一個優秀的工業設計師,應該具備哪些素質?
一個優秀的工業設計師,應該具備哪些素質?
一個優秀的工業設計師,應該具備哪些能力?
素質和能力,我理解他們是非常接近的。所以我想用一篇我之前寫的文章來回答你的問題。
有的人問,「工業設計師需要具備哪些能力?」具備這些能力,就適合做工業設計了嗎?顯然不是。具備能力只是必要條件,是否「適合」取決於更多的方面。很多畢業生,畢業後成為了工業設計師,但是幾年後又轉行了,如果他們是「適合」的,為什麼又轉行了呢。每個人轉行有很多原因,但有些人的原因或許可以解釋為「他們具備成為工業設計師的能力,但是不適合做工業設計。」這句話可能有些難以理解,我來具體解釋一下。
我們可以這樣分析,成為優秀工業設計師有許多個難關,如果你的各種條件和素質是有利於度過這些難關,那你就是適合的。(PS:「適合」不代表一定能成為優秀的工業設計師,這點請注意。)接下來我逐一解析什麼樣的人適合做工業設計。
- 具備「很強」的自學能力
中國的工業設計教育,除了那幾所最著名的院校,其他大部分學校的教學資源是不足的。面對各種研究生畢業,自己都沒什麼工作經驗的老師們,學生的感覺就是「抓瞎」。在面對大量的學習內容時,老師們的教學只能是「淺嘗輒止」式的。學生不光要知道該「學什麼」,還需要通過各種手段(不限於谷歌、百度、圖書、視頻)去掌握「怎麼學」,真正做到了「師傅領進門,修行在個人」。而這個自我學習的能力,恰恰是大部分已經接受多年填鴨式教育的學生們所不具備的。
不具備自學能力,主要表現為,老師不教,自己就不知道學什麼和怎麼學;喜歡問別人基礎問題,其實這些問題百度一下就能有答案;甚至有的人會說,「我不知道該怎麼搜索」,拜託你咋不說你不知道怎麼吃飯呢。沒有什麼事情是生下來就會的,為什麼別人會的東西,你不會呢?別人是怎麼學會的呢?不會自學的人,喜歡把注意力集中在「怎麼做」,喜歡求教程,求視頻,求結果,他們不關心「為什麼這麼做」。難道只有教程裡面的一種方法可以達到你要的結果嗎?不會自學的人,即使看了大量的教程,也往往只能照葫蘆畫瓢似的重複一遍,很難把方法活學活用。他們通常喜歡找尋他們認為的「捷徑,技巧,竅門」,企圖在最短的時間內掌握他想要的技能。
除了大學階段,在工作中,工業設計師會面臨更多之前沒有接觸過的領域和知識(不限於材料、加工製造、包裝、營銷、設計手段),需要不斷去學習和了解那些未知的東西,去滿足工作項目的需求。試問一個不具備自學能力的人,能通過問別人得到相關的答案嗎?在你的領導和你一樣抓瞎的情況下,自學能力強的人可以藉助各種手段,在最短的時間內掌握到所需的知識,讓自己在可掌控的範圍內去完成工作項目。
自學能力,也是一個需要不斷練習和提高的技能。這個能力越強,意味著你的適應能力越強。當你熟練掌握的時候,你會不斷的自我提升和進化,而不用再靠「跟著一個牛逼的人一起工作」這種方法來提升自己。如果讀到這裡,你心中有一個聲音在呼喊,「請問哪裡有提高自學能力的教程?」,我告訴你這個答案需要你自己去挖掘,從現在開始鍛煉自己吧。
2.具有邏輯分析能力
面對一個事物,分析他的內部與外在的各種因素,並推導出事物本身的聯繫和規律,就是邏輯分析的能力。這個「事物」,可以是一件物品,也可以是一件事情,或者是一個結果。
舉例來說,我們看到「這個麵包店的生意很好」這個結果,分析產生這個結果的各種因素(口味,地段,價格,目標客戶群,品牌定位等),推導出「這個店鋪因為在黃金地段,且價格合理,而且周邊學生很多」是產生這個結果的原因。我們推導的「過程」就是在進行邏輯分析。同理,在我們學習知識,或者設計產品的時候,也需要通過邏輯分析去梳理出適合自己的學習方法,產品設計的需求和最優的設計解決方案。一個邏輯分析能力弱,或者沒有邏輯分析的人,會分不清主次,或者有一種無從下手的感覺。
