遊戲the room的詳細劇情是什麼?
The Room 1-3都通關了,為了劇情還在二刷,就我從遊戲裡面的字條得到的信息簡單說說。
劇透預警,考完這波final會補圖
第一部
第一部的字條是有線性關係的,如果我都找到了的話是一共九張,其中中間有七張是編號了的。
首先是第一張字條,裡面的意思是歡迎玩家到AS這裡解開他鎖住的箱子,並說這裡面藏著的東西有難以置信的能力。第二到八張字條,也就是編了號的1-7,是AS的研究日誌。其中編號1-3的日誌講他如何開始懷疑the Null(就叫它虛元素吧)的存在,如何從各個古文明的著作中找到相關聯的記載,最後用自己作為反應催化劑得到了虛元素。之後AS提及了虛元素對光的折射,和AS靈魂的聯繫,以及AS對不能完全控制虛元素的擔憂。在編號為5的日誌里,AS用虛元素製造了鏡片(我猜就是玩家手裡的那個),並看到了「超出他認知範圍」的影像。編號為6的日誌里提到了一段與巴比倫神明伊絲塔有關的咒語。AS說這段咒語需要一個強大的能量源來驅動,而他可以以此來獲取虛元素的真相。然而到了編號為7的日誌,AS說這段咒語不起作用,但是卻出現了更多的「vision」。這裡的「vision」可能是虛元素創造的幻象或者是遊戲里的蜜汁觸手。AS同時提到了他覺得他的房子越來越大,「到處都是房間」。這封信可能就說明玩家和AS已經被卷進虛元素的時空了。所以,在最後一個章節里,AS留下了第一部的最後一封信,裡面說他感覺穿越到了一個新時空,並且有一股神秘的力量推動他向前探索。
那麼從這些字條里就大概可以看出AS在第一部的時間線。AS在某種研究的時候察覺到了虛元素的存在,並且用自己參與反應成功找到了虛元素。然而,在他試圖了解虛元素的特性的時候被虛元素一個反殺帶進了虛之時空。而玩家在遊戲過程中因為和虛元素有接觸也被帶了進來,這就帶出了第二部的劇情。
第二部
第二部里玩家是在看似沒有聯繫的各個房間里解謎,順便找到AS以前留下的字條,得到有關虛元素的更多秘密。這裡面有兩條線可以講。一是AS探索房間的心路歷程,二是每個房間被卷進虛之時空背後的故事。
首先是教學關所在的屋子。這個屋子裡沒什麼事情發生。主線僅僅是AS歡迎玩家繼續探險。支線則是一個不知道叫什麼的人在警告一個叫Rigby的哥們。這個人首先抱怨為什麼他們找來Rigby這個傻*來做這份差事,然後交代他好好完成任務不要對手裡這個有巨大價值的東西有任何非分之想。最後又警告他如果隨便接觸它後果很嚴重。那麼不難看出所謂有「巨大價值」的東西就是虛元素,而他們大概也被虛元素卷進這裡不知所蹤了。
下一章的場景是一艘木船的船艙里。主線劇情里,AS先感嘆說一開始是屋子現在連船艙也出現了,然後說這些地方缺少一種真實感。這就意味著AS開始意識到他們所在的屋子是假的是特技,而且很可能AS比玩家經歷過更多的屋子。在另一封信里AS發現這些屋子都是一個更大的時空的一部分,而他不知道自己究竟是囚徒,探險者,還是做實驗的小白鼠。這個屋子的支線劇情也很有意思。從船長留下的疑似航海日誌上看,他們是一夥拿錢辦事的海盜,聽說一艘叫聖海倫娜的船上有什麼無價之寶準備去劫。然而當他們找到聖海倫娜的時候發現船不知道為什麼失事了,只救上來一個遍體鱗傷的學者。這個學者手裡攥著一個什麼雕塑,他自己也含糊不清的說雕塑有無法想像的神力。所以船長就沒收了雕塑存進自己船艙里了。然後這艘船就出現在這裡了。
下一章的設定是個什麼古代遺迹。主線劇情里,AS發現儘管他探索了數不清的屋子,他竟然一點也不餓也一點也不困。而他整個人感覺馬上就要崩潰了。總的來講主線進展不大。支線劇情里,字條的作者好像是一個遠古部落的祭司。他說他們的部落被野蠻人襲擊,但是他們的神沒有告訴他要怎麼辦。於是,祭司拿到了「先人的水晶」,看到了奇奇怪怪的東西。然後,他發現他不能把水晶的秘密告訴他的族人,於是他就把水晶藏了起來。很明顯,祭司說的就是虛元素,而他藏匿虛元素的密室就被卷進了虛之時空。
