圍棋的棋盤為什麼那麼大?
相比於中國象棋9*10,國際象棋8*8,為什麼圍棋的棋盤19*19特別大呢
圍棋的起源沒有完全搞清楚。有一說是堯帝用來占卜天象的。
反正孔老夫子那會兒就已經廣流傳很廣了,漢唐就已經盛行了。如果最初真是拿來占卜天象的,19X19還真不大,畢竟最多只能擺上361顆子,比可見的星星少太多了。
19*19的棋盤存在一種微妙的勢和地的均衡。由於圍棋棋盤邊角的特殊性,開局落子基本都是在3-4線上,3線偏於取地,4線偏於取勢。而在19路棋盤的情況下,取地和取勢達到了一種相對的均衡。可以嘗試計算一下,在三線用一圈棋子圍1-2線和在四線用一圈棋子圍中腹,其子效是接近的。這也給圍棋的布局帶來了多樣化的選擇,帶來了棋手多樣化的棋風。相比而言,在更小的棋盤上取地就占絕對優勢,更大的棋盤上中腹就更重要。
另一方面就是19*19的棋盤計算量適中。棋盤每差一路所增加的計算量是極為龐大的,棋盤太小,變化不夠;棋盤太大,帶來的變化太多,將超過人類的計算能力。曾經見過有人把四張棋盤拼在一起下37*37路的圍棋,下了半天殺得的昏天黑地棋盤還空著一大半。。。。。看一眼棋盤頭都大了。。。中國曾經出土過忘了是哪個朝代的17*17的棋盤,這說明19*19的棋盤也是在逐步的實踐中發展而來的。最終在這個棋盤尺度下圍棋達到了一種近乎完美的精妙,並因此流傳數千年而經久不衰。西晉的棋盤,是十七乘十七。。。出土於安倍大將軍,啊呸不對,安北大將軍劉寶墓。
圍棋是有自己的規律,太小了,格局就小,撈地很容易勝過取勢。而21乘21的,又太大了,很難駕馭不說,空戰沒完沒了,大家沒根據地也能像神仙一樣五線以上飄著耍,離體味人生社會的功能就太遠了。一句話,不接地氣。
我上中學時曾經計算過圍棋的效率,只有十九路圍棋的三四線黑白對峙圍地最為平衡,這大概就是十九路的初衷吧。
由於劉寶墓圍棋的出土,像天法地,堯造圍棋,兩色四季,代表天數之類的傳說都有了搖搖欲墜的危險。而棋盤太小的話,棋力差距難以體現。我們隔壁國象的特級二師么,學了幾個月圍棋九路小棋盤就和我可以一戰了。一般勝負不出五目。而到大棋盤就讓四子還血流成渠。。。。。。
大概是趣味性,文化性,思考性統一了,棋盤就固定成現在這樣了。
不過么,哪怕被狗咬,哪怕沒人關注,哪怕世界盡頭我終將老去,我還會愛圍棋
我覺得吧,棋盤的大小是規則的一部分。
規則最終決定了這個遊戲好玩不好玩。
圍棋也有11,13路的小棋盤,相對的,在小棋盤上大局觀和布局的作用減弱,肉搏的比重增加了,整個遊戲節奏也變快了。
以前五子棋也用19道盤,但是發現很難很難走到邊角,就改成了15*15,結果發現多了很多涉及到盤邊的變化,非常有意思,增加了很多樂趣,於是現在五子棋都是15*15了。
所以圍棋盤的大小是符合遊戲需要的,這樣遊戲更加有變化和樂趣。其他size的棋盤也存在,但是19*19是主流。
題外話,我聽說過老美設計過很多奇怪的圍棋盤,球面的、三角的、圓的、美國地圖形狀的。。。謝邀。象棋是在棋盤上走子,小範圍內隨棋子移動不斷變化;圍棋是在棋盤上擺子,一塊地方擺差不多了就要移動到下一塊地方。象棋的目標是消滅重要作戰單位。圍棋的目標是布局圈地。道理類似戰場為什麼比球場大。
三線與四線效率恰好接近平衡。
夫萬物之數,從一而起。局之路,三百六十有一。一者,生數之主,據其極而運四方也。三百六十,以象周天之數。分而為四,以象四時。隅各九十路,以象其日。外周七二路,以象其候。枯棋三百六十,白黑相半,以法陰陽。局之線道,謂之枰。線道之間,謂之罫。局方而靜,棋圓而動。自古及今,弈者無同局。《傳》曰:「日日新。」故宜用意深而存慮精,以求其勝負之由,則至其所未至矣。
圍棋之地,天元為中,綿延開來,望不到邊際。橫縱十九路,埋下雄兵百萬。那片古戰場,統帥運籌帷幄,將士金戈鐵馬。中盤腹地,寸土必爭。圍棋之大,你我豈能看透。
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