如何評價蘋果 WWDC17上宣布 Apple Pencil 在iPad Pro上延遲僅 20ms?
2017 年 5 月微軟發布會,宣布 Surface Pen 業內延遲最低,為 21 ms;同年 6 月,於 WWDC17 蘋果宣稱 Apple Pencil 延時 20 ms。
這 1 ms 之差,或許表明蘋果要跟微軟正面扛 (gāng)?
介於某些人老喜歡說ppt不可信,用來打某些人的臉。
狂草圖示分析一下:
記 2.1ms 為一個下劃線/字元,20 或 21ms,用 10 個下劃線表示:
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60Hz 每幀是 16.67ms,用 8 個字元位表示,斜杠代表屏幕刷新點:
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120Hz 每幀是 8.33ms,用 4 個字元位表示,斜杠代表屏幕刷新點:
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Surface Pro 來說,21ms 響應時間長於 60Hz 的 16.67ms 一幀。
- 所以最慘的情況下,筆觸剛好觸發在 A 幀之後,屏幕在 C 幀時才能做出反映,共耗時兩幀(33.33ms),如下圖:
--------- __________ &<——這截下劃線代表手寫筆響應相對下一行屏幕刷新的時間位置
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------- A B C
- 最好的情況下,筆觸發生於 A 幀後 12.33ms,21ms 的結尾剛好和 C 幀屏幕刷新處重合,做出反應共耗時 21ms:
--------------- __________
/_______/_______/_______/_______/_______/
------- A B C
iPad Pro 來說,20ms 的響應時間在 2-3 幀(16.67-25ms)屏幕刷新之間。
- 所以最慘的情況下,筆觸剛好觸發在 A 幀之後,屏幕在 D 幀時才能做出反映,共耗時三幀(25ms):
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--- A B C D
- 最好的情況下,筆觸發生於 A 幀後 5ms,20ms 的結尾剛好和 D 幀屏幕刷新處重合,做出反應共耗時 20ms:
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--- A B C D
基於上述比較,配合 120Hz 屏幕的話,iPad Pro 延遲的下限可以領先 Surface Pro 8.33ms,上限領先 1ms。而 8.33ms 剛好是 120Hz 顯示器和 60Hz 顯示器的差距。
所以我的理解是,蘋果的 20ms 跟微軟的 21ms 本身是幾乎沒有區別的,抗延遲效果提升關鍵在於 120Hz的屏幕加成。20ms 延遲作用就是宣傳「我比你快」,是個直觀易懂的宣傳手段。
以上回答基於本人自己瞎想的理論,無技術依據。
蘋果並沒有說Apple Pencil延遲最低,蘋果只說了它延遲20ms。說自家筆延遲最低的是微軟,只有認為微軟的聲明是正確的,且兩家對「延遲」的定義相同,測量結果皆無誤時,才能推論Apple Pencil是延遲最低的手寫筆。
別鬧了……不管是Surface的21ms還是iPad的20ms都沒任何意義
因為這個數據只是在軟體非常理想的情況下測得的,真到了大型桌面APP如果不做優化又是高分屏(我是說至少retina級別的)繪圖照樣延遲+卡的一逼……
當然iOS上輕量級軟體多,還沒到出現這種問題的時候。還好UWP繪圖APP還蠻多的……
特別明顯的就是,比如我在Book i7上用Photoshop+複雜的筆刷畫畫,絕對會卡(其實簡單筆刷有時候也卡,感覺還是PS的高解析度渲染不夠快)。但是如果用UWP的一些應用隨便塗鴉一下就沒什麼延遲。
這就好比,你拿一個回報率1000Hz的滑鼠玩FPS,不會讓遊戲的幀率變成1000FPS一樣…
蘋果沒有宣布 apple pencil 延遲業內最低
另外,一個如何評價蘋果產品的題目下面,軟粉跑來了一堆
還有一堆從未用過這兩個產品的
我用過上一代9.7寸ipad pro,買了筆,使用過
效果不錯
也用過surfacebook,也用了筆
效果也不錯
新出的10.5寸 ipad pro 我也買了,試用了
比上一代好
比上一代 surfacebook 的筆效果好
你們不要以為參數上1ms是實際用不出來的。
如果你們不願意買,能不能去店裡試試再來回答?