3.好奇心強,具備發現主要問題的洞察力
「好奇心強」是小孩子的天性,但是為什麼長大以後,很多人失去了好奇心呢。面對未知的事物和現象,都想去一探究竟,找到發生的原因和原理,就是具備好奇心的表現。沒有好奇心,會容易失去對事物的興趣,覺得什麼都很「無聊」。興趣是最好的老師,而興趣就來自於好奇。這個產品為什麼要這樣設計,這樣設計有什麼好處?能不能不這樣設計呢?這一系列的問題,就來自你的好奇心。
工業設計,在我看來就是發現問題和解決問題。好奇心幫助你發現問題,但你發現的問題是不是影響事物的主要問題(主要原因),需要你用邏輯分析能力去推導和判斷。
4.有一定的美學素養
何為美學素養?就是分辨什麼是好看的,什麼是醜陋的。如果你本身對一件事物的美醜沒有觀點,看什麼都覺得「都那樣」,說明你內心沒有建立起一套評價體系。這個評價體系,或者說是評價標準,來自於你的成長教育背景。你平時都接觸什麼,和什麼樣的人打交道,家庭環境如何,同學朋友是什麼樣的人,都會影響你的評價體系。這就好比為什麼有的人穿衣打扮會被其他人認為「土」,而他自己渾然不覺,就是因為他們生活在不同的評價體系內。同樣,一個「洋氣」的人,來到很偏遠的山區,他「洋氣」的打扮不會被那些人認為洋氣,而是認為奇裝異服。
回到產品上來說,如何評價一個產品的美醜?固然這個是有主觀因素在內的,但一定存在一個大眾審美趨勢。那些大部分人都喜歡的產品,通常不會讓你覺得丑,只是有的人會覺得好看,有點人會覺得普通。而小眾的產品就不一定了,有的產品大眾認為很醜,但小眾的粉絲卻愛不釋手。比如奢侈品,它是小眾的。但有不少奢侈品在大眾看來,的確是「美」的有些另類。平時多看看各種美好的事物,多接觸各種不同風格的設計和產品,開闊眼界,慢慢建立起自己的評價體系。產品設計雖然不是做藝術,對美學要求沒那麼高。但是最起碼,知道什麼類型屬於是「丑」,還是非常有必要的。大四的同學回頭看自己大一的設計作品,有時候會覺得怎麼「丑」的那麼可愛,說明你已經通過學習和生活,建立起新的評價體系了。
5.能吃苦耐勞
剛入行的設計師,受制於現在國內的大環境影響,普通待遇不高。你是否能在低待遇的前提下,保持你對設計的熱情,關係到你能否在工業設計領域有所建樹。因為方法不對,機遇不合適等各種原因,你低待遇的時間可能是2~5年甚至更久。即使慢慢找到了正確的方法,跟對了正確的人,也需要一段時間去提高,才可能帶來收入的增加。這中間的過程,需要你吃很多苦(不光是低收入帶來的生活品質低,同輩的人發展的好也會導致無形的壓力)。大量的人其實都因為經濟的原因,不得不在幾年後放棄工業設計。所以早點走上正道,有滿足自己物質條件的基礎,才能在工業設計上厚積薄發。
6.溝通表達能力強
不少設計能力出眾的設計師,在職業發展上升期,會因為溝通表達能力不強(這只是其中一個原因),無法勝任更高職位的工作,比如設計總監或者項目主管。學生如果溝通表達能力弱,半天說不清自己的想法或者問題,也會導致學習過程中的不通暢。時間久了,就會更加不願意溝通。缺乏深入的溝通,你就無法從其他人哪裡了解到別人的成功經驗和失敗教訓,也無法對一件事物進行深刻的分析。常見的就是不會提問,不會提有價值的問題,說一個複雜的事情半天說不到點上。
7.不斷追求進步的動力和持之以恆的執行力
也有一些工作挺久的設計師,會慢慢的失去進步的願望。一旦自己停滯不前,其實就是變相的倒退。因為周圍的人會不斷的提升自己,你就相對落後了。而缺乏持之以恆的執行力,會導致你很多事情和計劃都只存在於腦海中不去實施。有時候,你和優秀設計師的差距,其實就僅僅是做與不做。
8.創新思維
