空中網代理的坦克世界,戰機世界,戰艦世界能不能合併成一款海陸空的戰爭遊戲?
現在坦克世界的 圍獵戰 實現了空地聯動火炮援助,這是戰機世界與坦克世界的交接預示嗎?
還有,進入界面的會師三軍上面那個圖案就有戰艦戰機坦克。
海陸空一體戰的話……
E100:卧槽59下山了!Me262:卧槽59追上來了!蒙大拿:卧槽59游過來了!一個航媽掉線了50個戰機玩家:我真是日了狗了。
題主想的是這樣的場景吧:
坦克世界裡面的坦克在地面作戰的時候,戰機世界裡面的戰機提供對地支援——你在對地支援的時候,下面的坦克不是AI了而是和你一樣的玩家;為了對地支援,要爭奪戰場制空權,戰機世界裡面的戰鬥機就要進行空戰。
在海岸地區或者島嶼作戰,戰艦世界裡面的戰列艦、巡洋艦、驅逐艦提供火力支援,航母上的飛機也可以提供航空火力支援。如果對方也有水面戰編隊/航母編隊,戰艦世界裡面就要進行海戰。
防守一方如果在島嶼上有機場,可以用在戰機世界裡面操控戰機去攻擊戰艦世界裡的戰艦編隊。
航母的戰機可以在戰機世界裡面操控。也可以考慮到陸軍航空兵/空軍和海軍航空兵的不同留在戰艦世界裡面操控。
而這樣的話,還可以增加兩棲登陸的玩法:海戰世界裡面增加兩棲登陸艇/大型運輸船這個類型,或者在坦克世界裡面增加也行。坦克世界裡面增加防空炮,還可以增加岸炮。
攻方要用登陸艇運送坦克世界裡面的坦克和火炮搶灘登陸,戰艦世界裡面的水面戰編隊提供海上掩護,航母編隊和戰機世界裡面的在作戰半徑裡面的陸基航空兵空中掩護,海戰世界裡面的炮擊編隊和戰機世界裡面的陸基轟炸機提供戰鬥火力支援。
守方是要在規定時間內不讓攻方佔領,可以用海戰世界裡面的水面戰編隊擊沉登陸艇,或者反過來打擊已經上岸的部隊;可以用戰機世界裡面的轟炸機魚雷機和戰艦世界裡面的航母編隊攻擊擊對方的艦隊和上岸部隊。
甚至可以加入機場,機場被炸到損壞一定程度就不能起降飛機,得等待回血。
攻方坦克被全滅的話守方就獲勝。攻方的把守方的任務目標地區佔領才能獲勝,或者如果說沒有佔領地點,那就得守方的坦克和戰艦全滅、飛機全滅/機場完全損壞不能起降飛機/機場被佔領,攻方才能獲勝。如何?
上面一大段讀下來有什麼感想?
對玩家來講太難了。
空地協同、海空協同,一堆不認識的玩家,協同怎麼搞好?
更何況坦克沒法打擊戰艦,海陸這平衡性怎麼玩……
另外,還有戰鬥節奏的問題,海戰時間長節奏慢,,地圖大;空戰節奏快,時間短,地圖更大;坦克戰節奏較快,時間較短,地圖較小。要做到一張地圖上,玩家就會覺得節奏都不一樣啊。
三個遊戲合併的話,也不是說完全不可以,在數據上得做非常大的改動。主要是看玩家買賬不買賬了。
這仨遊戲要是軍事發燒友來搞的話,估計他會想法合併的,但是現在這是商業公司。
謝邀。
今年GDC上我問了白毛這個問題,他們的答案是,三個遊戲會成為一個系統(system),但是不可能成為一個遊戲(one game)。貼吧日常:
今天我要婊一個在我降落時左滿舵的航母我狗斗時向我開火的88炮,你會玩不?←_←那一行如何提升是坑爹網搞出來放上去的,和國產頁游的提示一個類型,傻得很。外服、或者用了一些反和諧插件之後,就會變成WOT拿過的一些獎。
現在航天局的態度應該是不搞聯動,至於會不會變就不知道了。現在光是坦克世界15個人基本就是烏合之眾,毛配合沒有,要是合併海陸空,估計也是各自為戰,就看哪邊大神多,輸贏天註定了
海空可以一戰,陸空勉強可以一戰
但海陸是要怎麼玩……①我們的航母沉了!艦載機怎麼辦?!#靈稽一動,咋們在TOOOOOOG上降落吧....
②魚雷機:不不不,我不是針對T92,我是說...在座的T92...都是zhazha....
③艦長:右舷5海里處水面上發現一艘不明軍綠色小艇!!!望遠鏡拿來!!報告艦長!發現AMX40一艘!!..........④大和:卧槽?!T-62A跳了我一發460??!!船對車:鴨滑:卧槽老鼠!(副炮射擊*5)(轟)啊嘞我主炮還沒轉過來來著……船對機:大和:白毛子我日你先人!!!有种放噴氣式飛機沒种放防空CIC!!!車對船:老鼠:毛驅照著這邊過來了!兄弟們快找掩體!車對機:
59:偉大的毛主席啊求您賜我軍一台自行高炮_(:з」∠)_
機對船:262:我要求搭載航空魚雷?_?機對車:海盜:(噠噠噠)哈哈哈哈哈簡直就像在獵火雞~(≧▽≦)/~大概就是醬......(中途島:剛開始讓這群空軍的飛機在我身上起降,我是拒絕的)(嘩啦*n)T95:我真是嗶了狗了
[貼吧情報組]2016/1/15 新一輪QA,內涵高能,慎點!
