成為一名室內設計師需要必備哪些能力與技術?要工作多少年才能成為一名室內設計師?


簡單說說吧

1.素描色彩基礎

2.平面構成色彩構成立體構成基礎

3.設計軟體基礎 比如cad 3Dmax su ps 等等等

4.手繪的基礎

5人體工程學 環境心理學基礎等等

這些都是硬體方面最基本的東西,不過這個行業比較亂,進入的門檻很低,很多人學了個cad 就開始入行了,沒有經過其他任何環節的基礎訓練就直接去一些公司做了起來,如果幸運的話遇到一個好的設計師肯教,前面那些基礎的東西可以慢慢補回來,如果遇不到,隨隨便便進了些家裝公司,成為一個優秀的設計師基本上很艱難,這行業基礎很重要。

說完硬體就說說自身軟體了

1.超強的身心抗壓能力 (你懂的)

2.不怕黑(加班到凌晨很正常)

3.有耐性(你將面臨無限的修改)

4.身體好(很重要,因為很快就不好了)

5.理解能力(比如說總監要你找點參考圖片,要求是簡單但又很有內容的,再比如說要你分個柜子,要求是有規則的無規則)

6.穩定的情緒(比如說星期天好不容易約了女神去看個電影,然後一個電話告訴你圖紙星期一要,再比如說美好的夜晚已經女神已經開好房在等你,然後總監告訴你這圖明天要)

7.扯淡的功力(你經常要寫些設計說明什麼的)

其實還有很多,這些東西是在純設計公司的基礎能力,五年之後我們再談談關於設計師的問題,不說了,甲方的修改通知又發來了。


先挖個坑,寫下要點吧手機碼字慢,回家碼字。

1。專業技能 根據家裝,工裝,談判形設計師,營銷型設計師,專業型設計師分類,所必須的技能都不太一樣。

2。就業時間跟技能關係,我更傾向於通過不同種類,不同工作強度的工作積累,以及認真工作的標準時間來做標準。並包涵工地時間等。。。

先寫這麼多,覺得靠譜的大家點個贊咧。。。知乎大牛多,小生在這獻醜了


看了其他人的回答,求同存異,直說自己的看法。

首先,你是想成為一個什麼樣子的設計師

成為一名設計師很簡單,就如同一些個公司的經理一樣。比如,你可以拉到很多單,公司多的是人給你畫圖之類的。我覺得你應該不會這麼沒追求。那麼我不說設計師需要具備什麼,設計師水平有高有低,我就簡單地來說一下。

入門級:

作為入門級別的從事設計的人員,你可以不懂手繪,不會3D,但是你必須要會CAD。為什麼,因為施工圖的交流,最關鍵的就是CAD。其中CAD畫的好看不好看也就另算,你可以工地現調。然後,你要對於這個城市的市場,有基本的了解。如果不了解,那麼,你要對廣泛使用的材料有所了解。比如大芯板,歐松板,奧松板,木龍骨,輕鋼龍骨,石膏板,耐水石膏板,鋁扣板,玻化磚,釉面磚等等一系列普通的東西。不常用的還有一些椰殼板,清水混凝土,還有KT板,藺草,等等一系列的材料有個低,不說價格,至少知道怎麼用吧。而且大概怎麼施工你要知道,那你去一般的設計公司都可以當一個設計師了,口才慢慢就練出來了。

一般級:

在我認為一般級別的設計師也是很能賺錢的了,至少是車房是沒問題。對於色彩,手繪很有心得。設計的東西不需要太多改動,對客戶的心理也把握的好。對於材料的運用和工藝的了解有更深層次的了解,以上。就是入門級的升級版,技能的再次提升。就不一一列舉了。

高手級:

不知道你看過日本的全能改造的節目沒有,別人那都是一級建築師。對的,在你的水平再提升,你會對於每個風格,每種文化的應用更加得心應手了。別人是要中式韻味,蘊含國粹的風格,還是古典歐式的莊嚴對稱。還是日式風格的輕鬆居家,還是北歐風格的簡單輕快。都是很有講究的,那就是要研究那個風格發展史。而且還會建築結構的改造和一定程度的動手能力。請參考那個節目。