作為軟粉說兩句。20ms的延遲快1ms慢1ms是沒有區別的,但「業內最領先」的名頭還是可以圖個樂。不過iPad Pro有高達120刷新率的屏幕,實際表現上應該更棒。而且那屏幕還是動態可變的刷新率,真是厲害了。surface產品系列要趕上這個,我覺得可能還需要兩代吧,也可能就不走這條路了。還說了用筆書寫時的手掌識別也才用了深度學習,即使是現在surface的防誤觸感覺也沒有老iPad Pro用著順心,希望微軟加油啊。
筆很多時候是無辜,感應速度是由系統對於筆在TP上面報點的處理速度來決定的。同樣一支筆,同樣的TP,同樣的觸控IC, 同樣機台,報點率相同,在MS和IOS上面的處理速度也不同。 果子廠和田廠比拼的無非就是觸控IC的響應時間+兩家筆的協議(MPP和APP)的格式+對於各家軟體優化(windows Ink+ Apple軟體)的綜合效果。
延時什麼的不會有決定性的差異,再怎麼也比不上鋼筆鉛筆,你劃快了1ms你眨下眼睛都不夠。
至於MS的筆有個橡皮擦,就是Eraser, 那就是多一個電容筆嘛,操作外形不同而已,兩頭筆
Apple pencil,都說是pencil啦,因為太細,又要加藍牙,IMU,整支長筆管,裝配費勁多了。當然產品設計也比較好看。
傾斜角在筆裡面加IMU再加上觸控IC的配合就搞定了。
防誤觸就是感應懸浮高度決定的,有人做到15mm有人做到5mm,自然感受不同。
兩家粗細不同,不同手感,見仁見智了這就。
我比較偏愛MS Pen的軟筆頭......
@叛逆者 的回答居然也能拿這麼多贊真是醉了
一圖勝千言:
很明顯在使用Apple Pencil的時候,屏幕的刷新率是120Hz,不存在為了省電優化為60Hz的情況。而在日常使用的過程中,刷新率才會下降。
而@叛逆者 在回答里說 因為刷新率太低了,降低延遲並沒有用,在評論里又說「加刷新率沒有用」:
可能低於60,但沒必要高於60
我們做過實驗,那樣費電但體驗沒增加
這樣邏輯前後矛盾的回答也能有那麼多贊?
麻煩至少看一下WWDC再來回答行不行?
看來現在大V真是出場帶100贊
那我一匿名用戶,豈不是……
其實,差別幾乎不可能存在。
不管延遲有多少,從你下筆到在屏幕上畫出來,都會經歷至少一幀。只有畫出來,你才會得到反饋,知道這東西已經被識別了。
那就來看看這個畫的過程。
不管哪個平台,UI層的目標都是60FPS,渲染的流程是,
- CPU準備數據,決定要畫哪些東西,提交給GPU,等待垂直同步VSync的事件
- GPU把它畫出來,和讓CPU結束等待
如果都錯過了1),那就得等到下一幀的時間點。所以不管21ms還是20ms,完全沒有區別,完全沒有。
如果都趕上了1),那麼預期你的筆觸會在下一個VSync到來的時候出現在屏幕。所以不管21ms還是20ms,也完全沒有區別,完全沒有。
所以,差別僅僅存在於21ms錯過了1),而20ms的話沒錯過。這種情況下,一個會在16ms內顯示出來,另一個會在32ms內顯示出來。問題在於,由於需要顯示的東西複雜度隨時在變化,CPU電源管理的情況隨時在變化,這1ms能否趕上1),變成一個非常隨機的事件。結果就是出現差別的可能性微乎其微了。
最後再補充一個。D3D12是可以通過CS+multiengine往當前幀硬插東西的。只要掃描線還沒到,你就能在屏幕上看到。所以如果足夠暴力的話,可以讓筆在當前幀就畫出來。而D3D11/OpenGL/OpenGLES都沒這能力。Vulkan按說可以,Metal就不知道了。
重要問題問三遍:說不管是Surface的21ms還是iPad的20ms都沒任何意義的同志們,麻煩你們用過真機再來打嘴炮好嗎?麻煩你們用過真機再來打嘴炮好嗎?麻煩你們用過真機再來打嘴炮好嗎?昨天ipad pro10.5寸新機首發到貨後,第一時間用了apple pencil,我原來有一個一代的12.9寸pro,pencil在一二代之間的區別就像是apple重新發明了觸控筆好嗎!原來在一代上面寫字有輕微的延遲,時刻提醒你這只是一個電子產品。而二代上面就象是用真筆在寫字,筆尖移動處字跡隨之而出,自然流暢。即使apple只將pencil的延遲提高了1ms,那也是處於臨界值的1ms!我的理解蘋果的產品優勢從來都不是一個單一的產品,而是產品和產品和操作系統和軟體和應用生態間的融合,缺點是你要有全家桶。
1ms和測量誤差沒什麼區別了吧
先不要糾結叛逆者的答案了,等他用過實機之後坐等他修改答案。
當然他說的也都對,前提是在 Windows 系統下。
P.S.: 一個 iPad 能跑 Windows 的話,估計推 Galgame 確實更方便。
# EOF.
iPad Pro剛出了然後入了Surface Book的路過
Apple Pencil硬體上天生兩大痛點對於我這種就是想記記筆記的人真的不能忍
- 筆尖是硬的,沒有阻尼,很滑很不舒服
- 沒有橡皮擦,每次記筆記要改東西的時候一頓手忙腳亂(點屏幕上的橡皮擦,用pencil劃掉,再點擊屏幕上原來的筆色)
另外,光桿滑滑的不好收納,以及需要經常充電,都用起來不太方便。
Surface Pen的延遲多 1 ms當然是選擇原諒他啦,因為並不是痛點啊。
當然必須說的是,Windows上的筆記軟體實在是太一般了,求大神出一個Goodnote級別的PDF+筆記應用!