其實目前國內大量需求的產品設計,並不是在創新,而僅僅是改良。所以我沒有把創新力放在第一條。國內大量的設計工作,其實是可以靠經驗和方法來完成的。我所認為的創新,首先是要具備可行性的。沒有可行性的「創意」,都只能算是想像,無法落地成為產品。工業設計師,也有另外一個名字,產品設計師(為了不和互聯網的產品設計師混淆,我習慣於說工業設計師)。所以你關注的應該是「做出」一個產品,而不僅僅是產品的「設計」。做出,就意味著要考慮成本,生產工藝,物流,營銷,售後等各種因素。創新,也不是局限在「外觀,功能」上,加工製造的方式,包裝對物流的影響,售賣的場景和形式,售後的維修與反饋,這些環節都可以進行創新。可以參與全產業鏈的設計師,才是一個真正意義上的工業設計師(所以也有觀點認為,工業設計應該翻譯成產業設計)。
以上8點,我基本上是按照重要程度來寫的。有的人會問,那手繪,軟體那些呢?那些都是在第1點就需要你解決的問題。如果你這些基本能力都沒有的話,基本上不應該畢業。畢業以後,也無法成為工業設計師。也不是說你非要全部具備這7點,才適合做工業設計。但是具備的越多,肯定越適合。通過正確的方法和持之以恆的練習,每個人的能力都可以得到很大的提升。好多人說工業設計師需要天賦,在我看來,優秀的設計師很多都是99%的努力+1%的天賦。如果比你有天賦的人,都比你努力,你還好意思不努力嗎。
另外我需要再重複一遍,「適合」不代表一定能成為優秀的工業設計師。具備成為工業設計師的條件,不代表你就適合。
上面回答的是解決問題的一些基本素質。不過我個人更加傾向於一個好的設計師該如何思考問題,如何找到解決問題的辦法。這是一個設計師真正區別於其他設計師的地方。國內的很多學校注重技法,而非在解決問題的思考方法上系統的培訓和開發。手繪是一個自身思考和整理思緒的過程,當然,如果你不能用手繪表達出來的時候,你用建模的方式做出來,是不是也可以。並且更直觀。所以,在技能上有可能分分鐘被別的手段替代。而多花時間在思考和考證上,我認為比多花時間在如何進一步讓自己的手繪從90分到100分更加重要。(如有不妥歡迎吐槽來辯。)
我寫了一個類似的回答,可以參見:http://www.zhihu.com/question/20699845
可以參見李樂山老師的 工業設計師職業水平 一共分三個等級 初中高 內容比較多 我就不一一打出來了 如果實在找不到 再聯繫我
主管大人有20年左右業界經驗了,他是這麼教導我的:1,最基本的造型技能,造型創新力!2,用戶體驗的考量(硬交互和軟交互)
3,和產品結構配合的能力
4,市場對接的能力一、應有優秀的草圖和徒手作畫的能力。下筆應流暢、快而不拘謹。 二、對製作模型的技術有一定了解 三、至少掌握一種平面設計軟體 四、至少使用一種三維造型軟體,如:Rhinoceros或者alias 五、看得懂二維機械製圖,會軟體更好 六、能獨立完善設計任務。 七、在形態方面具有很好的鑒賞能力,對正負空間構架有敏銳的感受能力。 八、拿出的設計圖樣從流暢的草圖到細緻的刻畫到三維渲染一應俱全。 九、對產品從設計製造到走向市場的全過程有著足夠的了解。
十、在設計流程時間安排上要十分精確。
其中個人審美能力尤其重要,是作品感染力的根源,實現設計效果的手段多種多樣,成熟的設計師有自己的一套高效設計方法,以上是作為一名工業產品設計師最基本的素質,保持一顆新鮮積極向上的靈魂,是做為一個設計師最重要的素質。身體要好!
勿忘初心,工匠精神,批判思維!
一次可以做三百個俯卧撐。
一,基本的技能(手繪,軟體)
二,審美能力
三,創新力
四,善於思考,自我總結
我覺得最重要的是
1.知識或者說是個人的文化涵養
2 創意
3 參考白砂糖的回答
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