玩東方project系列有什麼技巧?
我建議題主補充問題………
謝邀。不過以我N/EX黨的水平,只能粗淺地說說,還是以大佬的答案為準啦。
後面說的主要是通關向。打分是過L綽綽有餘的大佬的世界了……雖然有時刷下自己的高分榜,或者用某個分數作為挑戰目標也挺好玩的。
東方作為彈幕遊戲,在STG里子彈數目是偏多的,但相對來說彈速、碰撞、彈幕的規律性,都是對玩家很友好的。所以首先不要被子彈的數量嚇到,其實還是很適合上手的。有些感覺「這怎麼躲」的地方,看下replay就會覺得「原來這麼簡單啊」。看replay是可以學到很多東西的。
接下來很重要的是,「應該盯著哪裡看」。打東方時有時需要拉遠視角看全屏,有時需要緊盯自己周圍的一小片區域。簡單地說,接近自機時變慢的彈幕,和接近自機時才開始有規律的彈幕,拉近打。接近自機時速度變快的彈幕,和剛展開彈幕時就展現規律的彈幕,拉遠打。
接下來,背版。一個是符卡的過法,一個是在道中或者符卡間隔的時候,知道自己應該出現在哪裡。這個主要是多看replay,並且有意識的記憶吧。後面一點上我做得很差,如果加強練習的話,也許能提高到某幾作H難度的水平。可能和我同等水平的玩家,這裡是一個可以突破的點。話說打EX背版尤其重要。
再接下來,規劃。哪些地方要用B,大致有個概念。然後打下來調整,該B過去的B過去,要省B的就找幾張最有希望突破的符扭一下。
再接下來,不要貪,減少報B死。尤其是B多的時候,適當地放一些安定B吧。吃道具也不要貪。我因為上去吸一波莫名撞死的情況不勝枚舉……
然後就是底力的影響了。這點上,多練習會有一定幫助,不過主要決定個人上限的還是天賦。所以定個對自己有點挑戰,但努力之後可以達到的目標,玩起來會有意思很多。
之前 @錦榮 的一個回答我覺得很好,放個鏈接供參考:錦榮:一個普通人多久能夠打通一款彈幕遊戲?
去看B站用戶david0123wdw的視頻,從零開始。最初的彈幕解釋再到各作攻略都有,E,N靠這個。L黨請看清新正直魔魔丸。
首先我認為東方最重要的,以通關為目的的技巧就是背板。我理解的背板不僅僅是道中小怪的出場順序,它還應包括所有種類符卡的躲法。躲法當然是可以參考別人的rep或dalao們的心得,也可以是自己的初見收的躲法,或者是自己研究出來的躲法。我更偏向於後者,因為自己研究出來並且成功收取肯定會比參考別人的來得更有成就感。其次就是規劃,各作各符卡的規劃b,船的規劃開碟,廟的規劃靈界,璋的規劃c,正所謂欲通關必求穩,規劃的作用之大,體現在用BOMBpass掉自己沒把握的符卡,船中的規劃開碟消掉一片彈幕,規劃擊破又能消掉一片彈幕,廟的以規劃靈界獲取最大程度的資源以及pass掉沒把握的符卡,等等,我就不多贅述。最後,底力。底力乃是stg的基礎中之基礎。沒有底力別想通關,但對通關來講,對底力的要求沒有對背板及規劃的要求高。底力是個很玄的東西,影響它的因素太多了,心情,精神狀態(專註力),環境(包括聲音及氣味及氣溫等等,手凍僵真的沒法打),但是這些影響因素只是影響你底力的浮動範圍,而你的底力具體存在於什麼高度還是取決於你的練習,且是持續不斷的練習,太久不打手真的會生。在這裡強烈推薦永及廟的單個符卡練習模式,既能讓你摸清符卡的躲法又因為所有符卡匯聚之後的彈幕多樣性能讓你很好地提升底力。接下來是打分或者nn等dalao們的花式玩法。底力第一,規劃第二,背板第三。良好的底力基礎能讓你對任何形式的彈幕都無所畏懼(規劃是對於特殊要求的特殊做法。背板,能打分能nn你還沒背板?(笑)開玩笑啦,對於東方來講不背板其實沒有想像中的糟糕,大部分道中不背板也能玩。(天空璋出去,請。)但這也是建立在良好底力的基礎上不是么?還有一個眾所周知的,縮版底的時候按住下方向鍵躲避~
ftg又被遺忘在角落裡了...stg的話比較實用的小技巧就是自機靠在屏幕最低端的時候左右位移的時候不要鬆開下方向鍵,類似(????,????)再配合上shift可以進入更加低速的移動模式
彈幕遊戲有三寶,看rep,背版,練到老
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