再下一章就是占卜室了。這張里,AS先是寫信說他終於找到了虛時空的秘密,並告訴玩家可以用某種方式開掛離開虛時空。然後,遊戲進行中會出現疑似AS的屍體,身上帶著一封信說他得等著玩家過來拿到他的寶貝(就是用來通關的鑰匙)找到最後的房間。這個房間的支線劇情介紹的不甚清楚,但是大概的脈絡還是有的。我找到了兩封信。其中一封是一個記者寫給Margaret Cox的讓她離開他的母親否則就把她拿來騙人的把戲公之於眾。另一封是這個Margaret寫給the Great Khan的,裡面說她知道Khan背著她拿到了「那個東西」,她知道有記者纏著她所以要找Khan,要和他當面談談。再然後,大概就是他們涉及虛元素的集會玩脫了,被卷進了虛之時空。這位Margaret在第三部里還會出現的。
最後一章是一位科學家Montfaucon的研究室。主線劇情里我們又見到了AS留下的信。在這封信里他說虛空的根源就在人的靈魂里,所以總有一份靈魂要留在虛之時空,而靈魂的位置就在心臟。這就解釋了為什麼這關的最後我們激活一顆心臟就得以逃脫。這個心臟的來源在支線劇情里也得到了解釋。首先,房間里有一封醫生寫給Montfaucon的信,敦促他趕快把他妹妹Lucy送到療養院,因為他的治療沒有幫助。這關還有很多研究卡片,上面寫著這位科學家研究一種用特殊血清和電流激發的聯合方法阻止細胞壞死,重建肌肉反應。他的實驗對象從甲蟲,到老鼠,到一隻被截下的右臂,最後到"L"的心臟。最後這張關於心臟的研究里,提到了心臟只在接近虛元素時有類似生命的反應,還有一行手寫的筆記:「親愛的Lucy,原諒我,我還是太晚了」。
稍微理一下最後的支線。Montfaucon的妹妹得了重病,大概是死了。所以Montfaucon就一直在研究如何將生物復活。在他的研究里,雖然她妹妹的心臟可以在虛元素的幫助下重新跳動,但是為時已晚,而Montfaucon的實驗室也因此被卷進虛之時空,這顆心臟也被保留下來。
總之,第二部里AS在虛時空里的探索終於找到了虛元素,靈魂,和心臟之間的聯繫,幫助玩家逃脫,但是他本人則被耗死在虛時空里。這部里的支線劇情也披露了虛元素長期以來拐騙人類靈魂的邪惡真相(霧
第三部
遊戲一開始玩家出生在火車車廂里。桌面上的日記讀一下就發現是玩家寫的。日記里大概說的是玩家在二部結尾逃離了AS家,但是虛元素並沒有放過玩家。於是玩家給皇家學院寫信(大概是想問一下虛元素的事情)被學院脆拒,然而一個副官秘密遞給他一份一包東西。玩家在這個包里找到了一份地圖,上面圈著一個小島,於是玩家就坐火車準備去一探究竟。結果呢,玩家被一個突然出現的箱子帶到了一個神秘的房間里。
從上面給的信息看很明顯玩家被虛元素傳送到那個島上了。而這個島也被虛元素控制。除此以外還有一個自稱為The Craftsman(工匠)的活人,從過場動畫看是個吳克。於是玩家在解謎過程中就會接觸到吳克的兩組信。第一組信是寫在白紙上的。這組信的第一封歡迎玩家來到他的祖宅Grey Holm, 並且解釋說他以前找了那麼多人在虛時空里玩耍只有玩家成功出來了,所以如果玩家通過考驗的話吳克將委以重任。
之後,在玩家找到的第一個房間里(就是有座鐘的那間),吳克接著解釋說他已經找到了虛元素的源頭,但是並不知道怎麼到那裡,所以需要玩家的幫助。而玩家則需要在不同的場景里接受訓練。接著,在第一個場景燈塔里的兩封信中,吳克接著說他們兩個如何如何需要這個燈塔來照亮前方的路(扯淡),以及為什麼一個潛水員的頭會出現在燈塔裡面。