至少我現在是入門級的,在我嚴重的高手是那個樣子。另我一度在研究建築學。設計師不過是個稱謂,前提是,你認為的設計師,到底是什麼。


對於一個沒有規範強制性要求、入行門檻低的專業,我只想說,在你希望成為一名合格的室內設計師之前,或者在剛剛跨入這一行時,能把基礎好好的學紮實,並能稍微了解下相關專業的規範要求,至少知道一些強條。而不至於在與各個設備專業配合的時候,雞同鴨講。


我覺得起碼3 5年的設計師經驗,畢竟是一份與客戶溝通的工作,只有不斷的積累經驗才能應對每一個不同客戶的要求,說白也算是服務行業,所以不管幹什麼人與人溝通的能力都至關重要!


想成為一名能走上市場的,會CAD做效果圖就行了,一般的裝修公司就這水平,關鍵還得能吹

但想當一名傑出的室內設計師就不容易了,很重要的一點是文化積累

做久了,你就會發現,自己越來越模式化,工作的內容也只是換了個軀殼,而說是自己設計的吧,其實也只是完成了搭配工作而已

思考自己的定位究竟是什麼,有什麼設計理想,這些都非常關鍵,如果只是為了養家糊口,這只是一份職業


首先你要定義什麼是設計師。會設計就是設計師么?不會設計就不是設計師了么?非也啊,天朝是一個神奇的國度,你要相信奇蹟。室內這行,大陸很亂,帶著一幫渾身掛著釘槍砂輪的人都可以說自己是設計師,到處都是工長假裝成客戶跑人家公司里去搶活的。。。真的已經和詐騙差不多了。。。。這種人也說自己是設計師,所謂設計師並不是你想的那樣,大多數江湖味很重。

你印象里的設計師可能是這樣

風靡中國廣告界的老爺爺,席夢思,樣板間,樓盤。。。。

可能是這樣的但其實,好多都是這樣的。。。。。。。

還有這樣的。。。。

業界大拿我不敢亂說,畢竟有頭有臉,不會弄成這德行。但這種感覺的,真是見怪不怪了。

說正事

如果說你對設計還停留在技術層面,比如工藝,材料,空間,風格,合理性,實施性,手法等等這些上面,那麼你對設計的理解還只是停留在表面。

港澳台與國外我不清楚,就大陸來講,設計師就是那麼回事,所謂成長,就是個積累資源的過程,你手頭有了足夠的資源,就可以做設計師了,至於你認不認識柯布西耶安騰貝聿銘,懂不懂設計技巧,這個真的不是特別重要。

公司幹了幾年,你攢下一幫能幹活的,給圖紙給錢飛機火箭霸王龍都能給你造出來的那種。

然後機緣巧合外加自己留點心,舔吧幾個有實力的客戶,沒事給你圈圈活。

想省錢圖都苦逼點自己畫,不想省就找倆畫圖的小弟。

現場、工藝、材料、那套都明白。(如果幹了幾年這些都搞不懂那就轉行吧)

多聯繫市場,拿回扣是一方面,關鍵是熟悉當地市場那些東西有哪些東西沒有,傢具、材料等等。

最後就是懂一些風水,現在有錢人裝私宅還是工裝,不敢說十個有八個,十之五六都找人看看,你懂你就有優勢,你如果很懂,本來人家中年不育,住上你設計的房子立馬抱兒子,業內你就火了。那些暴發戶看你就跟看諸葛亮一樣。

上述這些資源其實也用不了幾年,勤快點一兩年足夠了,那些工長材料商賣傢具的畫圖的並不難接觸,都是利來利往,大家都是吃口飯,都是沾邊就往上靠的選手,包括你自己。重要的是多花點心思,公里私里怎麼哄客戶開心。

