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東方Project中有哪些bug?

包括但不限於:

遊戲(體驗版和正式版)本身的bug;

角色個人設定前後的矛盾;

角色設定之間的矛盾;

作品本身劇情的漏洞;

各作(遊戲、漫畫、音樂CD)之間劇情的衝突;

不能用已知設定(幻想鄉的常識)解釋的,與現實(現世的常識)悖反的事實;

與已知設定悖反的事實。


有一個 Night Bug


天邪鬼的副陰陽玉說是縮小判定,看上去也確實小了,不過實際只減小對激光的判定(差評!退貨!)

星蓮船音樂部分的寅丸星被打成了虎丸星,兩個的日語都是tora,zun手滑無誤

地靈殿5面和EX道中BOSS在使用靈夢文或者魔帕的時候可以掐時間放B直接在對話時就把boss炸掉,然後也沒有之後的符卡和獎勵,手殘混關福音

地靈殿靈夢文的超高速移動有時候能鑽」過「子彈,即判定點和子彈的相對速度高到在兩幀「之間」判定點穿過了子彈的判定區域

文花帖的號外是不是zun忘了做了╰( ′? ω ? 『)╯

風神錄魔B在火力3-3.95的時候對BOSS輸出極高,配合B秒殺道中轉轉,20秒帶走長者子

風神錄的錄像從4面開始播放的話會出錯,之後也有各種各樣的錄像播放bug

還有眾所周知的風神錄擦彈效果僅供參考

永夜抄魔愛組連擊shift可以讓兩人火力疊加,輸出爆炸,這個好像是zun特意弄的?

妖妖夢的櫻點有時候會超過50000,然後就會溢出,在顯示數字的地方顯示奇奇怪怪的東西,在星蓮船和文花帖里好像也有類似的溢出現象

紅魔鄉的127火力和128火力的輸出是一樣的,不知道算不算bug,或許是zun故意的也說不定,因為吃滿火力全屏消一次彈

紅魔鄉里魔理沙的膜炮可以打到屏幕外面的怪,但是這麼打死的怪不會掉道具


記得當初紺珠傳的體驗版剛出來的時候。

鈴仙的種族那寫的【人類】。

然後貌似還引發了一群人的考據討論之類的。

最後發現。

是神主寫錯了


古明地覺、豐聰耳神子和秋穰子都是殘疾人


幽冥組、詠唱組製造永夜之謎


小五的手臂長度(滑稽)


風神錄在魔b自機時,power在3.0-4.0之間時,右側火力會超高,俗稱弒神炮。地靈殿replay錄像播放,五面加速進六面,六面的走位會和五面的一樣


四季映姬·山田


比如 永夜抄 詠唱組 的144 BMP

風神錄 魔理沙 的 3個 貫通裝置 的 弒神炮 ……

妖妖夢 騷靈三姐妹 某人的暴走……

還有地靈殿 靈夢紫 的錄像重播bug……到四面最後一個符卡的時候就亂掉了……


1.亡靈沒有重量……

所以uuz吃掉的東西都去哪裡了

2.pad長的胸圍


掃了一眼 有一個BUG沒看到

妖妖夢PH關卡 擊破紫的帶卍字激光符卡後 照常進入非符 但是有概率卍字激光不會消失


妖妖夢愛麗絲的二非?體驗版有完整的二非但是正式版只有一兩秒


神主說了,一切有衝突的地方都以較新作為主,也就是說人設方面,萬金油已貼,沒有bug

比如琪露諾在紅魔鄉中的種族設定是雪女,也就是妖怪。在後作妖妖夢中的設定變成了妖精,在種族上弱了不少(雖然沒什麼用,最強還是最強)並且出現了個新的雪女妖怪,蕾蒂。

紅魔鄉中最初的設定里,幻想鄉是與外界相聯通的,並非難以進入,紅霧很有可能飄到外界被人發現幻想鄉的存在,於是靈夢魔理沙前往解決異變。在後面不說了,大兔子七轉八轉才進幻想鄉,以後基本都靠神隱和用超能力珠子

很多設定上的矛盾都發生在xp第一作紅魔鄉里,畢竟設定相對不成熟。一切以新作為準


干豬傳靈夢的夢想封印爆太快會導致背景變成紅色並且持續整個遊戲

風神錄錄像從四面開始播放自機會不斷中彈miss

秋穰子擁有兩隻左腳(逃)


設定bug就不說了,多了去了。。。遊戲的話。。。

風神錄弒神炮0.0最有名的bug,魔B火力在3.00到3.95的時候右面主炮攻擊力超高

天邪鬼副道具陰陽玉沒作用。。。(只對激光有作用

然後放rep也是各種bug。。。xp系統花映冢沒法存rep,地靈殿看rep的時候6面道中如果加速了boss戰就會bug,船2面還是3面來著單獨播放有bug(因為莫名其妙生成了一個在屏幕外面的小怪影響了隨機數生成)


八雲藍,蕾米莉亞姐妹是如何穿衣服的


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