在玩家找到的第二個房間里(有占卜師的那間),吳克寫信說玩家十分擅長於活著,而他特別欣賞這一點,並且告誡玩家不要因為好奇心四處亂動這間屋子裡的東西(明明就是這間屋子裡東西最多你怪我咯)。而傳送到的鐘塔場景里,吳克寫信說玩家的路會在鐘敲響十二點時出現。這封信沒什麼可挖掘的。
在玩家找到的第三個房間里(地面上最後一間打開的屋子),吳克的信看似在向玩家闡明真相。他說每一個靈魂都是不同的,所以他也設計了不同的陷阱來考驗(困住)不同的人。對於AS來講,吳克說他設計了一個充滿魔鬼的陷阱(並不是很理解)。吳克還說本來這個房子就是為了玩家精心製作的陷阱,不過既然玩家這麼聰明,那他現在就認定玩家就是他要找的可以「解開米諾斯迷宮」,自由控制虛元素的人。而傳送到的工作室場景里吳克也很誠懇地說這裡就是他起家的地方,也是玩家最後的訓練場。
最後的房間里(電梯直達的那間),吳克的信和前文基本一致,主要是祝賀了玩家一直以來的成就,展望了兩人未來合作的美好前景,並且重申了玩家的重要地位。而傳送到的天文台場景里吳克則說只要玩家解開了這最後的謎題,就可以打開最後的大門,而吳克也等不及和玩家碰面一同探險了。那由這幾封信就自然而然的明白這個場景里看到的三個火星遺迹就大概是虛元素的起源了。
這個系列的最後一封信出現在結局1的車廂里。吳克在這封信里祝賀了玩家成功把自己帶進了無盡迷宮,並留給了玩家最後的問題:「What is the difference between a maze and a Labyrinth?」(可解的迷宮和無解的迷宮有什麼區別呢?)。滿滿的嘲諷溢出紙面。
而另一組信則是帶有鑰匙背景的日記,從筆跡來看也是吳克寫的。這些信里寫的是吳克發現祖宅被虛元素侵襲,他被困住了。他試圖用自製的傳送系統四處走,但是沒有足夠的能量。
於是,在下一篇日記里,他發現AS設法控制了虛元素,並猜測AS的靈魂里潛藏著大量能量,所以他決定冒險把AS帶過來。那這裡我感覺吳克已經發現了虛元素以靈魂做寄託的事情了。
又過了幾天,吳克開始在日記里抱怨Maggie Cox在他設下的陷阱里智商捉雞,所以決定造一個更好的(這就是你把她封在占卜箱里的理由咯)。
再過了幾天,吳克寫他對於新傳送門的研究有了重大突破,但是傳送門的另一邊只能看不能摸。這應該是吳克在玩家來之前正研究用虛元素做傳送門。-- 技術宅改變一切
下一篇日記里,吳克就開始懷疑人生了。他說他現在為了困住「他們」(也就是玩家)必須得告訴玩家他要困住他們的真相,而他和玩家一樣想找到虛元素的起源。於是他決定向玩家隱瞞玩家的宿命。
在最後一篇日記里,吳克說他醒來之後發現桌子上有一個新的盒子,但是這不是他做出來的。於是,他確信有東西在控制著他的行為,而他不知道這是誰。合著我們玩了這麼半天吳克竟然只是個小嘍啰。
那麼這個日記就非常有意思了。很明顯吳克是個技術宅,在房子被虛元素控制之後開始嘗試使用虛元素,並且抓來了AS和Maggie Cox。但是,他在試圖解決玩家的過程中發現他自己也被控制。大膽猜測這是給第四部挖的坑。
第三部一共有四個結局,其中結局2和3是以玩家寫的信作為結尾的。結局2的信寫的是玩家發現Grey Holm並不存在,而他現在也不想再關心虛元素的事情了。結局3寫的信是說玩家在逃離後玩脫了,放出來了奇怪的東西,所以需要熱心讀者的幫助。而玩家本人好像也進了瘋人院。
總的來看第3部強行在前兩部的世界觀里加入了吳克這個算是半個boss的人物,但是他只不過是簡單利用了一下虛元素,而不是最終的大boss。如果有第四部的話大概會把吳克日記里留下的大坑填了,也可能是從結局4玩家降落火星尋找虛元素來展開。
前八十回完
以下部分圖片來自網路,侵刪。多圖預警。劇透預警。
在虛無裡面,已知有四個人:工匠,AS,Cox女士和玩家(簡稱w)。
