怎麼來比較《魔獸世界》類遊戲的收費模式與《征途》類遊戲的收費模式?
如果樓主問的是時間付費遊戲和免費增值付費遊戲的區別,我還是可以說點啥
魔獸世界是典型的時間付費模式,即運營商絕大部分收入來自於點卡收入,即,你在這個遊戲里玩,每分每秒都付租金。魔獸里目前也有少量的賣坐騎賣寵物收入,目前這一部分收入比例也在擴大中,但是從歷史收入和遊戲總體設計來看,魔獸屬於典型的時間付費遊戲。玩家之間的天價裝備交易運營商和開發商不會得到任何收益(暴雪認識到了這一點所以D3有拍賣行)
此類我們姑且簡稱」A類「
征途是典型的免費增值模式,即你玩遊戲是免費的,但是想玩的好,想玩的爽,就要用各種方式購買遊戲內的增值服務,開寶箱,打造裝備,鑲嵌等。
此類我們姑且簡稱」B類「
A類遊戲的收費方式決定了A類遊戲的設計目的為,最大限度提高玩家在線時間,即遊戲必須粘性好,深度足。當然,在歐美和台灣,魔獸世界有包月制,主要目的還是提高玩家人數。
B類遊戲的收費方式決定了只有1%的鯨魚玩家製造利潤,如何讓這1%的鯨魚玩家爽,肯掏錢才是遊戲設計目的,但是,鯨魚玩家也需要蝦米屌絲的陪襯還有其他鯨魚玩家的對比才玩的爽,所以此類遊戲也有一定的免費玩家生存空間和激活付費玩家矛盾激化他們攀比之心的方法。
所以A類遊戲最後就變得越來越長,各種副本,戰場,每日要上線做任務
B類遊戲最後就變得越來越變態,一個人可滅一國,可力敵上萬屌絲玩家兩類收費方式從市場上看,A類適合貧富差距不太大的發達國家
B類適合貧富差距大的發展中國家。從消費思路上看,A類對遊戲市場的認識傾向於」從每個人身上賺少量的錢「,認為」讓100個人每人掏1塊錢「是合理的策略
B類對市場的認識傾向於」從100個人里找出最肯出錢的那個,讓他掏無上限的錢「拋磚引玉,待各位知友補充時間付費和道具付費兩種網遊付費模式的比較,可能已經有無數的專業人士解答過了吧。正好有些想法就參與下,權當獻醜了,哈哈。
打個比方,玩網遊就好比去電影院看電影,時間付費就像是現在的模式,大家掏錢買票,然後進去做著看,當然如果你支付額外的錢,就能獲得爆米花、可樂或者紀念品(就像石器的年獸,刮刮卡,WOW的寵物,劍三的充值禮物)。在網路遊戲興起初期,這個模式幾乎是唯一的模式,而且大家都能掙到錢(因為這是新興的娛樂模式,從人-機到人-人,這是完全不同的娛樂體驗)。
這是網遊的第一階段,在中國,以石器、網金為主力的階段
然而很快的,有一家電影院打出了免費看電影的招牌。觀眾不需要掏錢,就可以享受到欣賞電影的樂趣——當然了,電影院表示如果你掏錢的話,就可以享受一些額外服務:比如提供視角良好的座位、果盤飲料、空調暖氣——甚至是被【 】總局刪節的劇情!
人們對免費的東西趨之若鶩,這種免費電影院很快就搶走了一批觀眾。他們中的一大部分站在角落裡,兩手空空,享受著最純粹的電影帶來的快感,另一部分則在看電影的同時,享受著付費服務帶來的優越感。
這是網遊的第二階段,以鉅賈等為起點,經過熱血江湖推動,道具收費模式以野草之勢席捲網遊界。這階段,很多人以遊戲是否免費作為選擇網遊的標準之一,這也直接導致了主流網遊收費模式向道具收費轉移。
隨著「電影」這塊蛋糕越來越大,人們重新將注意力關注回了「電影」本身。而為了對抗那些高品質的收費電影,一部分免費電影在提升自身品質的同時,開始給免費觀眾提供一些限量的座椅、大白兔奶糖之類的,保證免費觀眾也能以一個較低標準來欣賞電影。而另一部分則更注重付費觀眾的體驗,讓他們在看電影的同時,還能享受呼風喚雨的快感。
這是目前網遊行業的情況,只有一些大公司的高品質遊戲還能堅持時間收費的方式,而道具收費的遊戲也在逐漸豐富自己的遊戲性,並且在競爭中誕生了一些非常優秀的產品。
目前看來,除了大型的MMORPG,頁游、社交遊戲、休閑類遊戲基本都採用了道具收費模式。從未來的趨勢看道具收費也會是網遊主要的盈利模式(歐美已經有很多新網遊採用道具收費的模式了),時間收費的遊戲將逐漸成為大廠商、大型MMOPRG的專利。來,付費,留下;來,留下,付費。
我感覺就像兩個公園,A公園是門票10元,每次進都收費,但裡面的遊樂設施幾乎都免費,B公園是不收門票,但每玩一項都要花錢,而且項目有不同,低端項目100,高端項目200,每個娛樂項目都分平民區和富豪區,雖然設施一樣,但平民區的人多,要排隊,富豪區里設施充足還不用排隊,還有美女服務員伺候,甚至還有一道大柵欄,外面的人能看到富豪區里的奢華,也能聽到裡面的歡笑和呼喊,但就是進不去,進去就要花更多的錢,你只能羨慕。A公園因為進門花錢了,花一樣的錢,玩一樣的東東,誰也沒比誰強,至於玩啥,要看運氣和排隊。B公園,不收費,大群大群的散步的,玩不起高檔設施的人會陪著看著富人玩。這裡就看出等級差距了,也許會有什麼情況,富豪區里的設施也不夠了,那好,拍賣玩的順序,一直往上喊價,最後不行了,公園說要公平,然後就排隊領號,富人就花錢雇了大群大群散步的老人玩不起的窮人給他排隊,然後富人僱人又拼起來了。。。。。死循環了。哈哈
這兩遊戲放一起比,是對魔獸的侮辱。
魔獸的收費模式更公平.征途很符合中國國情.
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