戰地1的槍械有哪些不符合史實的情況?
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比方說全自動和半自動武器的比例以及一戰半自動武器射速是否有遊戲中那麼高?還有槍械的精準度是否和遊戲一樣幾百米開外也只需要考慮彈道下墜
自動槍械裝備率,就這麼說吧直到二戰中後期的美帝才有錢到足夠人手一把半自動的m1加蘭德,而且即便如此副武器手槍還得自己想辦法搞,而戰地1四個基本兵種除了狙擊手全員列裝了自動武器,簡直是精銳中的精銳。。
載具也被過分強化了,一戰時坦克才剛問世,不說火力防護這些,光機動性就是個大問題,一場戰下來自己癱的比敵人摧毀的還多,哪像遊戲里出了飛天游泳無所不能?飛機因為技術限制運載能力和巡航能力有限,狗斗一下還行,對地攻擊抓瞎,要不然戰略轟炸也不會那麼依賴齊柏林飛艇了。哪有遊戲里攻擊機那麼噁心?
真正起大作用的戰壕,重機槍,炮兵都沒怎麼表現出來,因為單兵火力和機動性的增強,使得戰局基本是互相滲透撕扯運動戰,而不是史實中的圍繞壕溝進行的陣地戰拉鋸戰
要真實,去參軍。 --------- 科幻作家 serb
沙俄:我是誰?我在哪?
非要糾結的話,有些槍身細節被省略了。比方說1911手槍,後部的拋殼鉤底部建模沒做出來。左輪槍的威力被放大了,不少型號打的不過是黑火藥彈。槍年代幾乎沒有錯,也就是說一戰之後才出現的武器都沒有,這點做的很好。半自動步槍除了mondragon裝備的稍微多一些外,其他的大多只有幾十把甚至幾把送測試的原型,並沒有那麼普及。另外半自動武器射速取決於射手的啊~你要控的好手速夠快自然射速高
半自動一般不都是你扣多快打多快嗎
難道不是問那些符合史實更簡單嘛
防空機槍太猛了必須削,這射程這射速這傷害飛機沒法活了。rocket gun也是醉了,只能說rpg神教威武,坦克才剛面世就已經人手一筒子了,太可憐。
戰地系列的槍符合真實的也就是樣子了
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