工匠應該是第一個進入虛無的人,他被困住了。他擁有一雙巧手,在最開始的時候他應該想了不少辦法,製作了許多工具機關希望逃出去,但是他失敗了。
後來,他發現了虛無所蘊含的巨大能量,他開始希望能駕馭這種力量。工匠應該是一個洞察力敏銳,心靈手巧的人,但是他不擅長解謎,他做不到,他需要一個擅長解謎的人。
而且,虛無需要極賦智慧的靈魂祭祀,兩個原因,他開始製作盒子誘捕其他人。(在火車結局最後的動畫里,可以看到觸手把囚禁了w的盒子捲走。)Cox女士是三個人中第一個被誘捕到的,她似乎是一個靈媒,在一些信件和動畫中,隱約透露出似乎有一群(個)能掌控虛無的智慧生命。他好像只是一枚棋子。
工匠好像希望能通過COX女士和他們交流,COX女士似乎沒有做到,而且相信了工匠為了誘捕她製造的謊言。
於是他把她囚禁在占卜機里。四周的圖案是不是封印之類的?工匠誘捕其他人的方式就是首先選擇一個好奇心旺盛,學識淵博,智商較高,洞察力敏銳的人做為目標,引導他們發現虛無的存在,然後向他們展示虛無的力量,引誘他們渴望了解虛無,擁有虛無,接著再根據目標不同的特點製作專屬於他們的牢籠。
但是迫於他需要他們解開謎題,他不得不向目標們陳述事實,他只能將他的目的隱藏起來,製造大量謎題轉移目標註意力,只讓目標註意到他希望他們了解的事實。根據第四個結局,工匠應該是被困在了那三座寺廟?中,寺廟?中的狀況曾經顯示過,是迷宮。他設計盒子要是教會目標面對虛無時的思考方式,考驗目標走迷宮的能力,講述事實以及囚禁獻祭。我自己玩的版本是英文的,中文截圖是我百度來的總結帖。圖源:【the room1】遊戲整合截圖(信封,通關截圖,內容)
劇情開始之前,先來確定下遊戲的年代。《The Room 2》結尾時,主角收到了來自德蒙特福教授的一封信,上面標註為1903年11月19日。
一、《The Room》主角收到了第一封信,來自一個名叫AS的神秘人,模糊的講述了遊戲的開端。
「我知道你的好奇心」,這句話大致可以說明AS與主角認識,「神秘力量」「你所尋找的答案」「賭注高於你所能想像得到的」這三段結合後面得知AS正在研究一種零元素(英文原版名為Null)。於是我們可以推出,AS正在研究一種神秘元素,然後因此失蹤,主角曾從AS那得知關於一些Null的信息(或許知道的更多),在AS消失後,出於好奇心或是其他什麼原因(賭注這個詞還有「你一直是最聰明的那一個」這句話讓我聞到了一股陰謀的味道),來到了AS的家,並決定解開在這裡發生的一切。於是一個盒子出現了。很明顯這個盒子是AS製作的(盒子背面標註有「護身符公司製造」,這個護身符公司在遊戲中邊邊角角出現過多次,應該是個桌子柜子製造商,AS則將它改造為謎題載體),如果沒有猜錯的話肯定引用了一定的Null的技術。在完成這個盒子的解謎後,會收到來自AS的下一封信。第二封信才正式引出了貫穿整個遊戲的線索——Null(無,以太,零元素,上等),AS正在研究Null元素。並且提出了一個名為「圈會」(官方翻譯為降神會)的組織。AS在後續的研究日誌中說自己取得了巨大突破。「催化劑正是我自己」這句給人不祥的預感,很可能最終AS因對Null的研究走火入魔。容易使人聯想到鍊金術中的禁術或黑巫術中「以自己的靈魂作為交易」來獲取成功。在這個階段我們第一次看見了AS本尊真容。AS的下一個發現,是各個文化中都有象徵著「Null」的符號(也就是玩家需要在遊戲中透過目鏡拼接無數次的符號)。西藏人將它稱為「空」,印度人稱為「以太」,巴比倫稱為「上」。(有點類似於中國的炁、西方的空虛、佛宗的無上、道教的混沌這個概念,不過這些符號是不同的)有了「以太」這個詞,我們可以更為具象地理解Null元素到底是什麼。以太這個詞由亞里士多德提出,是物理學中的一個假想物質觀念,是英文Ether或Aether的音譯。古希臘人以其泛指青天或上層大氣。在亞里士多德看來,除了水、火、氣、土之外,還有一種居於天空上層的以太。後來笛卡爾將它解讀為「光的介質」,認為光的反射和折射來自於以太的稀疏和壓縮。
