好詢問自己利弊,不要為自己的懶惰和逃避找任何借口。

下面重點挑幾件來說說:

1、一定一定一定要拒絕使用數位板!

UI設計師使用數位板,這絕對是當前新手入行裡面最嚴重的問題。別急著反駁,你好好思考下,為什麼你們要用數位板,無外乎以下觀點:

1.有些光效不用壓感筆不自然

2.要畫一些小素材不用筆畫好慢

3.卡通形象之類的好像只能用手繪板畫吧

4.覺得用數位板最好上色

……

當你們在使用PS的時候,你們真的明白你們在使用一款什麼軟體么?你們真的明白PS是一款只要你想得出來的視覺畫面,就沒有做不到的強大平面設計工具么?當你們因為以上這些原因,去使用數位板來幫助你完成視覺工作的時候,你就是在忽略PS自身等待你去開發的強大潛力,數位板的應用不過是你自身對PS使用技巧貧乏的遮羞布,至於為什麼,看下方:

我從朋友那邊要了張早期使用了數位板的練習作。可以看見上方存在大量的瑕疵,輪廓歪歪扭扭,高低光不明顯,藍寶石不通透,磨損做舊的樣式太潦草。不要反駁那些CG屆的大神們可以完美解決上方所有問題,並依靠手繪完成精美絕倫的iCon設計。首先,99.99%的UI設計師並沒有他們那種強大的繪畫功底,尤其是還要將這種手繪功底無縫銜接到板面繪畫中。而你們沒有這些資深插畫師能力的,繪製線條就一定不流暢,然後反覆塗抹,並且使用的都是柔性低硬度筆刷,直接產生的結果就是畫面:歪、臟、糊

而更關鍵的是,使用數位板的偷懶行為變成習慣,形成依賴,你就越來越不會檢視自己的工具應用水平,對PS技巧的深入缺乏興趣。你就不會去弄明白怎麼使用鋼筆畫貝賽爾曲線,用滑鼠使用畫筆工具製造高光等等。工具使用能力的低下,你談再多的想法和創意都是枉然。請一定在入門的時候拋開畫板,專註使用滑鼠配合PS工具完成設計,遇到困難就去查,去解決,去思考,這樣你的水準才能持續提升。牢記畫面需要符合清晰、乾淨、明確的基本特徵,比如下圖:

後面的有空再更新……


吃好喝好,早睡早起。

保持良好的心態。

鍛鍊出能在崩潰的情況下快速恢復的技能。


ctrl+s


先學會裝逼

不對打錯了

先練好文筆


剛畢業,談不上什麼設計師。不請自來。
平時喜歡看公交站廣告,湊近看,走遠看。
琢磨客戶想要什麼效果,看看他的朋友圈。
看到有美感的,停下來,拍張照。
另外,文件一定要備份,起碼備份三份,哭。


保持一顆好奇心,並且永遠滿載熱情。


自我習慣良好,能過很好的管理自己的生活習慣,習慣無非就是自我管理自我監督,把一切平凡的事情做到有規律,那麼一切都會很好,包括工作,那麼一切順利!


一、 良好的學習習慣

作為一名UI設計師,除了熟練操作,最重要的還是IDEA,所以我們要養成一個良好的學習習慣,充實自己,大神也是一步步走來的。

1. 培養自己的審美能力,多看多學

平時在瀏覽網站學習的時候,可以把自己看到的好作品,好的文章收集起來,方便以後用的時候能夠派上用場。(話說光收藏不去學習也是等於沒收藏,過段時間你會忘的一乾二淨)

2.培養自己的創新能力

設計師除了定義自己的風格以外,還要跟著現在現在的流行趨勢做改變,比如說作品質量比較高的Dribbble網站來說,可以自己註冊一個賬號,看到好的作品進行收藏學習,關鍵是我們看到好的作品收藏還不夠,還要去實踐,吸取他們的有點,從而運用到項目當中,不斷的擴充自己,隨著時間推移你將成為大神。

3.多讀書

良好的閱讀習慣,擴充自己的知識積累,不只是看設計方面的書籍,設計師是個知識面比較廣的職業,所以我們要去多了解一些其他行業的知識。

4.多發個人作品

定時發一些自己的優秀作品的到設計網站上,(任何作品都可以手繪、插畫、頁面)國外比較好的就是Dribbble,國內站酷、ui中國都可以可以增加自己的曝光率,多和行業內的設計師交流,這樣會進步的更快,也可以認識更多的朋友。

5.合理安排時間

除了看書、練習還有很多學習方法,比如定時可以去參加一些戶外的設計體驗沙龍,各種設計展覽,不要一味的局限於在電腦前畫圖學習,多出去走走,可以打開自己的腦洞,獲取更多的靈感。

二、工作項目整理習慣

溫馨提示:新手首先要養成一個隨時保存的的好習慣,否則軟體崩潰就尷尬了,雖說有自動保存,還是要以防萬一。

1.1項目文件夾整理

註:整理是件大工程,平時我們就要養成整理文件的好習慣,會使我們的工作更加高效

項目各個版本之間整理(項目會有版本更新迭代)

單個版本文件的整理(視覺規範文檔、輸出內容、效果圖、原型圖)

效果圖分功能模塊整理。

1.2文件圖層整理、命名

註:圖層整理也是非常重要的,方面自己日後修改,也方便同事交接拿到你的文件無法下手修改,大寫的尷尬

一個頁面按照模塊進行分組歸類

每個組內的圖形要按照命名規範去命名,這樣在輸出時非常快速。不一定在做的時候時刻去命名,也可以在做完一個頁面項目再去整理命名也是可以的。

以上這些內容作為一名UI設計師只是一小步,做好並不容易,堅持、耐心、虛心請教,每個人的習慣都不同,養成、總結自己適合的好習慣,才是核心,夢想總是有的,萬一實現了呢。


1. 每天整理要做的事,分輕重緩急進行完成。

2. 不要拿到需求就馬上開始設計,需要看懂這些需求的目的。

3. 多了解一些產品知識,開發的常識。

4. 文件命名,無論是設計稿的圖層還是文件都要命好名。

5. 多看一些設計網站,培養美感;多把玩app,看看成熟的作品怎麼做UI怎麼做產品。

6. 調動好奇心,多嘗試多看新的事物。


心動 手動 腦洞 眼動 嘴動


國內有世界級的UI嗎。。


養成、總結自己適合的好習慣,學習別人的只是無意義的模仿,能夠使用才是自己的東西


多和前段工程師交流


如果你想用這個在社會裝逼,就把它當做一種職業。最好的習慣應該是從熱愛開始,大牛一人抵十人可見艱辛,共勉~


強烈反對說要養成分組和圖層命名的

把這種事情拿出來回答首先就很low

其次

所有圖層分組都應該以方便自己設計為目的

而不是方便同事為目的

既然不分組可以出原稿

那為什麼你拿到psd要強行分完組再進行設計呢?試問此時分組的目的何在?

況且你的分組命名、以及思路 只有你自己知道

我表示從來不會仔細看任何的分組 就算你中英文命名外加顏色標註 我也不會看 反而會覺得你工作量不飽和


學習的同時多關注一些IT類新聞


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