「最」字違反了廣告法,最低罰款25萬!
蘋果筆的優化靠屏幕,筆好像還是老款筆。這樣看apple pencil簡直是個謎。但是為啥隨著新ipp的發售apple pencil漲價了
1ms的延遲倒無所謂,關鍵是剛發現貴果這都兩年了還是那光禿禿的圓筆桿……
沒有橡皮,沒有任何快捷鍵,可笑的續航,劣質圓珠筆般的握持感,沒有任何官方提供的到機身的固定方式……這些問題都是兩年前就有的,結果到兩年後的今天,還沒解決……
轉一下樓上 darkfall的截圖
我的理解是這個意思是輸入信號從筆到iPad需要8ms,處理幾乎是瞬間,面板延遲需要8ms,但是輸入位置是隨機的,所以最終延遲是16ms到24ms,平均是20ms。蘋果的意思是你的筆觸輸入到最終顯示的平均延遲時間是20ms
當然這是在120hz屏幕上能夠8ms輸出一幀的結果,如果是surface的60hz屏幕,16ms一幀,類比上述方案,
假設surface pen也可以做到8ms輸入處理,最終平均延遲是21ms推算,那麼面板延遲應該是5ms,最終延遲就是8+5=13到13+16=29,平均剛好21ms;那麼問題來了,平均21和平均20ms,這點差距不就是沒有嗎,蘋果上120hz屏幕就為了這1ms?錯!
首先蘋果的延遲是16ms到24ms,峰谷差是8ms,而surface是13到29,峰谷差是16ms,這代表微軟延遲要更加離散。
玩ps4肯定都知道,流暢度上,幀率多少不重要,主要是frame pacing一定要穩,30幀如果一直33ms推送一幀,感官上是很流暢的,60幀下,一會16ms一幀,一會33ms甚至更高,就會明顯感到卡。電磁筆也是類似,surface pen一會13ms一幀,一會29ms一幀,肯定不如16到24ms;視覺上會很明顯。第二,筆運動過程中肯定會有運動預測,筆跡補償動畫,這可是蘋果看家本領,畢竟iPhone就是靠做過渡動畫起家的( ????? ),120hz顯示過渡動畫的效果肯定是優於60hz的。
綜上推測這一代iPad+pencil實際效果仍然是完爆surface的。
過幾天都出貨了,應該就有評測了,慢鏡頭一拍一目了然我們都知道,或者說,任何一個稍有常識的人都知道,20ms和21ms絕對沒有任何體驗上的區別。
但是。
這件事情簡直太喜感了好嘛!看到渣果延遲比巨硬少了1ms的時候我發出了杠鈴般的笑聲啊!
nsp發布之後天天看巨硬吹什麼「史上最快觸控筆」。
結果呢,吹來吹去全都吹到渣果頭上去了。渣果這招釜底抽薪,我服,真的服。我對筆觸感應組件的掃描頻率描述有誤,查不到微軟和蘋果的具體頻率。但是不影響結論,具體的看 @叛逆者 和目前排第一隻有8贊的匿名用戶的回答,他們解釋的足夠清楚了。當然我知道多數人根本看不懂。
微軟和蘋果,包括這裡的知友都忽略了屏幕的響應時間。上代ipad pro 9.7的黑白響應時間是30ms。在白屏上畫黑線的話即使忽略掉所有其他延遲時間,實際可見的筆觸延遲仍然達到30ms。別說這代刷新率能超到120Hz,超到1200Hz也受木桶原理的限制,IPS屏幕響應慢的特性照樣拖累延遲。
再次證明20ms和21ms只是個文字遊戲。
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屏幕刷新率和筆觸延遲根本不搭邊,這倆是獨立的。你們反對dalao自己要弄明白了再反對好嗎
我們可以把屏幕比作記錄者,筆的感應組件作為觀察者。觀察者每隔一段時間就觀察一次筆尖的位置和姿態並彙報給記錄者。記錄者每隔一段時間根據觀察者彙報的數據繪製圖像。然後屏幕上就顯示出筆跡。看到了嗎,這裡面有兩個「每隔一段時間」互相獨立的。蘋果宣稱自己延遲20ms,那就是說觀察者每隔20ms觀察一次,或者說以50Hz的頻率觀察。而屏幕以60Hz的頻率繪製到屏幕上。
微軟說21ms,那算起來應該是47.62Hz,但其實應該也是50Hz的頻率。只是因為驅動或是某些硬體原因這個延遲比20ms的理論值稍慢或是延遲不太穩定,於是就說了個21ms的保守值。也可能蘋果說的是理論值,微軟老實巴交說的是測試值。所以20ms和21ms沒有本質的區別,甚至可能只是個文字遊戲。
還有個重要的事情我必須要說:
IPS屏幕本身響應速度比較慢大家都知道,理論上無拖影連60Hz的刷新率都做不到,庫克大叔又獲得了什麼黑科技竟然能把屏幕刷新頻率超到120Hz?
話說,微軟更新的21ms筆,昨天15號才發貨吧,你們都沒用過新的微軟筆就拿出來比較了?
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