「在恆星與恆星之間,靈眼可觀察到空間是由一種暗紅色的流體狀意識流所組成,形成一種形狀較穩定的空間流體,此乃以太。」從而也可以解釋每次拼接符號的紅色不規則簇狀物是什麼了。「與靈魂深處有著某種聯繫」與之前提到的把自己作為催化劑帶來的推導不謀而合。此處提出的目鏡究竟是不是主角手裡的那一個?在此打個問號。確實戴上目鏡後視野變得渾濁,但「幻覺」指的是戴上目鏡才能看到的綠色字跡/進入空間內部/幻燈片的隱藏信息,還是其他東西,到目前為止還不清楚。圈會(降神會)是一種和死者溝通的嘗試。降神會或者"sitting"的主持者是通靈婆("en:medium"),通常她處於精神恍惚狀態,並聲稱死者可以通過她和活人交流。最近一種眾所周知的方式是導靈("en:channeling"),其他的還有用靈應盤("en:Ouija boards",一種和中國的碟仙非常相似的交鬼工具)的方法。"en:Spiritualism"相信可以通過導靈以及降神會中的「牧師」分享死者的智慧。正統基督教一直都對這種交鬼活動持抗拒態度,但據說常有年輕學生因為好奇玩火而導致邪靈附體。所以這裡和「先賢」阿斯塔羅特的交流,應該就是以上這種禁術方式。
這個阿斯塔羅特是什麼人?大家可以自行百度。通靈活動顯然失敗了。前面已經說過,Null(以太)是一種空間流體,所以玩脫了的結果是空間失序。整個盒子在托馬斯·楊和牛頓的哭泣中越變越大,同時你身處的房間也在發生變化,「這裡處處是空間」也即「這裡處處是房間」,契合了《The Room》的主題,並為第二部穿梭於不同房間埋下伏筆。最後一個門的造型是巨石陣。是暗示著這是個謎?還是「空間論」?還是說主角所看到的只是冰山一角,還有一個更為龐大複雜的地下迷城?第一部出出現的塔羅牌在第二部中揭秘,是降神會活動的道具。至此,通過了初步測試並了解了事件開頭的主角,走上了一條由AS引導的不歸路。「行走在詭異的感知中」可見AS所處的世界空間基本已經完全混亂,同時越來越多的靈魂抽離試驗也為他帶來了愈發重度的幻覺。迷失在其中的AS既渴望有一個人能追尋他的足跡找到真相,但又怕對方重蹈覆轍,所以「希望你僅僅是我的另一個夢」。二、《The Room 2》
第二部中的第一封信。主角來到了一個地下室,同樣是AS的手筆。「被迫將線索藏在」的被迫是為什麼?與一部最後面提到的「他們」又有什麼關係?「我不是在這個地方徘徊的唯一幽靈」這一點有三個解釋,第一個解釋就是不止一個人在研究Null並進入這個地方,第二個解釋就是「他們」,第三個解釋則有點複雜,這裡是Null元素所鏈接處的錯綜空間,到處都是遊離的Null,而幽靈就是這些四處遊盪的靈魂元素。在解開第一個謎題並找到門後,主角來到了一個船艙,可以很明顯的看出,這兩個空間根本不是連續的,也就印證了之前所說過的「Null讓空間混亂失序」。同時從這封信可以看出,主角和AS並沒有走一條道,可能是Null導致的結果,結合後面的降神會,AS應該是在致力於讓主角走一條捷徑好儘快解開謎底。「缺失了某種簡單真實的色彩」可以推斷,這裡不是真實的世界傳送,而是Null依據現實所虛擬出來的空間。每個房間都是「一個精妙裝置的一部分」,這個「精妙裝置」,可能就是Null所虛擬出的世界了。同時也與故事的第一個結局概念相似,主角被Craftsman關在某個無限循環空間里,困在沒有盡頭的解謎之中。此處不斷重複的「Another room,another room」很有意思。既可以作為AS對無窮無盡房間的抱怨,同時也是這一關(通過鏡子切換木房子和金房子的房間)的線索——要尋找任何線索和信息,都到另一個房間區域(1/3)去。