Q: Where is the server located?Q:伺服器架設在什麼位置
A: The colleagues from the server department told not to disclose thisinformation. I can only say that one cluster can be located in multiple cites.A:伺服器部門的同事告訴我不要公開這個信息。我只能說一組伺服器集群可能定位在多個城市。Q: Whichplans on meta-gameplay this year?
Q:今年有沒有什麼新遊戲模式的計劃A: Team battles,clans and global mapA:團隊戰、部隊以及全球地圖Q: Is a global map for all 3 games possible?
Q:全球地圖是3個遊戲都能用的嗎?
A:In the first stage, the map is planned for two games – ships and tanks.This does not mean that tanks will be on board and replace the smaller guns,but clans in both games can coordinate on the map – ship clans can take part inthe tank』s clan actions and vice versa. Clan commanders will have a new aspect – to find common grounds with the clans from the other game (i.e. diplomacy). Tanks and ships in one battle is possible, but not in the near future, not in this year.A:在第一階段,這個地圖計劃實裝在戰艦世界和坦克世界上。這並不意味著坦克能夠登陸戰艦並替代那些比較小的炮,但是兩個遊戲的公會可以在這張地圖上共同合作——戰艦公會能夠參加坦克公會的行動,反之亦然。公會的指揮官則有一個新的職能——去另一個遊戲尋找共同合作的團體(即外交職能)。坦克和戰艦可以在同一場戰鬥中出現,但是今年乃至近期都不會出現。(_(:з)∠)_好大一顆衛星,而且都飛出銀河系了吧)Q: Combinedcommand, recruitement of captains by tankers etc.?Q:聯合指揮、坦克玩家的招募等相關問題?A: Partially yes, a common command between alliances/clans is planned. The maindevelopment is happening in Minsk on this aspect, but Petersburg is taking partin it. However, no details yet.A:部分正確,我們正在計劃在公會間與聯盟之間設立一個共同指揮官職位。關於這部分主要是由明斯克部分負責,但是彼得堡也會參與其中。然而至今沒有更多的細節放出。Q: Some moreinfos from the devs for this year?
Q:今年有沒有從開發者那得來更多的信息A: A bit more aboutteam battles. Thiswill be the next big gameplay feature. First came the ranked battles, in whichmany players participated. There was unrest about the startper rank, about inability to lose ranks. There will be teambattles, in which ELO rating will be calculated.
A:有一些是關於團隊戰鬥的。這將會成為下一個顯著的遊戲特徵。該模式首先會實裝與玩家參與眾多的排名模式。在排名模式中等級上升以及降低都會有讓你有些許不安。同時,一種ELO等級將會被運用於組隊戰鬥中Q: Whichparameters will be in this rating?
Q:這個ELO等級是什麼?A: If you won against a strong team, it will give a huge bonus to the ranking,and a small bonus against a weak team.A:你所戰勝隊伍越強,獲得的點數越多,反之亦然。Q: What aboutchanging team setups (i.e. members)?Q:如何改變隊伍成員的配置呢?A: Every player cancreate his team with his name etc. The membership is not fixated, playerscan change, can be recruited.A:每個玩家都可以創建屬於他自己的隊伍並且自由命名。所有隊伍成員不是固定的,玩家可以更改或者招募成員。Q: Will therebe 「dividends」 in team battles – doubloons etc.?
Q:在團隊戰鬥中會不會有所謂的「紅利」?比如金幣或者其他什麼東西?A: I cannot answer yetA:無可奉告Q: Can aplayer participate in multiple teams?
Q:一個玩家可以加入多個隊伍嗎?A: The current plans are allowing thisA:就目前的計劃來講是可以的。Q: Can thecommander pay his team with doubloons?Q:指揮官能否為他的隊伍支付金幣?A: Such options to transfer money do not exist in our games, but the clantreasury can be distributed, so no info yet…A:這種金錢轉換的方式不會存在,但是公會的財富可以分發,具體信息等著衛星下來再說吧→_→賣頭?連山頭一起砸平
大和的主炮一輪齊射能幹翻一條街的大100你還玩不?
59!對面的59下水了!59!59突破防空火力了!
暴風雨天氣一隊戰機玩家找到了一個得梅因:得梅因按下了T鍵。
想像下yamato一炮460mm打中59那種場面.....
蹲坑懦夫卡,飛機掠過對面基地,瞬間對方全亮,想想就爽。----------------------------------------題主不要忘了坦克世界的點亮發現機制,地空一體戰的話輕坦就別玩了,偵查全讓飛機包了。坦克被亮了躲都沒處躲,哪邊飛機強哪邊就能贏,真正體驗「制空權就是天下」的感覺
你還是先把戰地4玩好了再說這個....
棺材板:哈哈哈哈哈老子要打十個!Yamato:內個,,,我一460和陸軍155一個裝填速度會不會欺負人?米格大丁丁:豹一30B你們都出來!
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