為什麼守望先鋒中很多人不願意選輔助,而風暴英雄中大多人有主動拿輔助的意識?
題主是先入的ow後來才入的風暴坑,打非排比較多。守望先鋒快速里雖然能隨時換英雄,但是環境其實很惡劣,基本靠自己吃血包。風暴里則基本都有人拿輔助。是因為風暴誕生的久了大家對遊戲理解更深刻嗎?
竊以為,還是遊戲類型不同的緣故。
(以下說的都是路人局)
守望先鋒的輔助型英雄是上面四個。(把秩序之光去掉,因為她更應該屬於防禦型。)
不少職業選手和大神都願意專精安娜輔助。而其他三個較少。為什麼吶?並不是因為安娜奶人有多快,也不是殺人有多猛,安娜能提供兩個強有力的控制。兩個控制技能往往能改變很多戰局。
可是守望不少自稱為「純正血統FPS玩家」的人特別討厭控制技能,「控制就是MOBA!」「我要一款靠槍法的遊戲!」所以其他三個輔助不擁有太多控制技能,在加血的基礎上加一些「加速」「加攻」「易傷」等設定。
換言之,其他的東西我們就交給隊友咯。很多情況都是輔助玩家難以控制的。
所以盧西奧被評為「在這狂混」不是沒有道理的。
不知道類似安娜的英雄還會不會有,但是「清真的FPS玩家」只要還存在,估計一時半會兒就不太會出了。
其實我們並不是不願意玩輔助,也不是不願意給別人加血,而是不願意玩沒什麼存在感的角色。
RPG+RTS遊戲中的輔助(或者說大家理解中的「moba」中的輔助),很多人的觀念是買買眼,加個血。補個兵都要噴個半死,一般都是留給妹子和菜雞的選擇。
其實dota中輔助就已經有很多存在感了。因為不是傷害的主要輸出點,控制、推進、防守等功能都會交到輔助角色的手中。
雖然不能製造傷害,但是騷擾、視野、控制等很多作用讓輔助玩家的存在感更強烈。
但是買雞買眼保大哥仍然是大部分輔助的基本要領,冥冥之中有一種「為人民服務」的感覺。
——那麼,假設你不需要買雞買眼了,也不需要讓人頭了。你能做些什麼?
(該截圖就是我個人帳號)除掉麗麗、護士、盧西奧等「在這狂混」型角色。輔助大多也具有控制、集火、推進、防守的能力。最典型的是瑪法里奧沉默住對手3人以上,並能夠定身住,隊友再菜也不至於打不過。泰蘭德「獵人印記」的大紅色箭頭,指哪兒打哪兒,團隊指揮官。
相較於dota,精靈龍是比較特殊的一個。精靈龍吃線快、且可以全圖支援,在開團前無腦吃線。當你吃掉1級的經驗差時,相當於你為全隊提供了4%的屬性優勢。然後瞬間參團,兩不耽誤。
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其實就跟生活中的服務行業是一樣的,汽車維修、工藝加工等工人還是有不少熱愛工作的,因為熟練度越高,越能取得不可替代的作用,干半輩子說不定能評個勞模。而洗碗洗盤子的工作就比較少有年輕人涉足了,因為誰干都差不多。——————————再補充一下,其實題目描述的現象並不少見,我這兩天打非排已經遇到無數前三樓把肉和奶選完的局。我實在懶得打輸出啊。
輔助在風暴的地位就這樣←_←
守望在怎麼算也是算射擊遊戲啊,射擊遊戲圖的什麼,射的爽啊。玩個奶射不爽。風暴是什麼?是MOBA啊,而且還是挺強調團隊意識團隊合作的遊戲,加上風暴里的幾個輔助玩好了都非常噁心人,能讓人玩的很爽。比如雷加爾以前的一口絕望大奶。或者武僧,泰蘭德,塔薩達這些雖然是輔助但傷害不低的存在了。
一句話說清楚,風暴英雄輔助的遊戲體驗,大於守望先鋒,大於擼啊擼,大於dota,我是不是引戰了?
其實我也可以說點什麼:
風暴英雄跟要求團隊配合啦
守望先鋒射擊的快感更高啦目前的高贊答案都說的很好了,
但是呢,我覺得吧,還是在於。。。
ow沒有一個選人的順序,比如1L先選,然後2L
風暴有肯留在風暴的都是有團隊意識的,知道如何組成一個合理的團隊走向勝利,主動拿輔助和肉就很正常了。
我擦,最近風暴的風氣已經這麼好了嗎?
有句話叫,憑什麼他們不拿讓我拿?