之前的塔羅牌出現在這裡。降神會召喚阿斯塔羅特的活動也被收錄進膠片里,然後活動失敗,一群人受到反噬。這一章臨近尾聲時,一具乾屍突然出現在路邊,胸口口袋裡放著一封信,同樣署名來自AS。(這個人究竟是不是AS?我認為是或不是都有可能,具體後面會分析)但可以確定的是,AS並不是和降神會的人一起死的。AS直接提到「這裡的時間和外面是不同的」,這句話可以大膽猜想,Null除了具有讓空間失序的力量,很有可能還打破了時間的順序排布。AS死在了降神會,而後面的關卡卻又出現了他的信件,因此有以下幾種可能:1.Null的引導並未按照時間順序,因此你可能在任何時間點出現。但AS從頭至尾信件的連續性導致這一點可能性並不大。2.Null的引導其實是完全錯亂的,甚至AS的精神可能早已失常。不妨往回看看,第一部中,AS的循循善誘彷彿像是早已知道後面的結果(迷失在時間與空間中),或許在AS從第一部中進入這個空間長廊後,他又在隨機中回到了他的研究房間!AS在大體的過程中,像是已經知道了即將發生的一切。3.Null分裂了時間,導致在這片時間長廊中是多線發展的(可以理解為多重宇宙)。一個時間線的AS為了得到「鑰匙」而死在了降神會,而另一個AS卻在最後一章中得到了另一位科學家的傳承。再看看AS信件中的語氣,降神會中他引導主角得到了鑰匙但卻死掉,而在最後一章的古堡中,AS彷彿已經知道了主角手中的鑰匙,那麼,會不會不同時間線的AS相互遇到過,並商量了什麼計劃呢?(可腦補《恐怖游輪》)降神會完畢後,就是蒙特福的古堡,從遊戲中我們可以看出,他在這裡做著復活姐姐的研究(看過《鋼之鍊金術師》應該就很容易明白他所做的到底是什麼)。AS所說的站在巨人的肩膀上,卻應該是關於Null的研究。所以我們可以推出,蒙特福在物理生物化學方法均告無效後,轉而開始研究Null,也就是說Null可能達到復活效果,這也就與最開始我將Null與鍊金術或黑巫術類比相同。AS在信中所提到的交易,可能有如下幾種情況:
1.「解開那些門背後的秘密」指的是來到空間長廊,也就是說AS通過空間長廊來到了蒙特福的古堡並見到了蒙特福,兩個神(sang)奇(xin)偉(bing)大(kuang)的科學家開始一起研究Null並取得重大進展,於是決定做一筆交易。2.「解開那些門背後的秘密」指的是蒙特福並沒有活著解開謎底,而是在Null的影響下在死亡後變成了幽靈等存在。3.蒙特福已經來到了時間長廊,並回到了他之前做研究的古堡,此時他已經獲知了Null的秘密,正好與到來的AS做一筆交易。至於交易的內容應該如下:
蒙特福已經知道了Null關於靈魂方面的應用,在見到AS後,AS為了救主角贖罪,從蒙特福那裡獲得了「鑰匙」以及逃離時間長廊的方法,而代價就是轉移他的靈魂什麼的、總之就是用AS的肉體與靈魂來複活蒙特福的姐姐(AS才是真愛)。同時,延續上面的多重宇宙觀點,AS來到了古堡,但不是一個,是兩個。一個空間中的AS犧牲自己復活蒙特福的姐姐,另一個則拿到了「鑰匙(懷錶)」去了降神會。這個也可以解釋為什麼降神會出現AS的屍體。(以及「心臟是靈魂的容器」解釋了為什麼這一章只需要激活一顆心臟)主角逃離了蒙特福的古堡,Null失控所激發出的觸手摧毀了建築。值得注意的是,第一部一開頭解謎的那個箱子,在結尾CG動畫中又變回了最初始的樣子。是不是意味著主角的一個循環結束了,一切回歸原點,正等待著下一個「聰明人」來重蹈覆轍?——————————————————————————————————
休息一下再寫第三部,第三部過於複雜又有多重結局需要好好梳理天呢我也在搜索這個問題的答案,坐等高人解答。
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