玩遊戲的時候你最煩惱什麼?
01-04
AI隊友卡住門..
手冷。
對於校園網來說,卡是最讓我煩惱的。往往打團的時候人都沒看見呢,自己就死了。第二就是隊友喜歡BB,從頭罵到尾。
第三,前期特別順,後期被別人翻盤。心如刀絞啊。
BOSS戰前沒有存檔點
死難的QTE還不給跳過!
存檔損壞……
這個不多說,說多了都是淚啊,上圖讓大家感受一下。
對方陣容有肉有dps有輔助
我方陣容
配備不均衡,清一色後期或者肉,而且個個傲得不行,不肯打輔助o(TヘTo) くぅ對面支援
隊友一被抓,立刻支援打反圍剿。我方支援
對面後期經濟
很穩,就算逆風也能找到地方打錢。 (*?_?)ノ⌒*我方後期經濟
對面後期輸出
啊,(=?Д?=) ▄︻┻┳━ ·.`.`.`. 噠噠噠噠噠噠 怎樣,我的火力就是這麼猛!!&<( ̄︶ ̄)&>我方後期輸出
尼瑪殺對面一個輔助都難得要死,這遊戲太難玩了○| ̄|_
對方逆風
團結一致,積極的討論為什麼輸,下一步應該抓人還是去推塔。╭(●`?′●)╯╰(●"?"●)╮我方逆風
互相指責,捉對廝殺。 ヽ(`⌒′)ノ(o`皿′o)? O( `_′)乂(`_′ )O對面後期
劇情上,遊戲給出的遠比自己腦補得來的要差很多是最不能容忍的。
遊戲廳
1.沒幣了
2.被家長逮住了3.搖桿不靈單機:1.截圖能不能自動保存吧。我記得《風色幻想》系列,按F1是自動截圖。然後最近的仙劍,古劍是PrtSc那個鍵。但是有的遊戲,只能截,然後跳出,存繪圖板= =……2.作為一個高(shou)端(can)玩家,每次讓選擇難度的時候,我都會選擇困難。前期還好,後期就被虐成狗了。這個時候如果能夠調整「本次戰役難度」就好了= =……3.SE和BGM的聲音不在一個LEVEL上。BGM的音量調到最大,還襯不起「蔣!蔣!蔣!」的那些點選交互反饋,簡直是要崩潰= =。4.因為玩遊戲時間很少,間隔很長,所以會出現很久後再開遊戲,情節已經忘得差不多了。古劍在 這方面會有提醒。5.對話能否回放。作為手殘星人,滑鼠有的時候誤操作,雙擊,就把對話跳過去了= =……看不到閃過的對話簡直太煎熬了嗷嗷嗷!!!!!6.對於手柄的支持。
7.音樂遊戲的話,就是點選的結點沒有聲音反饋,《OSU!》和太鼓達人,還有我最愛的《Crytus》就很好,但是那個《節奏大師》,《樂動達人》,和IOS上某款仿OSU的《歲樂記》就毫無反饋= =……
8.IOS再加上雙擊home鍵再次進入遊戲,是重新開啟遊戲,還是繼續上次的玩兒起……《clumsy ninja》就是退出再進入就要重新開始。一次一次的等讀條什麼的,太煩了。9.這個軟一點兒。劇本接不接地氣,有沒有硬傷……是啊我說的就是《仙五》。玩兒到一半兒了,發現劇本的大硬傷,不想玩兒了,可是我都玩兒到一半兒了……過場動畫不能跳過
被小怪打斷技能
女朋友突然回家了…
路由器死機
最怕卡bug和各種硬體危機, 當然各種不清晰也受不了
虛擬現實的遊戲,表現出來的效果一點都不現實,各種不真實。
必須要吐槽一次,龍騎千辛萬苦從大劣勢勉強打成小劣勢,終於出了bkb剛16級準備高地守一波然後35分鐘我實在憋不住去上了廁所,回來高地沒了,在拆內塔,全是罵我……眼淚嘩嘩的的
女盆友的電話→_→
時間不知不覺就過去了。玩遊戲的時候很開心,等閑下來的時候又迎來了巨大的虛空。明明可以用這樣的時間干一些更有意義的事啊,可是我在玩遊戲。明明剛才親近的人跟你說話被你一句我在玩遊戲搪塞過去,想要道歉卻又說不出,因為我在玩遊戲明明說好要先學習再玩遊戲,結果直接跳過了學習,因為遊戲太誘人了。玩遊戲的時候手腳冰涼。你能感覺到歡愉,但並不充實,甚至很短暫。
來電話。
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