謙虛,別瞧不起任何人,那些幹活的平時一身漆,講真比你有錢。

另外心裡上也是一方面,我認識好多在公司做的朋友,雖說參與項目,但就是做不到設計師,他們的設計技能已經爐火純青,很多時候設計師拿到客戶項目,就把平面安排給你,做完了他審,改再審,然後定稿,然後給你些圖片,提個設想,剩下就得你去做,你說到底誰是設計師?這些朋友他們幹了這麼多年,上述那些資源很多人已經具備了,但是就是一念之差,或是乾脆不自知。這些資源整合一下,腦袋削尖了弄一個客戶,你就是設計師,但好多人心理上過不了這一關,也沒有談客戶的魄力,這一關只有自己幫自己邁過去。

最後一點就是沒事包裝包裝自己,穿著打扮,該帶點串子葡萄籽兒什麼的就帶點,戴眼鏡的都弄個陳丹青同款,別弄成殺馬特就行。提升提升審美,了解了解國學,出口要成章,茶葉咖啡手錶車,包包鞋子項鏈貂,有錢人那套沒事研究研究,人家說啥你好能接上話是吧。

至於說什麼MAX CAD,幾大構成什麼的那些就不說了,免老生常談之嫌。

畫圖的話多說一嘴,MAX也好,CAD也好,要花就規規矩矩的畫,CAD畫線別一根線讓你畫的稀碎,一根是一根的,該組塊組塊。max建模該合併合併,一組一樣的東西該多高多高統一起來,該捕捉對齊的對好了。要不等改的時候我等你眼淚掉下來。

總的來說吧,核心還是營銷,試問我朝哪行不這樣,或許我看的偏激了,好的事所公司肯定也有,不過沒嘗試過,但也不後悔,去了能怎樣,還不是照樣藍天白雲,星星月亮。


室內設計很辛苦,工作量也比較大,要入行也沒什麼要求,答主有朋友非此類專業而且什麼也不會就直接入行了,所以不要題主說的「多少年」就可以成為一個菜鳥設計師,熬幾年能輕鬆一點。這期間也是很辛苦的:用3dmax根據量到的房子室內尺寸建模(很多時候都是自己動手量),做出效果圖(個人認為3dmax的建模極坑,毫無邏輯可言,反正做出來就行),用AutoCAD一線一線地畫出結構(這個也很坑,一筆一畫來做,那麼多線,這個是不可以用模型來生成的哦!所以看到這種室內設計的圖紙我就暈了)

-----總結一下:必備技能3dmax AutoCAD,或其他類似軟體,如果對審美,美術要求不高,題主只要用公司給的素材(這些素材一般與現有的或可購入的裝璜/裝飾材料相同)即可。建議題主最好學好手繪,越精越好

題主如果要從事這個行業要考慮能否吃得苦,以及有耐心,最好有一點手繪/美術功底(沒有也沒關係,影響不是很大)

-----以僅為答主見的一點皮毛,如有謬誤還請指正,等有新內容再更


多學習


我是一名剛畢業,卻已步入這個坑的,我也想知道怎麼做好這行。


新手重軟體 老手重經驗


反正只會3dmax ps cad vr是不行的,經驗之談。


室內設計師是很苦逼的


不斷觀察,學習。好的老師,自己領悟好,兩年後可以是個及格的設計師,及格而已。


首先需要一定的銷售能力和邏輯思維,設計只是實現價值的一種手段,只有把你的設計推銷出去才算是設計,不然只是你的一個空想,在銷售的時候空談設計還是不夠的,要找到一個或多個和客戶的共同點,快速的建立信任關係,才能推銷你的設計。其次是要熟練掌握基礎知識和前端流行因素,跟不上時代的話就永遠是一個繪圖員,沒有能力實現自己的設計。還有就是看一些銷售類、心理學、人際關係的書籍,對於推銷設計很有幫助,北方的設計師屬於銷售類的,產值說明一切。對於多少年可以成為設計師這個問題,沒有確切的答案,有的二十幾歲就在行業小有名氣,有的四五十歲還在做刷牆鋪底的工程。


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