HOS里,輔助是爹類英雄。其他遊戲里,輔助。。。。
首先是取消金幣和裝備這個設定。LOL里輔助是最沒人權的,兵不讓補人頭不讓拿就是因為輔助在這個遊戲里的定義是犧牲自己的發育並且為友軍提供增益或者為敵人提供減益效果。風暴取消金幣和裝備後輔助完全不用擔心佔用隊友的資源,團戰可以放開了打不用怕搶人頭。再加上風暴里部分英雄沒有恢復能力或者很差,不能像其他moba里出吸血裝或者回血裝,所以輔助位在風暴就能當上爸爸級別的甚至地位高過部分輸出英雄
守望輔助地位比較低owT1輔助安娜的日常「雞媽你奶我啊,你怎麼不奶人的」「雞媽剛剛那個猩猩跳過來電我你怎麼不睡他」「對面和尚開大了雞媽怎麼不風油精啊,會不會玩」其他輔助「和尚你給我球啊,我都沒血了,你給那個源氏幹嘛」「天使奶我啊,你怎麼不敢飛的」「選個dj奶不動吧」秩序之光滾出輔助界
而且ow輔助是背鍋二號位,如果肉沒鍋鍋就得給輔助
風暴的快速比賽見了點奶牛的牛就飛快跑過去蹭奶鐵拳武僧這種是爸爸,爸爸在踢人之餘給你個w就感恩戴德瑪法這種是皇上,騎馬過來給你個qd感覺就是要謝主隆恩醫療兵是祖宗,得留心保著奧莉爾是溫柔的大姐姐,近乎全能,能奶能保人還有點傷害,大家都會有意識的幫助這個大姐姐擊退來切她的人這倆遊戲輔助的地位簡直天地之別舉個例子
伊利丹:感受這 囚禁了一萬年的憤怒!麗麗:你儘管a 打出傷害算我輸
瑪法里奧:你儘管浪 浪出這個小綠圈算我輸塔爹:你儘管站擼 我動一步算我輸泰蘭德:你真的忍心打我么嚶嚶嚶補充:風暴輔助真的挺強的....之前看視頻 阿巴瑟被醫生姐姐套上buff之後站擼擼死滿血屠夫個人經歷:打匹配 休閑局 用藍僧刷了個f4....從此打開了新世界的大門.....打野藍僧!後期無傷刷野 E技能基本沒有斷過打的相當快(挺久之前的事了 不知道最近版本的武僧怎麼樣 )所以說.....要刺殺是用來幹啥的?還是在一個精通度試問 像我這樣的400h殺人武僧 一開局就搶和尚 被獵空切就兩秒反殺 被源氏切就四秒反殺 近身宰滿血76如家常便飯 沒事幹就跑到敵人後排切雙奶的 我為什麼不選輔助?有人說玩輔助沒成就感,玩半藏源氏麥克雷比輔助爽多了,那你一定不知道和尚兩發爆頭打死一個滿血脆皮,和五發連爆頭打死一個滿血t多刺激,這可是作為一個輔助打爆滿血輸出啊不過我認真說 我當然的不知道題主在的分段 目前的4000+已經是開局恨不得搶三個奶位,搶完奶位搶t位,都搶完了,大家推來推去不想選76擔責任3500+這個風氣也在抬頭中了再以下就還是開局秒四輸出然後互相推誰也不想奶和t,因為此時對遊戲體驗還在「我用麥克雷源氏打爆了對方的奶,真爽啊」,而不是「我用我擅長的輔助帶領團隊走向勝利,我們六個漲分,對面六個吃分」這樣的
就說一個,風暴里的雷加爾的體驗、參與感和成就感幾乎完爆守望里的那幾個輔助。
屁股非排位沒輔助正常吧,本來大家更多是為了玩遊戲的樂趣,輔助雖然重要但是贏不贏只能看隊友,全場在隊友後面看誰沒血奶一口,機械化的工作;到了排位雖然也有輸出多的情況,但一般還是有1、2個奶的(甚至有次沒人敢拿輸出,怕坑隊友 真的是求著他們拿都沒拿)
風暴輔助能打啊,單挑不過對面英雄也能打小兵啊,總有自己能幹的事情,不管怎麼樣都有樂趣(而且我覺得風暴的奶沒有屁股側重加血)
————————————————————如果你們打團戰的時候我可以去一邊滑柱子玩,我倒是不介意補下盧西奧,跑酷遊戲打什麼打[滑稽]我就一個問題反問題主請問題主的OW rank在哪個分段?!呵呵噠
因為風暴的輔助可以是主角。
輸出?
我跟你說我補位排位從來沒有一次不是補奶,還各種要求:DJ奶少,天使不能AOE奶,和尚奶不起來。就剩個安娜,我還要打法雞,一個人跟繞後源氏鬥智斗勇,漸漸就不想玩了
原某擼adc,現和我一起開黑輔助位原話:風暴裡面的輔助很有存在感,輔助都能秀的飛起,特別是武僧。
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